Искра

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Искраангл.SparkМолния, Чары, Длится, Снаряд
Расход маны: от 5 до 23
Время применения: 0.65 сек.
Шанс на критический удар: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 70%
Требуется уровень 1
За 1% качества:
+1% увеличение скорости снарядов
Герой выпускает хаотически движущиеся искры, которые мечутся, пока не столкнутся с врагами или не исчезнут.(от 4 до 6) дополнительных снаряда
Наносит (от 1-20 до 44-832) урона от молнии
Базовая длительность 1.50 секунды
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Искра gem icon.pngИскра skill icon.png
Spark skill screenshot.jpg

Молния - своевольный слуга. Однако, умелые чародеи могут использовать этот непостоянный элемент в разрушительных целях. Всего с помощью одного заклинания, призываются три пульсирующих шара электрической энергии и начинают свое хаотическое движение на поле боя. Соприкасаясь с врагом, они наносят огромный ущерб и при этом часто парализуют противника.

Искра - это чары молнии испускающие искры, которые хаотически движутся в случайном направлении до столкновения с врагом или до конца времени действия.

Механика и взаимодействия

  • Время действия: продолжительность чар определяет, как долго энергетические снаряды будут продолжать свое движение. Изменяется с помощью модификаторов на длительность умений.
  • Рикошет: снаряды будут отскакивать от препятствий и краев местности, пока не закончилось их время действия. При встрече с противником снаряд исчезнет, если он не имеет шанса пронзить противника.
  • Перерыв в уроне: После того, как искра нанесла урон врагу, искры от того же сотворения не смогут нанести этому же врагу урон в течение 1 секунды, они будут просто проходить сквозь него.
  • Радиус существования: Искры могут двигаться хаотично, проходя различный, даже самый длинный, путь но удалившись от игрока на 150 ед. они будут исчезать.

Время действия искры и скорость сотворения

Имея базовую скорость сотворения чар 0.65 сек и время действия искры 1.5 сек, вы можете создать 6 снарядов до того, как первые 3 исчезнут. 1.5 сек / 0.65 сек = 2.3 произнесения или 6 снарядов.

Чтобы выяснить необходимую скорость произнесения чар для создания большего количества снарядов, надо разделить 1.5 на количество сотворений.

3 произнесения ( 9 снарядов ): 1.5 / 3 = 0.5 сек на произнесение.
4 произнесения ( 12 снарядов): 1.5 / 4 = 0.375 сек на произнесение.

Указанное время является минимально необходимым; при нем каждая новая искра сверху указанного количества будет появляться ровно в момент исчезновения самой старой.

Чтобы определить какое повышение скорости сотворения вам потребуется используйте формулу

Желаемое время = Базовое время/ ( 1 + Повышение)
Повышение = (Базовое время/ Желаемое время) - 1

Таким образом 100% повышение скорости уменьшит время сотворения в два раза. Или если вы хотите, допустим, получить 0,5 время сотворения, то вам потребуется (0.65/0.5 - 1)*100% = 30%

