Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Карта заросшей обители (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта заросшей обителиУровень области: 79
Уровень карты: 12
Редактор тега гильдии: ¾
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта заросшей обители (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 79
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsOvergrownShrine

Заросшая обитель
Карта
Нет портала
IdMapWorldsOvergrownShrine
Акт11
Уровень области79
Тэг типа областиtemple
Тэгиindoors_area, map, area_with_water, einharmaps, chamber_of_sins_area
Создатель: Раньше символ величия, теперь - забытый памятник.
Раньше символ величия, теперь - забытый памятник.
Maps loading screen.png

Карта заросшей обители - это карта области. Основана на областях Обители Грехов из Второго и Седьмого актов.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Подземелье

The first half of the map is based on The Chamber of Sins from both Acts 2 and 7. Halfway through the map, there is a portal down a flight of stairs that teleports the player to a linear layout similar to Maligaro's Misery in The Rotting Core in Act 9.

Арена[править | править код]

The boss arena is at the end of this layout.

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Мелавий Мучитель Мелавий, Изломанный Бросает большой фиолетовый сюрикен, который наносит урон от хаоса
Телепортируется вам за спину и наносит режущую атаку
Выполняет трехступенчатую комбинированную атаку: Разрез, толчок, рывок
Призывает ножи

При малом количестве здоровья Мелавий исчезнет, и начнут поочередно появляться 6 Мелавиев с малым количеством здоровья. Они нападут на вас, совершая те же атаки.

После того, как появится 6-й Мелавий, появится и реальный и продолжит сражаться с вами.

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
Знак ВинииЗнак Винии510 сфер раскаянияТы можешь взять другое имя, но не изменишь прошлое.1
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
ПечатьПечать3Неприступный амулетТрое прошли чрез врата;
с собой несли они стража.
Идут они против свой судьбы,
но готовит им магия меч.
1
ХирургХирург4Хирургический флакон«Он может не видеть всю картину, но в мастерстве мальчику не откажешь».
- Малахай о Малигаро
1
Осколок рокаОсколок рока4Оживляющий самоцветИх стенания не слышны,
их жизнь отдана другим.
1
ДушаДуша9Сборщик душ"У большинства есть всего одна. Я же поднакопил много."1
Ремень гастатаРемень гастатаТребуется Уровень 78+(260-320) к броне и уклонению78
Шелковые митенкиШелковые митенкиЭнерг. щит: 43Требуется Уровень 70, 95 Инт(12-16)% увеличение урона от чар70
Кольцо с опаломКольцо с опаломТребуется Уровень 80(15-25)% увеличение урона от стихий80
Пережитки прошлогоПережитки прошлого16Карта храма ваал
Уровень предмета: 83
Осквернено
Без смерти и без жизни
вечно бродят они
под оком полной луны.
1
Крикливая мощьКрикливая мощь4СамоцветМожет, Малигаро и ставил пользу выше внешности, но это не умаляло его тяги к драматизму.1
Отголоски любвиОтголоски любви3Шип Фиделиса
Два собственных свойства
Осквернено
"Я отдал тебе моё тело. Я отдал тебе моё имя. Когда-нибудь я отдам за тебя мою жизнь."
1

Уникальные версии

ПредметУр.
Кошмар АктоныКошмар Актоны
Карта заросшей обители
Уровень области: 79
Уровень карты: 12
Редактор тега гильдии: Ô
Количество предметов: (+80%-+100%)
Редкость предметов: (+220%-+250%)
Область имеет участки горящей земли
20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
Область населена скелетами
Неупокоенные мертвецы
Undead Monsters resurrect after 10 seconds (скрытый)
Область является огромным лабиринтом
В области можно найти большой сундук
Тряхнула с любопытством —
раздался тонкий крик.
Сильней тряхнула быстро —
зловещей стала тишь.
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
1

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентТип
3Карта плоского холмаКарта плоского холмаУровень области: 78
Уровень карты: 11
Редактор тега гильдии: Ò
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта пустынного источникаКарта пустынного источникаУровень области: 80
Уровень карты: 13
Редактор тега гильдии: ç
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 79
Уровень карты: 12
Редактор тега гильдии: ¾
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 80
    Уровень карты: 13
    Редактор тега гильдии: ¾
    Раньше символ величия, теперь - забытый памятник.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: ¾
    Раньше символ величия, теперь - забытый памятник.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 74
    Уровень карты: 7
    Редактор тега гильдии: ¾
    Раньше символ величия, теперь - забытый памятник.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: ¾
    Раньше символ величия, теперь - забытый памятник.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: ¾
    Раньше символ величия, теперь - забытый памятник.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 80
    Уровень карты: 13
    Редактор тега гильдии: ¾
    Раньше символ величия, теперь - забытый памятник.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Делириум.
  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 71
    Уровень карты: 4
    Редактор тега гильдии: J
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.
  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 76
    Уровень карты: 9
    Редактор тега гильдии: J
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.
  • Карта заросшей обителиКарта заросшей обителиУровень области: 69
    Уровень карты: 4
    Редактор тега гильдии: X
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — первоначальный вариант.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.