1 row is stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
_creationDate | Datetime | 2018-08-31 7:07:50 AM |
_modificationDate | Datetime | 2021-11-25 6:01:46 PM |
_creator | String | Ruba159753 |
_categories | Список String, разделитель: | | |
_numRevisions | Integer | 13 |
_isRedirect | Boolean | Нет |
_pageNameOrRedirect | String | Извратитель |
_pageID | Integer | 60,420 |
_pageName | Page | Извратитель |
_pageTitle | String | Извратитель
|
_pageNamespace | Integer | 0 |
8 rows are stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | AbyssJewelSocketUnique__1 |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Одно или два гнезда Бездны> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | AbyssJewelSocketUnique__3 |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
text | Text | <Одно или два гнезда Бездны> |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | MaximumSpiritChargesPerAbyssJewelEquippedUnique__2 |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
text | Text | |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | GainSpiritChargeEverySecondUnique__1 |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
text | Text | |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | LoseSpiritChargesOnSavageHitUnique__1_ |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
text | Text | |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | GainLifeWhenSpiritChargeExpiresOrConsumedUnique__2 |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
text | Text | |
Field | Тип поля | Value |
---|
id | String | GainESWhenSpiritChargeExpiresOrConsumedUnique__1 |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
text | Text | |
2 rows are stored for this page
15 rows are stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | maximum_spirit_charges_per_abyss_jewel_equipped |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 3 |
id | String | gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 3 |
min | Integer | 2 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 3 |
id | String | gain_%_es_when_spirit_charge_expires_or_consumed |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 3 |
min | Integer | 2 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | lose_spirit_charges_on_savage_hit_taken |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1,000 |
id | String | gain_spirit_charge_every_x_ms |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 1,000 |
min | Integer | 1,000 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1,000 |
id | String | gain_spirit_charge_every_x_ms |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 1,000 |
min | Integer | 1,000 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | lose_spirit_charges_on_savage_hit_taken |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 1 |
id | String | maximum_spirit_charges_per_abyss_jewel_equipped |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 1 |
min | Integer | 1 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 3 |
id | String | gain_%_es_when_spirit_charge_expires_or_consumed |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 3 |
min | Integer | 2 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 3 |
id | String | gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Нет |
max | Integer | 3 |
min | Integer | 2 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 3 |
id | String | local_has_X_abyss_sockets |
is_implicit | Boolean | |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 3 |
min | Integer | 3 |
Field | Тип поля | Value |
---|
avg | Integer | 3 |
id | String | local_has_X_abyss_sockets |
is_implicit | Boolean | Нет |
is_random | Boolean | Да |
max | Integer | 3 |
min | Integer | 3 |
Значения «items»
1 row is stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
acquisition_tags | Список String, разделитель: , | |
alternate_art_inventory_icons | Список String, разделитель: , | |
base_item | String | Клеть разума |
base_item_id | String | Metadata/Items/Armours/Helmets/HelmetInt10 |
base_item_page | Page | Клеть разума |
cannot_be_traded_or_modified | Boolean | Нет |
class | String | Шлемы |
class_id | String | Helmet |
description | Text | |
drop_areas | Список String, разделитель: , | |
drop_areas_html | Text | |
drop_enabled | Boolean | Да |
drop_level | Integer | |
drop_level_maximum | Integer | |
drop_monsters | Список Text, разделитель: , | Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/AbyssLichBoss3 |
drop_rarity_ids | Список String, разделитель: , | |
drop_text | Text | Может выпасть с [[Каргал, Чёрная кровь]]. |
