На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Здоровье

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Здоровье отображено в красной сфере в левом нижем углу экрана и уменьшается, когда вам наносят урон. Ваш персонаж умирает, когда количество здоровья падает до 0, после чего возрождается в городе. Вы можете восстанавливать здоровье, используя флаконы, набирая регенерацию здоровья за счет пассивных умений и экипировки, или похищения жизни у врагов. Здоровье полностью восстанавливается, когда вы попадаете в город.

Каждый класс начинает с 50 очками здоровья и получает +12 очков за каждый уровень. Таким образом базовое количество здоровья (без учета бонусов) на 100 уровне равно 1238. Каждые 2 единицы силы дает дополнительно 1 очко здоровья. Персонажи начинают игру без регенерации здоровья, но она становится доступной за счет экипировки и пассивных умений.

Максимальное количество здоровья можно посчитать по формуле:

Максимальное здоровье = (38 + (Уровень * 12) + (Сила / 2) + Плоский бонус к здоровью) * (100% + Процентные модификаторы) * (100% + Больше здоровья) * (100% - Меньше здоровья)

 \pagecolor[RGB]{15,15,15} \color[RGB]{163,141,109} \begin{align}
\text{Life}_{\text{total} } = & \left(38 + \text{Level}_{\text{Character} } \times \text{Life per level} + \frac{\text{Strength} }{2} + \sum_{i=1}^{a} \text{added Life} \right) \times \\
& \left( 1 + \sum_{j=1}^{b} \text{increased Life}_{j} - \sum_{k=1}^{c} \text{reduced Life}_{k} \right) \times \\
& \prod_{l=1}^{d} (1 + \text{more Life}_{l}) \times \prod_{m=1}^{e} (1 - \text{less Life}_{m})
\end{align}

Плоский бонус к здоровью применяется напрямую к базовому запасу жизни (+x к максимуму здоровья). Процентные модификаторы здоровья (+x% повышение максимума здоровья) применяются после плоских бонусов. Смотри: Свойства.

Пассивные умения

Эти пассивные умения имеют бонус к здоровью.

Здоровье

Эти пассивные умения добавляют дополнительные очки здоровья или увеличивают его максимум.

Plus icon.png
Здоровье
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Уклонение и здоровье
    • 8% увеличение уклонения
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 10% увеличение уклонения
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 14% увеличение уклонения
    • 5% повышение максимума здоровья
    • 18% увеличение уклонения
    • +12 к максимуму здоровья
Здоровье
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 5% повышение максимума здоровья
    • 6% повышение максимума здоровья
    • 10% повышение максимума здоровья
Здоровье и броня
    • 6% повышение брони
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 6% повышение брони
    • 5% повышение максимума здоровья
    • 8% повышение брони
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 12% повышение брони
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 16% повышение брони
    • +16 к максимуму здоровья
Здоровье и сопротивление хаосу
  • 4% повышение максимума здоровья
  • +4% к сопротивлению хаосу
Здоровье и энергетический щит
    • 3% повышение максимума здоровья
    • 5% повышение максимума энергетического щита
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 5% повышение максимума энергетического щита
Здоровье и флаконы
Базовое пассивное умение
Flaskstr passive skill icon.png
3% повышение максимума здоровья
10% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] [2]

Жизнь и флаконы - это базовое пассивное умение, повышающее максимум здоровья и увеличивает количество здоровья восстанавливаемого флаконами.

История изменений

Версия Изменения
1.2.0
  • Секторы Ведьмы, Бандита и Охотницы были изменены.
  • Повышения здоровья от пассивных умений "#% повышение здоровья" уменьшено и равномерно расположено по дереву.
Здоровье и получение здоровья при убийстве
  • 4% повышение максимума здоровья
  • +5 здоровья за убийство
Здоровье и мана
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 6% повышение максимума маны
    • 5% повышение максимума здоровья
    • 5% повышение максимума маны
Здоровье и скорость регенерации маны
    • 4% повышение максимума здоровья
    • 10% повышение скорости регенерации маны
    • +14 к максимуму здоровья
    • 20% повышение скорости регенерации маны
Урон в ближнем бою и здоровье
  • +16 к максимуму здоровья
  • 16% увеличение физического урона в ближнем бою
Физический урон от атак и здоровье
  • 14% увеличение физического урона от атак
  • +14 к максимуму здоровья
Аспект орлаАспект пантеры
Варварство
  • 6% повышение максимума здоровья
  • +1% к максимальному сопротивлению огню
  • +8% к сопротивлению огню
Бескровный
  • 8% повышение максимума здоровья
  • Враги не могут похищать у вас здоровье
Переливание крови
Значимое пассивное умение
BloodSiphon passive skill icon.png
10% повышение максимума здоровья
+20 к силе
+5 здоровья за убийство [1]

