На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Грех

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Содержание

История Рэкласта[править | править код]

Женщина родила двух мальчиков, Невинность и Греха, у Невинности было честное и чистое сердце. Грех был непослушным, и он лгал. Когда их мать разрезала хлеб, она позволила Невинности съесть его начинку, в награду за его честный характер. Греху бросили клочки, чтобы напомнить ему о его плохом поведении. Однажды Грех украл рыбу и бил своего брата, пока не пообещал никому об этом не рассказывать. Но Невинность не смог сдержать свое обещание и стал свидетелем "Матери Двух". Было решено, что только очищение может очистить оскверненного Греха. Поэтому их деревня, сожгла Греха, чтобы очистить его. Пока Грех превращался в пепел и дым, он двинулся к наблюдавшим за этими людьми. Грех заставил людей повернуться друг к другу и уничтожить себя. "Когда город и титан сгорели, небо потемнело от пепла греха. Там, среди бушующих руин своего дома, Невинность принесла клятву. Независимо от того, куда упал пепел греха".[1]

Пантеон[править | править код]

Фреска Пантеона.
Китава, на верхней стороне. Грех на нижней стороне.

Игрок убивает богов во второй части сюжетной линии, и на картах. С Грехом персонаж может использовать силу богов после победы над ними.

Диалоги[править | править код]

Грех рассказывает множество историй о других Богах, и Рэкласта.

Приветствие[править | править код]

Голосовые дорожки Грех говорит, когда игрок говорит с ним.

  • "Yes?" "Да?"
  • "May humanity flourish." (With multiple varying voice clips.) «Пусть человечество будет процветать». (С несколькими различными голосовыми клипами.)
  • "Hello." "Привет."
  • "Greetings!" "Приветствую!"

Прощание[править | править код]

Озвучиваются голосовые дорожки, когда игрок закрывает диалоговое окно с Грехом.

  • "Farewell." "Прощальный привет."
  • "Goodbye." "Прощай."
  • "Remember, humanity needs us." «Помните, человечество нуждается в нас».

Акт 5[править | править код]

Вступление[править | править код]

Я — Грех, Забытый. Жаль, что человечество не забыло всех подобных мне. Возможно, с твоей помощью этому всё же суждено произойти.

Ослепляющий свет померк, а темнота нахлынула и заполняет пустоту. Порочные и безрассудные устроили пир в честь своего священного господина, Ненасытного Китавы


Если Китава примет их приглашение, у всех нас останется лишь одна тонкая лучина надежды. Символ Чистоты моего брата.

Ищи его в удушающих коридорах набожности жрецов. Символ станет твоим факелом, когда наконец-то опустится ночь.

Символ Чистоты[править | править код]

В недрах жреческой Костницы, окружённый мёртвыми, покоится Символ ЧистотыСимвол ЧистотыНевинность взял золото и кровь, закалив в ней оружие чистоты,
готовое изгнать мрак и принести порядок в хаос людских сердец.
.

Для создания этого гнусного и жестокого оружия Невинность отдал часть своей крови. Закалённое в его рубиновом ихоре, оно было рождено, чтобы стать божественным орудием очищения и наказания. Символ — живой проводник праведности... По крайней мере, той сомнительной праведности, на которую полагается мой брат.

Невинность нашёл себе первого верховного жреца, своего самого верного слугу, и подарил ему Символ для использования в случаях великой нужды. Конечно же, нужды верующих в Невинность. Благополучие всего человечества моего брата никогда особо не волновало.

Падение Ориата[править | править код]

Хоть я и бог, но свою человеческую суть не забыл. Мне не всё равно, кем я был раньше. Китава не помнит ничего. Не думает ни о чём, кроме голода и алчности. Он — бездонная яма со скрежещущими зубами и бурчащими внутренностями.

Другие божества только набираются сил на материке и борются за скудные обрывки былых себя. У Китавы же есть самый плодовитый и крепкий народ этой эпохи. У него вдоволь еды, и с каждым лакомым куском Китава становится всё сильнее. Скоро пиршественным столом ему станет весь Ориат. Если это произойдёт, он станет слишком могущественен даже для нас.

Невинность[править | править код]

В какой-то мере он продолжает жить. Его надменный маленький сосуд был годен лишь на то, чтобы потворствовать божественным прихотям моего брата. Я нашёл ему более разумного носителя. Того, кто может выдержать его выходки и укротить вспыльчивый нрав уязвимого эго.

