Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
Shocked ground is a detrimental ground effect that inflicts shock.
Because this shock is not applied from a hit, it has been given a flat value of #% increased damage taken. It is 15% for Ловушка молний ваалЛовушка молний ваалЛовушка, Критический, Ваал, Чары, Снаряд, Длится, Молния
Уровень: (1-20)
Разовый расход душ: 20
Максимум зарядов: 3
Нельзя получать души: 4 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 250%Требуется Уровень 12Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и разбрасывает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молнии и оставляют участки заряженной земли.За 1% качества:1По умолчаниюЗаряженная земля увеличивает получаемый урон на 0.25%Наносит от (26-686) до (79-2057) урона от молнии
Время существования ловушки 4 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 8
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Заряженная земля увеличивает получаемый урон на 15%
Выпускает снаряды по кругу
Снаряды оставляют заряженную землю
Снаряды пронзают все цели
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., while for map mods they are 20/35/50%. The magnitude of map mod may be further scale with Atlas' Awakening Bonus Objective Completion (1% increased effect of Modifiers on non-unique Maps (per 6 Awakening Bonus)).
Sources
- Ловушка молний ваалЛовушка молний ваалЛовушка, Критический, Ваал, Чары, Снаряд, Длится, Молния
Уровень: (1-20)
Разовый расход душ: 20
Максимум зарядов: 3
Нельзя получать души: 4 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 250%Требуется Уровень 12Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и разбрасывает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молнии и оставляют участки заряженной земли.За 1% качества:1По умолчаниюЗаряженная земля увеличивает получаемый урон на 0.25%Наносит от (26-686) до (79-2057) урона от молнии
Время существования ловушки 4 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 8
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Заряженная земля увеличивает получаемый урон на 15%
Выпускает снаряды по кругу
Снаряды оставляют заряженную землю
Снаряды пронзают все цели
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. - Maps with the 'of Lightning' suffix
- Monster skill, e.g.:
- The Flicker Strike skill used by Dominus
- Shock and Horror's lightning warp totems
Skill gems
Камень | ||||
---|---|---|---|---|
Ловушка молний ваалЛовушка молний ваалЛовушка, Критический, Ваал, Чары, Снаряд, Длится, Молния Уровень: (1-20) Разовый расход душ: 20 Максимум зарядов: 3 Нельзя получать души: 4 сек. Время применения: 1.00 сек. Шанс критического удара: 6.00% Эффективность добавленного урона: 250%Требуется Уровень 12Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и разбрасывает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молнии и оставляют участки заряженной земли.За 1% качества:1По умолчаниюЗаряженная земля увеличивает получаемый урон на 0.25%Наносит от (26-686) до (79-2057) урона от молнии Время существования ловушки 4 секунд(-ы) Выпускает дополнительных снарядов: 8 Базовая длительность - 4 секунд(-ы) Заряженная земля увеличивает получаемый урон на 15% Выпускает снаряды по кругу Снаряды оставляют заряженную землю Снаряды пронзают все цели Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. | Н/Д | 12 |
Unique items
Предмет | Свойства | |||
---|---|---|---|---|
Глаз хранителяГлаз хранителя Радужный самоцветМаксимум: 1(4-6)% увеличение максимума энергетического щита (4-6)% увеличение максимума здоровья (4-6)% увеличение максимума маны <Два или три случайных свойства аур>Один за другим они вступали в борьбу с существом, которого не могли ни победить, ни даже понять, и один за другим становились его частью.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши. | 1 | (4-6)% увеличение максимума энергетического щита (4-6)% увеличение максимума здоровья (4-6)% увеличение максимума маны
| ||
Зачинщики разрушенийЗачинщики разрушений Полукольчужные сапогиБроня: (61-102) Энерг. щит: (13-22)Требуется Уровень 28, 28 Сила, 28 ИнтДобавляет от 1 до 120 урона от молнии к атакам (20-60)% повышение брони и энергетического щита +(10-20) здоровья за убийство 15% повышение скорости передвижения При передвижении оставляет участки заряженной земли, длящейся 2 секундВы! Завидев небес круговерть, убегайте — явился смерч! | 28 | Добавляет от 1 до 120 урона от молнии к атакам (20-60)% повышение брони и энергетического щита +(10-20) здоровья за убийство 15% повышение скорости передвижения При передвижении оставляет участки заряженной земли, длящейся 2 секунд | ||
Китобои Морской гнилиКитобои Морской гнили Ботинки капканщикаУклонение: (74-85) Энерг. щит: (96-118)Требуется Уровень 41, 40 Ловк, 40 Инт+(80-100) к максимуму энергетического щита 20% увеличение глобального физического урона 25% повышение скорости передвижения +(20-30)% к сопротивлению молнии (20-40)% увеличение урона снарядов Невосприимчивость к эффекту заряженной землиЖирдяи Теополиса дают награду за наши головы. Поглядим, во сколько они ценят свои тыквы. | 41 | +(80-100) к максимуму энергетического щита 20% увеличение глобального физического урона 25% повышение скорости передвижения +(20-30)% к сопротивлению молнии (20-40)% увеличение урона снарядов Невосприимчивость к эффекту заряженной земли | ||
Полет ГаруханПолет Гарухан Шевровые ботинкиУклонение: (880-1113)Требуется Уровень 62, 117 Ловк+(30-40) к ловкости (300-340)% увеличение уклонения 30% повышение скорости передвижения Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения +2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкостиЧем выше взлетаешь, тем дольше падать. | 62 | +(30-40) к ловкости (300-340)% увеличение уклонения 30% повышение скорости передвижения Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения +2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости | ||
СкитальцыСкитальцы Сапоги волшебникаЭнерг. щит: (106-160)Требуется Уровень 67, 123 Инт(50-80)% увеличение энергетического щита +(20-30) к максимуму энергетического щита 30% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости передвижения на заряженной земле 50% увеличение урона на горящей земле Регенерация 2% здоровья в секунду на замерзшей земле Невосприимчивость к эффекту оскверненной землиСражаться с врагом на его земле - твоя ошибка. Сделай эту землю своей, и ошибётся твой враг. | 67 | (50-80)% увеличение энергетического щита +(20-30) к максимуму энергетического щита 30% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости передвижения на заряженной земле 50% увеличение урона на горящей земле Регенерация 2% здоровья в секунду на замерзшей земле Невосприимчивость к эффекту оскверненной земли | ||