Переливание крови - это значимое пассивное умение, которое повышает максимум здоровья, а также дает дополнительную силу и здоровье за убийство.

История изменений

Версия Изменения
1.2.0
  • Продувка переименована в Переливание крови.
  • Секторы Ведьмы и Бандита были изменены.
1.0.0
  • повышения здоровья от пассивных умений "#% повышение здоровья" уменьшено и равномерно расположено по дереву.
0.11.0
  • Все значимые пассивные умения были названы своими уникальными именами.
  • повышения здоровья от пассивных умений "#% повышение здоровья" уменьшено.
Несгибаемость
  • 20% повышение брони
  • 5% увеличение максимума здоровья
  • 1% здоровья регенерирует в секунду
Здоровое тело
  • +20 к максимуму здоровья
  • 14% повышение максимума здоровья
Изматывающие тренировки
  • 10% повышение максимума здоровья
  • +5% к сопротивлению всем стихиям
Дисциплина и подготовка
  • +30 к максимуму здоровья
  • 10% повышение максимума здоровья
Упорство
Значимое пассивное умение
Titanicmight passive skill icon.png
+20 к силе
8% повышение максимума здоровья
3% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1]

Упорство - это значимое пассивное умение, которое повышает максимум здоровья и добавляет силу. Оно также усиливает эффект ваших "обычных" аур.

История изменений

Версия Изменения
2.1.0
  • В связи с вводом камня Богохульство, уточнено, что усиление эффекта действует только на обычные ауры.
2.0.0
  • Усиление положительных эффектов было заменено на Усиление эффекта ваших аур
1.3.0
1.2.0
  • Атлетизм теперь дает Усиление положительных эффектов.
0.11.0
  • Все значимые пассивные умения были названы своими уникальными именами.
  • повышения здоровья от пассивных умений "#% повышение здоровья" уменьшено.
Кровь голема
  • 10% повышение максимума здоровья
  • 1.6% регенерации здоровья в секунду
Сердце и душа
  • 8% повышение максимума здоровья
  • 10% повышение максимума маны
Сердце дуба
  • 8% повышения максимума здоровья
  • 20% шанс избежать оглушения
  • 20% ускорение восстановления после оглушения
  • 1% регенерации здоровья в секунду
Сердце воина
Значимое пассивное умение
Heartofthegladiator passive skill icon.png
+10 к силе
+20 к максимуму здоровья
10% повышение максимума здоровья [1]

Сердце воина - это значимое пассивное умение, которое даёт дополнительную силу и базовое здоровье, а также повышает максимум здоровья в процентах.

История изменений

Версия Изменения
1.3.0
  • Base maximum Life reduced from 30 to 20.
  • Increased maximum Life added.
1.1.0
  • The Marauder starting area has been reworked substantially.
  • Renamed Heart of Gladiator the to Heart of the Warrior.
0.11.0
  • The Strength bonus of Heart of the Gladiator has been reduced to +10.
Травничество
Значимое пассивное умение
Arcaneefficiency passive skill icon.png
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
20% повышение скорости восстановления от флакона
10% повышение максимума здоровья [1]

Травничество - это значимое пассивное умение которое повышает максимальное здоровье. Также увеличивает количество восстановления здоровья от флакона и скорость восстановления здоровья от флакона.

История изменений

Версия Изменения
1.2.0
  • Травничество дополнительно увеличивает здоровье.
  • Пассивные умения в области Ведьмы, Бандита и Охотницы были переделаны.
0.11.2
  • Пассивное умение Алхимик было переименовано на Травничество.
Наемный убийца
  • 6% повышение максимума здоровья
  • +10 здоровья за убийство
Слияние
  • 6% повышение максимума здоровья
  • 10% повышение максимума энергетического щита
Лекарства
Значимое пассивное умение
ProfaneChemistry passive skill icon.png
6% повышение максимума здоровья
30% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1]

Profane Chemistry is a notable passive skill that grants increased maximum life and amount of life recovered by flasks.