Внемли мне, брат! «Свинцовый ум уступит сердцу золотому, что свяжет дух твой и умерит гнев».

Получение Символа Чистоты[править | править код]

Империя — не более чем воткнутое в землю знамя. Пришло твоё время поднять это знамя над куполом Храма Титуса — вершиной ложной веры.

Глубоко вонзи древко в священный камень. Увековечь гибель потерявшей веру империи. Уничтожь царство рабов, что пытается её поглотить.

Падение Китавы[править | править код]

Пасть от руки бога не постыдно. Стыдиться должно лишь отказа от борьбы. Мне дозволено предвидеть твоё воспарение.

Ты покоришь вершину своей самой великой ошибки и там вырвешь оставленную, но живую надежду из зубов бессмертного отчаяния.

Недалеко отсюда есть корабль, который плывёт к Заставе Львиного глаза. Взойди на его борт.

Акт 6[править | править код]

Шавронн Тёмная[править | править код]

Убийца Зверя, несмотря на твои усилия, у нас остаётся осколок надежды. То самое семя, что позволило воплотить моего Зверя. Уголёк Мрака.

Он больше не сможет даровать жизнь существу с могуществом Зверя, но в нём ещё теплятся остатки силы. Её хватит, чтобы дать нам возможность выстоять в бою с прожорливым Китавой.

Знаешь ли ты, как нам обрести этот Уголёк? Три сердца замолчали, три сердца вновь должны спеть свою последнюю песню. В пепле их до конца сгоревшей жизни и должно возродиться наше спасительное семя. Нам всего лишь нужны три прекрасных души, которые должно отдать пламени.

Шавронн Тёмная. Дознаватель Малигаро. Доэдре Тёмный оратор. Три духа с почти безграничной стойкостью и тягой к жизни. Когда Зверь издох, они обрели свободу. Нам пора начинать жатву!

Шавронн вернулась домой, в Тюрьму Аксиомы. Мы окажем ей тот тёплый приём, которого она совершенно заслуживает.

Сущность тьмы[править | править код]

Чтобы Шавронн принесла нам известную пользу, её душу должно вырвать из смертного воплощения, а после исполосовать ради великой цели. То поручается тебе.

Я же постараюсь как можно лучше приспособить её к нашим нуждам. Трагический поцелуй и долгие объятья должны позволить её сущности перейти ко мне так, словно она стала сладким дыханием изо рта моей возлюбленной.

Для всех участвующих это действо станет таинством жертвы. Не волнуйся. Тебя я прошу сделать только то, что ты определённо делаешь лучше всего. Убить.

Душа Шавронн[править | править код]

Честолюбие — бич смертного бытия. Но именно честолюбие позволило нам стать богами, подняться над густой грязью и жидкой кровью бренных оболочек. Честолюбие толкало нас становиться попирающими чернь богами.

Душа Шавронн соткана из трети честолюбия и двух третей чистой, необузданной страсти. Столь беспокойная искра будет недолго, но ярко гореть даже в совершенно мёртвом сердце.

Восстание богов[править | править код]

Причина их появления проста и закономерна, как прорастание брошенного в землю семени. Боги просыпаются, потому что никто не мешает им это делать. От твоей руки пало сдерживавшее богов существо. Ты называешь его Зверем.

Я положил в плодородную почву под Македами своё собственное зерно. Я взрастил Зверя, выкормил его и наблюдал за его возмужанием, хоть он и нёс покой, которому не мог противиться даже я сам. Богов загнали в дремотную темноту. Отправили спать до конца вечности под чутким присмотром Зверя.

Я бы хотел вернуться в то блаженное состояние, но мои божественные братья и сёстры никогда не выберут забвение. Они вновь попробовали волю на вкус и оставят этот мир в покое только тогда, когда его вырвут из их мёртвых, остывших рук.

Зверь[править | править код]

Зверь никогда не был жестоким хозяином. Он не хотел разрушать, портить, устрашать. Он просто существовал ради существования. Я сам сделал его таким.

К прискорбию, не пожелав одарить своё творение собственным честолюбием, я сделал его уязвимым к честолюбию других. Царица Атзири и Дориани. Император Титус и Малахай. Их предшественники.

Я создал Зверя, который мог освободить человечество от гнёта богов. А вышло, что лишь преподнёс людям идеальный инструмент, которым они стали угнетать себе подобных.

