На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Редкость

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Волшебные»)
Перейти к: навигация, поиск

Монстры, снаряжение и карты могут быть четырех редкостей. Базовая редкость - Обычная (Белый), потом Магическая (Синий), Редкая (Желтый) и Уникальная (Оранжевый).

Предметы, выпавшие из монстров, сундуков и разрушаемой обстановки с некоторой вероятностью будут иметь одну из этих четырех редкостей. Чем выше редкость монстра, тем больше из него выпадает предметов, и тем выше шанс на их большую редкость. Также, игрок может повысить редкость выпадающих предметов с помощью свойств Повышенная редкость предметов иУвеличенное количество предметов, а также при помощи камня поддержки "Редкость предметов".

Магические, редкие и уникальные предметы, которые вы находите, изначально Неопознаны, и вам необходимо применить на них свиток мудрости, чтобы опознать и увидеть из свойства. Обычные предметы могут быть улучшены до магических, редких и уникальных с помощью различных Сфер. Магические предметы могут быть улучшены до редких Сферой царей. Редкие и магические предметы могут быть лишены своих свойств и превращены в обычные Сферой очищения.

Возможное число гнезд, в находимых вами предметах, не зависит от редкости; оно зависит от уровня предмета.

Предметы[править | править код]

Предметы, которые вы находите, могут быть Обычными - наименее редкие,Магическими, Редкими и Уникальными - наиболее редкие в этом ряду. По механике игры редкость предмета выбирает до выбора типа предмета.[1] Проверка редкости выпавшего предмета происходит в следующем порядке: проверяется будет ли предмет Уникальным, затем будет ли Редким, затем Магическим, и если ни одна из проверок не пройдена предмет становится Обычным. Модификаторы на повышение редкости предметов влияют на каждый из указанных шагов.[2]

Обычные[править | править код]

Обычные предметы - это базовые предметы, без особых свойств (кроме собственных). Они могут иметь фиксированные или вариативные показатели - например у Жезл из плавникаЖезл из плавникаЖезл
Физический урон: 48
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: 1.40
Дальность оружия: 120
Требуется 14 Инт(8-12)% увеличение урона от чар
показатель урона всегда равен 3–6, но свойство "Увеличения урона чарами" может быть от 8% до 12%. Такие свойства обычных предметов называют Собственными свойствами , в противовес внешним/приобретенным свойствам. Значения собственных свойств можно менять с помощью Благодатной сферыБлагодатная сфераРазмер стопки: 20Изменяет числовые значения собственных свойств предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по другому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, если конечно свойства могут иметь различные значения. Собственные свойства указываются сразу после показателей предмета и отделены от внешних свойств линией.

Обычный предмет можно превратить в Магический с помощью Сферы трансмутацииСфера превращенияРазмер стопки: 40Улучшает обычный предмет до волшебногоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, c Обычного в Редкий при помощи Сферы алхимииСфера алхимииРазмер стопки: 10Улучшает обычный предмет до редкогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. С помощью Сферы удачиСфера удачиРазмер стопки: 20Улучшает обычный предмет до случайного уровня редкостиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по обычному предмету, чтобы использовать
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
Обычный предмет можно сделать магическим, редким, или даже уникальным предметом того же типа.

Волшебные[править | править код]

Магические предметы встречаются реже обычных. Магические предметы имеют базовые показатели и собственные свойства соответствующего обычного предмета, но также имеют внешние свойства, которые разделяются по типу на суффиксы и префиксы. Виды свойств, которыми могут обладать предметы зависит от типа предмета и от его уровня

Магический предмет, можно иметь только один суффикс и один префикс. Если Магический предмет обладает лишь одним внешним свойством, суффиксом или префиксом, то второе свойство недостающего типа можно добавить при помощи Сферы усиленияСфера усиленияРазмер стопки: 30Зачаровывает волшебный предмет, наделяя новым случайным свойствомЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать. Волшебные предметы могут иметь до двух случайных свойств.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. Все внешние свойства магического предмета могут быть изменены (включая вид свойства) при помощи Сферы переменСфера переменРазмер стопки: 20Перековывает волшебный предмет, наделяя новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, при этом предмет получит совершенно новые свойства.

Магический предмет можно сделать редким при помощи Сферы царейСфера царейРазмер стопки: 10Улучшает волшебный предмет до редкогоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать. Текущие свойства предмета сохранятся и к ним добавится еще одно новое.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. При этом предмет сохранит уже имеющиеся свойства и получит одно дополнительное (суффикс или префикс).

Удалить все свойства с магического предмета и сделать его обычным можно при помощи Сферы очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
.