История изменений

Версия Изменения
1.2.0
  • The area surrounding the Witch, Shadow and Ranger has been redesigned. Many clusters throughout the tree now have new notables.
  • Percentage-based life increases have been reduced slightly and redistributed more evenly through the tree.
Чистота плоти
Значимое пассивное умение
Life1 passive skill icon.png
8% повышение максимума здоровья
+8% к сопротивлению хаосу
+10 к силе [1]

Чистота плоти - это значимое пассивное умение, которое повышает максимум здоровья, увеличивает сопротивление хаосу и дает дополнительную силу.

История изменений

Версия Изменения
1.2.0
  • Purity of Flesh also grants strength.
  • Percentage-based life increases have been reduced slightly and redistributed more evenly through the tree.
1.0.0
  • Divine Toughness renamed to Purity of Flesh.
  • Small chaos resistance nodes have been removed or integrated into nearby passives.
  • Most percentage based life passives have been increased by 2%.
0.11.0
  • Life percentage passives and most Energy Shield percentage passives have been reduced in line with the changes to monster damage.
Быстрое восстановление
  • 6% повышение максимума здоровья
  • 20% повышение скорости регенерации маны
  • 0.8% регенерации здоровья в секунду
Месть жертвы
  • 12% увеличение физического урона
  • 18% увеличение уклонения
  • 4% повышение максимума здоровья
Толстая кожа
  • 10% повышение максимума здоровья
  • 8% шанс избежать эффектов стихий
Клятва на крови
  • 8% повышение максимума здоровья
  • 10% повышение максимума энергетического щита
  • +10 к силе

Здоровье Тотемов

Увеличивают максимум здоровья тотемов.

Plus icon.png
Здоровье Тотемов
[показать/скрыть подробности]

Наименование БонусыОшибка Lua в Модуль:Passive_skill на строке 481: Пассивных умений с таким названием не найдено.

Тотемы: здоровье и сопротивление стихиям - это базовое пассивное умение, повышающее здоровье тотемов, и их сопротивление к урону от стихий.

История изменений

Версия Изменения
3.5.0
  • Группа узлов Связь с предками теперь также дает увеличение урона умениями клейм, дальность прикрепления клейм и увеличение частоты активации клейм.
Тотемы: здоровье и уменьшение физического урона
  • 10% увеличение здоровья тотема
  • Тотемы имеют +8% к снижению физического урона
Прочность и скорость установки тотемов
Обращение с тотемами
  • 16% увеличение урона от тотемов
  • 16% увеличение здоровья тотема
  • 16% увеличение времени существования тотема
  • 16% повышение скорости установки тотемов

Здоровье Приспешников

Увеличивают максимум здоровья приспешников.

Plus icon.png
Здоровье Приспешников
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Здоровье приспешников
  • Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья
Приспешники: здоровье и сопротивление хаосу
  • Приспешники имеют 7% увеличение максимума здоровья
  • Приспешники имеют +5% к сопротивлению хаосу
Приспешники: здоровье и регенерация
  • Приспешники имеют 7% увеличение максимума здоровья
  • Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
Кукловод
  • Приспешники имеют 16% увеличение максимума здоровья
  • +1 к максимальному числу зомби
  • +1 к максимальному числу скелетов
Владыка мертвых
  • Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья
  • Приспешники имеют 15% увеличение урона
  • +1 к максимальному числу зомби
  • +1 к максимальному числу скелетов

Остальное

Эти пассивные навыки связаны со здоровьем, но не входят в другие категории.

Plus icon.png
Прочие
[показать/скрыть подробности]

Наименование Бонусы
Магия крови
Ключевое пассивное умение
KeystoneBloodMagic passive skill icon.png
Удаляет всю ману. Для умений вместо маны используется здоровье [1]
Вскрой себе вены и черпай силу из пролитой жизни.

Магия крови - это ключевое пассивное умение, позволяющее персонажу затрачивать здоровье вместо маны для использования умений. Также при выборе этого умения мана становится равна нулю.

