Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Карта недр (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта недрУровень области: 80
Уровень карты: 13
Редактор тега гильдии: ñ
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта недр (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 80
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsMalformation

Недра
Карта
Нет портала
IdMapWorldsMalformation
Акт11
Уровень области80
Тэг типа областиcave
Тэгиindoors_area, map, einharmaps, belly_area, vile_areas
Создатель: Гнойники выпирают из земли. Грязная, болезнетворная плоть без цели.
Гнойники выпирают из земли. Грязная, болезнетворная плоть без цели.
Maps loading screen.png

Карта недр - это карта области. Основана на области Брюхо Зверя — уровень 2 из Четвертого акта.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Подземелье

Linear tunnel divided into four separate passages connected by interactive tunnels (five, if the monster-free entrance area is counted). It is possible to fire projectiles through certain walls where the passages are close to each other.

Арена[править | править код]

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Проявление кошмара Вера, Отродье Создает вихри на месте где стоит игрок
Использует красный луч вращающийся по часовой стрелке
Призывает рассадников глаз

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
ГолодГолод9Вкус ненавистиСколько жизней ты отнял?
А сколько раз ты моргал?
1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
ТопографТопограф4Карта
Уровень карты: 14
Исследуя земли из плоти и скорби, мы станем жать и разорять без оглядки на завтрашний день.
1
КлятваКлятва6Клятва смертиЕдиножды данную клятву нельзя нарушить. Не медли с исполнением обещанного, ибо не вижу я радости в дураках.1
Кольцо с опаломКольцо с опаломТребуется Уровень 80(15-25)% увеличение урона от стихий80
Мраморный амулетМраморный амулетТребуется Уровень 74Регенерация (1.2-1.6)% здоровья в секунду74
Пережитки прошлогоПережитки прошлого16Карта храма ваал
Уровень предмета: 83
Осквернено
Без смерти и без жизни
вечно бродят они
под оком полной луны.
1

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентТип
3Карта первобытного поселенияКарта первобытного поселенияУровень области: 79
Уровень карты: 12
Редактор тега гильдии: â
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта мрачного лесаКарта мрачного лесаУровень области: 81
Уровень карты: 14
Редактор тега гильдии: ®
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта недрКарта недрУровень области: 80
Уровень карты: 13
Редактор тега гильдии: ñ
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта недрКарта недрУровень области: 81
    Уровень карты: 14
    Редактор тега гильдии: ñ
    Гнойники выпирают из земли. Грязная, болезнетворная плоть без цели.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта недрКарта недрУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: ñ
    Гнойники выпирают из земли. Грязная, болезнетворная плоть без цели.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта недрКарта недрУровень области: 78
    Уровень карты: 11
    Редактор тега гильдии: ñ
    Гнойники выпирают из земли. Грязная, болезнетворная плоть без цели.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта недрКарта недрУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: ñ
    Гнойники выпирают из земли. Грязная, болезнетворная плоть без цели.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта недрКарта недрУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: ñ
    Гнойники выпирают из земли. Грязная, болезнетворная плоть без цели.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта недрКарта недрУровень области: 81
    Уровень карты: 14
    Редактор тега гильдии: ñ
    Гнойники выпирают из земли. Грязная, болезнетворная плоть без цели.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Делириум.
  • Карта недрКарта недрУровень области: 76
    Уровень карты: 9
    Редактор тега гильдии: "
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.
  • Карта недрКарта недрУровень области: 77
    Уровень карты: 10
    Редактор тега гильдии: "
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.