Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
мНет описания правки
(PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter)
Строка 2: Строка 2:
 
|rarity = Обычный
 
|rarity = Обычный
 
|name = Живое оружие
 
|name = Живое оружие
|class = Камни умений
 
 
|class_id = Active Skill Gem
 
|class_id = Active Skill Gem
 
|size_x = 1
 
|size_x = 1

Версия от 15:12, 8 декабря 2018

Живое оружиеДлится, Приспешник, Чары
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (9-36) Мана
Время применения: 0.80 сек.
Герой оживляет оружие ближнего боя в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя.Можно использовать предметы, требующие уровень до (9-100)
Базовая длительность: 37.5 секунд
Атаки приспешников наносят от (4-38) до (6-56) дополнительного физического урона
Может призвать оживлённых оружий за один раз: 50
Наносит (100-252)% от урона
Приспешники имеют (0-38)% повышение скорости атаки
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Живое оружие skill iconЖивое оружие inventory icon
Получение
5
Цены торговцев
Обычный1x Свиток мудрости
Предложение торговца
1x Обрывок свитка
Metadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon

Живое оружие skill screenshot

Живое оружие - это чары, которые оживляют оружие ближнего боя лежащее на земле, в качестве ваших приспешников.

Механика и взаимодействие

Использовать можно только опознанное оружие, и только ближнего боя (при использовании Spirit Guards inventory iconСтражи духаСтражи духа
Бирюзовый самоцвет
Максимум: 1
Радиус: Средний
Приспешники имеют (8-12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 12 оружий дальнего боя
Каруи оставили Заставу Львиного глаза,
но призрачный шёпот её защитников
ещё долго витал над развалинами.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Spirit Guards inventory icon
- любое опознанное оружие). Оружие должно лежать на земле, и оно моментально поглощается при применении на нем умения. Если у вас в Настройках включена опция "Поднимать с нажатой кнопкой", то для использования умения вам необходимо зажимать кнопку подсветки предметов на земле.

Живое оружие является летающим монстром, что означает, что оно может пролетать над некоторыми препятствиями и на него не действуют наземные эффекты. Движение летающих монстров не блокируется не-летающими монстрами.[1]

Живое оружие является приспешником, использующим то оружие, из которого оно было поднято. На него действуют как камни поддержки приспешников, так и характеристики игрока, усиливающие приспешников. Кроме того, на него действуют усиления камнями поддержки, совместимыми с этим оружием (напр. Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Урон от стихий атаками").

Развитие камня

УровеньТребуемый уровеньТребуемая ловкостьТребуемый интеллектМакс.
уровень
предмета
% базового
урона
Повыш.
скорости
атаки
Доп.
физ.
урон
ОпытОбщий опыт
14009Н/ДН/Дот 5 до 800
260011Н/ДН/Дот 6 до 11841841
3917014Н/ДН/Дот 10 до 1530993940
412211418Н/ДН/Дот 13 до 18743311373
516261822Н/ДН/Дот 17 до 252289534268
620312226Н/ДН/Дот 21 до 324972583993
724372531Н/ДН/Дот 26 до 3895714179707
828422935Н/ДН/Дот 32 до 47169595349302
932473340Н/ДН/Дот 39 до 57283759633061
1036523644Н/ДН/Дот 48 до 724539961087057
1140584049Н/ДН/Дот 53 до 817031281790185
1244634453Н/ДН/Дот 61 до 9110612232851408
1348684858Н/ДН/Дот 68 до 9920658704917278
1452745162Н/ДН/Дот 73 до 11225071107424388
1555785466Н/ДН/Дот 83 до 12425737319998119
1658825770Н/ДН/Дот 89 до 136761135117609470
1761866074Н/ДН/Дот 99 до 1481343790831047378
1864906278Н/ДН/Дот 108 до 1592505214756099525
1967946582Н/ДН/Дот 115 до 1734386943699968961
20709868100Н/ДН/Дот 126 до 184242081178342050139
217210070100Н/ДН/Дот 130 до 190Н/ДН/Д
2274Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 134 до 196Н/ДН/Д
2376Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 138 до 202Н/ДН/Д
2478Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 142 до 208Н/ДН/Д
2580Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 146 до 214Н/ДН/Д
2682Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 150 до 220Н/ДН/Д
2784Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 155 до 227Н/ДН/Д
2886Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 160 до 234Н/ДН/Д
2988Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 165 до 241Н/ДН/Д
3090Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 170 до 248Н/ДН/Д
3191Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 175 до 255Н/ДН/Д
3292Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 180 до 263Н/ДН/Д
3393Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 185 до 271Н/ДН/Д
3494Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 191 до 279Н/ДН/Д
3595Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 197 до 287Н/ДН/Д
3696Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 203 до 296Н/ДН/Д
3797Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 209 до 305Н/ДН/Д
3898Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 215 до 314Н/ДН/Д
3999Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 221 до 323Н/ДН/Д
40100Н/ДН/Д100Н/ДН/Дот 228 до 333Н/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark

Живое оружие может выпасть где угодно.

Награда торговца

Можно приобрести у перечисленных торговцев после выполнения следующих заданий:

Класс →ВедьмаБандитОхотницаДуэлянтДикарьЖрецДворянка
Задание ↓
Разорение гнезд
Акт 1
Несса
Разгадка судьбы
Акт 3
Сиоса
Впавшие в немилость
Акт 6
Лилия Рот

Характеристика монстров

Оживленное оружие

Сопротивления:

  • 40% сопротивления стихиям
  • 20% сопротивление хаосу
Уровень Здоровье Скорость
атаки
4 92 1.00
6 120 1.00
9 164 1.00
12 220 1.00
16 308 1.00
20 420 1.00
24 560 1.00
28 732 1.00
32 944 1.00
36 1200 1.00
40 1516 1.00
44 1896 1.00
48 2360 1.00
52 2920 1.00
55 3412 1.00
58 3984 1.00
61 4636 1.00
64 5384 1.00
67 6244 1.00
70 7228 1.00
72 7964 1.00
74 8768 1.00
76 9644 1.00
78 10604 1.00
80 11652 1.00
82 12796 1.00
84 14044 1.00
86 15412 1.00
88 16900 1.00
90 18524 1.00

Связанные предметы

ПредметУр.Свойства
Стражи духаSpirit Guards inventory iconСтражи духа
Бирюзовый самоцвет
Максимум: 1
Радиус: Средний
Приспешники имеют (8-12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 12 оружий дальнего боя
Каруи оставили Заставу Львиного глаза,
но призрачный шёпот её защитников
ещё долго витал над развалинами.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Spirit Guards inventory icon
1Приспешники имеют (8-12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 12 оружий дальнего боя
Чёрная сталь ЙоррхастаJorrhast's Blacksteel inventory iconЧёрная сталь Йоррхаста
Стальной молот
Двуручная булава
Физический урон: от (135-162) до (202.5-243)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: (1.40-1.46)
Дальность оружия: 13
Требуется Уровень 44, 143 Сила45% увеличение длительности оглушения на врагах25% шанс вызвать срабатывание Живого оружия 20 уровня при убийстве
(150-200)% увеличение физического урона
(8-12)% повышение скорости атаки
(8-12)% повышение скорости сотворения чар
30% уменьшение длительности действия живого оружия
Оживлённое вами оружие создает дополнительных копий: 1
«Его плоть давно обратилась в прах, но его жажда мщения не угасла и горит в каждой тронутой им железке».
Jorrhast's Blacksteel inventory icon
4445% увеличение длительности оглушения на врагах25% шанс вызвать срабатывание Живого оружия 20 уровня при убийстве
(150-200)% увеличение физического урона
(8-12)% повышение скорости атаки
(8-12)% повышение скорости сотворения чар
30% уменьшение длительности действия живого оружия
Оживлённое вами оружие создает дополнительных копий: 1
Цепи подчиненияChains of Command inventory iconЦепи подчинения
Кольчуга святого
Броня: (1002-1336)
Энерг. щит: (240-319)
Скорость передвижения: -5%
Требуется Уровень 70, 99 Сила, 115 Инт(150-190)% повышение брони и энергетического щита
+(60-90) к максимуму здоровья
Аниматрон наносит увеличенный на 5% урон за каждое оживлённое оружие
Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят урон по целям вокруг
Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят на 50% меньше урона по целям вокруг
Использует Живое оружие 20 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
10% шанс использовать Живое оружие 18 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
Только оживлённое оружие и Аниматрон могут быть вашими приспешниками
Полководец может вести своих людей к величию,
а может сгинуть в трясине из-за неподъёмной ноши.
Chains of Command inventory icon
70(150-190)% повышение брони и энергетического щита
+(60-90) к максимуму здоровья
Аниматрон наносит увеличенный на 5% урон за каждое оживлённое оружие
Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят урон по целям вокруг
Атаки ближнего боя оживлённых приспешников наносят на 50% меньше урона по целям вокруг
Использует Живое оружие 20 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
10% шанс использовать Живое оружие 18 уровня на оружие Аниматрона, когда ваше оживлённое оружие убивает врага
Только оживлённое оружие и Аниматрон могут быть вашими приспешниками