explicit_stat_text | Text | (6-8)% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+1 к максимуму [[Заряд|зарядов]] душ за каждый действующий на вас самоцвет Бездны<br>Каждую секунду дарует [[Заряд|заряд]] души<br>Вы теряете все [[Заряд|заряды]] души при получении Жестокого [[Удар|удара]]<br>Восстанавливает (2-3)% здоровья, когда вы теряете [[Заряд|заряд]] души<br>Восстанавливает (2-3)% энергетического щита, когда вы теряете [[Заряд|заряд]] души<br><table class="random-modifier-stats mw-collapsed" style="text-align: left"><tr><th class="mw-customtoggle-31"><Одно или два гнезда Бездны></th></tr><tr class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-31"><td>Имеет [[Гнездо предмета|гнёзд]] Бездны: 2<hr style="width: 20%">Имеет 1 [[Гнездо предмета|гнездо]] Бездны</td></tr></table> |
flavour_text | Text | «Почувствуй боль от старых ран,<br>проникнись роковой агонией душ.» |
flavour_text_id | String | |
frame_type | String | unique |
help_text | Text | |
html | Text | <span class="item-box -unique"><span class="header -double"><span class="symbol"></span>Извратитель<br>Клеть разума<span class="symbol"></span></span><span class="item-stats"><span class="group ">Качество: <em class="tc -mod">+20%</em></span><span class="group ">Требуется Уровень <em class="tc -value"><em class="tc -value">65</em></em>, <em class="tc -value"><em class="tc -value">138</em></em> Инт</span><span class="group tc -mod">(6-8)% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+1 к максимуму [[Заряд|зарядов]] душ за каждый действующий на вас самоцвет Бездны<br>Каждую секунду дарует [[Заряд|заряд]] души<br>Вы теряете все [[Заряд|заряды]] души при получении Жестокого [[Удар|удара]]<br>Восстанавливает (2-3)% здоровья, когда вы теряете [[Заряд|заряд]] души<br>Восстанавливает (2-3)% энергетического щита, когда вы теряете [[Заряд|заряд]] души<br><Одно или два гнезда Бездны></span><span class="group tc -flavour">«Почувствуй боль от старых ран,<br>проникнись роковой агонией душ.»</span></span></span> |
html_extra | Text | <span class="infobox-page-container"><span class="item-box -unique"><span class="header -double"><span class="symbol"></span>Извратитель<br>Клеть разума<span class="symbol"></span></span><span class="item-stats"><span class="group ">Качество: <em class="tc -mod">+20%</em></span><span class="group ">Требуется Уровень <em class="tc -value"><em class="tc -value">65</em></em>, <em class="tc -value"><em class="tc -value">138</em></em> Инт</span><span class="group tc -mod">(6-8)% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+1 к максимуму [[Заряд|зарядов]] душ за каждый действующий на вас самоцвет Бездны<br>Каждую секунду дарует [[Заряд|заряд]] души<br>Вы теряете все [[Заряд|заряды]] души при получении Жестокого [[Удар|удара]]<br>Восстанавливает (2-3)% здоровья, когда вы теряете [[Заряд|заряд]] души<br>Восстанавливает (2-3)% энергетического щита, когда вы теряете [[Заряд|заряд]] души<br><table class="random-modifier-stats mw-collapsed" style="text-align: left"><tr><th class="mw-customtoggle-31"><Одно или два гнезда Бездны></th></tr><tr class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-31"><td>Имеет [[Гнездо предмета|гнёзд]] Бездны: 2<hr style="width: 20%">Имеет 1 [[Гнездо предмета|гнездо]] Бездны</td></tr></table></span><span class="group tc -flavour">«Почувствуй боль от старых ран,<br>проникнись роковой агонией душ.»</span></span><span class="images">[[File:Hale Negator inventory icon.png|156x156px]]</span></span><span class="item-box -unique"><span class="item-stats"><span class="group "><em class="header">Получение</em><br><span class="infobox-restricted-drop">[[Drop-restricted item|Выпадение ограничено]]</span><br>Может выпасть с [[Каргал, Чёрная кровь]].</span><span class="group "><em class="header"><abbr title="Предложение, предоставленное торгующим НИП в обмен на этот предмет, когда он не используется в рецепте торговца">Предложение торговца</abbr></em><br>6x [[Осколок алхимии]]<br />5x [[Осколок перемен]]</span><span class="group "><em class="header">Metadata</em><br>Класс предмета: <em class="tc -value">Шлемы</em></span></span></span></span> |
icon | String | |
implicit_stat_text | Text | |
influences | Список String, разделитель: , | |
infobox_html | Text | |
inventory_icon | String | File:Hale Negator inventory icon.png |
is_corrupted | Boolean | Нет |
is_drop_restricted | Boolean | Да |
is_fated | Boolean | Нет |
is_fractured | Boolean | Нет |
is_relic | Boolean | Нет |
is_replica | Boolean | Нет |
is_synthesised | Boolean | Нет |
is_veiled | Boolean | Нет |
metabox_html | Text | |
metadata_id | String | |
name | String | Извратитель |
name_list | Список String, разделитель: � | Hale Negator • Извратитель |