Умения, которые удерживали ману, будут удерживать здоровье. Механика затраты здоровья аналогична мане, поэтому все модификаторы, уменьшающие затраты или объем удержания маны будут также снижать затраты и объем удержания здоровья. Совершить самоубийство с помощью этого умения нельзя.

Мистический накопитель - не вернет вам ману, если у вас взята Магия крови, он только уберет ваш энергетический щит. Регенерация маны не дает никакого эффекта на персонажа, имеющего Магию крови.

Расположение

Магия крови расположена в нижней левой части дерева. Взятие Магие крови, также требует обязательного взятия значимого пассивного умения Полная убежденность.

Класс Дальность от старта, в очках умений
Дикарь 9
Гладиатор 12
Жрец 15
Дворянка 15
Охотница 18
Ведьма 21
Бандит 24

Свойства предметов

Следующие уникальные предметы имеют свойство Магия крови, дающее эффект ключевого пассивного умения. Взятие этого умения в дополнение к свойству на предметах не даст дополнительных бонусов.

  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Личина Малахая".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Пробуждение Малахая".
  • ДоговорДоговор9Рука помощиВ этот день я заключаю первый договор с этим краем и его обитателями.

Карты со свойством "...Гемомантии" (суффикс) наделяют всех персонажей на карте умением Магия крови.

Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Призматический страж". дает эффект умения только для предметов размещенных в нем, давая возможность использовать здоровье вместо маны именно для этих умений. При этом, он не оказывает действия на ману, и не снижает ее до нуля, как это делает ключевое пассивное умение.
Иммунитет к хаосу
Ключевое пассивное умение
KeystoneChaosInoculation passive skill icon.png
Максимальное количество здоровья становится равно 1, иммунитет к урону хаосом [1]
За величие можно отдать все, даже саму жизнь.

Иммунитет к хаосу (CI) - это ключевое пассивное умение, дающее иммунитет к урону хаосом, но при этом снижающее здоровье персонажа до 1 единицы.

При взятии этого умения выживаемость персонажа начинает полностью зависеть от его энергетического щита, а не от здоровья, при этом вы получаете весьма значительное преимущество в виде полного игнорирования урона хаосом. Взяв это умение вы также открываете себе путь к двум пассивным умениям "+8% повышение максимума энергетического щита" и значимому пассивному умению заряженный щит, которое дает "на 15% больше максимального энергетического щита".

Взаимодействие

Несмотря на то, что ваше здоровье равно 1, длительность и шанс получить эффекты стихий и оглушение рассчитывается от вашего здоровья до взятия умения. Модификаторы здоровья, такие как Увеличение/Уменьшение максимального здоровья и прочие, по прежнему применяются и применяются к значению здоровья до взятия умения. Из этого следует, что несмотря на то, что ваше здоровье всегда равно 1 и не может быть повышено, вы все равно получаете пользу от таких модификаторов, в виде косвенной защиты от оглушения, поджога, заморозки, охлаждения и шока.

Так как у вас всегда 1 единица здоровья, которая является вашим максимальным здоровьем, вы всегда находитесь в состоянии "При полном здоровье", и при этом никогда не сможете получить состояние "малое количество здоровья", т.к. уменьшение здоровья возможно только до 0, что является смертью персонажа.

Снижение максимума здоровья

Различные снижения максимума здоровья применяются(задним числом) до сброса здоровья на 1 ОЗ. Пример - Эфемерное остриеЭфемерное острие
Закатный клинок
англ.Ephemeral EdgeОдноручный меч
Физический урон: 47.5–135
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 9
Требуется уровень 32, 57 Сил, 57 Ловк
40% повышение меткости+10 к интеллекту
150% увеличение физического урона
(от 40 до 50)% повышение максимума энергетического щита
(от 0.6 до 1)% физического урона от атак похищается в виде маны
50% повышение глобального шанса критического удара
10% снижение максимума здоровья
Есть только миг между прошлым и будущим,
именно он называется 'жизнь'.
.

Снижение сопротивления к урону хаосом/Игнорирование сопротивления

Поскольку умение дает иммунитет, никакое снижение или игнорирование сопротивления к хаосу не возымеет эффекта на персонажа с таким иммунитетом. (см. умения класса Оккультист)

Использование

В общем и целом умение следует брать только в том случае, если вы достигли достаточно высоких показаний энергетического щита, а до того момента вам будет проще выживать, используя запас здоровья, особенно на низких уровнях. Нет ничего страшного, если во время раскачки персонажа вы возьмете несколько узлов со здоровьем для большей выживаемости - позже вы всегда сможете отменить свой выбор.

