На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Заряженный рывок

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Заряженный рывокДвижение, Область, Поддерживаемое, Атака, Молния, Ближний бой
Расход маны: 4
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (95%-110%)
Требуется Уровень 28Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ей максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от вашей скорости атаки. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости атаки
Наносит (95-110)% от базового урона
50% физического урона становится уроном от молнии
Финальная волна наносит 75% урона за каждую стадию
Наносит на 150% больше урона при поддержании, если иллюзия завершила перемещение
Скорость иллюзии составляет 130% от вашей скорости передвижения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Заряженный рывок skill icon.pngCharged Dash inventory icon.png
Получение
Уровень: 28
Стоимость покупки
Обычный1x Сфера удачи
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Камни умений
ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedDash

Заряженный рывок - это поддерживаемая атака молнией, которую можно использовать, как умение передвижения. Начав поддержание умения, вы выпускаете мираж вперед себя. При дальнейшем поддержании умения, мираж будет перемещаться в направлении взгляда героя. Как только вы прекратите поддержание, ваш персонаж переместится в местоположение миража (или как можно ближе к краю пропасти, если мираж перелетел за пределы доступной области), по пути несколько раз нанося урон молнией по области. Размер области зависит от расстояния, на которое вы перемещаетесь.

Механика и взаимодействие

  • Без оружия: Заряженный рывок без оружия использовать нельзя.
  • Иллюзия: Движение проекции может направляться во время поддержания умения.
  • Стадии: Стадии накапливаются, когда иллюзия игрока двигается и их количество зависит от скорости передвижения и скорости атаки. Увеличение скорости атаки повысит максимум стадий, а увеличение скорости передвижения понизит. Если иллюзия останавливается из-за ландшафта или максимальной дистанции, то стадии накапливаться больше не будут. Например, при 8 атаках в секунду и 120% скорости передвижения максимальное количество стадий будет 4.4, но можно достичь и 5 с правильным направлением умения. Чтобы достичь 5 стадий нужно целиться в угол экрана, так как по диагонали иллюзия движется дольше, чем по горизонтали или вертикали.
  • Область действия: Умение не получает бонусов от дальности оружия, только бонусы от области действия.
  • Скорость атаки: При поддержании умения вы выпустите пульс на половину стадий. Если вы достигните максимальной дальности умения на 4 стадиях, то создастся 2 пульса. Если вы достигните максимальной дальности умения на 8 стадиях, то создастся 4 пульса. Количество пульсов основывается на комбинации скорости вашего движения и скорости атаки. Скорость движения определяет количество времени, необходимое для достижения максимального расстояния, в то время как скорость атаки определяет частоту, с которой набираются стадии. При полностью заряженном умении урон выше.
  • Скорость передвижения: Хоть Заряженный рывок и является умением передвижения, игрой не считается, что вы двигаетесь. Например, Северная броняСеверная броняЧары, Длится, Холод
    Удержано маны: 25%
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 16Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки ледяной земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.За 1% Качества:
    1% увеличение длительности эффектов умений
    При получении удара охлаждает врага на 0.5 секунд(-ы), снижая скорость его действий на 30%
    На (8-13)% меньше получаемого физического урона при получении удара
    На (8-12)% меньше получаемого урона от огня при получении удара
    Базовая длительность: (2.5-4.4) секунд
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Северная броня skill icon.png
    будет давать положительный эффект, который она дает, когда вы стоите на месте с начала и до конца сотворения умения.
  • Затраты маны: Затраты маны основаны на скорости атаки и скорости передвижения. Чем больше скорость атаки и чем ниже скорость передвижения, тем больше маны затрачивается на использование умения. Если у вас заканчивается мана, вы моментально телепортируетесь на свою иллюзию и наносите соответствующий урон.
  • Парное оружие: При использовании парного оружия, используется чередование. Каждый удар наносится то правой то левой рукой.

Развитие камня

Ур.Требуемый уровеньТребуемая ловкостьЭффект.
добавл.
урона
Множитель
урона
ОпытВсего
опыта
1286795%95%00
2317396%95,8%199 345199 345
3347997%96,6%285 815485 160
4378597%97,4%401 344886 504
5409298%98,2%554 3791 440 883
6429699%98,9%477 4371 918 320
744100100%99,7%583 7862 502 106
846104101%100,5%710 3593 212 465
948109101%101,3%1 355 5114 567 976
1050113102%102,1%1 138 8775 706 853
1152117103%102,9%1 368 2337 075 086
1254121104%103,7%1 638 3388 713 424
1356125104%104,5%1 956 64810 670 072
1458130105%105,3%3 655 18414 325 256
1560134106%106,1%3 017 32717 342 583
1662138107%106,8%7 759 99525 102 578
1764142108%107,6%15 138 19340 240 771
1866146108%108,4%26 083 82566 324 596
1968151109%109,2%62 620 247128 944 843
2070155110%110%211 708 088340 652 931
2172159111%110,8%

