Здоровье
Здоровье отображено в красной сфере в левом нижем углу экрана и уменьшается, когда вам наносят урон. Ваш персонаж умирает, когда количество здоровья падает до 0, после чего возрождается в городе. Вы можете восстанавливать здоровье, используя флаконы, набирая регенерацию здоровья за счет пассивных умений и экипировки, или похищения жизни у врагов. Здоровье полностью восстанавливается, когда вы попадаете в город.
Каждый класс начинает с 50 очками здоровья и получает +12 очков за каждый уровень. Таким образом базовое количество здоровья (без учета бонусов) на 100 уровне равно 1238. Каждые 2 единицы силы дает дополнительно 1 очко здоровья. Персонажи начинают игру без регенерации здоровья, но она становится доступной за счет экипировки и пассивных умений.
Максимальное количество здоровья можно посчитать по формуле:
Максимальное здоровье = (38 + (Уровень * 12) + (Сила / 2) + Плоский бонус к здоровью)) * (1 + Процентные модификаторы) * (1 + Больше здоровья) * (1 - Меньше здоровья)
Плоский бонус к здоровью применяется напрямую к базовому запасу жизни (+x к максимуму здоровья). Процентные модификаторы здоровья (+x% повышение максимума здоровья) применяются после плоских бонусов. Смотри: Свойства.
Содержание
- 1 Пассивные умения
- 1.1 Базовые и значимые
- 1.1.1 Повышение максимального значения
- 1.1.2 Base maximum life
- 1.1.3 Life regeneration rate
- 1.1.4 Life leech
- 1.1.5 Life gained on hit
- 1.1.6 Life gained on kill
- 1.1.7 Life recovery from flasks
- 1.1.8 Здоровье Приспешников
- 1.1.9 Здоровья тотема
- 1.1.10 Другие взаимодействия с здоровьем
- 1.1.11 Кластерные
- 1.1.12 Масла
- 1.2 Умения Восхождения
- 1.3 Ключевые
- 1.1 Базовые и значимые
- 2 Смотрите также
Пассивные умения[править | править код]
Эти пассивные умения имеют бонус к здоровью.
Базовые и значимые[править | править код]
Повышение максимального значения[править | править код]
These passive skills grant increased maximum life.
Название | Свойства |
---|---|
Броня и здоровье | 10% повышение брони 3% увеличение максимума здоровья [1] |
Броня, уклонение и здоровье | 6% увеличение уклонения и брони 4% увеличение максимума здоровья [1] [2] [3] |
Здоровье | 10% увеличение максимума здоровья [1] [2] 5% увеличение максимума здоровья [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] 6% увеличение максимума здоровья [9] [10] [11] [12] |
Здоровье и броня | 6% повышение брони 4% увеличение максимума здоровья [1] [2] 12% повышение брони 4% увеличение максимума здоровья [2] 5% увеличение максимума здоровья 6% повышение брони [3] 4% увеличение максимума здоровья 8% повышение брони [7] [8] |
Здоровье и избегание стихийных состояний | 4% увеличение максимума здоровья 4% шанс избежать стихийного состояния [1] [2] [3] |
Здоровье и мана | 5% увеличение максимума здоровья 8% увеличение максимума маны [1] [2] 5% увеличение максимума здоровья 5% увеличение максимума маны [2] |
Здоровье и получение здоровья при убийстве | +10 здоровья за убийство 4% увеличение максимума здоровья [1] [2] |
Здоровье и регенерация маны | 4% увеличение максимума здоровья 10% повышение скорости регенерации маны [1] [2] |
Здоровье и снижение затрат маны | 5% увеличение максимума здоровья 3% снижение затрат маны умениями [1] [2] [3] |
Здоровье и сопротивление стихиям | 4% увеличение максимума здоровья +3% к сопротивлению всем стихиям [1] [2] |
Здоровье и сопротивление хаосу | 4% увеличение максимума здоровья +4% к сопротивлению хаосу [1] [2] [3] |
Здоровье и флаконы | 4% увеличение максимума здоровья 10% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] [2] |
Здоровье и энергетический щит | 5% увеличение максимума энергетического щита 4% увеличение максимума здоровья [1] [2] [3] 3% увеличение максимума здоровья 5% увеличение максимума энергетического щита [4] [5] [6] |
Уклонение и здоровье | 10% увеличение уклонения 4% увеличение максимума здоровья [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 14% увеличение уклонения 5% увеличение максимума здоровья [2] |
Бескровный | Враги не могут похищать у вас здоровье 8% увеличение максимума здоровья [1] |
Быстрое восстановление | 6% увеличение максимума здоровья 20% повышение скорости регенерации маны Регенерация 0.8% здоровья в секунду [1] |
Варварство | 6% увеличение максимума здоровья +1% к максимальному сопротивлению огню +8% к сопротивлению огню [1] |
Выносливость в бою | Регенерация 1% здоровья в секунду 20% повышение брони 5% увеличение максимума здоровья [1] |
Гигант | 6% увеличение максимума здоровья 20% повышение брони 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Дисциплина и подготовка | +30 к максимуму здоровья 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Здоровое тело | 14% увеличение максимума здоровья +20 к максимуму здоровья [1] |
Изворотливость | 5% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума энергетического щита 15% увеличение уклонения Регенерация 0.5% здоровья в секунду [1] |
Изматывающие тренировки | 10% увеличение максимума здоровья +5% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Клятва на крови | 8% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума энергетического щита +10 к силе [1] |
Кровопийца | 8% увеличение максимума здоровья 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья [1] |
Кровь голема | Регенерация 1.6% здоровья в секунду 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Лекарства | 6% увеличение максимума здоровья 30% увеличение восстановления здоровья от флаконов 8% усиление эффекта примененных на вас флаконов [1] |
Месть жертвы | 20% увеличение уклонения 8% увеличение максимума здоровья 12% увеличение урона [1] |
Наемный убийца | 6% увеличение максимума здоровья Восстанавливает 2% здоровья при убийстве [1] |
Неутомимость | 8% увеличение максимума здоровья 6% снижение затрат маны умениями [1] |