Отец войны[править | править код]

Путь до Зверя будет долог и труден. Твоя сила велика, но это сила смертного человека. Ударив в барабан войны, ты можешь надорваться. Поэтому мы должны укрепить твоё сердце чем-то чуть более божественным по своей природе.

Хотя бог может пасть, его сущность не исчезает. Она словно тихая какофония за пределами твоего восприятия. Эта сущность может стать твоей, укрепив тело и дух.

У меня на примете есть первый идеальный даритель. Тукохама, Отец войны. В заводи, что была смрадной и мерзкой, он воздвиг себе крепость — средоточие страха и свирепости. Тебе лучше прийти к нему раньше, чем Отец взрастит своё уродливое дитя и нашлёт его на останки Рэкласта.

Тукохама[править | править код]

Каруи были миролюбивым народом. Они ловили рыбу и растили урожай, пока судьба не навязала им великого Тукохаму. Он вложил в их руки каменные топоры, а в нутро — жажду завоеваний.

Земледельцы оросили свои сухие поля кровью. Рыбаки выбросили из кладовых рыбу и стали жадной до чужих земель толпой.

За битвой шла битва, война сменялась войной. Так Тукохама вырезал ступени, которые могли поднять его на гору из отрубленных голов и привести к бессмертию. Топором Тукохаме служит Злоба, а копьём — Алчность. Ими он поражает умы и сердца всех каруи.

Морской царь[править | править код]

Старый Тсоагот как следует просолен постыдной похотью. Причиной его падения стало самолюбие. Думаю, он вырастил себе раковину только чтобы укрыться от стыда за сотворённое.

Тебе пора приплыть в его убежище на рифе, расколоть его панцирь и отобедать скрытым внутри божественным мясом.

Тсоагот[править | править код]

Когда я впервые встретил Тсоагота, он был вождём-мореходом, любимцем своего преуспевающего и разрастающегося племени рыбаков. Мерзким Морским Царём он стал из-за своего проклятого наследия, пройдя через бесконечное безумие попыток и разочарований. Всё ради тщетной надежды на продолжение рода.

Он брал в жёны рыбачку за рыбачкой, но все они порождали только чудовищ. Истинный вождь передал бы своё племя кому-то с более чистой кровью. Увы, несмотря на множество хороших качеств, благородством Тсоагот не отличался.

Рюслата[править | править код]

Личинка, которая гниёт и корчится в смрадной грязи заболоченных низин. Белый червь Рюслата портит саму землю, в сердце своём тоскливо желая возрождения погубленного рода.

Когда-то её племя процветало. Жирело от мирной жизни, росло от любви. Затем по её сокровенному краю прошёлся огонь Тукохамы, и дети её стали жертвами безумной войны.

Теперь бессмертная мать живёт одной неизбывной мыслью. Она хочет сделать так, чтобы детям её никогда ничего не грозило. Как? Сделав своими детьми всех и каждого.

Акт 7[править | править код]

Происхождение богов[править | править код]

И до Зверя была своя жизнь, ныне окутанная тенью забытых воспоминаний. Время, когда подобные тебе мужчины и женщины могли возвыситься. Опираясь на редкие качества и почитание народа, горстка таких людей могла войти в туманный круговорот бессмертия и завладеть божественной силой.

Ты знаешь, что возвеличивание не бывает лёгким. Словно боль при рождении ребёнка, оно пахнет муками, трагедией, жертвой. Чаще всего жертвуют собственной человечностью. Просто так устроен мир. Те из нас, кто алчет бессмертного трона, живут достаточно долго и успевают увидеть, в каких чудовищ превратились.

Ралакеш[править | править код]

Давай поохотимся. На этот раз угодьями станет разорённый, хорошо знакомый тебе лагерь... Раньше там жили твои друзья азмири.

Хм-м-м... Ралакеш. Жестокий, беспощадный и неимоверно коварный. Впрочем, у него есть одна явная слабость. Страх, который он перековал в сдерживающие его цепи. Он страшится завладеть слишком многим, а потом упустить всю добычу сквозь пальцы. Это выбивает Ралакеша из колеи, делает его уязвимым.

Хозяин миллиона лиц[править | править код]

Ралакеш, прославленный «Хозяин миллиона лиц». Я называю его «Бог пряток».

