Подумайте над тем, чтобы помочь в обновлении Wiki.

Вихрь хаоса

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Вихрь хаосаВихрь хаоса
Карта атолла
Уровень области: 73
Уровень карты: 6
Редактор тега гильдии: Ç
Количество предметов: (+40%-+60%)
Редкость предметов: (+200%-+400%)
Область имеет участки замерзшей земли
20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
Атаки монстров в ближнем бою накладывают случайное проклятие при нанесении удара
Монстры отражают проклятия
Голоса из дальней дали
замогильной шепчут имя.
В сердце Вихря вы снискали
мне погибель или силу?
Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
основная страница карты.

Также может относиться к:

  • Вихрь хаосаВихрь хаоса
    Карта атолла
    Уровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: Ç
    Количество предметов: (+40%-+60%)
    Редкость предметов: (+200%-+400%)
    Область имеет участки замерзшей земли
    20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
    Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
    Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
    У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
    Атаки монстров в ближнем бою накладывают случайное проклятие при нанесении удара
    Монстры отражают проклятия
    Голоса из дальней дали
    замогильной шепчут имя.
    В сердце Вихря вы снискали
    мне погибель или силу?
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — текущий вариант, который был введён в дополнении Легион.
  • Вихрь хаосаВихрь хаоса
    Карта атолла
    Уровень области: 68
    Уровень карты: 1
    Редактор тега гильдии: Ç
    Количество предметов: (+40%-+60%)
    Редкость предметов: (+200%-+400%)
    Область имеет участки замерзшей земли
    20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
    Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
    Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
    У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
    Атаки монстров в ближнем бою накладывают случайное проклятие при нанесении удара
    Монстры отражают проклятия
    Голоса из дальней дали
    замогильной шепчут имя.
    В сердце Вихря вы снискали
    мне погибель или силу?
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Предательство.
  • Вихрь хаосаВихрь хаоса
    Карта атолла
    Уровень области: 73
    Уровень карты: 6
    Редактор тега гильдии: Ç
    Количество предметов: (+40%-+60%)
    Редкость предметов: (+200%-+400%)
    Область имеет участки замерзшей земли
    20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
    Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
    Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
    У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
    Атаки монстров в ближнем бою накладывают случайное проклятие при нанесении удара
    Монстры отражают проклятия
    Голоса из дальней дали
    замогильной шепчут имя.
    В сердце Вихря вы снискали
    мне погибель или силу?
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Война за Атлас.
  • Вихрь хаосаВихрь хаоса
    Карта атолла
    Уровень области: 67
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: Ç
    Количество предметов: (+40%-+60%)
    Редкость предметов: (+200%-+400%)
    Область имеет участки замерзшей земли
    20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
    Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
    Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
    У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
    Атаки монстров в ближнем бою накладывают случайное проклятие при нанесении удара
    Монстры отражают проклятия
    Голоса из дальней дали
    замогильной шепчут имя.
    В сердце Вихря вы снискали
    мне погибель или силу?
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — первоначальный вариант.
  • Вихрь хаосаВихрь хаоса
    Карта атолла
    Уровень области: 69
    Уровень карты: 2
    Редактор тега гильдии: Ç
    Количество предметов: (+40%-+60%)
    Редкость предметов: (+200%-+400%)
    Область имеет участки замерзшей земли
    20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
    Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
    Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
    У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
    Атаки монстров в ближнем бою накладывают случайное проклятие при нанесении удара
    Монстры отражают проклятия
    Голоса из дальней дали
    замогильной шепчут имя.
    В сердце Вихря вы снискали
    мне погибель или силу?
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Пробуждение.
  • Вихрь хаосаВихрь хаоса
    Карта атолла
    Уровень области: 75
    Уровень карты: 8
    Редактор тега гильдии: Ç
    Количество предметов: (+40%-+60%)
    Редкость предметов: (+200%-+400%)
    Область имеет участки замерзшей земли
    20 patches with Ground Effect per 100 tiles (скрытый)
    Ground Effect has a radius of 14 (скрытый)
    Монстры наносят 50% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
    У монстров иммунитет к случайному стихийному состоянию или оглушению
    Атаки монстров в ближнем бою накладывают случайное проклятие при нанесении удара
    Монстры отражают проклятия
    Голоса из дальней дали
    замогильной шепчут имя.
    В сердце Вихря вы снискали
    мне погибель или силу?
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    — устаревший вариант, который был введён в дополнении Атлас миров.


История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.5.0
  • The Atlas of Worlds has been shuffled. Most maps have changed tier and location within the Atlas.
  • As part of this Atlas shuffle, many maps have been reviewed with the goal of bringing their layouts or monster densities up to par with other maps.
  • (Not in patch notes) The Atlas will now be shuffled every league.
3.3.0d
  • Incursions can no longer spawn in the Maelström of Chaos unique map.
3.1.0
2.4.0
2.3.0
  • Fixing a bug where Maelström monsters could get Soul Conduit and other mods which did not work with them.
2.0.0
1.2.4
  • Fixed a bug where rocks could spawn in the boss room in the Maelstrom of Chaos unique map. Merveil could teleport inside of them and become trapped.
1.2.0
  • Updated to the new Merveil fight.
0.10.3
  • Introduced to the game as unique item.
0.9.11
  • Removed the Maelstrom of Chaos. It has been replaced by our Maps end-game. For more information about Maps, please read the development diary entry on our site.
0.9.5g
  • Changed all Maelstrom of Chaos levels to be level 58.
0.9.5
  • We're now biasing towards higher item base types extremely strongly for most item types. This means that it's much easier to stay up to date with the current highest item type for each slot. For example, if a bow drops in the Maelstrom of Chaos, there's a ~40% chance that it's the level 58 bow.
0.9.3f
  • Fixed some more problems with the beach levels
0.9.3e
  • Reduced the frequency of rare monsters by 20%.
  • Slightly increased the difficulty of monsters
0.9.2b
  • Removed Mud Flats ambient sounds from all Maelstrom of Chaos areas.
0.9.1
  • Fixed a crash that occured if you kill a Shield Crab on level 6-20 of the Maelström of Chaos.
?
  • Introduced to the game as area

ru:Maelström of Chaos