Переливание крови | 10% увеличение максимума здоровья +20 к силе +10 здоровья за убийство [1] |
Сердце воина | +10 к силе +20 к максимуму здоровья 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Сердце дуба | 20% шанс избежать оглушения 8% увеличение максимума здоровья Регенерация 1% здоровья в секунду 20% ускорение восстановления после оглушения и блока [1] |
Сердце и душа | 8% увеличение максимума здоровья 12% увеличение максимума маны [1] |
Слияние | 6% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума энергетического щита [1] |
Толстая кожа | 10% увеличение максимума здоровья 8% шанс избежать стихийного состояния [1] |
Травничество | 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов 20% повышение скорости восстановления от флакона 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Упорство | +20 к силе 8% увеличение максимума здоровья 3% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1] |
Храбрость | 24% увеличение уклонения и брони 8% увеличение максимума здоровья [1] |
Чистота плоти | 10% увеличение максимума здоровья +8% к сопротивлению хаосу [1] |
Base maximum life[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Здоровье и броня | +16 к максимуму здоровья 16% повышение брони [1] |
Здоровье и сила | +10 к максимуму здоровья +5 к силе [1] |
Здоровье и скорость регенерации маны | +14 к максимуму здоровья 20% повышение скорости регенерации маны [1] |
Здоровье, уклонение, энергетический щит и сопротивления | +15 к максимуму здоровья +15 к максимуму энергетического щита 10% увеличение уклонения +4% к сопротивлению всем стихиям [1] [2] |
Уклонение и здоровье | 18% увеличение уклонения +12 к максимуму здоровья [1] |
Урон в ближнем бою и здоровье | 16% увеличение физического урона в ближнем бою +16 к максимуму здоровья [1] |
Физический урон от атак и здоровье | 14% увеличение физического урона от атак +14 к максимуму здоровья [1] |
Физический урон, урон хаосом и здоровье | 14% увеличение физического урона +12 к максимуму здоровья 14% увеличение урона хаосом [1] |
Дисциплина и подготовка | +30 к максимуму здоровья 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Дух орла | 20% увеличение урона луками 4% повышение скорости передвижения 12% повышение глобальной меткости +10 к максимуму здоровья 20% увеличение постепенного урона от умений лука [1] |
Здоровое тело | 14% увеличение максимума здоровья +20 к максимуму здоровья [1] |
Сердце воина | +10 к силе +20 к максимуму здоровья 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Life regeneration rate[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Броня и регенерация здоровья | 12% повышение брони Регенерация 0.5% здоровья в секунду [1] |
Постепенный урон и регенерация здоровья | 8% увеличение постепенного урона Регенерация 0.4% здоровья в секунду [1] |
Регенерация здоровья | Регенерация 0.8% здоровья в секунду [1] [2] Регенерация 0.4% здоровья в секунду [2] Регенерация 0.5% здоровья в секунду [3] Регенерация 0.3% здоровья в секунду [7] [8] |
Регенерация маны и здоровья | Регенерация 0.4% здоровья в секунду 15% повышение скорости регенерации маны [1] [2] [3] |
Урон от огня и регенерация здоровья | 8% увеличение урона от огня Регенерация 0.4% здоровья в секунду [1] |
Быстрое восстановление | 6% увеличение максимума здоровья 20% повышение скорости регенерации маны Регенерация 0.8% здоровья в секунду [1] |
Выносливость в бою | Регенерация 1% здоровья в секунду 20% повышение брони 5% увеличение максимума здоровья [1] |
Жертва | Приспешники имеют +10% к сопротивлению всем стихиям Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Изворотливость | 5% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума энергетического щита 15% увеличение уклонения Регенерация 0.5% здоровья в секунду [1] |
Кровь воина | Регенерация 1.8% здоровья в секунду +20 к силе 20% повышение порога оглушения [1] |
Кровь голема | Регенерация 1.6% здоровья в секунду 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Кудесник | 40% повышение скорости регенерации маны Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Повелитель арены | +20 к силе +2 к дальности ударов ближнего боя 8% увеличение физического урона в ближнем бою Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Поджигатель | 24% увеличение урона от огня Регенерация 1% здоровья в секунду +6% к множителю постепенного урона от огня [1] |
Праведная армия | Приспешники имеют 20% увеличение урона Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Рост и увядание | 20% увеличение постепенного урона Регенерация 1% здоровья в секунду +10% к множителю постепенного урона [1] |
Святость | +10 к силе и интеллекту 20% повышение брони 10% увеличение максимума энергетического щита Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Сердце дуба | 20% шанс избежать оглушения 8% увеличение максимума здоровья Регенерация 1% здоровья в секунду 20% ускорение восстановления после оглушения и блока [1] |
Life leech[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Двуручное оружие: урон и похищение здоровья | 12% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 12% урон от состояний 0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья [1] |
Кинжал: урон и похищение | Атаки кинжалами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний 0.3% урона от атак похищается в виде здоровья 20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] [2] |
Когти: урон и похищение | Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья 20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] [2] |
Одноручное оружие: урон в ближнем бою и похищение здоровья | 12% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя 0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья 40% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 12% урон от состояний [1] 12% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя 0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 12% урон от состояний [2] |