Пока другие божества ведут войны, разносят своё семя и разрушают целые империи, Ралакеш сидит на своём троне в мрачном до черноты дворце, задыхается от благовоний, слепнет от покорности и глохнет от бессмысленной какофонии медных гонгов.

К счастью, ему никогда не доставало смелости посмотреть на мир с высоких стен собственной постройки. Сделай он это, в мир бы пришла беда.

Мать отчаяния[править | править код]

Мне любопытно, продолжала бы горевать Граткул о своих детях, знай она правду.

У Прядильщицы теней не было желания навредить, пока дочери Граткул не стали против неё злоумышлять. Они видели, какую власть она имеет над людьми, какими чудесными эликсирами владеет, как опьяняет вожделением.

Они боялись Аракаали и думали, что она может угрожать их наследию. Но всем паукам присуща одна занятная особенность. Они покидают свою сеть только под давлением обстоятельств.

Аракаали[править | править код]

Искусительница и хищница. Мифы ваал говорят, что она ползла по темнейшим ямам мироздания с самого его сотворения.

Нет, история её появления куда более обыденна. Аракаали была смертной распутницей, чья бесконечная страсть к чреслам и развратным наслаждениям и превратила её в воплощение тёмных желаний.

Когда-то её называли Прядильщицей теней. Себя она считает обычной богиней любви и в доказательство сотворила себе романтический храм.

Там ты её и найдёшь. Правда, романтического в этой даме мало. По крайней мере, я сомневаюсь, чтобы романтике способствовали обнимающие её панцирь трупы.

Прядильщица теней[править | править код]

Вняв зову высочайшего приглашения, я навестил Прядильщицу теней в качестве посла небольшого и хрупкого союза богов. В основном, он состоял из слабых божеств, сбившихся в кучу из-за страха быть поглощенными более могущественными созданиями. В то время Царица Аракаали правила империей, и потому позвала меня воочию увидеть и должным образом восхититься её великими трудами.

Если бы я разгадал её притворство, то смог бы разглядеть и скрытое в нём желание разделить со мной ложе. Годами я лежал в плену её сотканных простыней. Бывали дни, когда она наслаждалась моей удалью. Бывало, мы наслаждались друг другом.

Но эта иллюзия любви и отдохновения всего лишь скрывала болезненную реальность моей несвободы уйти. Я чах от её колдовских чар до тех пор, пока паучиху не предали собственные мухи, запечатав её в построенном бредовом храме.

Акт 8[править | править код]

Доэдре Тёмный оратор (Пред-Сущность Колдуньи)[править | править код]

Доэдре Тёмный оратор — предательская инфекция, от которой может загноиться большая и страшная рана Сарна.

К сожалению, любая моя попытка точно определить её местонахождение разбивается о стену вони от её присутствия. Нам придётся выведать эти сведения у тех, кто лучше знает город. Я говорю о местных, которые цепляются за Сарн подобно голодным личинкам.

После убийства Доэдре Тёмный оратор[править | править код]

Снова мы ринулись в бой и вновь одержали победу. Хотя, должен признать, я не получил никакого удовольствия от поглощения души этой грязной ведьмы. Я чувствовал себя полностью... изгаженным.

Как бы то ни было, наши поиски подходят к концу. К северу отсюда лежат Македы — место, где мы, наконец-то, извлечём Уголёк Мрака из моего безвременного почившего Зверя.

Медлить нельзя. С каждым часом сила Китавы растёт. Чем дольше он и прочие божества остаются в этом мире, тем меньше у людей шансов выжить.

Отражение ужаса (Задание)[править | править код]

Моего старого друга ты найдёшь в маленьком причудливом садике Изаро.

Этот Югул — одна зияющая пасть... Настоящий автопортрет, изображающий природу страха в понимании этого жалкого существа. Те, кто смотрит на Югула, видят собственные страхи, отражённые в этом ужасающем облике.

Югул[править | править код]

Учёным мужам ваал нравилось искать ответы на всевозможные странные и опасные вопросы. Югул был как раз из таких искателей. Силясь проникнуть в глубины человеческой сути, он стал верить, что лучше всего эта суть выражается в виде чистого страха.

Он нагонял страх на детей, а потом захватывал их реакцию с помощью мистических зеркал — устройств собственного изобретения, которые могли стабилизировать страх для дальнейшего изучения.

