На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Урон

Материал из Path of Exile Wiki
(перенаправлено с «Виды урона»)
Перейти к: навигация, поиск

Получение урона - это процесс, при котором здоровье или энергетический щит персонажа или монстра уменьшается.

Эта страница рассказывает об уроне, который наносит игрок. Для получение информации о получении урона, см. Получение урона. Для получения информации о том, как стихийный стихии будут действовать на вас, перейдите на страницы Эффекты стихий или Сопротивление. Для получения информации об умениях, наносящих нефизический урон, смотрите хаос, холод, огонь, и молния на странице теги.

Содержание

Снижение получаемого урона

Снижение урона, которое обеспечивает например показатель брони, оказывает влияние только на физический урон. Однако имеется ряд исключений в отношении постепенного физического урона, о которых вы можете узнать на страницах Броня и Постепенный урон. Остальные четыре источника урона имеют отдельные значения сопротивлений (например: "сопротивление огню"), которые можно посмотреть в окне характеристик персонажа. Сопротивление снижает получаемый урон. Обычно, величина сопротивления ограничена 75%. Тем не менее, существуют пассивные умения и предметы, способные повысить ваши сопротивления свыше 75%.

Источники урона

Весь урон в игре имеет какой-то определенный источник. Модификаторы, применяемые к одному источнику, не оказывают влияния на другой. Существуют четыре источника урона:[1]

Урон от атак

Уроном от атак считается любой урон нанесенный с помощью оружия или голыми руками. Атака не является общим названием для всех наступательных действий.

Урон чарами

Основная статья: Урон чарами

Уроном от чар считается урон, нанесенный исключительно эффектом самого умения.

Вторичный урон

Вторичный урон не относится ни к чарам, ни к атакам, и поэтому не получает эффекта от их свойств. Так как вторичный урон не является ни атакой, ни чарами к нему не применяется уклонение, блок, блок чар, уворот и уворот от чар.[2] На вторичный урон распространяются прочие модификаторы, такие как урон от стихий или Область, если есть соответствующий тег (И даже для некоторых умений скорость сотворения чар).

Если на камне умения присутствует тег сотворение - это означает, что умение частично или полностью наносит вторичный урон. Умения наносящие вторичный урон:

  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "подрыв трупа".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "медвежий капкан".
  • Взрыв от Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "удар преисподней".
  • Взрыв от Взрывной стрелыВзрывная стрелаОгонь, Атака, Снаряд, Область, Длится, Лук
    Расход маны: (18-27)
    Время применения: 1.00 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Скорость снаряда: 3260
    Требуется Уровень 28Герой отправляет стрелу, которая вскоре взрывается. Попадание во врага дополнительными стрелами отсрочивает взрыв. Когда фитили догорят или враг умрет, стрелы взорвутся и нанесут урон от огня по области, ранив оказавшихся рядом противников. Чем больше стрел взорвалось одновременно, тем больше радиус взрыва.За 1% Качества:
    1% шанс поджечь врагов
    Базовая длительность: 1 секунд
    Взрыв наносит от (44-586) до (66-879) базового урона от огня за взрывную стрелу
    +2 к радиусу взрыва за взрывную стрелу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Взрывная стрела skill icon.png
  • Взрыв от Статичного разрядаСтатичный разрядАтака, Ближний бой, Область, Длится, Молния, Цепь
    Радиус: 19
    Расход маны: 6
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 12Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая положительный эффект при нанесении удара по цели. Под действием положительного эффекта герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесенный урон будет больше. Заряды положительного эффекта накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.За 1% Качества:
    1% шанс наложить шок на врагов
    Наносит (100-145.6)% от базового урона
    60% физического урона становится уроном от молнии
    Базовая длительность: 4 секунд
    Лучи поражают врагов каждые 0.4 секунд(-ы)
    10% повышение частоты ударов лучей за каждый заряд положительного эффекта
    Максимум целей луча: (4-6)
    Лучи наносят на (60-54)% меньше урона при нахождении на одном месте
    Лучи наносят на (40-31)% меньше урона во время передвижения
    +(0-2) к дальности ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Статичный разряд skill icon.png

Постепенный урон

Основная статья: постепенный урон

Наносится постепенно в течение определенного времени. В отличие от других источников урона, не является ударом.[3]

Виды урона

Удар может быть нанесен несколькими видами урона, но для каждого вида урона в одном и том же ударе применяются отдельные модификаторы. Отдельные эффекты постепенного урона имеют отдельный и только один вид урона. Не существует урона "множественного вида", или не имеющего вида вовсе.

