Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

Карта кладбища (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта кладбищаУровень области: 68
Уровень карты: 1
Редактор тега гильдии: N
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта кладбища (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 58
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsGraveyard

Кладбище
Карта
Нет портала
IdMapWorldsGraveyard
Акт11
Уровень области68
БоссыГромокост
Поборник стужи
Стальной костяк, Мститель
Тэг типа областиswamp, temple
Тэгиmap, area_with_water, einharmaps, graveyard_area, rain_area, triple_boss_map, cannot_be_twinned
Создатель: Неведомое наследие. Нерасказанные истории.
Области ВаалСкрытая лощина (MapSideArea2_3)
Неведомое наследие. Нерасказанные истории.
Maps loading screen.png

Карта обзорной площадки - это карта области. Основана на локации Руины оскверненной святыни из второго акта.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Открытые пространства.

Открытые участки карты разбавлены вкраплениями руин.

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Стальной костяк, Мститель Железный Костяк, Отверженный Использует Ливень стрелЛивень стрелАтака, Область, Снаряд, Лук
Радиус: 24
Расход маны: (7-11)
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (48%-60%)
Требуется Уровень 12Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (48-60)% от базового урона атаки
Выпускает (17-21) дополнительных стрел(-ы)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ливень стрел skill icon.png

Использует Расколотую стрелуРасколотая стрелаАтака, Снаряд, Физический, Лук
Расход маны: (6-10)
Время применения: 1.00 сек.
Скорость снаряда: 3260
Герой пускает несколько стрел в разные цели.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости атаки
Наносит (100-119)% от базового урона атаки
Выпускает (4-8) дополнительных стрел(-ы)
Добавляет от (1-56) до (2-85) физического урона от атак
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Расколотая стрела skill icon.png

Быстро и метко атакует
Поборник стужи Щелкун Союзники наносят дополнительный урон холодом
Использует Леденящий молотЛеденящий молотАтака, Ближний бой, Удар, Холод
Расход маны: 5
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (155%-200%)
Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.За 1% Качества:
2% увеличение длительности охлаждения врагов
1% увеличение длительности заморозки врагов
Наносит (155-200)% от базового урона атаки
60% физического урона становится уроном от холода
25% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности охлаждения врагов
(10-29)% усиление эффекта охлаждения
+(2-4) к дальности ударов ближнего боя
Каждый третий удар подряд замораживает врагов как если бы по ним нанесли на (200-390)% больше урона
Добавляет (2-75) до (3-113) урона от холода по охлаждённых врагам
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Леденящий молот skill icon.png
Громокост Скелет маг Использует ИскруИскраЧары, Снаряд, Длится, Молния
Расход маны: (5-21)
Время применения: 0.65 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Скорость снаряда: 560
Герой выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.За 1% Качества:
1% повышение скорости снаряда
Наносит от (1-63) до (20-1198) урона от молнии
Базовая длительность: 2 секунд
Выпускает дополнительных снарядов: (4-6)
(0-19)% повышение скорости снаряда
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Искра skill icon.png

Использует Грозовой переходГрозовой переходЧары, Область, Длится, Движение, Молния, Смещение
Радиус: 16
Расход маны: (9-26)
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Требуется Уровень 10Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.За 1% Качества:
1% повышение скорости сотворения чар
Наносит от (1-37) до (19-707) урона от молнии
(30-49)% уменьшение длительности
До 50 использований подряд
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Грозовой переход skill icon.png

Видео[править | править код]

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
СоюзСоюз710 призм камнерезаНа 21-й день месяца Пламени вечных
двое стали одним целым, и свет их
затмил свет заходящего солнца.
1
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
Ремень гастатаРемень гастатаТребуется Уровень 78+(260-320) к броне и уклонению78
Шёлковые митенкиШёлковые митенкиЭнерг. щит: 43Требуется Уровень 70, 95 Инт(12-16)% увеличение урона от чар70
Кольцо с опаломКольцо с опаломТребуется Уровень 80(15-25)% увеличение урона от стихий80
Канун буриКанун бури8ЭлектрошокНикому не дано обратить бурю вспять. Можно лишь надеяться не навлечь ее гнев.1
Поражённый молниейПоражённый молнией3Испепеляющая бижутерия
Уровень предмета: 76
Некоторые просто хотят верить в то,
что молния не бьет в одно место дважды.
1
Три голосаТри голоса33 СущностиУ сельских стариков было занятное правило:
заслышав, как трое зовут на помощь, беги прочь со всех ног.
1

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта болотКарта болотУровень области: 69
Уровень карты: 2
Редактор тега гильдии: 2
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 68
Уровень карты: 1
Редактор тега гильдии: N
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: N
    Неведомое наследие.
    Нерасказанные истории.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 75
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: N
    Неведомое наследие.
    Нерасказанные истории.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 74
    Уровень карты: 7
    Редактор тега гильдии: N
    Неведомое наследие.
    Нерасказанные истории.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: N
    Неведомое наследие.
    Нерасказанные истории.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 70
    Уровень карты: 3
    Редактор тега гильдии: N
    Неведомое наследие.
    Нерасказанные истории.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 70
    Уровень карты: 3
    Редактор тега гильдии: N
    Неведомое наследие.
    Нерасказанные истории.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Жатва.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: N
    Неведомое наследие.
    Нерасказанные истории.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Делириум.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 71
    Уровень карты: 4
    Редактор тега гильдии: Ú
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: Ú
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.
  • Карта кладбищаКарта кладбищаУровень области: 70
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: Ü
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — первоначальный вариант.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.