На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Карта кровавого храма (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта кровавого храмаУровень области: 81
Уровень карты: 14
Редактор тега гильдии: ©
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта кровавого храма (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 81
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsCrimsonTemple

Кровавый храм
Карта
Нет портала
IdMapWorldsCrimsonTemple
Акт11
Уровень области81
Тэг типа областиtemple
Тэгиindoors_area, map, delve_chest, einharmaps, wealthy_area
Создатель: Кровавое торжество смерти и порока.
Кровавое торжество смерти и порока.
Maps loading screen.png

Карта кровавого храма - это карта области. Основана на областях Костница и Осквернённая обитель из Десятого акта.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Открытые пространства

Карта имеет прямоугольную область, состоящую из трех основных коридоров и нескольких проходов, соединяющих их.

Арена[править | править код]

Арена босса располагается на противоположной от входа стороне карты.

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Кровавая сирена уникальная Визжащая ведьма Использует снаряды, наносящие физический урон
Крик: наносит физически урон и накладывает Путы времениПуты времениЧары, Область, Длится, Проклятье
Радиус: 22
Расход маны: (16-33)
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области действия умения, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.За 1% Качества:
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 0.5% меньше скорости действий
Базовая длительность: (5-5.95) секунд
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на (20-29)% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
40% ослабление эффекта проклятия против игроков
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на (10-14)% меньше скорости действий
+(0-7) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Путы времени skill icon.png

Призывает кровавые сферы, которые при взрыве наносят физический урон
Телепортируется и призывает Кровавых воронов

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
Пережитки прошлогоПережитки прошлого16Карта храма ваал
Уровень предмета: 83
Осквернено
Без смерти и без жизни
вечно бродят они
под оком полной луны.
1
ТолстосумТолстосум5Кольцо
Уровень предмета: 100
На самом деле счастье вполне можно купить.
1
КакофонияКакофония83 Оглушающих СущностиЗа шумом не различить звуки. За сумятицей не увидеть суть. Чувства раздроблены. Остаётся верить в судьбу.1
Жезл призываЖезл призываЖезл
Физический урон: 3056
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: 1.40
Дальность оружия: 120
Требуется Уровень 72, 242 ИнтМожет иметь свойства приспешников
72
Кольцо с аквамариномКольцо с аквамариномТребуется Уровень 80(8-10)% повышение максимума маны80

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентТип
3Карта пустынного источникаКарта пустынного источникаУровень области: 80
Уровень карты: 13
Редактор тега гильдии: ç
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта базиликиКарта базиликиУровень области: 82
Уровень карты: 15
Редактор тега гильдии: »
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта кровавого храмаКарта кровавого храмаУровень области: 81
Уровень карты: 14
Редактор тега гильдии: ©
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта кровавого храмаКарта кровавого храмаУровень области: 81
    Уровень карты: 14
    Редактор тега гильдии: ©
    Кровавое торжество смерти и порока.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта кровавого храмаКарта кровавого храмаУровень области: 80
    Уровень карты: 13
    Редактор тега гильдии: ©
    Кровавое торжество смерти и порока.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта кровавого храмаКарта кровавого храмаУровень области: 78
    Уровень карты: 11
    Редактор тега гильдии: ©
    Кровавое торжество смерти и порока.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта кровавого храмаКарта кровавого храмаУровень области: 80
    Уровень карты: 13
    Редактор тега гильдии: ©
    Кровавое торжество смерти и порока.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта кровавого храмаКарта кровавого храмаУровень области: 80
    Уровень карты: 13
    Редактор тега гильдии: ©
    Кровавое торжество смерти и порока.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.