Собрав целую коллекцию «отражений ужаса», Югул стал разбираться в людской природе настолько хорошо, что начал пробиваться в ряды власть имущих ваал. В итоге он стал настолько известным и пугающим, что возвысился до божества.

Солярис[править | править код]

Самовлюблённая Солярис. Перед её гордыней меркнет весь свет мироздания.

Она ни разу не усомнилась в предательстве сестры. Вместо этого она злорадствовала, слыша о её промахах. Провозглашала себя великой и почитаемой в той мере, в которой Лунарис не будут восхвалять никогда.

Хотя вряд ли кто удивится тому, что божество солнца сочло себя лучше всех.

Вечное Солнце (Пред - Солнечное затмение)[править | править код]

Если мы хотим увидеть рассвет новой эры человечества, придется преподать урок дневному светилу.

Солярис находится на длинном перешейке меж двух берегов Сарна. Она горит, силясь выжечь каждый миг бытия. Не задумываясь о жизни и нуждах живущих, она скорее увидит обугленную плоть мира, чем внемлет голосу разума.

Солнцу нужен закат, чтобы оно могло вновь являться на заре как благословение, а не проклятие.

Лунарис[править | править код]

Одна из двух сестёр, которые правили самыми большими и могущественными из племён древних азмири. Солярис направляла солнце по небу в сверкающих золотом лучах, а Лунарис заботилась о блекло-восковой луне с серпом из чистейшего серебра.

Союз сестёр был мирным до тех пор, пока в их краях не объявился обманщик Тангмазу. Он обратил сестёр друг против друга и довёл дело до резни. Тысячи людей погибли, а он скрыл истоки их бессмысленной вражды.

Не испытывай жалости к луне. Эта холодная и отстранённая дура куда менее блистательна, чем ей кажется..

Вечная Луна (Пред - Лунное затмение)[править | править код]

Мы приближаемся к зениту нашей охоты за божествами. К мосту, где они душат Сарн, схватив его за большую и податливую глотку.

В своей холодной ярости Лунарис забыла, что тёплое утреннее солнце способно пробуждать желание жить не меньше, чем вечерняя прохлада.

Лунарис мечтает о залитой лунным светом империи, в небе которой мерцают звёзды, но жизнь как она есть зачахнет в бесконечной ночи

Акт 9[править | править код]

Тератновая пыль[править | править код]

Ты найдёшь её в развалинах фабрики Макед. Тератновая пыльТератновая пыль«Сноси подчистую! Император получит камни любой ценой!» чуть взрывоопаснее смесей, которые в Тератне закладывают в праздничные огни и ракеты. Это порошок с хитрым составом из раскрошенных химикатов. В прошлом пыль использовали для пробивания отверстий даже в самых крепких горах. Значит, её разрушительной силы хватит и для нашего дела.

Помни, что фабрика опасна. В самом начале Катаклизма Малахая в её постройках укрывался стратег Адас вместе со своими отборными легионерами. Если они всё ещё там, то разве что в облике тёмных тварей. Эти солдаты были крепки здоровьем и телами при жизни, а смерть и порча сделали их только сильнее.

Гарухан[править | править код]

Странствуя на крыльях ветров, гордая Гарухан выведывала у неба все его тайны. Она считала, что мудрость лучше искать в самом сердце урагана.

Пойми одну вещь... Гарухан не злая. Раньше она была мне другом и спутницей. Это создание поразительной красоты с желаниями, которым хочется поддаваться. И всё же, ради блага человечества, мне придётся отбросить чувства.

Подобно стенам из песчаника под напором ветров, Гарухан оказалась выщерблена ранее покорными ей силами. Больше это не моя богиня. И чем чаще я это говорю, тем скорее поверю в сказанное.

Катаклизм[править | править код]

Всё должно было пойти не так...

Мой Зверь был рождён, чтобы стать воплощением красоты. Самоцветом в венце на челе человечества. Я... хотел даровать твоему роду возможность жить в мире, играя главенствующую роль. Возможность перестать быть пешками в руках кучки жалких божественных рабовладельцев...

Он всего лишь защищался. В случившемся виноваты чёрные сердцами люди, которые предали собственное племя.

Даже я не мог предвидеть катаклизмы, которые сотрясут Рэкласт по велению моего питомца. Досталось и ваал, и Вечным. От них остались одни руины на страницах истории. Что же до прочих... Этот след тянется через целые эпохи.