Похищение здоровья | 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья [1] 0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья 5% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [2] 30% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 10% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [3] 50% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья [4] 40% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья [5] |
Похищение здоровья и скорость атаки | 0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья 3% повышение скорости атаки [1] |
Похищение маны и здоровья | 0.4% урона от атак похищается в виде маны 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья [1] |
Скорость похищения здоровья и скорость атаки | 40% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 3% повышение скорости атаки [1] |
Урон двуручным оружием в ближнем бою и похищение | 12% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 12% урон от состояний 0.8% физического урона от атак похищается в виде здоровья [1] |
Урон двуручным оружием в ближнем бою и скорость похищения здоровья | 12% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 12% урон от состояний 60% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] [2] |
Боевой опыт | 30% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 30% урон от состояний 100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья Подавляет 12% уменьшения получаемого физического урона [1] |
Вампиризм | 100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 1% физического урона от атак похищается в виде здоровья 30% увеличение урона во время похищения 15% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Жажда расправы | 1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья 60% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 12% повышение скорости атаки [1] |
Кровопийца | 8% увеличение максимума здоровья 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья [1] |
Пустота тела | 60% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 0.8% урона от атак похищается в виде здоровья 15% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Собиратель душ | Атаки когтями наносят увеличенный на 20% урон от ударов и состояний 1.2% урона от атак похищается в виде здоровья 0.8% урона от атак похищается в виде маны 50% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Стойкость гладиатора | 20% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья 10% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 30% увеличение урона от атак во время похищения Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 20% урон от состояний [1] |
Терзающая жажда | Атаки кинжалами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний 0.5% урона от атак похищается в виде здоровья 0.5% урона от атак похищается в виде маны 6% повышение скорости атаки кинжалами [1] |
Life gained on hit[править | править код]
Для данного запроса результатов не найдено.
Life gained on kill[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Здоровье и получение здоровья при убийстве | +10 здоровья за убийство 4% увеличение максимума здоровья [1] [2] |
Переливание крови | 10% увеличение максимума здоровья +20 к силе +10 здоровья за убийство [1] |
Life recovery from flasks[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Здоровье и флаконы | 4% увеличение максимума здоровья 10% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] [2] |
Гигант | 6% увеличение максимума здоровья 20% повышение брони 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Лекарства | 6% увеличение максимума здоровья 30% увеличение восстановления здоровья от флаконов 8% усиление эффекта примененных на вас флаконов [1] |
Травничество | 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов 20% повышение скорости восстановления от флакона 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Здоровье Приспешников[править | править код]
Повышение максимального значения здоровья[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Здоровье приспешников | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья [1] [2] Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья [4] [5] [6] |
Здоровье приспешников и регенерация здоровья приспешников | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду [1] |
Приспешники: здоровье и блокирование ударов | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют +10% шанс блокировать урон от атак [1] |
Приспешники: здоровье и блокирование чар | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют +10% шанс блокировать урон от чар [1] |
Приспешники: здоровье и и уменьшение получаемого физического урона | Приспешники имеют 8% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 8% дополнительного уменьшения получаемого физического урона [1] |
Приспешники: здоровье и сопротивление стихиям | Приспешники имеют 8% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют +8% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Приспешники: здоровье и сопротивления | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют +10% к сопротивлению всем стихиям Приспешники имеют +10% к сопротивлению хаосу [1] Приспешники имеют 8% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют +8% к сопротивлению всем стихиям Приспешники имеют +8% к сопротивлению хаосу [2] |
Приспешники: здоровье и урон | Приспешники имеют 8% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 8% увеличение урона [1] |
Энергетический щит и здоровье приспешников | +15 к максимуму энергетического щита Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья [1] |
