На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Карта верфи (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта верфиУровень области: 77
Уровень карты: 10
Редактор тега гильдии: v
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта верфи (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 77
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsShipyard

Верфь
Карта
Нет портала
IdMapWorldsShipyard
Акт11
Уровень области77
Тэг типа областиurban
Тэгиmap, area_with_water, einharmaps, dock_area, rain_area, map_area_with_open_water
Создатель: Камень и дерево спят. Капитаны давно сгинули, и только море знает, как.
Камень и дерево спят. Капитаны давно сгинули, и только море знает, как.
Maps loading screen.png

Карта верфи - это карта области. Основана на области Доки из Третьего акта.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Открытые пространства.

It's a large continuous area with lots of unsurmountable pathing obstacles forcing the player's way.

Арена[править | править код]

There is no separate boss arena, but the area is easily noticeable by a wide stair leading down to a platform at the height of the water surface.

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Отряд Морской гнили в который входят:
Гренн «Двуглазый» Вонючка
Сюзара, Сирена Пондия
Лусина «Мамаша Гниль» Рот
Отряд Специфические способности в зависимости от отряда

На данной карте встречаются отряды и их главари из Морской гнили. У каждого главаря свои способности. С боссов могут выпасть вещи, которые выпадали на лиге отряды.
Так же с босса могут выпасть неопознанные волшебные перчатки с уникальным свойством: 30% повышение редкости найденных предметов во время действия эффекта любого флакона.

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
Удачная сделкаУдачная сделка720 сфер соединенияТолько дурак ставит на удачу. Я знаю много богатых дураков.1
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
ИспытаниеИспытание7Карта
Уровень карты: 15
Осквернено
Ты не увидишь новые места, пока не наберёшься храбрости покинуть безопасные стены.
1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
Стальное кольцоСтальное кольцоТребуется Уровень 80Добавляет от (3-4) до (10-14) физического урона к атакам80
Двухцветные ботинкиДвухцветные ботинкиУклонение: 126
Энерг. щит: 24
Требуется Уровень 70, 62 Ловк, 62 Инт+(8-12)% к сопротивлению холоду и молнии
70
Канун буриКанун бури8ЭлектрошокНикому не дано обратить бурю вспять. Можно лишь надеяться не навлечь ее гнев.1
Удар молнииУдар молнии3Испепеляющая бижутерия
Уровень предмета: 76
Некоторые просто хотят верить в то,
что молния не бьет в одно место дважды.
1

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта бухтыКарта бухтыУровень области: 78
Уровень карты: 11
Редактор тега гильдии: Ê
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта верфиКарта верфиУровень области: 77
Уровень карты: 10
Редактор тега гильдии: v
Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта верфиКарта верфиУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: v
    Камень и дерево спят. Капитаны давно сгинули, и только море знает, как.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта верфиКарта верфиУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: v
    Камень и дерево спят. Капитаны давно сгинули, и только море знает, как.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта верфиКарта верфиУровень области: 80
    Уровень карты: 13
    Редактор тега гильдии: v
    Камень и дерево спят. Капитаны давно сгинули, и только море знает, как.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта верфиКарта верфиУровень области: 70
    Уровень карты: 3
    Редактор тега гильдии: v
    Камень и дерево спят. Капитаны давно сгинули, и только море знает, как.Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта верфиКарта верфиУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии:
    Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.
  • Карта верфиКарта верфиУровень области: 79
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии:
    Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.
  • Карта верфиКарта верфиУровень области: 77
    Уровень карты: 12
    Редактор тега гильдии: =
    Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — первоначальный вариант.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.