На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Карта пустынного источника (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта пустынного источникаУровень области: 80
Уровень карты: 13
Редактор тега гильдии: ç
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта пустынного источника (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 80
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsDesertSpring

Пустынный источник
Карта
Нет портала
IdMapWorldsDesertSpring
Акт11
Уровень области80
Тэг типа областиurban
Тэгиmap, cannot_be_twinned, einharmaps, desert_area
Создатель: Когда мираж становится явью, в нем быстро растворяются невзгоды.
Когда мираж становится явью, в нем быстро растворяются невзгоды.
Maps loading screen.png

Карта пустынного источника - это карта области. Основана на области Оазис из Девятого акта.

Планировка

Тип карты: Открытые пространства

The layout is open, with a small body of water in the middle surrounded by trees. There are some leftover campgrounds acting as obstacles.

Арена

The boss arena is located at the far end of the map in relative position to the start.

Босс

Имя Основан на Способности
Ужас бескрайних потоков Шакари, Царица песков

После того, как здоровье босса уменьшится на 2/3, она скроется под песком, заставляя вас следовать за ней по узкой дорожке, заполненной зыбучим песком и скорпионами. Во время вашего продвижения по дорожке, ее хвост будет атаковать вас с помощью РасколРасколАтака, Область, Ближний бой
Расход маны: 8
Время применения: 1.00 сек.
Скорость атаки: 75% от базовой
Эффективность добавленного урона: (175%-220%)
Требуется Уровень 12Герой сотрясает землю булавой, скипетром, топором или посохом, создавая волну взрытой почвы, которая наносит урон врагам в области перед героем. Каждый задетый волной противник создает дополнительную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (175-220)% от базового урона
Ударные волны наносят на 60% меньше урона
+(0-6) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Раскол skill icon.png
а. В конечном итоге вы придете к новой арене босса, которая также заполнена зыбучим песком.

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
Крепкие перчаткиКрепкие перчаткиУклонение: 220Требуется Уровень 70, 95 Ловк(14-18)% увеличение урона от атак снарядами70
Мраморный амулетМраморный амулетТребуется Уровень 74Регенерация (1.2-1.6)% здоровья в секунду74
Пережитки прошлогоПережитки прошлого16Карта храма ваал
Уровень предмета: 83
Осквернено
Без смерти и без жизни
вечно бродят они
под оком полной луны.
1
Имперское наследиеИмперское наследие22Императорский лук с шестью связанными гнездами
уровень предмета: 100
Где кончается жизнь, начинается наследие.
1

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентТип
3Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 79
Уровень карты: 12
Редактор тега гильдии: ¾
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта кровавого храмаКарта кровавого храмаУровень области: 81
Уровень карты: 14
Редактор тега гильдии: ©
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта пустынного источникаКарта пустынного источникаУровень области: 80
Уровень карты: 13
Редактор тега гильдии: ç
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта пустынного источникаКарта пустынного источникаУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: ç
    Когда мираж становится явью, в нем быстро растворяются невзгоды.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта пустынного источникаКарта пустынного источникаУровень области: 82
    Уровень карты: 15
    Редактор тега гильдии: ç
    Когда мираж становится явью, в нем быстро растворяются невзгоды.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта пустынного источникаКарта пустынного источникаУровень области: 78
    Уровень карты: 11
    Редактор тега гильдии: ç
    Когда мираж становится явью, в нем быстро растворяются невзгоды.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта пустынного источникаКарта пустынного источникаУровень области: 82
    Уровень карты: 15
    Редактор тега гильдии: ç
    Когда мираж становится явью, в нем быстро растворяются невзгоды.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта пустынного источникаКарта пустынного источникаУровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: c
    Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.

История изменений

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.