Персонажи со взятым иммунитетом гораздо более чувствительны к оглушению и к эффектам состояний ввиду низкого базового показателя здоровья. Эти недостатки можно частично погасить с помощью некоторых пассивных умений(пример) и с помощью высоких показателей таких характеристик экипировки, как ускорение восстановления после оглушения или блока. Вредоносный эффект оглушения можно полностью устранить, используя Глаз ЧаюлыГлаз Чаюлы
Амулет с ониксом
англ.Eye of ChayulaТребуется уровень 20
+(от 10 до 16) ко всем атрибутам20% снижение максимума здоровья
30% повышение редкости находимых предметов
Не может быть оглушен
Вечно смотрит, не моргая.
или Корни КаомаКорни Каома
Поножи титана
англ.Kaom's RootsБроня: 210
Требуется уровень 68, 120 Сил
Не имеет гнёзд
Не может быть отброшен
+(от 150 до 200) к максимуму здоровья
Несокрушимость
Вы не можете получить замедление ниже базовой скорости
«Не юли. Вместо этого вдарь как следует».
. Уязвимость к эффектам стихий можно нивелировать с помощью некоторых пассивных умений, а также с помощью таких предметов, как Осколки сновОсколки снов
Кольцо с сапфиром
англ.Dream FragmentsТребуется уровень 24
+(от 20 до 30)% к сопротивлению холоду20% повышение максимума маны
50% повышение скорости регенерации маны
Не может быть охлаждён
Не может быть заморожен
+(от 30 до 40)% к сопротивлению холоду
«Джибади наткнулся на царство безумия
и пробудил его государя».
или Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "ауксиум"..

Иммунитет к хаосу хорошо сочетается с такими умениями, как:

Расположение

Иммунитет к хаосу находится на границе дерева, с его верхней правой стороны

Класс Дальность от старта,
в очках умений
Бандит 9
Ведьма 10
Дворянка 12
Охотница 16
Жрец 17
Гладиатор 21
Дикарь 22

История изменений

Версия Изменения
0.10.0
  • иммунитет к хаосу now grants no additional максимум энергетического щита bonus. Its complete immunity to урон хаосом,
0.9.10e
  • The иммунитет к хаосу keystone passive skill now grants +50% максимум энергетического щита rather than +80%.
0.9.7d
  • Fixed the interaction between иммунитет к хаосу and магия крови so that there's no crazy bugged death state any more. If you try to reserve здоровье or мана when you have both of these keystones, you will now die properly.
0.9.6
  • Changed the иммунитет к хаосу keystone so that your "real" здоровье value is still used for checks related to оглушение and elemental status ailments. This will mean that you don't receive giant stuns/chills due to being reduced to 1 здоровье.
0.9.5h
  • иммунитет к хаосу now grants a multiplicative increase to максимум энергетического щита.
0.9.5
  • иммунитет к хаосу now grants +80% максимум энергетического щита rather than +20%
0.9.4
  • Added 12 Keystone Passives.
  • хаос Innoculation: 20% increased энергетический щит. Provides immunity to урон хаосом. Maximum здоровье becomes 1.
Вдохновение болью
Ключевое пассивное умение
KeystonePainAttunement passive skill icon.png
На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья [1]
Откройся боли, упивайся ею, и она сторицей воздастся врагам.

Вдохновение болью - это ключевое пассивное умение, дающее на 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья.

Расположение

Вдохновение болью является отдельно расположенным ключевым навыком, находящимся в верхнем и правом крае дерева умений.

Класс Дальность от старта, в очках умений
тень 11
ведьма 12
дворянка 14
охотница 15
жрец 19
гладиатор 22
дикарь 24

Модификаторы предметов

Следующие уникальные предметы имеют свой собственный модификатор вдохновение болью, который предоставляет эффект, аналогичный эффекту от пассивного умения. Взятие этого умения в дополнение к свойству на предметах не даст дополнительных бонусов.

  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Венец шипов".

Смотрите также