Владыка мёртвых | +1 к максимальному числу скелетов +1 к максимальному числу зомби Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 15% увеличение урона [1] |
Жертва | Приспешники имеют +10% к сопротивлению всем стихиям Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Неукротимое войско | Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют +15% к сопротивлению всем стихиям Приспешники имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Передвижение приспешников во время кровотечения не приводит к получению ими дополнительного урона [1] |
Праведная армия | Приспешники имеют 20% увеличение урона Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Регенерация здоровья[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Здоровье приспешников и регенерация здоровья приспешников | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду [1] |
Приспешники: регенерация здоровья | Приспешники регенерируют 1.5% здоровья в секунду [1] |
Жертва | Приспешники имеют +10% к сопротивлению всем стихиям Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Праведная армия | Приспешники имеют 20% увеличение урона Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Похищение здоровья[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Похищение здоровья приспешниками | Приспешники похищают 0.6% от урона в виде здоровья [1] |
Приспешники: урон и похищение здоровья | Приспешники имеют 10% увеличение урона Приспешники похищают 0.2% от урона в виде здоровья [1] |
Прочие[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Смертельный замысел | Приспешники имеют +20% к сопротивлению хаосу Приспешники получают 10% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Приспешники имеют 25% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при убийстве [1] |
Страж разложения | Приспешники имеют +10% шанс блокировать урон от атак Приспешники имеют +10% шанс блокировать урон от чар Приспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке [1] |
Здоровья тотема[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Тотем: здоровье и скорость установки | 10% увеличение здоровья тотема 10% повышение скорости установки тотемов [1] |
Тотем: здоровье и сопротивление стихиям | 15% увеличение здоровья тотема Тотемы получают +20% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Тотем: здоровье и сопротивление стихиям; дальность клейма | 15% увеличение здоровья тотема Тотемы получают +10% к сопротивлению всем стихиям 15% увеличение длительности умений клейма [1] |
Тотем: здоровье и уменьшение получаемого физического урона | 15% увеличение здоровья тотема Тотемы имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона [1] |
Тотем: здоровье, длительность и сопротивление стихиям | Тотемы получают +16% к сопротивлению всем стихиям 10% увеличение здоровья тотема 10% увеличение времени существования тотема [1] |
Тотем: здоровье, длительность и уменьшение получаемого физического урона | Тотемы имеют 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона 10% увеличение здоровья тотема 10% увеличение времени существования тотема [1] |
Воплощение изначальных | 30% увеличение урона тотемов 30% увеличение здоровья тотема 30% увеличение времени существования тотема [1] |
Железное дерево | Тотемы получают +20% к сопротивлению всем стихиям Тотемы имеют 15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона +100 брони за каждый установленный тотем 30% увеличение здоровья тотема [1] |
Другие взаимодействия с здоровьем[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Големы: здоровье и сила положительного эффекта | 20% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов Максимум здоровья големов увеличен на 12% [1] [2] |
Здоровье трупа | Создаваемые вами трупы имеют 15% увеличение максимума здоровья [1] [2] |
Похищение здоровья | 0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья 5% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] 30% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 10% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [2] |
Регенерация здоровья за заряд выносливости | Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости [1] [2] |
Безжалостный | 20% повышение брони Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости 15% шанс получить заряд выносливости при получении удара 30% увеличение брони при нахождении на одном месте [1] |
Бескровный | Враги не могут похищать у вас здоровье 8% увеличение максимума здоровья [1] |
Вампиризм | 100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 1% физического урона от атак похищается в виде здоровья 30% увеличение урона во время похищения 15% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Гробовщик | 30% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили труп [1] |
Наемный убийца | 6% увеличение максимума здоровья Восстанавливает 2% здоровья при убийстве [1] |
Непреклонный | 20% повышение брони +400 к броне под действием положительного эффекта умения обороны Регенерация 1.5% здоровья в секунду под действием положительного эффекта умения обороны [1] |
Палач | 24% увеличение физического урона двуручным оружием ближнего боя 50% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья Атаки двуручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 24% урон от состояний 12% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство [1] |
Панцирь | +5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках 60% ускорение восстановления блока Восстанавливает 20 здоровья при блоке 60% повышение защиты от щита в руках [1] |
Повелитель големов | +1 к максимальному количеству големов 30% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов Максимум здоровья големов увеличен на 15% 20% увеличение урона, пока у вас есть призванный голем [1] |