quality | Integer | 20 |
rarity | String | Уникальный |
rarity_id | String | unique |
release_version | String | 3.4.0 |
removal_version | String | |
required_dexterity | Integer | 0 |
required_dexterity_html | Text | <em class="tc -value">0</em> |
required_dexterity_range_average | Integer | 0 |
required_dexterity_range_colour | String | value |
required_dexterity_range_maximum | Integer | 0 |
required_dexterity_range_minimum | Integer | 0 |
required_dexterity_range_text | Text | <em class="tc -value">0</em> |
required_intelligence | Integer | 138 |
required_intelligence_html | Text | <em class="tc -value">138</em> |
required_intelligence_range_average | Integer | 138 |
required_intelligence_range_colour | String | value |
required_intelligence_range_maximum | Integer | 138 |
required_intelligence_range_minimum | Integer | 138 |
required_intelligence_range_text | Text | <em class="tc -value">138</em> |
required_level | Integer | 65 |
required_level_base | Integer | 65 |
required_level_html | Text | <em class="tc -value">65</em> |
required_level_range_average | Integer | 65 |
required_level_range_colour | String | value |
required_level_range_maximum | Integer | 65 |
required_level_range_minimum | Integer | 65 |
required_level_range_text | Text | <em class="tc -value">65</em> |
required_strength | Integer | 0 |
required_strength_html | Text | <em class="tc -value">0</em> |
required_strength_range_average | Integer | 0 |
required_strength_range_colour | String | value |
required_strength_range_maximum | Integer | 0 |
required_strength_range_minimum | Integer | 0 |
required_strength_range_text | Text | <em class="tc -value">0</em> |
size_x | Integer | 2 |
size_y | Integer | 2 |
stat_text | Text | (6-8)% увеличение максимума [[Здоровье|здоровья]]<br>+1 к максимуму [[Заряд|зарядов]] душ за каждый действующий на вас самоцвет Бездны<br>Каждую секунду дарует [[Заряд|заряд]] души<br>Вы теряете все [[Заряд|заряды]] души при получении Жестокого [[Удар|удара]]<br>Восстанавливает (2-3)% здоровья, когда вы теряете [[Заряд|заряд]] души<br>Восстанавливает (2-3)% энергетического щита, когда вы теряете [[Заряд|заряд]] души<br><table class="random-modifier-stats mw-collapsed" style="text-align: left"><tr><th class="mw-customtoggle-31"><Одно или два гнезда Бездны></th></tr><tr class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-31"><td>Имеет [[Гнездо предмета|гнёзд]] Бездны: 2<hr style="width: 20%">Имеет 1 [[Гнездо предмета|гнездо]] Бездны</td></tr></table> |
tags | Список String, разделитель: , | int_armour • helmet • armour • default |
1 row is stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
armour_html | Text | |
armour_max | Integer | |
armour_min | Integer | |
armour_range_average | Integer | |
armour_range_colour | String | |
armour_range_maximum | Integer | |
armour_range_minimum | Integer | |
armour_range_text | Text | |
energy_shield_html | Text | |
energy_shield_max | Integer | |
energy_shield_min | Integer | |
energy_shield_range_average | Integer | |
energy_shield_range_colour | String | |
energy_shield_range_maximum | Integer | |
energy_shield_range_minimum | Integer | |
energy_shield_range_text | Text | |
evasion_html | Text | |
evasion_max | Integer | |
evasion_min | Integer | |
evasion_range_average | Integer | |
evasion_range_colour | String | |
evasion_range_maximum | Integer | |
evasion_range_minimum | Integer | |
evasion_range_text | Text | |
movement_speed | Integer | 0 |
ward_html | Text | |
ward_max | Integer | |
ward_min | Integer | |
ward_range_average | Integer | |
ward_range_colour | String | |
ward_range_maximum | Integer | |
ward_range_minimum | Integer | |
ward_range_text | Text | |
1 row is stored for this page
Field | Тип поля | Value |
---|
armour | Integer | |
armour_html | Text | |
armour_range_average | Integer | |
armour_range_colour | String | |
armour_range_maximum | Integer | |
armour_range_minimum | Integer | |
armour_range_text | Text | |
energy_shield | Integer | |
energy_shield_html | Text | |
energy_shield_range_average | Integer | |
energy_shield_range_colour | String | |
energy_shield_range_maximum | Integer | |
energy_shield_range_minimum | Integer | |
energy_shield_range_text | Text | |
evasion | Integer | |
evasion_html | Text | |
evasion_range_average | Integer | |
evasion_range_colour | String | |
evasion_range_maximum | Integer | |
evasion_range_minimum | Integer | |
evasion_range_text | Text | |
movement_speed | Integer | 0 |
ward | Integer | |
ward_html | Text | |
ward_range_average | Integer | |
ward_range_colour | String | |
ward_range_maximum | Integer | |
ward_range_minimum | Integer | |
ward_range_text | Text | |