Карта камер (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта камерУровень области: 70
Уровень карты: 3
Редактор тега гильдии: Ú
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта камер (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 70
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsCells

Камеры
Карта
Нет портала
IdMapWorldsCells
Акт11
Уровень области70
БоссыШавронн Омерзительная
Тэг типа областиdungeon
Тэгиindoors_area, map, einharmaps
Создатель: Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.
Области ВаалЗаброшенная печь (MapSideArea3_2)
Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.
Maps loading screen.png

Карта болот - это карта области. Основана на на области Крематорий из третьего акта.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Подземелье.

Это большая сложная зона, состоящая из коридоров и камер со множеством тупиков.

Арена[править | править код]

У босса нет отдельной арены. Босс находится в большой комнате с квадратными колоннами, расположенными на краю карты.

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Мегера Огненная Фурия Кидает огненные бомбы
Использует Огненный штормОгненный штормЧары, Область, Длится, Огонь
Радиус: 25 / 10
Расход маны: (13-25)
Нельзя получать души: 0.001 сек.
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 50%
Требуется Уровень 28Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.За 1% Качества:1231% увеличение уронаПервый удар наносит на 3% больше урона
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
1% снижение порога оглушения врагов
Базовая длительность - 1.4 секунд(-ы)
Наносит от (22-207) до (33-311) урона от огня
Наносит один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
Первый удар наносит на 150% больше урона
Первый удар имеет на 100% больше области действия
Максимум 3 Огненных штормов единовременно
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Огненный шторм skill icon.png
усиленный ПродлениемПродлениеПоддержка, Длится
Изображение: D
Множитель маны: 140%
Требуется Уровень 31Усиливает любое умение с временем действия.За 1% Качества:123Усиленные умения имеют 0.5% увеличение длительности эффектов уменийУсиленные умения имеют 1% снижение затрат маны
Усиленные умения имеют 0.5% уменьшение длительности эффектов умений
Усиленные умения имеют 1% увеличение длительности состояний на врагах
Усиленные умения имеют (45-64)% увеличение длительности эффектов уменийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
на 8 секунд
Бросает огненные бомбы
Призывает Расплавленных Скелетов

Из-за большой продолжительности Огненного шторма, Мегера может создать очень смертельную зону, сотворяя эти чары несколько раз. Большую часть ее урона можно избежать с помощью Тотема-приманкиТотем-приманкаТотем, Чары, Область
Радиус: 60
Расход маны: (9-35)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 4.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 4Герой устанавливает тотем, который провоцирует ближайших врагов.За 1% Качества:12341% увеличение здоровья тотема2% повышение скорости установки тотемовТотемы регенерируют 1% здоровья в секундуТотемы взрываются при смерти, нанося 2% от их здоровья в виде физического уронаВремя существования тотема 8 секунд(-ы)
Тотемы, созданные этим умением, не могут уклоняться
(0-38)% увеличение здоровья тотема
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Тотем-приманка skill icon.png
или путем "переноса" битвы в другое место, когда Огненных штормов скопится в одном месте слишком много. Перекрытая стена ограничивает движение вдоль одной из стен в ее камере, но ее можно обойти таким навыком, как например Грозовой переходГрозовой переходЧары, Область, Длится, Движение, Молния, Смещение
Радиус: 16
Расход маны: (9-26)
Нельзя получать души: 0.001 сек.
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Требуется Уровень 10Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.За 1% Качества:12341% повышение скорости сотворения чар1% увеличение области действия1% увеличение длительности
3% увеличение урона
0.5% уменьшение длительности
Наносит от (1-37) до (19-707) урона от молнии
(30-49)% уменьшение длительности
До 50 использований подряд
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Грозовой переход skill icon.png
. Расплавленные скелеты наносят урон от огня и оставляют горящую землю после смерти. На картах, с модами на увеличение скорости сотворения чар у босса или увеличенную область действия, а также карты с двойными боссами, может потребоваться увеличение максимума сопротивления огню. Оставляйте двери вокруг области закрытыми и используйте навыки передвижения, чтобы добираться до другой стороны арены. Таким образом можно обеспечить себе путь эвакуации.

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ПризывательПризыватель6Камень приспешника высокого качества
Качество: +20%
Чтобы урвать кусочек Кошмара, надо ему отдаться.
1
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
ПодношениеПодношение8Наряд ШавроннВечная красота имеет свою цену. Шавронн с радостью платила её жизнями других людей.1
Её маскаЕё маска4Фрагмент жертвыРади царицы и её красоты,
кровь свою проливаешь ты.
1
КающийсяКающийся5Кольцо без камняУпустив богатство, мы познали голод.
Отдав землю, мы обрели скитание.
Утратив семью, я нашёл одиночество.
Лишившись глаз, я мог только грезить.
И всё в этих грёзах было моим.
1
Колючие перчаткиКолючие перчаткиБроня: 220Требуется Уровень 70, 95 Сила(16-20)% увеличение урона в ближнем бою70
Крепкие перчаткиКрепкие перчаткиУклонение: 220Требуется Уровень 70, 95 Ловк(14-18)% увеличение урона от атак снарядами70
ГоремыкаГоремыка6ПоясПоверь, некроманты куда страшнее своих рабов.1
Кольцо с аквамариномКольцо с аквамариномТребуется Уровень 80(8-10)% увеличение максимума маны80

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта гротаКарта гротаУровень области: 71
Уровень карты: 4
Редактор тега гильдии: h
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта камерКарта камерУровень области: 70
Уровень карты: 3
Редактор тега гильдии: Ú
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта камерКарта камерУровень области: 77
    Уровень карты: 10
    Редактор тега гильдии: Ú
    Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 75
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: Ú
    Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: Ú
    Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 76
    Уровень карты: 9
    Редактор тега гильдии: Ú
    Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 74
    Уровень карты: 7
    Редактор тега гильдии: Ú
    Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 77
    Уровень карты: 10
    Редактор тега гильдии: Ú
    Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Кража.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 77
    Уровень карты: 10
    Редактор тега гильдии: Ú
    Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Жатва.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 77
    Уровень карты: 10
    Редактор тега гильдии: Ú
    Жизнь втиснули в клетки и оставили перемалываться в пыль.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Делириум.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 75
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: 5
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 74
    Уровень карты: 7
    Редактор тега гильдии: 5
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.
  • Карта камерКарта камерУровень области: 73
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: 5
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — первоначальный вариант.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.