Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Вмешательство

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Это заготовка статьи. Вы можете помочь Path of Exile Wiki, дополнив её.
Temporal incursion screenshot.jpg

Кратковременное вмешательство — это особая механика Лиги Вмешательство. Они представляют собой короткие визиты в прошлое.

Механика[править | править код]

Вмешательства[править | править код]

Как только вы доберетесь до Перешейка в 7 Акте, вы будете встречать исследовательницу Альву Валай, которая пытается найти местоположение Ацоатля, затерянного храма с сокровищами ваал. С помощью Альвы вы отправитесь на две тысячи лет назад, во времена строительства Храма Ацоатль. Во время вашего вмешательства в прошлое, вы будете влиять на постройку храма, для того, чтобы получить ценные награды из найденного в настоящем храма. Количество попыток изменить прошлое ограничено. Вы можете продлевать время каждого вашего визита, убивая обитателей храма. Из врагов в прошлом не будут выпадать предметы, но, как только время вашего вмешательства истечет, вы вернетесь в настоящее, а заработанные предметы посыплются к вашим ногам. Путешествуя в прошлое, вы будете преследовать две цели: Архитекторов и Алтари переходов (Камень переходовКамень переходовЭтот предмет можно поместить на Алтарь переходов, чтобы соединить две соседние комнаты в Храме Ацоатль. Предмет упадет на землю, как только вы завершите ваше Вмешательство.).

Алтарь переходов[править | править код]

Уже открытые проходы светятся зеленым, а закрытые - красным.

В каждой комнате Ацоатля несколько стен, практически каждая из которых позволит соединить текущую комнату с соседней. Некоторые комнаты уже будут соединенными, но большинство - нет. Если во время вашего вмешательства из врага выпадет Камень переходовКамень переходовЭтот предмет можно поместить на Алтарь переходов, чтобы соединить две соседние комнаты в Храме Ацоатль. Предмет упадет на землю, как только вы завершите ваше Вмешательство., вы можете поднять его и поместить на Алтарь переходов. Тогда комната, в которой вы находитесь, соединится с соседней. Это очень важно, поскольку когда вы окажетесь в Ацоатле в настоящем времени, вы сможете посещать только те комнаты, которые вы смогли соединить в прошлом!

Архитекторы[править | править код]

Запоминайте положение Архитекторов в комнате, чтобы не тратить много времени на их поиски!
Во время каждого вашего вмешательства вы встретите двух Архитекторов ваал. Убив одного из них, вы позволите второму сбежать и впоследствии повлиять на комнату. Если выживший Архитектор отвечал за улучшение комнаты, то эта комната окажется улучшенной. Если же нет - в таком случае тип комнаты изменится соответственно типу сбежавшего Архитектора.
Например, если во время вмешательства вы оказались в Зале пиршеств и убили Архитектора укреплений, позволив Архитектору токсинов сбежать, Зал пиршеств станет Ядовитым садом. Если позднее вы попадете в Ядовитый сад и убьете Архитектора железа, вновь оставив Архитектора токсинов в живых, тогда Ядовитый сад будет улучшен в Зал культивации.

Комнаты[править | править код]

В каждом вмешательстве вы можете существенно изменить строящийся Ацоатль. Заранее продумайте план действий!
Типы и уровни комнат, которые у вас получаются во время визитов в прошлое, формируют раскладку Храма Ацоатль в настоящем. У каждой комнаты свой эффект. Некоторые из них очень полезны, а другие могут вознаградить вас ценными предметами, при этом сделав храм опаснее.
К примеру, улучшив Зал культивации до Ядовитой рощи, вы заполните Храм Ацоатль опасными ядовитыми растениями, но также получите возможность найти уникальный предмет, который нельзя получить никаким другим способом (Рассаживает ядовитые растения по всему храму. Содержит ценный предмет.).

Поиск храма[править | править код]

Как только вы совершите достаточно вмешательств, Альва обнаружит местоположение Ацоатля и предложит вам посетить его. Наконец-то вы сможете исследовать храм, который помогли построить, и забрать себе все его сокровища! После того, как вы закончите с храмом в настоящем и вновь встретите Альву в игре, у вас появится возможность начать новые вмешательства, построить новый храм и получить другие награды.

Доступ[править | править код]

Альва Валай будет появляться в каждой области Лиги Вмешательство, позволяя таким образом вам совершать вмешательства в каждой области. Каждый раз, когда вы встретите Альву Валай, она будет открывать портал, который отправит вас в Храм Ацоатль во времена его постройки.

Комнаты вмешательства[править | править код]

Вы сможете провести короткое время, первоначально 10 секунд, в каждой временной аномалии. За это время можно успеть (в порядке убывания приоритета):

  • Убить одного из двух Архитекторов Ваал, которые ведут строительство храма. Это либо изменит комнату в современном Храме Ацоатль на другой тип с другими особенностями, либо обновит ее до второго или третьего уровня. Нанося урон Архитекторам, вы увеличите время на вмешательство.
  • Поднять Камень переходовКамень переходовЭтот предмет можно поместить на Алтарь переходов, чтобы соединить две соседние комнаты в Храме Ацоатль. Предмет упадет на землю, как только вы завершите ваше Вмешательство., который выпадает с монстров, и использовать его, чтобы открыть одну из запертых (красных) дверей. Это откроет соответствующий проход в современном Храме Ацоатль, позволив вам получить доступ к большей части подземелья.
  • Убить как можно больше монстров, чтобы продлить продолжительность вмешательства и получить больше добычи. Она выпадет сразу же после завершения вмешательсва.

Храм Ацоатль[править | править код]

После 11 вмешательств Альва Валай откроет портал в Храм Ацоатль. Какие комнаты доступны и что они содержат, зависит от ваших действий во время вмешательств.

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.7.0
  • Теперь для входа в Храм Ацоатль требуется 12 отдельных вмешательств из настоящего (было 11). Это даст вам дополнительную попытку улучшить или изменить помещение храма перед тем, как вы войдёте в него с Альвой.