На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Двойной коготь

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Двойной коготьКогти
Физический урон: 1544
Шанс критического удара: 6.30%
Атак в секунду: 1.50
Дальность оружия: 11
Требуется Уровень 36, 67 Ловк, 67 Инт+6 маны за каждого задетого атакой врага
+15 здоровья за каждого задетого атакой врага
Double Claw inventory icon.png
Получение
Уровень: 36
Цена продажи
1x Обрывок свитка
УВС Оружия
Физический: 44.2

Физ+Хаос: 44.2

Общий: 44.2
Прочее
Класс предмета: Когти
ID: Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Claws/ClawM1
Двойной коготь — это коготь базового типа. Является оружием маракетов.

Уникальные версии

В настоящее время для этого базового предмета нет уникальных версий.

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
9ШутШут9Безжалостное одноручное оружие
Уровень предмета: 100
Он корчил рожи для царя
и слышал смех вельмож.
Глупцы не ведали, что зря
безумец в залы вхож.
Кинжал остёр у дурака,
и помыслы нечисты.
Корона вместо колпака
на голове убийцы.
случайное БезжалостныйБезжалостный
Prefix
(170-179)% увеличение физического урона
одноручное оружие
100 уровня
Автоматически
9ТиранТиран9Безжалостное оружие
Уровень предмета: 100
«Толпа подвластна страху».
- Лазло по прозвищу «Плеть»
случайное БезжалостныйБезжалостный
Prefix
(170-179)% увеличение физического урона
оружие
100 уровня
Автоматически
8ПаутинаПаутина8Оружие, которое может иметь несколько ремесленных свойствОружие, пристанище, тюрьма.
Назначение паутины меняется
по воле паука.
Это урок, к которому
мы должны прислушаться.
случайное оружие ремесларемесла
Suffix
Может иметь несколько ремесленных свойств
Автоматически

Устаревшие версии[править | править код]

Существуют устаревшие версии предмета.

Изменено
в версии
Свойства
2.6.0


+6 здоровья и маны за каждого поражённого врага
+15 здоровья за каждого задетого атакой врага
+6 маны за каждого задетого атакой врага

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
2.6.0
  • Собственное свойство заменено на +15 здоровья за каждого задетого атакой врага и +6 маны за каждого задетого атакой врага (было +6 здоровья и маны за каждого поражённого врага).
  • Урон увеличен до 15-44 (было 13-40).
2.0.0
  • Добавлено в игру.