Обманка ИлфебанаОбманка Илфебана Венец гордыниЭнерг. щит: (184-248)Требуется Уровень 69, 154 ИнтВызывает срабатывание Заряженной земли 10 уровня при получении удара Добавляет от 1 до (60-80) урона от молнии к чарам и атакам (130-170)% увеличение энергетического щита +(25-35)% к сопротивлению молнии 20% шанс проклясть непроклятых врагов случайной порчей при нанесении удараГоре вам, если бог рассержен. Но куда больше стоит бояться бога с необычным чувством юмора. | 69 | Вызывает срабатывание Заряженной земли 10 уровня при получении удара Добавляет от 1 до (60-80) урона от молнии к чарам и атакам (130-170)% увеличение энергетического щита +(25-35)% к сопротивлению молнии 20% шанс проклясть непроклятых врагов случайной порчей при нанесении удара |
Related modifiers
Item mods
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
Мистический | 68 | Невосприимчивость к эффекту заряженной земли | boots_elder 800 default 0 |
Крестовый | 68 | Невосприимчивость к эффекту заряженной земли | boots_crusader 500 default 0 |
Map mods
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
молний | 1 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 14 (скрытый) | low_tier_map 250 expedition_logbook 0 default 0 |
молний | 1 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 24 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 16 (скрытый) | mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 default 0 |
молний | 1 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 28 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 18 (скрытый) | top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 default 0 |
молний | 1 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 28 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 18 (скрытый) | top_tier_map 0 maven_map 250 default 0 |
молний | 1 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 10% 16 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 12 (скрытый) | top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
молний | 68 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 14 (скрытый) | top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
молний | 73 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 24 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 16 (скрытый) | top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
молний | 78 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 28 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 18 (скрытый) | top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
Note that the legacy maps (maps from version 3.1.0 until 3.8.2d) can have above mods, but have an increase damage taken by 1% due to change inside the mod, from "stat id" known as "map_ground_lightning" (value = 1) to "map_ground_lightning_base_magnitude" (value also = 1 instead of current default values of 20/35/50). Use a Божественная сфераБожественная сфераРазмер стопки: 10Изменяет числовые значения случайных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному, редкому или уникальному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. can restore to the current values.
Legacy map mods
The following map mods can only be find in legacy map item in permanent leagues:
Название | Тип генерации | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|---|
молний | Суффикс | 1 | 11% увеличение количества найденных предметов в этой области Область содержит участки заряженной земли 20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 14 (скрытый) | secret_area 0 old_map 0 default 0 |
молний | Суффикс | 1 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Область содержит участки заряженной земли 20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 14 (скрытый) | low_tier_map 0 default 0 |
молний | Суффикс | 1 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Область содержит участки заряженной земли 24 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 16 (скрытый) | mid_tier_map 0 default 0 |
молний | Суффикс | 1 | 12% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Область содержит участки заряженной земли 28 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 18 (скрытый) | top_tier_map 0 default 0 |
Note that the legacy mods do not have magnitude, it use the default value instead.
Delve area mods
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
MapShockedGroundDelve | 1 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 14 (скрытый) | default 250 |
MapShockedGroundDelve2_ | 52 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 24 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 16 (скрытый) | default 250 |
MapShockedGroundDelve3 | 173 | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 28 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 18 (скрытый) | default 250 |
Synthesis area mods
Synthesis map mods can only appear in Synthesis unique maps such as Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Cortex".
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
MapShockedGroundSynthesis_ | 50 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 14 (скрытый) | default 250 |
MapShockedGroundSynthesis2__ | 68 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 24 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 16 (скрытый) | default 250 |
MapShockedGroundSynthesis3 | 79 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 28 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 18 (скрытый) | default 250 |
Misc
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
молний | 46 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 16 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 12 (скрытый) | default 250 |
молний | 68 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 14 (скрытый) | default 250 |
молний | 73 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 24 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 16 (скрытый) | default 250 |
молний | 78 | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 28 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый) Ground Effect has a radius of 18 (скрытый) | default 250 |
Version history
Версия | Изменения |
---|---|
3.11.0 |
|
3.10.1f | |
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
0.9.9 |
|
Notes
- ↑ The patch changed the description of Shocking Ground related map mod, as well as mod of Delve and Synthesis area. However, legacy map mods were unchanged. Moreover, contradict to the patch note, all the description of the Chilled Ground related area mod are not changed.
- ↑ It was not stated in the patch note, but in 3.9, the map modifier has changed to use stat id "map_ground_lightning_base_magnitude" for the magnitude of Shocked Ground, which is 20/35/50% and NOT using the default value of shock.