Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Карта атолла (Война за Атлас)

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Карта атоллаУровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: Í
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Карта атолла (Война за Атлас) inventory icon.png
Получение
Уровень: 73
НЕ ВЫПАДАЕТ
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Карты
ID: Metadata/Items/Maps/MapWorldsAtoll

Атолл
Карта
Нет портала
IdMapWorldsAtoll
Акт11
Уровень области73
БоссыПуруна, претендент
Тэг типа областиmountain
Тэгиmap, area_with_water, einharmaps, map_area_with_open_water
Создатель: Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.
Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.
Maps loading screen.png

Карта атолла - это карта области. Основана на области Утес из Первого акта.

Планировка[править | править код]

Тип карты: Открытые пространства.

Область имеет форму восьмерки.

Арена[править | править код]

Арена представляет собой большой лагерь на дальней стороне карты (достаточно большой, чтобы стоять вдали от Морозной бомбы босса). Entrance seals when the boss is engaged.

Босс[править | править код]

Имя Основан на Способности
Пуруна, Претендент Уникальный тотем Использует усиленную Морозную бомбуМорозная бомбаЧары, Область, Длится, Холод
Расход маны: (4-16)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 2.50 сек.
Время применения: 0.50 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 200%
Требуется Уровень 4На некоторое время создаёт пульсирующий холодом кристалл. Каждый пульс на вторичный промежуток времени накладывает отрицательный эффект на ближайших врагов, который снижает их скорость регенерации здоровья и энергетического щита и скорость перезарядки энергетического щита, также накладывает восприимчивость к холоду. После завершения действия кристалл взрывается, нанося урон от холода всем врагам в области.За 1% Качества:
1% увеличение урона от холода
Наносит от (14-959) до (21-1439) урона от холода
Базовая длительность: 2 секунд
Длительность вторичного эффекта: 5 секунд
Восприимчивость к холоду накладывает -25% к сопротивлению холоду
75% снижение скорости регенерации здоровья
75% снижение скорости регенeрации энергетического щита
25% снижение скорости перезарядки энергетического щита
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Морозная бомба skill icon.png

Использует широкую версию Волны холодаВолна холодаЧары, Снаряд, Холод
Расход маны: (5-21)
Время применения: 0.65 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 200%
Скорость снаряда: 1800
Герой выпускает холодный снаряд, который может заморозить оказавшихся на пути врагов. Урон и возможность заморозки быстро уменьшаются, а снаряд вскоре исчезает.За 1% Качества:
2% повышение скорости снаряда
Наносит от (8-888) до (12-1332) урона от холода
Снаряды пронзают все цели
(0-19)% повышение скорости снаряда
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Волна холода skill icon.png

Призывает тотемы использующие Морозный шарМорозный шарЧары, Снаряд, Холод
Расход маны: (6-25)
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 220%
Скорость снаряда: 375
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.За 1% Качества:
1% увеличение урона от холода
Наносит от (9-972) до (13-1458) урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Морозный шар skill icon.png

Пантеон[править | править код]

Если вы запустите карту вместе с Божественным сосудомБожественный сосудУрон уникального босса увеличен на 10%
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
Удивительная вещь - сила.
Её можно сдержать, спрятать, запереть,
но она всегда вырывается на свободу.
Можно использовать в личной Машине картоходца.
, то вы получите Ошибка модуля: Модуль:Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Захваченная душа Пуруны, Претендента"..

Предметы, выпадающие в этой области

ПредметУр.
ИгрокИгрок5Гадальная картаЯ не верю в воздаяние. Будь это правдой, я бы проиграл.1
Вездесущая тьмаВездесущая тьма8Карта
Осквернено
Куда бы ни вели тебя сны, Кошмар неотступно следует по пятам.
1
ВетерВетер7Рассекатель ветраОн найдёт слабину и продует сквозь щели, тихо спев про сквозняк и печаль.1
Её маскаЕё маска4Фрагмент жертвыРади царицы и её красоты,
кровь свою проливаешь ты.
1
Двухцветные ботинкиДвухцветные ботинкиУклонение: 126
Энерг. щит: 24
Требуется Уровень 70, 62 Ловк, 62 Инт+(8-12)% к сопротивлению холоду и молнии
70
Искра и пламяИскра и пламя2Передышка БерекаКогда небо встречает землю, они порождают пламя.
Но кому хватит духу его укротить?
1

Уникальные версии

ПредметУр.
Вихрь хаосаВихрь хаоса
Карта атолла
Уровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: Ç
Количество предметов: (+40%-+60%)
Редкость предметов: (+200%-+400%)
Область имеет участки замерзшей земли
20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
Атаки монстров в ближнем бою накладывают случайное проклятие при нанесении удара
Монстры отражают проклятия
Голоса из дальней дали
замогильной шепчут имя.
В сердце Вихря вы снискали
мне погибель или силу?
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
1

Получение предмета
Questionmark.png

Этот предмет не выпадает.

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентТип
3Карта каналаКарта каналаУровень области: 72
Уровень карты: 5
Редактор тега гильдии: Z
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Используется для получения

Этот предмет используется для получения следующих предметов:

РезультатКол-воИнгредиентТип
Карта бастионаКарта бастионаУровень области: 74
Уровень карты: 7
Редактор тега гильдии: Ü
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
3Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: Í
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
Вручную

Другие версии

  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: Í
    Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Метаморф.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 75
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: Í
    Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Скверна.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: Í
    Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 70
    Уровень карты: 3
    Редактор тега гильдии: Í
    Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Синтез.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 68
    Уровень карты: 1
    Редактор тега гильдии: Í
    Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: Í
    Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Жатва.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: Í
    Время превращает в пустотелые скорлупки даже самые грозные вулканы.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Делириум.
  • Изменённая карта атоллаИзменённая карта атоллаУровень области: 80
    Уровень карты: 13
    Редактор тега гильдии: D
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: D
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 75
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: D
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.
  • Карта атоллаКарта атоллаУровень области: 67
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: L
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — первоначальный вариант.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.1.0
  • Добавлены 32 новые карты, в том числе 2 уникальные.
  • Переработан весь Атлас. Изменены названия многих карт, так же как и их баланс, уровень и место на Атласе. На многих картах боссы были переработаны или полностью заменены.
  • Правила генерации монстров на высокоуровневых картах значительно переработаны, их баланс изменен в сторону скорости, с которой игроки, по нашему мнению, будут зачищать карты. В основном, на ровных линейных картах общее количество монстров будет меньше, чем на картах с более сложной раскладкой. Мы будем внимательно следить за балансом этих изменений, и со временем будем вносить дальнейшие изменения и улучшения.