Пустота тела | 60% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 0.8% урона от атак похищается в виде здоровья 15% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Стойкость гладиатора | 20% увеличение физического урона одноручным оружием ближнего боя 0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья 10% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 30% увеличение урона от атак во время похищения Атаки одноручным оружием ближнего боя наносят увеличенный на 20% урон от состояний [1] |
Удар в спину | 40% повышение шанса критического удара кинжалами +30% к множителю критического удара кинжалами +40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем 30% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем [1] |
Хребтолом | 28% увеличение физического урона булавами и скипетрами Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 28% урон от состояний 50% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем 10% шанс удвоить длительность оглушения Подавляет 12% уменьшения получаемого физического урона [1] |
Эскалация | 15% повышение скорости перезарядки боевых кличей Восстанавливает 10% здоровья, когда вы используете боевой клич 20% увеличение урона за каждый недавно произнесенный вами боевой клич [1] |
Кластерные[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Восстановление здоровья и маны от флаконов | 10% увеличение восстановления здоровья от флаконов 10% увеличение восстановления маны от флаконов [1] |
Здоровье | 4% увеличение максимума здоровья [1] |
Здоровье приспешников | Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья [1] |
Адреналин | 6% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья 6% повышение скорости атаки во время похищения [1] |
Алхимик | +20% к сопротивлению холоду 8% повышение скорости атаки и сотворения чар 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Благословенное возрождение | Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья Недавно созданные приспешники не могут получать урон [1] |
Благословенный | +13% к сопротивлению хаосу 6% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума маны [1] |
Бурная живучесть | 8% увеличение максимума здоровья Каждые 5 секунд регенерирует 10% здоровья в течение 1 секунды Регенерация 0.5% здоровья в секунду [1] |
Взрывная сила | Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона хаосом Убитые ударами вашего жезла враги имеют 10% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом [1] |
Возвышенные ощущения | 8% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума энергетического щита [1] |
Возрастающая угроза | 10% увеличение области действия 8% увеличение максимума здоровья [1] |
Восполняющее присутствие | 8% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений Вы и ближайшие союзники регенерируете 1% здоровья в секунду [1] |
Восстанавливающий источник | 25% увеличение восстановления здоровья от флаконов Флаконы здоровья получают зарядов каждые 3 секунды: 1 Снимает кровотечение при использовании вами флакона здоровья [1] |
Гнилостойкий | +13% к сопротивлению хаосу Регенерация 1.2% здоровья в секунду Регенерация 0.6% энергетического щита в секунду Регенерация 0.3% маны в секунду [1] |
Железное сердце | Добавляет 10% от максимума здоровья в виде дополнительной брони [1] |
Жестокий охранник | +4% шанс блокировать урон от атак Регенерация 1.5% здоровья в секунду 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья [1] |
Жизнь из смерти | Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно умер приспешник Приспешники восстанавливают 4% здоровья при смерти приспешника [1] |
Игры со смертью | +10% к множителю постепенного урона Восстанавливает 1% здоровья при убийстве Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве [1] |
Кузнец | +20% к сопротивлению огню 25% повышение брони 0.4% урона от огня похищается в виде здоровья [1] |
Марш страха | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Приспешники имеют +10% к сопротивлению хаосу Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения [1] |
Метка Расплавленного | +2% к максимальному сопротивлению огню Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Милитаризм | 8% увеличение максимума здоровья 30% повышение брони [1] |
Мир среди хаоса | 8% увеличение максимума здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте 20% увеличение брони при нахождении на одном месте [1] |
Мудрец | +20% к сопротивлению молнии 20% повышение скорости регенерации маны Регенерация 1.5% здоровья в секунду [1] |
Насыщенные оттенки | +12% к множителю постепенного урона от кровотечения 2% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья 20% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Несказанные дары | Убитые враги имеют 10% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом [1] |
Неуклюжие мертвецы | Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья Поднятые зомби имеют 5% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара [1] |
Обновление | Приспешники имеют 10% шанс нанести двойной урон, пока у них полное здоровье Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду [1] |
Охрана предков | 30% увеличение здоровья тотема Тотемы имеют 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Тотемы получают +40% к сопротивлению хаосу [1] |
Очищенное совершенство | 25% увеличение восстановления здоровья от флаконов 25% увеличение восстановления маны от флаконов 20% увеличение длительности эффекта флакона [1] |
Первобытная связь | 10% увеличение урона за каждого призванного голема 40% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов Максимум здоровья големов увеличен на 25% [1] |
Переносчик болезни | +10% к множителю постепенного урона для ядов с когтями или кинжалами в руках Отравленные вами враги не могут регенерировать здоровье [1] |
