Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Карта окрестностей (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта окрестностейУровень области: 77
Уровень карты: 10
Редактор тега гильдии: :
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта окрестностей (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 77
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsPrecinct

Окрестности
Карта
Нет портала
IdMapWorldsPrecinct
Акт11
Уровень области77
Тэг типа областиurban, swamp
Тэгиmap, einharmaps, urban_sarn_area, slums_area
Создатель: Согнаны и огорожены, чтобы жить подобно скоту.
Согнаны и огорожены, чтобы жить подобно скоту.
Maps loading screen.png

Карта окрестностей - это карта области. Основана на области Трущобы из Третьего акта.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Открытые пространства.

Арена[править | править код]

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Бродячие изгнанники Бродячий изгнанник Способности зависят от изгнанника

Спавнится от одного до шести изгнанников.

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
Забытое богатствоЗабытое богатство53 сферы возвышенияКонец мира сожжёт жадных глупцов и оставит умных нищими.1
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
ИспытаниеИспытание7Карта
Уровень карты: 15
Осквернено
Ты не увидишь новые места, пока не наберёшься храбрости покинуть безопасные стены.
1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
Кольцо с опаломКольцо с опаломТребуется Уровень 80(15-25)% увеличение урона от стихий80
Мраморный амулетМраморный амулетТребуется Уровень 74Регенерация (1.2-1.6)% здоровья в секунду74
Сокровище святошиСокровище святоши102 сферы возвышенияНа людях он жил умеренной и благочестивой жизнью, а вдали от чужих глаз беззаботно тратил десятину и подношения на распущенных приживал.1
НеустрашимыйНеустрашимый5Предмет Немезиды
Осквернено
"Судьба всегда была моим врагом...
Она не остановила меня тогда,
не остановит и сейчас."
- Кьетильбранн Неустрашимый
1

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентТип
3Карта башниКарта башниУровень области: 76
Уровень карты: 9
Редактор тега гильдии: 0
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта прогулочного паркаКарта прогулочного паркаУровень области: 78
Уровень карты: 11
Редактор тега гильдии: ;
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 77
Уровень карты: 10
Редактор тега гильдии: :
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 74
    Уровень карты: 7
    Редактор тега гильдии: :
    Согнаны и огорожены, чтобы жить подобно скоту.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 80
    Уровень карты: 13
    Редактор тега гильдии: :
    Согнаны и огорожены, чтобы жить подобно скоту.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 78
    Уровень карты: 11
    Редактор тега гильдии: :
    Согнаны и огорожены, чтобы жить подобно скоту.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: :
    Согнаны и огорожены, чтобы жить подобно скоту.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: :
    Согнаны и огорожены, чтобы жить подобно скоту.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 74
    Уровень карты: 7
    Редактор тега гильдии: :
    Согнаны и огорожены, чтобы жить подобно скоту.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Делириум.
  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 78
    Уровень карты: 11
    Редактор тега гильдии: =
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.
  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 78
    Уровень карты: 11
    Редактор тега гильдии: =
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.
  • Карта окрестностейКарта окрестностейУровень области: 76
    Уровень карты: 11
    Редактор тега гильдии: \
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — первоначальный вариант.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.