На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Пассивные умения

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Значимое пассивное умение»)
Перейти к: навигация, поиск
An overview of passive skills
Дерево пассивных умений в версии 1.0.0

Каждый персонаж в Path of Exile имеет доступ к дереву пассивных умений [1].

Дерево пассивных умений представляет из себя обширную сеть пассивных положительных эффектов и бонусов к атрибутам, усиливающим вашего персонажа. Все классы персонажей используют одно дерево, но начинают свой путь в разных его местах. Достигнув нового уровня, вы получаете одно очко пассивных умений. Кроме того, после выполнения некоторых заданий вы можете получить в качестве награды одно или два очка пассивных умений. Вы можете использовать эти очки для активации узлов дерева. Имейте в виду, что активировать можно только тот узел, с которым связан хотя бы один уже активированный узел или ваш персонаж.

Дерево пассивных умений может показаться сложным, но оно состоит всего из двух частей. Оно похоже на карту, на которой расположены города и дороги.

Группы связанных пассивных узлов (мечи, булавы, луки, урон от огня, уклонение и т.п.) можно воспринимать как города. Они образуют основную часть «билда» вашего персонажа. Между городами располагаются дороги, состоящие из линий и узлов, увеличивающих один из атрибутов на 10. Некоторые из этих дорог короче других, с помощью них можно добраться до нужных городов быстрее (как правило, короткие дороги содержат только узлы, увеличивающие атрибуты).

Вы можете увидеть атрибуты вашего персонажа, нажав в игре клавишу «C», а также прочитать их описание, наведя на них курсор мыши.

Расположение

  • Дерево пассивных умений можно условно разделить на 3 основных сектора одинакового размера, окружающих центральное «колесо». На севере (верхняя часть) находится синий сектор, на юго-западе (левая нижняя часть) — красный сектор, а на юго-востоке (правая нижняя часть)— зеленый.
  • Синий (северный) сектор также называют сектором магии; пассивные умения этого сектора увеличивают интеллект, урон от стихий, от чар энергетический щит, урон жезлами, характеристики приспешников и т.п.,то есть всё, связанное с магией и умениями синих камней.
  • Красный (юго-западный) сектор также называют сектором ближнего боя; пассивные умения этого сектора увеличивают силу, броню, физический урон и все остальные характеристики ближнего боя. Эти пассивные умения увеличивают мощь умений красных камней.
  • Зелёный (юго-восточный) сектор также называют сектором дальнего боя; пассивные умения этого сектора увеличивают урон снарядов, уклонение и все остальные характеристики дальнего боя. Эти пассивные умения увеличивают мощь умений зелёных камней.
  • Пассивные умения, находящиеся на границах секторов, являются гибридными.
  • Каждый персонаж начинает свой путь по древу с границы внутреннего «колеса» дерева в разных местах; например, Ведьма стартует с дальней северной границы внутреннего «колеса», в самом центре синего сектора магии. На главной странице этой вики персонажи расположены кругом, аналогично месту их старта на дереве умений и предпочитаемому методу ведения боя; Дикарь стартует в центре красного сектора ближнего боя, а Охотница — в центре зелёного сектора дальнего боя; остальные классы персонажей стартуют с мест, расположенных между этими тремя персонажами, и являются гибридными.
  • Ограничений в дереве нет и вы можете взять любое пассивное умение, из любого сектора, даже "не свойственное" классу, если сможете проложить к нему путь. Например, вы можете создать Ведьму ближнего боя, т.к. все персонажи могут экипировать любое снаряжение, для этого требуется лишь иметь необходимые атрибуты. Однако, имейте в виду, что в качестве награды за задания вы будете получать камни умений, основанные на предпочтении вашего класса. Например, Ведьма будет в основном получать синие (магические) камни в качестве награды.

Пассивные умения

Базовые пассивные умения

Базовые пассивные умения дают небольшое преимущество персонажу.

Значимые пассивные умения

Значимые пассивные умения дают существенное преимущество персонажу.

Ключевые пассивные умения

Ключевые пассивные умения значительно меняют персонажа.

Гнезда для самоцветов

Гнезда для самоцветов - это пассивные умения на дереве, в которые могут быть вставлены самоцветы. Изначально они пусты и не дают никаких бонусов. Гнездо нужно взять на дереве пассивных умений, прежде чем в него можно будет вставить самоцвет. В игре, на данный момент, присутствует 21 гнездо для самоцветов.

Пассивные умения Восхождения

Every character has an opportunity to gain a subclass called Ascendancy class that grants access to an Ascendancy skill tree specific for the character class chosen.

Passive skill points as quest rewards

Several quests in the storyline reward characters with points to spend on the passive tree. Players can use the command /passives in-game to get a list of passives quests they have already received on that character.

Listed below are all the quests that reward passive tree points.

Passive skill respec points as quest rewards

Several quests in the storyline reward characters with passive respec points which allows the character to deallocate passive points in a similar fashion to Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Orb of Regret"..

Listed below are all the quests that reward passive respec points.

See also

Version history

Версия Изменения
3.0.0

With the removal of the difficulty system meant that most quest rewards got reworked. Characters that killed Merciless Malachai prior to the release of 3.0 will typically have 10-12 of the possible 22-24 available passive quest points.

Certain quests from part two were already "completed" for legacy characters created before 3.0. These are:

  • The Father of War in Act 6 was already completed for Tarklei if the character killed Merciless Malachai. Turn it in.
  • The Master of a Million Faces in Act 7 was already completed for Eramir if the character killed Merciless Malachai. Turn it in.
  • An End to Hunger was already completed if the character killed Merciless Malachai. The skill points were already rewarded.