Пик силы | 8% увеличение максимума здоровья 30% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Пир плоти | 8% увеличение максимума здоровья 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья +10 здоровья за каждый удар атаками по врагу [1] |
Пирующая нечисть | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 10% увеличение урона Приспешники похищают 0.4% от урона в виде здоровья [1] |
Подготовленный потенциал | 24% увеличение постепенного урона 20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов 10% увеличение получаемого количества зарядов флакона [1] |
Подпитка гнева | 0.4% урона от атак похищается в виде здоровья 30% увеличение урона во время похищения 15% повышение скорости атаки во время похищения [1] |
Постоянная поддержка | +20 к максимуму здоровья +4% шанс блокировать урон от атак 20% шанс получить заряд выносливости при блоке [1] |
Природная энергия | 8% увеличение максимума здоровья 30% увеличение уклонения [1] |
Притупляющий эликсир | 40% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта любого флакона здоровья или маны 40% ослабление эффекта действующих на вас не наносящих урон состояний во время действия любого флакона здоровья или маны [1] |
Разрушитель | 20% увеличение урона от атак 20% увеличение урона от состояний от умений атак Убитые ударами ваших атак враги имеют 15% шанс взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона [1] |
Разрушительная горячность | 0.8% урона от атак похищается в виде здоровья 25% увеличение урона от атак при полном здоровье Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара [1] |
Сосредоточенное восстановление | Регенерация 1.5% здоровья в секунду при поддержании 30% увеличение урона поддерживаемыми умениями [1] |
Специальный запас | Регенерация 2% здоровья в секунду во время действия эффекта любого флакона 20% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона [1] |
Стена мышц | 6% увеличение максимума здоровья 5% повышение силы [1] |
Стойкость гладиатора | Умения атак наносят увеличенный на 25% урон со щитом в руках 5% увеличение максимума здоровья [1] |
Телохранители | Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья Приспешники имеют 10% шанс отбросить врагов при нанесении удара атаками [1] |
Течение жизни | 24% увеличение постепенного урона 4% увеличение максимума здоровья Регенерация 0.6% здоровья в секунду [1] |
Тщательная обработка | 15% увеличение урона от ловушек 15% увеличение урона от мин 4% увеличение максимума здоровья 6% увеличение максимума маны [1] |
Урок Дориани | 25% увеличение урона от стихий 0.2% урона от стихий похищается в виде здоровья [1] |
Хладнокровный убийца | +8% к множителю постепенного урона от холода Восстанавливает 2% здоровья при убийстве охлажденного врага [1] |
Хорошая форма | 10% увеличение максимума здоровья +20 к максимуму здоровья [1] |
Целостность | 8% увеличение максимума здоровья 10% увеличение максимума маны [1] |
Щитоносец | Восстанавливает 50 здоровья при блоке 50% повышение защиты от щита в руках +5% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках [1] |
Масла[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Выдержка | 5% увеличение максимума здоровья Преображение тела [1] |
Загрубевшие шрамы | 15% увеличение восстановления здоровья от флаконов На вас накладывается эффект Укрепление во время действия любого флакона здоровья [1] |
Путь ратника | +30 к силе 16% увеличение урона в ближнем бою 16% повышение брони +16 к максимуму здоровья [1] |
Смертельные наклонности | +30 к ловкости 16% увеличение урона снарядов 18% увеличение уклонения +12 к максимуму здоровья [1] |
Умения Восхождения[править | править код]
Класс Восхождения | Название | Свойства |
---|---|---|
Берсерк![]() | Физический урон от атак, похищение здоровья в секунду | 12% увеличение физического урона от атак 10% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Берсерк![]() | Похититель боли | 2% урона от атак похищается в виде здоровья 2% урона от атак похищается в виде маны 50% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья, если недавно вы получали Жестокий удар 25% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар [1] |
Берсерк![]() | Ритуал разрушения | Собственные эффекты, полученные от свирепости, утраиваются Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 cвирепости Отнимает 0.1% здоровья в секунду за заряд свирепости, пока вы не теряете Свирепость [1] |
Вождь![]() | Регенерация здоровья, заряд выносливости при убийстве | Регенерация 0.5% здоровья в секунду 5% шанс получить заряд выносливости при убийстве [1] |
Вождь![]() | Регенерация здоровья, область действия | Регенерация 0.5% здоровья в секунду 10% увеличение области действия [1] |
Вождь![]() | Регенерация здоровья, скорость установки тотемов | Регенерация 0.5% здоровья в секунду 10% повышение скорости установки тотемов [1] [2] |
Вождь![]() | Регенерация здоровья, сопротивление огню | Регенерация 0.5% здоровья в секунду +10% к сопротивлению огню [1] |
Вождь![]() | Регенерация здоровья, урон от огня | Регенерация 0.5% здоровья в секунду 10% увеличение урона от огня [1] [2] [3] [4] |
Вождь![]() | Валако, объятья шторма | +1 к максимуму зарядов выносливости Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости На 15% больше урона, если за последние 8 секунд вы теряли заряд выносливости Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если недавно вы использовали боевой клич: 1 [1] |
Вождь![]() | Тасалио, очищающие воды | Регенерация 2% здоровья в секунду 10% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Невосприимчивость к поджогу +100% к сопротивлению огню 50% повышение скорости восстановления здоровья, если вы недавно получали урон от огня от вражеского удара [1] |