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НазваниеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Для некоторых типов генерации может не требоваться выполнение этого условия, однако ограничения на уровне предмета могут быть увеличены до 80% от этого значения.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Animate Weapon Chance To Create Additional Copy 166Живое оружие имеет 16% шанс создать дополнительную копиюhelmet 100
default 0
Enchantment Animate Weapon Chance To Create Additional Copy 275Живое оружие имеет 24% шанс создать дополнительную копиюhelmet 100
default 0
Enchantment Animate Weapon Damage 16625% увеличение урона оживлённого оружияhelmet 100
default 0
Enchantment Animate Weapon Damage 27540% увеличение урона оживлённого оружияhelmet 100
default 0
Enchantment Animate Weapon Duration 16620% увеличение длительности действия живого оружияhelmet 100
default 0
Enchantment Animate Weapon Duration 27530% увеличение длительности действия живого оружияhelmet 100
default 0

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений

Версия Изменения
2.6.0
  • Теперь у Живого оружия одновременно активными могут быть максимум 50 оживлённых оружий.
2.3.0
  • Изменен радиус действия Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Живое оружие". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    AnimateWeapon - Базовая длительность - 40 секунд(-ы), Можно использовать предметы, требующие уровень до (9-100), Приспешники наносят на (10-48)% больше урона, Приспешники имеют на (10-48)% больше скорости атаки, Атаки приспешников наносят от (5-126) до (8-184) дополнительного физического урона, Максимум (5-14) оживлённых оружия(-ий), Оживленные остаточные клинки наносят от (1-17) до (2-80) добавленного физического урона от атак (page)
    TriggeredAnimateWeapon - Базовая длительность - 40 секунд(-ы), Можно использовать предметы, требующие уровень до 100, Приспешники наносят 148% от урона, Добавляет от 126 до 184 физического урона от атак, Максимум 14 оживлённых оружия(-ий), 25% шанс вызывать срабатывание этих чар при убийстве, Вы не можете сотворить эти чары самостоятельно (page)
    . Исправлена ошибка, при которой Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Живое оружие". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
    AnimateWeapon - Базовая длительность - 40 секунд(-ы), Можно использовать предметы, требующие уровень до (9-100), Приспешники наносят на (10-48)% больше урона, Приспешники имеют на (10-48)% больше скорости атаки, Атаки приспешников наносят от (5-126) до (8-184) дополнительного физического урона, Максимум (5-14) оживлённых оружия(-ий), Оживленные остаточные клинки наносят от (1-17) до (2-80) добавленного физического урона от атак (page)
    TriggeredAnimateWeapon - Базовая длительность - 40 секунд(-ы), Можно использовать предметы, требующие уровень до 100, Приспешники наносят 148% от урона, Добавляет от 126 до 184 физического урона от атак, Максимум 14 оживлённых оружия(-ий), 25% шанс вызывать срабатывание этих чар при убийстве, Вы не можете сотворить эти чары самостоятельно (page)
    можно было использовать дальше радиуса действия. Радиус был увеличен с 25 до 75.
1.0.6
  • Теперь добавляет "плоский урон" к урону оружия. Повышено сопротивление приспешников.
  • Длительность увеличена на 25%.
1.0.1
  • Fixed an issue with key pickup and the Animate (Weapon and Guardian) skills.
1.0.0b
  • Fixed a problem where an Animated Weapon would pause for too long when summoned.
1.0.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

  1. Chris (30 Января 2014). "1.0.6 Patch Notes and Flying Monsters". Официальный форум Path of Exile.