Заблуждение Марлены

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Заблуждение Марлены
Амулет с лазуритом
Требуется Уровень 40+(20-30) к интеллекту+(80-120) к меткости
+(210-240)% к глобальному множителю критического удара
+(80-100) к уклонению
(10-15)% увеличение радиуса обзора
На 40% меньше шанса критического удара
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
«Перед каждым поединком и броском костей
Марлена касалась медальона на груди».
- Виктарио, народный поэт
Marylene's Fallacy inventory icon.png
Стоимость покупки
Уникальный8x Сфера хаоса
Цена продажи
4x Осколок алхимии
10x Осколок перемен
Прочее
Класс предмета: Амулеты

Заблуждение Марлены — это уникальный Амулет с лазуритомАмулет с лазуритомТребуется Уровень 5+(20-30) к интеллекту.

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
6ТайникТайник6БижутерияСтаринные и кованые, блестят и сияют
Крупные и мелкие, в пыли сверкают
Откроешь сундук,
из земли вынешь награду –
Драгоценности повсюду,
и пророчить не надо!
Почему же так сложно
выбрать, что носить сейчас?
Одно делает меня сильнее,
Другое годится под цвет глаз?
случайная бижутерияАвтоматически
8Высокомерие ваалВысокомерие ваал8Предмет
Два собственных свойства
Осквернено
Открытие может привести к красоте, а может и к гибели.
случайный осквернённый предмет с двумя собственными свойствамиАвтоматически
4СюрпризСюрприз4ПредметТы глаза закрывай
и за ручку возьмись.
Крутани и о лучшем
скорее молись.
случайный предметАвтоматически
1Необычный инкубаторНеобычный инкубаторДобавляет инкубируемый уникальный предмет на надеваемый предмет.
Предмет выпадает после убийства {0} монстров.
Уникальный предметЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубированный предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
случайный предметАвтоматически

Устаревшие версии[править | править код]

Существуют устаревшие версии предмета.

Изменено
в версии
Свойства
2.6.0


  • +(80-120) к меткости
  • +(210-240)% к глобальному множителю критического удара
  • +(80-100) к уклонению
  • (10-15)% увеличение радиуса обзора
  • Некритические удары наносят 40% урона
  • На 40% меньше шанса критического удара
  • Ваши критические удары имеют эффект Добивание
2.2.0


  • +(80-120) к меткости
  • +(140-160)% к глобальному множителю критического удара
  • +(80-100) к уклонению
  • (10-15)% увеличение радиуса обзора
  • Некритические удары наносят 40% урона
  • На 40% меньше шанса критического удара
  • Ваши критические удары имеют эффект Добивание
2.0.0


  • +(80-120) к меткости
  • +(140-160)% к глобальному множителю критического удара
  • +(80-100) к уклонению
  • (10-15)% увеличение радиуса обзора
  • Некритические удары наносят 25% урона
  • На 50% меньше шанса критического удара
  • Ваши критические удары имеют эффект Добивание
1.3.0


  • +(80-120) к меткости
  • +(140-160)% к глобальному множителю критического удара
  • +(80-100) к уклонению
  • (10-15)% увеличение радиуса обзора
  • Некритические удары наносят 25% урона
  • На 60% меньше шанса критического удара
  • Ваши критические удары имеют эффект Добивание

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
2.6.0
  • Удалено свойство "Некритические удары наносят 40% урона".
2.2.0
  • Все источники увеличения множителя критического удара теперь стали дополнительным шансом критического удара.
  • Из-за этого эффективность на существующих персонажах снизилась на 33% несмотря на те же значения. Некоторые значения были исправлены, чтобы компенсировать эффективность.
  • Для обновления свойств критического удара на предметах следует использовать божественную сферу
2.0.0
  • Штраф на урон не-критических ударов был уменьшен с 75% до 60%
  • Штраф на шанс критического удара был уменьшен с 50% до 40%.
1.3.0
  • Штраф на шанс критического удара был уменьшен с 60% до 50%.
1.0.3
  • Добавлено в игру.