Вождь![]() | Тукохама, вестник войны | 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья Тотемы предков имеют 100% увеличение области активации 50% усиление положительных эффектов, полученных от ваших активных тотемов предков 25% увеличение области действия, пока у вас есть активный тотем [1] |
Вождь![]() | Хинекора, ярость смерти | 1% урона от огня похищается в виде здоровья 10% повышение силы Покрывает пеплом редких или уникальных врагов на 10 секунд при нанесении удара по ним [1] |
Вознесшаяся![]() | Берсерк | Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы) Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 cвирепости На 15% больше урона 5% увеличение получаемого урона 2% урона от атак похищается в виде здоровья или маны, если вы недавно совершали убийство [1] |
Вознесшаяся![]() | Вождь | 20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду 10% повышение силы 40% увеличение урона от огня [1] |
Вознесшаяся![]() | Диверсант | 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара Урон пробивает 8% сопротивления всем стихиям врагов 30% увеличение области действия Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду [1] |
Вознесшаяся![]() | Защитник | Вы и ближайшие члены группы разделяете заряды энергии, ярости и выносливости между собой Каждые 5 секунд регенерирует 20% здоровья в течение 1 секунды Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам +1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона 25% ослабление эффекта проклятия на вас Вы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзников [1] |
Вознесшаяся![]() | Иерофант | 8% от урона берется сначала из маны вместо здоровья +1 к максимальному количеству установленных тотемов 25% увеличение максимума маны Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу 20% увеличение урона от чар, пока на вас действует Колдовской выброс [1] |
Вознесшаяся![]() | Плут | 15% шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве 50% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон Регенерация 15 маны в секунду, если вы недавно использовали умение передвижения Ваши удары имеют 15% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом Вас невозможно оглушить, если вы недавно не получали удар [1] |
Вознесшаяся![]() | Рубака | Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье Добивание 30% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство 50% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья Не может получать отражённый физический урон [1] |
Вознесшаяся![]() | Чемпион | Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем 25% шанс провокации при нанесении удара Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон 10% шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою 20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 8% [1] |
Гладиатор![]() | Беспричинное насилие | Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона 30% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение На 25% больше урона от кровотечения [1] |
Диверсант![]() | Пироман | Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду Иммунитет к поджогу и шоку 20% снижение затрат маны умениями, бросающими ловушки 20% уменьшение количества удержанной маны умениями, которые бросают мины [1] |
Защитник![]() | Броня и энергетический щит, регенерация здоровья | 14% повышение брони 5% увеличение максимума энергетического щита Регенерация 0.5% здоровья в секунду [1] |
Защитник![]() | Лучезарная вера | Вы и ближайшие союзники получаете максимум энергетического щита в размере 10% от вашей удержанной маны Вы и ближайшие союзники получаете броню в размере 160% от вашего удержанного здоровья [1] |
Защитник![]() | Непоколебимая вера | Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам +1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам регенерацию 0.2% здоровья в секунду [1] |
Защитник![]() | Час нужды | Каждые 5 секунд снимает с вас проклятия и стихийные состояния Каждые 5 секунд регенерирует 30% здоровья в течение 1 секунды 25% ослабление эффекта проклятия на вас [1] |
Иерофант![]() | Божественное провидение | 30% увеличение максимума маны 10% от урона берется сначала из маны вместо здоровья Преображение разума [1] |
Иерофант![]() | Просветленная набожность | 40% увеличение урона от чар, пока на вас действует Колдовской выброс 25% увеличение области действия, пока на вас действует Колдовской выброс 0.5% урона от чар похищается в виде здоровья, пока на вас действует Колдовской выброс [1] |
Иерофант![]() | Ритуал пробуждения | Умения, которые установили бы один тотем, установят два тотема 50% повышение скорости установки тотемов Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем На 3% больше урона за каждый установленный тотем [1] |
Инквизитор![]() | Урон от стихий, регенерация здоровья | 10% увеличение урона от стихий Регенерация 0.5% здоровья в секунду [1] [2] |
Маг стихий![]() | Воплощение катаклизма | 8% уменьшение входящего урона от каждой стихии, удар от которой вы недавно получали 40% увеличение урона от каждой стихии, удар от которой вы недавно получали Не может получать отражённый урон от стихий 0.5% урона от стихий похищается в виде здоровья [1] |
Некромант![]() | Здоровье и урон приспешников | Приспешники имеют 15% увеличение урона Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья [1] [2] [3] |
Некромант![]() | Костяная преграда | Дарует умение Костяная броня 20 уровня 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждого приспешника, вплоть до 10% 2% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за каждого приспешника, вплоть до 20% Приспешники имеют на 20% больше максимума здоровья [1] |
Некромант![]() | Трупный пакт | Создаваемые вами трупы имеют 50% увеличение максимума здоровья На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок 30% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп 2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200% [1] |