Редкие[править | править код]

Редкие попадаются реже магических. Редкие предметы похожи на магические, но могут иметь до 6 свойств, 3 из которых будут префиксами, а 3 - суффиксами. Предметы, которые вы будете находить всегда будут иметь минимум три свойства, но при помощи сфер и верстаков Мастеров можно создать редкий предмет вообще без свойств. Если предмет имеет менее шести свойств то его можно наделить "недостающими" при помощи Сферы возвышенияСфера возвышенияРазмер стопки: 10Зачаровывает редкий предмет, наделяя новым случайным свойствомЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать. Редкие предметы могут иметь до шести случайных свойств.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
или на верстаке Мастера.

Исключением являются Самоцветы - они могут обладать лишь 4 свойствами, и оскверненные карты, которые могут иметь 8 свойств.

Все внешние свойства редкого предмета могут быть изменены (включая вид свойства) при помощи Сферы хаосаСфера хаосаРазмер стопки: 10Перековывает редкий предмет, наделяя новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
, при этом предмет получит совершенно новые свойства.

Удалить все свойства с редкого предмета и сделать его обычным можно при помощи Сферы очищенияСфера очищенияРазмер стопки: 30Удаляет все свойства с предметаЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по волшебному или редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
.

Флаконы не могут быть редкими, они бывают только обычные, магические и уникальные.

Уникальные[править | править код]

Уникальные предметы наиболее редки. Они имеют базовые показатели и собственные свойства соответствующего обычного предмета, но имеют уникальное наименование, уникальный внешний вид, а также внешние свойства, некоторые из которых также уникальны и не встречаются на предметах другой редкости.

Уникальные предметы разрабатывались так, что их сила не превышала наилучших образцов редких предметов высоких уровней, но они как правило очень полезны на раннем и среднем этапе игры, а также для создания специфических билдов (способов развития персонажа), основанных на использовании механики уникальных предметов.

Примечание[править | править код]

Количество записей в описании предмета может отличаться от указанных лимитов для магических и редких предметов, так как некоторые свойства являются гибридными и представляют сразу два модификатора. Подробнее смотрите "Свойства предметов".

Повышение редкости и количества предметов[править | править код]

Игроки могут повысить свои шансы найти лучшее и самое редкое снаряжение, уникальные предметы и вещи на обмен при помощи модификаторов Повышение редкости находимых предметов (ПРП) и увеличение количества находимых предметов(ПКП). Комбинацию ПРП и ПКП часто называют MF (от англ. magic find - прибл. "поиск магического"), а персонажей, делающих упор на него MF-еферами ("мээферами").

ПРП и ПКП могут быть получены со снаряжения, камней поддержки Редкость предметовРедкость предметовПоддержка
Изображение: R
Требуется Уровень 31Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% Качества:
0.5% повышение редкости выпадающих предметов с врагов, убитых усиленными умениями
(40-59)% повышение редкости выпадающих предметов с врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
и Количество предметовКоличество предметовПоддержка
Изображение: Q
Требуется Уровень 24Усиливает любое умение, которое может убить врагов.За 1% Качества:
0.35% увеличение количества предметов, выпадающих с врагов, убитых усиленными умениями
(17-36)% увеличение количества предметов, выпадающих с врагов, убитых усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
, повышены при повышении редкости монстров, при игре в группе и от бонусов карт. Модификаторы ПРП складываются между собой c убывающей эффективностью. Модификаторы от группы и монстров складываются между собой, и не имеют убывающей эффективности. Общий бонус игрока умножается на общий бонус группы и монстров. (Для объяснения разницы между сложением и умножением модификаторов перейдите на страницу Модификаторы.)

ПКП и ПРП не влияют на сундуки и ларцы [3]

Повышение редкости находимых предметов (ПРП)[править | править код]

Этот модификатор повышает шанс того, что найденный вами предмет окажется магическим, редким и или уникальным. Он не влияет на валюту, камни умений, гадальные карты.[4]

Каждый игрок в группе после первого добавляет 40% к редкости находимых предметов (кроме сундуков).

Бонус ПРП относится только к тому, кто нанес смертельный удар монстру - бонусы всех кто наносил удары монстру не складываются. Если смертельный удар нанес ваш приспешник, то его ПРП складывается с вашим и применяется к предметам с убитого монстра. Магические, редкие и уникальные монстры имеют повышенные шанс оставить более редкие предметы. Бонус ПРП применяется только к предметам имеющим редкость (т.е. снаряжению и картам), и поэтому не применяется к валюте.[5]

Повышение количества находимых предметов (ПКП)[править | править код]

Этот модификатор повышает шанс того, что вы вообще найдете предмет. Это увеличивает общее количество находимых предметов безотносительно их редкости.

При игре в группе бонусы ПКП игроков складывается с ПКП от группы.