На моих руках кровь миллионов безвинно загубленных людей. Сколько ни буду пытаться, а пятна эти уже не отмыть.

Зверь (Задание, Повторяющийся кошмар)[править | править код]

Глубоко в разлагающейся туше моего мёртвого Зверя продолжает тлеть Уголёк Мрака. Многие из тоннелей под Македами обрушились, поэтому нам предстоит найти другой способ попасть внутрь. Перед нами слабое место в боку Зверя — давняя рана, оставленную проницательным Дориани из народа ваал.

С тех пор рана заросла и теперь затянута плотной плёнкой. Впрочем, правильный отвар растворит ткань и откроет нам путь внутрь. Разумеется, столь мощное средство требует пары крайне редких ингредиентов.

Во-первых, наше вязкое варево не обойдётся без кислоты василиска — сильнейшего едкого яда из сердца этой твари. Другое вещество зовётся тератновой пылью. Оно взрывоопасно и часто использовалось для добычи камней добродетелей.

Получив эти горькие плоды твоих усилий, я приготовлю состав, способный разрушить плёнку в ране моего гниющего питомца.

Уголёк Мрака[править | править код]

Уголёк — семя... Чёрная суть сердца Зверя. Чистая и неразбавленная порча. Всё, чем когда-то был мой питомец, вся его сила и способность одурманивать богов, всё это берёт начало из Уголька Мрака.

С ним мы сможем уничтожить Китаву. Голодающий бог наполнит своё чрево и канет в забвение. Китава падёт, а Уголёк превратится в золу, развеянную над каменными крышами Ориата.

The Black Core[править | править код]

Those souls we now harbor, as individuals, they cannot hope to provide the onslaught of power that birthing our Dark Ember will require.

But together... together each soul shall shift and change, they shall be knit into one creature, filled with animosity. Our unholy union will excite the Beast, and bring forth our'Dark Ember from its rotten womb.

You should steel yourself, dear friend, for once the cork is plucked from the bottle, the whole world will change.

Царица ветров[править | править код]

Я скорблю по своей бедной Гарухан. Вместе мы пережили лучшие мгновения из возможных в этом мире.

Увы, но моё сострадание оказалось для неё слишком тяжкой ношей. Я понимал, что однажды её гордыня может породить ту бурю, которая сметёт мою человечность. По правде говоря, именно из-за Гарухан я посадил Уголёк Мрака в пещеры под Македами.

Если ты не можешь убить любовь, можно хотя бы даровать ей сон.

Царица песков[править | править код]

Я не слишком часто пускаюсь в подобные откровения, но сейчас отвечу, что эта богиня, это... существо было плотью от моей плоти, кровью от моей крови. Я поднялся в облака и оказался в объятиях прекрасной Гарухан, небесной царицы маракетов.

Ты думаешь, это у смертных бывают трудности в браке? У бессмертных с этим куда сложнее. Мы разошлись, но успели породить мою юную царицу песков, которая угодила в мир ужаса и мерзости.

Теперь ты понимаешь, какие страдания приносит мне путь во благо человечества. Я должен возложить на жертвенный алтарь собственную дочь.

Кислота Василиска[править | править код]

Кислота василиска скапливается в сердцах этих ядовитых чудовищ. Я не могу винить их за желчный нрав, ведь судьба созданий трагична.

Их печальная история связана с моей более крепко, чем хотелось бы. Увы, но формирование Уголька Мрака привело к появлению этих злосчастных отродий.

Впрочем, сожалениями о моих былых ошибках мы ничего не добьёмся.

Акт 10[править | править код]

С возвращением[править | править код]

Хорошо, что смерть до тебя не добралась. Впрочем, тебе доводилось выпутываться и не из таких передряг. Таким и жестокий океан по колено!

Но в наше отсутствие Ориат превратился в некрополь, наводнённый гнусными слугами Китавы. Положение ещё более отчаянное, чем казалось мне поначалу.

Перед тем, как действовать, нам надо выведать тайны врагов. Стань разведчиком, ибо только тебе под силу проникнуть в переменчивое нутро этого кошмара. Узнай, где находится Китава. Только после этого мы сможем нанести решительный удар.

The Dark Ember[править | править код]

You needn't fret, the Dark Ember is still safely in my possession and will remain so until our final confrontation with Kitava.