Развитие камня

Plus icon.png
Развитие камня "Искра"
[показать/скрыть подробности]
Уровень Ур. Инт. Мана Урон молнией Число снарядов Опыт Общий опыт
1 1 0 5 1–20 4 0 0
2 2 0 6 1–22 4 70 70
3 4 16 7 1–27 4 308 378
4 7 22 8 2–36 4 1,554 1,932
5 11 31 9 3–49 4 6,667 8,599
6 16 41 10 4–69 4 26,047 34,646
7 20 50 11 5–88 4 49,725 84,371
8 24 58 12 6–110 4 95,714 180,085
9 28 67 14 7–136 5 169,595 349,68
10 32 75 16 9–167 5 283,759 633,439
11 36 83 17 11–202 5 453,996 1,087,435
12 40 92 18 13–243 5 703,128 1,790,563
13 44 100 19 15–291 5 1,061,223 2,851,786
14 48 109 20 18–345 5 2,065,870 4,917,656
15 52 117 21 22–409 5 2,507,110 7,424,766
16 56 125 22 25–481 5 5,798,936 13,223,702
17 60 134 22 30–565 6 15,083,919 28,307,621
18 64 142 22 35–661 6 27,792,735 56,100,356
19 67 148 22 39–742 6 43,869,739 99,970,095
20 70 155 23 44–832 6 242,081,556 342,051,651
21 72 159 23 47–897 6 N/A N/A
22 74 N/A 24 51–967 6 N/A N/A
23 76 N/A 24 55–1041 6 N/A N/A
24 78 N/A 25 59–1120 6 N/A N/A
25 80 N/A 25 63–1205 7 N/A N/A
26 82 N/A 26 68–1296 7 N/A N/A
27 84 N/A 26 73–1393 7 N/A N/A
28 86 N/A 26 79–1496 7 N/A N/A
29 88 N/A 26 85–1607 7 N/A N/A
30 90 N/A 27 91–1725 7 N/A N/A

Награда за задания

Нельзя получить в награду за задание.

Покупка у торговца

Можно купить у торговцев после выполнения следующих заданий:
КлассДикарьЖрецВедьмаБандитОхотницаГладиаторДворянка
Задание
Враг у ворот
Акт 1
Несса
no
Да
Да
Да
no
no
Да
Разгадка судьбы
Акт 3
Сиоса
Да
Впавшие в немилость
Акт 6
Лилия Рот
Да

Альтернативные эффекты умения

Наименование Цена Описание
Искристые пауки
Искристые пауки.png
Shop Item Coin.png95 Заменяет обычный эффект применения навыка «Искра», рассылая вокруг проворных электрических пауков.

Shop Item Video Icon.png Видео

История изменений

Версия Изменения
2.3.0
  • Снаряды Искры и Искры ваал (включая снаряды от Искры монстров) теперь на 20% медленнее.
  • Качество камней теперь добавляет 1% к скорости снаряда вместо 2%.
  • Время повторного нанесения урона одной и той же искрой увеличено с 500мс до 1000мс.
  • Искры теперь пропадают при удалении от игрока на 150.
2.2.2
  • Урон Искры в PvP снижен на 1% за каждый уровень камня до 10 уровня.
  • Начиная с 11 уровня урон снижается на 2% за уровень. Искра полностью покрывала поле боя уроном, которого почти никак не избежать. Это не решает проблему, но даёт шанс противникам.
2.1.0
  • Урон Искры увеличен на 10%, а количество снарядов до 4. Умение получает дополнительный снаряд на 9, 17 и 25 уровнях.
2.0.0
  • Урон увеличен на 76%. 1% качества теперь дает 2% увеличения скорости атаки (было 3% за 1% качества). Шанс критического удара увеличен с 5% до 6%.
  • Так как «дробовика» снарядов больше нет, Искра и Волна холода больше не имеют пониженного урона в PvP.
1.2.0
  • Spark does 20% more damage at all levels. It now bounces off Frost Walls, regardless of whether they are cast by players or monsters. The critical strike chance has been increased from 4% to 5% (this change was not listed in the official patch notes).
1.1.0
1.0.0
  • Damage is increased at lower levels. Spark duration has been heavily reduced.
0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
0.11.0b
0.11.0
  • The base critical strike chance has been reduced from 6% to 4%.
0.10.0
  • Once a Spark has bounced, it'll only be able to pierce the same target again if it has been more than
    one second since the last time.
0.9.11i
  • Fixed the randomness when used with Traps.
0.9.7
  • Improved the effects.
  • Spark now fires three sparks by default.
0.9.6
  • Changed Spark to cast four sparks by default, but it is affected less by additional damage from support gems.
0.9.5g
0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Spark (5.5%),
0.9.3e
  • Reduced damage by 10%.
0.9.3
  • Spark now defaults to casting two sparks (with reduced damage). This makes it have less variance in outdoors areas.
0.9.1
  • Добавлено в игру.