В настоящий момент существует 5 видов урона:

Физический урон

Основная статья: физический урон

Как правило физический урон наносится при атаках, но так же он наносится чарам, например Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "ледяной каскад"., Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "медвежий капкан"., Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "бесплотные ножи". и Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "сотрясающий тотем".. В основном, расчет объемов похищения здоровья и похищение маны происходят от физического урона. Многие пассивные умения атак повышают только физический урон, в частности те, которые сфокусированы на конкретном виде оружия.

Урон от огня

Основная статья: урон от огня

Если вы наносите критический удар с уроном огнем, то на противника накладывается эффект стихий поджог. Во время поджога объекту наносится периодический урон от горения, уникального для огня постепенного вида урона.

Урон от холода

Основная статья: урон от холода

Если вы наносите противнику урон холодом то он переходит в состояние «Охлажден». Если же вы наносите критический удар с уроном холодом, то противник «Замораживается». Охлажденные враги передвигаются, атакуют и используют заклинания на 30% медленнее, а замороженные не могут делать ничего, только использовать фляги.

Урон от молний

Основная статья: урон от молний

Если вы наносите критический удар атакой или заклинанием наносящими урон молнией, то противник переходит в состояние Шока. Урон молнией отличается своим большим разбросом минимальных и максимальных значений: 10-190% от среднего урона, в то время как остальные виды урона имеют разброс в 80-120%.

Урон хаосом

Основная статья: урон хаосом

Урон хаосом игнорирует Энергетический щит снижая непосредственно здоровье. Обратите внимание, что хотя в состоянии "Отравление" наносится постепенный урон хаосом, это состояние не накладывается при критическом ударе с уроном хаосом.

Прочие категории урона

Урон от стихий

Основная статья: урон от стихий

Пассивные умения на "Урон от стихий" затрагивают урон от всех стихий (огонь, холод и молния). Урон хаосом не считается стихийным.

Урон чарами

Уроном чарами является любой урон, нанесенный при помощи чар, независимо от вида. Бонусы на урон от чар не затрагивают вторичный урон, происходящий от эффектов наложенных чарами.

Урон в ближнем бою

Основная статья: урон в ближнем бою

Урон снарядами

Основная статья: урон снарядами

Конвертированный урон

Основная статья: Конвертированный урон

В игре представлено множество умений, камней поддержки и предметов, которые конвертируют (переводят) один вид урона в другой. На конвертированный урон одновременно действуют бонусы как для урона источника, так и для урона результата. На предметах конвертирование урона представлено словами "Х наносится в виде У"

Отраженный урон

Основная статья: Отражение урона

Уникальные предметы и навыки

Перечень предметов и навыков, которые увеличивают урон независимо от источника:

  • Призыв голема огняПризыв голема огняОгонь, Приспешник, Чары, Голем
    Расход маны: (30-54)
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 6.00 сек.
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 34Герой вызывает пламенного голема, который увеличивает урон пока активен. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.За 1% Качества:
    1% увеличение максимума здоровья приспешников
    1% увеличение урона приспешников
    Можно призвать 1 голема
    Големы даруют (15-20)% увеличение урона
    (30-68)% увеличение максимума здоровья приспешников
    (0-10)% увеличение размера персонажа
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Призыв голема огня skill icon.png
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Bated Breath".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Berek's Pass". - когда подожжён.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Broadstroke".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Страсть Дарисия". - при отсутствии Зарядов ярости.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Doedre's Scorn". - за каждое Проклятье на враге.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Doon Cuebiyari". - когда в Правой руке.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Dying Breath". - вы и ваш Союзник.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Fencoil".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Gang's Momentum". - против подожжённых врагов.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Headhunter". - против Редких монстров.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Hidden Potential". - за каждый надетый магический предмет.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Hyaon's Fury". - за каждый Заряд ярости.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Le Heup of All".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Leer Cast". - вы и ваши ближайшие союзники.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Maligaro's Restraint". - во время Шока.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Maloney's Nightfall".- против Ослеплённых врагов.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Natural Hierarchy".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Redbeak". - при малом количестве здоровья.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Spine of the First Claimant". - против Замороженных врагов.
  • СамобичеваниеСамобичевание
    Бирюзовый самоцвет
    Максимум: 1(10-20)% увеличение урона за каждое проклятие на вас
    На вас можно наложить дополнительное проклятие
    Осквернено
    Молю, прости меня!Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    - за каждое Проклятье на вас.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Steppan Eard". - на Горящей земле.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Taryn's Shiver". - Враги, замороженные вами, получают увеличенный на 20% урон.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Blood Dance". - против врагом при Малом количестве здоровья за каждый Заряд ярости.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Broken Crown". - при малом количестве здоровья.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Dark Seer".
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "The Taming". - за Заморозку, Шок и Поджог на враге.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Valako's Sign". - против врагов, поражённых Шоком.