Оккультист![]() | Расцвет греха | Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют 25% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом Ваши порчи могут влиять на врагов со свойством Заговорённый [1] |
Оккультист![]() | Светоч пустоты | Ближайшие враги имеют -20% сопротивления хаосу Ближайшие враги имеют 100% снижение скорости регенерации здоровья Ближайшие враги имеют -20% к сопротивлению холоду [1] |
Плут![]() | Терпеливый жнец | 50% увеличение постепенного урона 70% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон Восстанавливает 2% здоровья при убийстве Восстанавливает 4% маны при убийстве Восстанавливает 2% энергетического щита при убийстве [1] |
Покоритель![]() | Несокрушимый | Значение брони, полученное от нательного доспеха, удваивается 5% уменьшение получаемого урона Регенерация 2% здоровья в секунду Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья [1] |
Рубака![]() | Урон от атак, похищение здоровья | 0.2% урона от атак похищается в виде здоровья 10% увеличение урона от атак [1] [2] |
Рубака![]() | Вечный голод | 20% избыточного урона похищается в виде здоровья Вы невосприимчивы к кровотечению во время похищения Не может получить оглушение во время похищения [1] |
Рубака![]() | Гроза легенд | 10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда вы убиваете врага 10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже [1] |
Рубака![]() | Жесткое рвение | Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье 50% увеличение урона от атак во время похищения 15% повышение скорости атаки во время похищения 6% уменьшение получаемого урона во время похищения [1] |
Следопыт![]() | Мастер-хирург | Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар Снимает кровотечение при использовании флакона 30% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Снайпер![]() | Разрыв | +40% к множителю критического удара по истекающим кровью врагам 80% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона Восстанавливает +30 здоровья при нанесении удара по истекающим кровью врагам [1] |
Убийца![]() | Засада и ликвидация | +40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше Ваши критические удары имеют эффект Добивание На 25% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше [1] |
Убийца![]() | Ядовитый удар | 5% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами заряд яда Восстанавливает 0.5% здоровья за каждый заряд яда на убитых вами врагах 40% шанс отравить при нанесении удара 50% увеличение урона от яда +25% к множителю постепенного урона от яда [1] |
Чемпион![]() | Бьёт первым, погибает последним | Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении малого количества здоровья, если на вас не действует Адреналин При получении Адреналина снимает все состояния и горение Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина [1] |
Чемпион![]() | Вдохновенный | Умения знамён не удерживают ману 15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений Когда вы создаёте знамя, оно получает 40% стадий от вашего установленного знамени Ваши установленные знамёна даруют вам и вашим союзникам регенерацию 0.1% здоровья в секунду за каждую стадию Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 12% [1] |
Чемпион![]() | Завоеватель | 100% шанс провокации при нанесении удара 6% уменьшение получаемого урона, если недавно вы спровоцировали врага Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы спровоцировали врага Спровоцированные вами враги наносят на 10% меньше урона от ударов и состояний по другим целям [1] |
Ключевые[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Агностик | Максимум энергетического щита равен 0 При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья [1] |
Вдохновение болью | На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья [1] |
Вечная молодость | На 50% меньше скорости регенeрации здоровья На 50% меньше максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья Перезарядка энергетического щита вместо этого восстанавливает здоровье [1] |
Иммунитет к хаосу | Максимальное количество здоровья становится равно 1, иммунитет к урону хаосом [1] |
Магия крови | Удаляет всю ману. Для умений вместо маны используется здоровье [1] |
Мистический накопитель | На использование умений сначала расходуется энергетический щит вместо маны Энергетический щит защищает ману вместо здоровья Cкорость перезарядки энергетического щита на 50% меньше [1] |
Нестабильность приспешников | Приспешники взрываются при малом количестве здоровья, нанося по области 33% от своего максимума здоровья в виде урона от огня [1] |
Обет фанатика | Вместо здоровья регенерируется энергетический щит [1] |
Похититель душ | Вместо здоровья похищается энергетический щит Максимальное итоговое восстановление в секунду от похищения энергетического щита удвоено Cкорость перезарядки энергетического щита на 50% меньше [1] |
Разум превыше материи | 30% от урона берется сначала из маны вместо здоровья [1] |
Соглашение с ваал | Скорость похищения здоровья в секунду удвоена Максимальное итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено Регенерация здоровья отменяется [1] |
Кластерные[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Адепт Китавы | Каждую секунду поглощает ближайший труп, восстанавливая 5% здоровья и маны На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп [1] |
Вневременные[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Осквернённая душа |
50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит |
Величайшая безнравственность |
Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит |
Immortal Ambition |
Energy Shield starts at zero |
Strength of Blood |
Recovery from Life Leech is not applied |