Локация: Лесной лагерь (Акт 2), The Fortress Encampment (Акт 7)
Задания:
Груст — персонаж 2 акта, воин племени азмири, живущий в Лесном лагере.
История персонажа[]
Груст - азмириец, сильная правая рука племени. Груст не питает симпатий к изгнанникам, поселившимся на его территории и приносящим проблемы его соплеменникам. Будучи защитником племени, он с подозрением относится к изгнанникам, доверие Груста заслужить очень непросто.
В 7-ом акте нам рассказывают, что в Груста вселился, бог ваальцев, Ралакеш, дотронувшись до устройства Ваал которое нашёл на берегу (судя по всему он был в этот момент вместе с Еленой) Устройство Ваал - камень или вместилище в которое народ Ваал запечатали Ралакеш. Этот камень был неактивным пока существовал Зверь, но мы его ранее убили.
Диалоги[]
Приветствие[]
Я есть Груст. Я охочусь на кабанов, бью добычу и кормлю людей, берегу их жизни. Если ты нам не друг… учись бегать быстрее кабана.
Эрамир[]
Мы азмири. Ты не азмири. Эрамир не азмири. Раньше были только азмири. Хорошее было время.
Йина[]
Йина думает, что знает духов. Что они говорят с ней. Она говорит сама с собой.
Шёлк[]
Шёлк — не охотник. Он только пугает детей страшными сказками у костра. Его убитый восьмилапый… он не убит. Шёлк нашел его в лесу, издохшим от старости.
Хотел бы я увидеть драку Шёлка с восьмилапым. Как его завернут в кокон и утащат.
Кровавые обезьяны[]
Они прыгают с деревьев прямо на спину... Разбивают головы и ломают шеи. Затаскивают на деревья и облепляют, как мясные мухи. А их вожди… Отступи, когда они бьют себя в грудь. Их вопли хуже укусов.
Гадюки[]
Из кожи змей выходят хорошие сапоги. Плевки змей приносят боль и смерть.
Духи стихий[]
Камни и вода двигаются, как змеи или мартышки. Они не живые, но убить - можно. Пронзить копьем.
Шип Малигаро[]
У Шёлка мозги кровавой обезьяны! От его «копья» несло болезнью. Если ты веришь его россказням, у нас две обезьяны.
Застряло в Матери восьмилапых? Наверное бросил свою палку, когда бежал от мелкого восьмилапыша.
Черные стражи[]
Я видел воинов в черном на востоке. Они из твоего Ориата. Накормлены и вооружены лучше тебя. Ориат выбросил вас, так зачем они пошли следом?
Ты сможешь увидеть больше меня. Иди на восток и найди тех воинов. Если черные опасны, я хочу о них знать.
Елена[]
Островная девчонка… она жива. Не хочет к своим людям, хочет остаться с нами. Надо отдать перебежчицу их вождю и сказать, чтобы воины в черном оставили нас в покое.
Из-за тебя я больше знаю и хуже сплю. В знак мира Елена отдала мне один из своих блестящих камней. Возьми его себе.
Елена[]
Такие, как Елена, мне не нужны.
Обитель грехов[]
Испорченное место. Не ешь плоды с деревьев у Обители грехов, не пей там воду, не становись на ночлег. Звери там слабые с виду, но они быстрее и сильнее, чем кажется.
Главари разбойников[]
Это наш дом. Мы охотимся, строим, растим детей. Вы приходите в лес, чтобы… убивать, красть, жечь.
Скоро всё заберете. Без еды нам придется уйти. Оставить свой дом.
Главари разбойников[]
Ты охотишься на людей. Сегодня это разбойники. Если завтра вскипит кровь, ты будешь охотиться на нас? Уходи, найди другое место для охоты. Оставь нас в покое.
Тьма[]
Без тебя у нас не было таких бед. Хочешь говорить? Поговори с моим копьем.
Свет[]
Ты живешь в мире с нашей землей. Я опущу копье. Но если такое повторится, оно проткнет твое горло.
Роль[]
Груст — торговец броней и оружием.
Максимальный уровень предметов, продаваемых Грустом: Обычный мир - ??, Жестокий мир - 47, Безжалостный мир - ??
Дубляж[]
Груста озвучивает заслуженный артист России Игорь Старосельцев.