That carnivorous blasphemy will fall like a log cut from the darkest of forests, and we shall watch him burn as Oriath, and the rest of this world breathes a sigh of relief.

Лилия[править | править код]

Лилия Рот — высокорожденная... как вы там говорите?.. шалопайка?

В течение эпох я лицезрел возвышение и падение множества великих мужчин и женщин. Лилия вправе занять место среди лучших из них. Думаю, однажды её имя будут трепать языками в приморских кабаках по всему миру.

Раз уж она меня видит, приходится помнить о манерах. Прекрасная царевна, пиратка, желающая прищемить хвост знаменитому Греху... Из этого наверняка выйдет сказочный миф, но лучше бы ему остаться очаровательной выдумкой.

Китава[править | править код]

Этого я и боялся. В наше отсутствие мощь Китавы неизмеримо возросла. Теперь его рога не позволят нам проникнуть в кормушку людоеда. Очевидно, голодный бог стал разборчив и перебирает харчи, попадающие в его раздувшуюся глотку...

Такая сила — повод для беспокойства. Я говорил с нашим другом Бэнноном, который стал добровольным вместилищем моего заблудшего брата. Я знал, что в конечном итоге нам потребуется его помощь, хоть и надеялся, что до этого дойдёт нескоро. Вижу, другого выхода у нас нет.

Придётся воззвать к моему брату, дремлющему в глубинах Бэннона. Рога Китавы напитаны такой густой порчей, что совладать с ней может только чистота Невинности.

Бэннон[править | править код]

Перед тем, как мы продолжим, позволь мне кое в чём признаться. Бэннон против такой откровенности, потому что готов к жертве, но мне кажется, что ты вправе знать о ней...

Едва мы пробудим Невинность, едва вытащим его из кокона, свитого в душе Бэннона, человек исчезнет. В теле останется только бог.

Ты понимаешь, о чём я? Если выбрать этот путь, Бэннон умрёт... Умрёт мучительно, выжженный чистотой изнутри. Да, ради возрождения Невинности он готов пожертвовать жизнью, но... Возможно, ты захочешь с ним попрощаться до того, как станет слишком поздно?

Боги[править | править код]

Я больше не ощущаю божественных эманаций помимо собственных. За пределами мироздания могли остаться и другие боги, но Рэкласт от них свободен.

Пришла пора обратить свой взор на Китаву. Он всё ещё набивает брюхо душами бедолаг, которым не посчастливилось оказаться на Ориате. Чаша моего рода испита тобой сполна. Божественная суть струится по твоим венам и ждёт случая выплеснуться на выбранную жертву. Нам остаётся лишь надеяться, что силы этой будет достаточно для противостояния демоническому богу.

Перед боем с Китавой[править | править код]

Час пробил. Всё, что мы до этого делали, творилось для уничтожения Китавы. Ступай же! Вместе мы спасём человечество.

В бою с сердцем Китавы (В бою)[править | править код]

Да восстанет новая заря.

После убийства Китавы[править | править код]

Вот и всё... Нам удалось победить... Сопротивление казалось тщетным, но каким-то образом твоя храбрость позволила нам выстоять.

Прими мои поздравления. Пусть привычный мир отправил тебя в изгнание, но для тебя всегда найдётся место за моим столом. Именно твоими стараниями у человечества появился шанс. Пусть на лике земном продолжает лежать тьма, теперь в неё проникает луч света. Ненасытное обжорство Китавы осталось в прошлом, да и ты больше не в изгнании! Нет, ты с лавровым венком победителя. Пусть легенду о тебе помнят вечно.

Пойдём. Пора возвращаться к остальным. Для восстановления этого города им потребуется любая помощь...

Связанные предметы[править | править код]

Возрождение ГрехаВозрождение Греха
Стибнитовый флакон
Длится 5.00 сек.
Расходует 10 из 30 зарядов при использовании
100% увеличение уклонения
Требуется Уровень 14При использовании создает облако дымаДает Нечестивое могущество на время действия эффекта флакона
Иммунитет к поджогу во время действия эффекта флакона
При использовании снимает горение
Он поднялся из пепла, черной туче подобный.
Грех одного стал грехом многих.
Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров.

Концепт-арт[править | править код]

[2]

Ссылки[править | править код]

  1. Описания витражей в Обитель Невинности. (полное описание здесь)
  2. https://www.artstation.com/artwork/qw4Z2