Ваш ПКП не влияет на сундуки и ларцы, на них влияет только бонус карты и группы [6], и также не влияет на тип, качество или редкость выпавшего предмета; только на шанс того что вы что-то найдете.[3]

ПКП не влияет на количество карт, которое оставляют монстры. [7] На количество находимых карт влияет только бонус количества предметов на самой карте.

Эффективность этого модификатора не убывает, так как отсутствуют ограничения на количество предметов, которое может оставить монстр Базовый шанс на выпадение предмета варьируется от монстра к монстру, и увеличивается с ростом редкости монстра. Кроме того, при игре в группе, каждый игрок после 1-го добавляет +10% к количеству выпадающих предметов снаряжения, и 50% к валюте. Бонусы всех игроков и монстров складываются, а для игрока нанесшего последний удар перемножаются [8]

Смотрите также: Предметы повышающие количество трофеев.

Монстры[править | править код]

Характеристики монстров, повышаемые с ростом редкости: здоровье, урон, опыт за их убийство, редкость и количество предметов, и заряды флаконов после смерти. Чем выше редкость монстра, тем сложнее его испугать.[9]

Higher rarity on a monster means it drops more items and is more likely to drop items of high rarity. Additionally, a character can gain more items of higher rarity by increasing the increased item rarity and increased item quantity statistics with their equipment or with certain skill gems.

Чем выше редкость монстров, тем выше уровень предметов, выпадающих из них. Магические монстры оставляют предметы с уровне на один выше уровня монстров области, а редкие и уникальные - на два уровня выше.

Редкости[править | править код]

Обычные[править | править код]

Самые распространенные и появляющиеся крупными группами.

Волшебные[править | править код]

Имеют повышенные характеристики, а также одно дополнительное свойство. Они появляются небольшими группами. Также могут появляться со свойствами Родословных.

Все волшебные монстры получают следующие свойства:

НаименованиеСвойства
MonsterMagicN/A
MonsterMagic1Monster gives 250% increased Experience on death (скрытый)
MonsterMagic10Monster drops gear 1 level above its own level (скрытый)
MonsterMagic2На 187% больше максимума здоровья (скрытый)
MonsterMagic3600% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterMagic4200% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterMagic5Monster deals 30% more Damage (скрытый)
MonsterMagic6Monster gives 250% increased Flask Charges on death (скрытый)
MonsterMagic7Monster has a 50% chance not to flee. (скрытый)
MonsterMagic810% повышение скорости передвижения
MonsterMagic9Monster has 20% more Attack Speed, 20% more Cast Speed and 20% less Damage (скрытый)

Кроме того, волшебные монстры получают множитель здоровья, основанный на их уровне:

Ур. Здоровье
1 +50%
2 +50%
3 +51%
4 +51%
5 +51%
6 +52%
7 +52%
8 +53%
9 +53%
10 +53%
11 +54%
12 +54%
13 +54%
14 +55%
15 +55%
16 +56%
17 +56%
18 +56%
19 +57%
20 +57%
21 +57%
22 +58%
23 +58%
24 +59%
25 +59%
26 +59%
27 +60%
28 +60%
29 +60%
30 +61%
31 +61%
32 +61%
33 +62%
34 +62%
35 +63%
36 +63%
37 +63%
38 +64%
39 +64%
40 +64%
41 +65%
42 +65%
43 +66%
44 +66%
45 +66%
46 +67%
47 +67%
48 +67%
49 +68%
50 +68%
51 +68%
52 +69%
53 +69%
54 +70%
55 +70%
56 +70%
57 +71%
58 +71%
59 +71%
60 +72%
61 +72%
62 +73%
63 +73%
64 +73%
65 +74%
66 +74%
67 +74%
68 +75%
69 +75%
70 +75%
71 +75%
72 +75%
73 +75%
74 +75%
75 +75%
76 +75%
77 +75%
78 +75%
79 +75%
80 +75%
81 +75%
82 +75%
83 +75%
84 +75%

Редкие[править | править код]

Имеют значительно повышенные характеристики и три дополнительных свойства. Появляются по одиночке, но при этом все равно могут находиться близко к друг другу. Также могут появляться со свойствами Немезиды или внутри кристалла Сущности.