Н/Д

Н/Д

2274

Н/Д

112%111,6%

Н/Д

Н/Д

2376

Н/Д

112%112,4%

Н/Д

Н/Д

2478

Н/Д

113%113,2%

Н/Д

Н/Д

2580

Н/Д

114%113,9%

Н/Д

Н/Д

2682

Н/Д

115%114,7%

Н/Д

Н/Д

2784

Н/Д

116%115,5%

Н/Д

Н/Д

2886

Н/Д

116%116,3%

Н/Д

Н/Д

2988

Н/Д

117%117,1%

Н/Д

Н/Д

3090

Н/Д

118%117,9%

Н/Д

Н/Д

3191

Н/Д

118%118,3%

Н/Д

Н/Д

3292

Н/Д

119%118,7%

Н/Д

Н/Д

3393

Н/Д

119%119,1%

Н/Д

Н/Д

3494

Н/Д

119%119,5%

Н/Д

Н/Д

3595

Н/Д

120%119,9%

Н/Д

Н/Д

3696

Н/Д

120%120,3%

Н/Д

Н/Д

3797

Н/Д

121%120,7%

Н/Д

Н/Д

3898

Н/Д

121%121,1%

Н/Д

Н/Д

3999

Н/Д

121%121,4%

Н/Д

Н/Д

40100

Н/Д

122%121,8%

Н/Д

Н/Д

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечания
8Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень умения 19 уровня высокого качества
Качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
случайный камень умения
6ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
случайный камень
3Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень высокого качества
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
случайный камень

Награда за задание

Дается в качестве награды за следующие задания:

Класс →ВедьмаБандитОхотницаДуэлянтДикарьЖрецДворянка
Задание ↓
Отсечение правой руки
Акт 3

Награда торговца

Можно приобрести у перечисленных торговцев после выполнения следующих заданий:

Класс →ВедьмаБандитОхотницаДуэлянтДикарьЖрецДворянка
Задание ↓
Отсечение правой руки
Акт 3
Кларисса
Разгадка судьбы
Акт 3
Сиоса
Впавшие в немилость
Акт 6
Лилия Рот

Связанные предметы

ПредметУр.Свойства

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НаименованиеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Charged Dash Damage 16625% увеличение урона Заряженного рывкаhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Damage 27540% увеличение урона Заряженного рывкаhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Dodge When Finished Channelling 1664% шанс уворота от ударов атаками, если вы недавно закончили поддержание Заряженного рывкаhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Dodge When Finished Channelling 2756% шанс уворота от ударов атаками, если вы недавно закончили поддержание Заряженного рывкаhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Movement Speed 166Заряженный рывок имеет на 10% больше скорости передвиженияhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Movement Speed 275Заряженный рывок имеет на 15% больше скорости передвиженияhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Radius Final Explosion 166+4 к радиусу последней области действия каждой волны Заряженного рывкаhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Radius Final Explosion 275+6 к радиусу последней области действия каждой волны Заряженного рывкаhelmet 75
default 0

Связанные микротранзакции

ПредметЭффект(-ы)
Пустынный Заряженный рывокПустынный Заряженный рывокЭффект Заряженного рывкаВаш Заряженный рывок приобретает эффект пустыни.Ваш Заряженный рывок приобретает эффект пустыни.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 95% на 1 уровне камня (было 75%) и до 110% на 20 уровне камня (было 92%).
  • Теперь имеет 160% множитель скорости атаки (было на 60% больше скорости атаки).
3.3.0
  • Ранее при поддержании выпускал проекцию атакующего по прямой, по пути нанося урон, основанный на скорости атаки и пройденном расстояния только при прекращении поддержания умения.
  • Теперь выпускает проекцию атакующего в направлении, основанном на положении курсора в отношении игрока (а не просто по прямой). При поддержании, по пути каждые 2 стадии наносит урон пульсами. При прекращении поддержания наносит 75% от базового урона за каждую стадию. *Если умение достигло максимума стадий или максимального расстояния, то каждый пульс нанесет на 150% больше урона.
  • Путь проекции ограничен заданным расстоянием от игрока, а также общим расстоянием, пройденным проекцией. На это расстояние влияет скорость передвижения.
  • Теперь имеет 75% эффективности добавленного урона и базового урона на 1 уровне камня (было 90%), и до 92.1% на 20 уровне камня (было 109%).
3.1.0
  • Теперь имеет ограничение в максимум 15 ударов за одно использование умения.
3.0.0
  • Добавлено в игру.