На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Карта пепельного леса (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Карта пепельного леса»)
Перейти к: навигация, поиск
Карта пепельного лесаУровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: K
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта пепельного леса (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 73
Стоимость покупки
Обычный4x Сфера удачи
Волшебный5x Сфера удачи
Редкий6x Сфера удачи
Уникальный10x Сфера хаоса
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID метаданных: Metadata/Items/Maps/MapWorldsAshenWood
Пепельный лес
Карта
Нет портала
IdMapWorldsAshenWood
Акт11
Уровень области73
Area type tagsforest
Меткиmap, einharmaps
Создатель: Отчаянно тянутся вверх и копают вглубь. Вечная борьба за место под солнцем.
Отчаянно тянутся вверх и копают вглубь. Вечная борьба за место под солнцем.
Maps loading screen.png

Карта пепельного леса - это карта области. Основана на стиле области Пепельные поля из Седьмого акта.

Планировка

Тип карты: Открытые пространства

Карта представляет собой одну большую сплошную область, покрытую множеством небольших стен.

Арена

У босса нет отдельной арены. Он ждет возле лагеря с палатками.

Босс

Имя Основан на Способности
Мастер Пепельного лука Разбойник Использует Дождь взрывовДождь взрывовОгонь, Атака, Область, Лук
Радиус: 24
Расход маны: (8-10)
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (40%-48%)
Требуется Уровень 28Выпускает в воздух стрелу, которая разделяется и приземляется на землю с множественными взрывами. Несколько взрывов всегда поражают одну область.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (40-47.6)% от базового урона
100% физического урона становится уроном от огня
Вызывает взрывов: 4
Пробивает (15-25)% сопротивления огню
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Дождь взрывов skill icon.png

Использует Огненный рывокОгненный рывокЧары, Движение, Длится, Огонь
Расход маны: (10-30)
Зарядов: 3
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Требуется Уровень 10Герой переносится в указанную область, оставляя за собой огненный след и нанося урон врагам.За 1% Качества:
1% повышение скорости перезарядки умений
Наносит от (6-319) до (9-479) урона от огня
Наносит (10.9-599) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность: 4 секунд
(0-76)% повышение скорости перезарядки умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Огненный рывок skill icon.png

Использует Выброс пламениВыброс пламениЧары, Область, Огонь
Радиус: 30
Расход маны: (5-15)
Время применения: 0.50 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Требуется Уровень 12Герой поражает оказавшихся перед ним врагов выбросом пламени. Горящим врагам наносится больше урона.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости сотворения чар
Наносит от (21-514) до (31-771) урона от огня
На (50-88)% больше урона от ударов по горящим врагам
Нельзя поджечь
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Выброс пламени skill icon.png

Использует 16x16pxГорящая стрела ваалГорящая стрела ваалВаал, Атака, Снаряд, Область, Огонь, Лук
Разовый расход душ: 20 (N) /
Зарядов: 3
Soul Gain Prevention: 2.000 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (160%-198%)
Скорость снаряда: 3260
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.За 1% Качества:
3% увеличение длительности поджога врагов
Наносит (160-198)% от базового урона
(30-49)% шанс поджечь врагов
На (30-68)% больше урона от поджога
50% физического урона становится уроном от огня
Снаряды пронзают дополнительных целей: 3
Нельзя уклониться
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Горящая стрела ваал skill icon.png
Файл:Горящая стрела ваал inventory icon.png

Видео

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
Выгоревший лугВыгоревший луг9Зачинщики разрушенийЗемля готова родить, растить и оберегать. Конечно, у неба могут быть иные планы.1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
ПросветлённыйПросветлённый6Наставник 3 уровняПоднялся змей огромный
из бытия оков.
На змее том корона
из тысяч лепестков.
1
Её маскаЕё маска4Фрагмент жертвыРади царицы и её красоты,
кровь свою проливаешь ты.
1
Крепкие перчаткиКрепкие перчаткиУклонение: 220Требуется Уровень 70, 95 Ловк(14–18)% увеличение урона от атак снарядами70

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиент
3Карта серного озераКарта серного озераУровень области: 72
Уровень карты: 5
Редактор тега гильдии: P
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиент
Карта лавовой тюрьмыКарта лавовой тюрьмыУровень области: 74
Уровень карты: 7
Редактор тега гильдии: Q
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта пепельного лесаКарта пепельного лесаУровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: K
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.

Другие версии

    История изменений

    Версия Изменения
    3.1.0
    • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
    • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
    • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.