Все редкие монстры получают следующие свойства:

НаименованиеСвойства
MonsterRareN/A
MonsterRare1Monster gives 750% increased Experience on death (скрытый)
MonsterRare1010% увеличение размера персонажа (скрытый)
MonsterRare11Monster drops gear 2 levels above its own level (скрытый)
MonsterRare2На 463% больше максимума здоровья (скрытый)
MonsterRare31400% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterRare41000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterRare5Monster deals 50% more Damage (скрытый)
MonsterRare6Monster gives 500% increased Flask Charges on death (скрытый)
MonsterRare7Monster does not flee. (скрытый)
MonsterRare825% повышение скорости передвижения
MonsterRare9Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (скрытый)

Кроме того, редкие монстры получают множитель здоровья, основанный на их уровне:

Ур. Здоровье
1 +33%
2 +34%
3 +35%
4 +36%
5 +37%
6 +38%
7 +39%
8 +40%
9 +41%
10 +42%
11 +43%
12 +44%
13 +45%
14 +46%
15 +47%
16 +48%
17 +49%
18 +50%
19 +51%
20 +52%
21 +53%
22 +54%
23 +55%
24 +56%
25 +57%
26 +58%
27 +59%
28 +60%
29 +61%
30 +62%
31 +63%
32 +64%
33 +65%
34 +66%
35 +67%
36 +68%
37 +69%
38 +70%
39 +71%
40 +72%
41 +73%
42 +74%
43 +75%
44 +76%
45 +77%
46 +78%
47 +79%
48 +80%
49 +81%
50 +82%
51 +83%
52 +84%
53 +85%
54 +86%
55 +87%
56 +88%
57 +89%
58 +90%
59 +91%
60 +92%
61 +93%
62 +94%
63 +95%
64 +96%
65 +97%
66 +98%
67 +99%
68 +100%
69 +100%
70 +100%
71 +100%
72 +100%
73 +100%
74 +100%
75 +100%
76 +100%
77 +100%
78 +100%
79 +100%
80 +100%
81 +100%
82 +100%
83 +100%
84 +100%

Уникальные[править | править код]

Особые монстры, которые появляются в определенных областях, включая боссов. Некоторые уникальные монстры, такие как Страдающие духи и Бродячие изгнанники, также могут появляться в большинстве областей.

Все уникальные монстры получают следующие свойства:

НаименованиеСвойства
MonsterUniqueN/A
MonsterUnique1Monster gives 450% increased Experience on death (скрытый)
MonsterUnique2На 625% больше максимума здоровья (скрытый)
MonsterUnique32850% increased Quantity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterUnique41000% increased Rarity of Items dropped by this Monster (скрытый)
MonsterUnique5Monster deals 70% more Damage (скрытый)
MonsterUnique6Monster gives 1000% increased Flask Charges on death (скрытый)
MonsterUnique7Monster does not flee. (скрытый)
MonsterUnique8Monster has 33% more Attack Speed, 33% more Cast Speed and 33% less Damage (скрытый)
MonsterUnique9Monster drops gear 2 levels above its own level (скрытый)

Взаимодействие с другими механиками[править | править код]

The statistics increased by monster rarity are life, damage, experience gained on death, item drop rarity and quantity, and flask charges gained on death. Monster rarity also reduces the chance to flee.[10]

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.7.0
  • У волшебных монстров теперь на 50% больше здоровья на 1 уровне, вплоть до 75% на 68 уровне и выше.
  • У редких монстров теперь на 33% больше здоровья на 1 уровне, вплоть до 100% на 68 уровне и выше.

Ссылки[править | править код]

  1. Daniel_GGG (1 октября 2013). "Help Determine Increasesd Item Rarity Mechanics!". Форум Path of Exile. Retrieved 26 Июля 2014.
  2. Rhys (1 Октября 2013). "Help Determine Increasesd Item Rarity Mechanics!". Форум Path of Exile. Retrieved 26 Июля 2014.
  3. 3,0 3,1 Mark_GGG (April 4, 2012). "Mechanics Thread". тропа of изгнанник Forum. Получено October 21, 2013.
  4. WhiteBoy (April 19, 2012). "Does Increase Quantity of Items Dropped Help Find More Orbs?". Форум Path of Exile. Получено October 21, 2013.
  5. WhiteBoy (April 19, 2012). "Does Increase Quantity of Items Dropped Help Find More Orbs?". тропа of изгнанник Forum. Получено October 21, 2013.
  6. inoha (May 21, 2014). "Emailed поддержка after seeing people insult each other in Pulp's stream, about whether or not more people affects the amount of карты that drop. Here's your answer!". Reddit. Получено May 21, 2014.
  7. Chris (September 11, 2012). "0.9.12c Patch Notes". Форум Path of Exile. Получено August 02, 2015.
  8. Malice (February 16, 2013 10:04 AM). "Mechanics Thread - Drop Rates". Форум Path of Exile. Получено September 12, 2013.
  9. Mark_GGG in (16 Февраля, 2012). "For the love of god, please, rework dex. (Updated)". Официальный форум Path of Exile. Получено 21 Октября, 2013.
  10. Mark_GGG (February 16, 2012). "For the love of god, please, rework DEXTERITY. (Updated)". Path of Exile Forum. Получено October 21, 2013.