Перечень предметов и навыков, которые снижают повреждение всех типов:

  • СлабостьСлабостьЧары, Область, Длится, Проклятье
    Радиус: 22
    Расход маны: (24-50)
    Время применения: 0.50 сек.
    Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области действия умения, ослабляя их атаки и чары.За 1% Качества:
    Проклятые враги имеют 0.5% снижение меткости
    Проклятые враги имеют 0.5% снижение шанса критического удара
    Базовая длительность: (9-10.9) секунд
    Проклятые враги имеют (18-37)% снижение меткости
    Проклятые враги имеют 25% снижение шанса критического удара
    Проклятые враги наносят на (21-30)% меньше урона
    Проклятые враги имеют -(21-30)% к множителю критического удара
    +(0-7) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Слабость skill icon.png
    : Пораженные враги наносят уменьшенный урон.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Leer Cast".: Носитель наносит уменьшенный урон.
  • Module Error: Item link: Не найдено результатов для параметра поиска "Starkonja's Head".: Носитель наносит уменьшенный урон при Малом количестве здоровья.

Классы Восхождения

Многие пассивные умения класса Восхождения увеличивают урон при определенных условиях.

Зависящие от персонажа

Эти пассивные умения даруют увеличенный урон при соблюдении определённых условий у вашего персонажа.

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Аспект резни
Значимое пассивное умение Восхождения
AspectOfCarnage (Berserker) passive skill icon.png
10% увеличение получаемого урона
На 40% больше урона [1]

Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Берсерк. Оно дает вам больше урона, но при этом повышает урон который наносится по вам.

История изменений

Версия Изменения
2.2.0
  • Добавлен в игру.
Берсерк
Базовое пассивное умение Восхождения
Berserker (Ascendants) passive skill icon.png
Дарует 1 заряд(-ов) Свирепости при убийстве врага
Вас невозможно оглушить, пока у вас минимум 25 зарядов Свирепости
На 10% больше урона
5% увеличение получаемого урона
2% урона от атак похищается в виде здоровья или маны, если вы недавно совершали убийство [1]

Берсерк - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Берсерк, дает увеличение урона и возможность похищать здоровье и ману, если вы недавно совершали убийство, а так же увеличивает получаемый урон. Так же дарует 1 заряд(-ов) Свирепости при убийстве врага и иммунитет к оглушению, пока у вас минимум 25 зарядов Свирепости.

Смотрите также

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает:
    • Похищениe 1% от урона в виде здоровья, если вы недавно совершали убийство;
    • 20% повышения скорости атаки, сотворения чар и передвижения, если вы недавно получали Жестокий удар.
  • Теперь дает свойства:
    • 2% урона от атак похищается в виде здоровья или маны, если вы недавно совершали убийство;
    • Дарует 1 заряд Свирепости при убийстве врага;
    • Вас невозможно оглушить, пока у вас минимум 25 зарядов Свирепости.
3.0.0
  • Теперь дает 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения, если недавно вы получали Жестокий удар (вместо 25% повышения скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы получали Жестокий удар).
2.3.0
  • 1.5% от урона похищается в виде здоровья изменено на 1% от урона похищается в виде здоровья, если недавно вы совершали убийство.
2.2.0
  • Умение добавлено в игру.
  1. Перенаправление Жесткое рвение
    Чемпион
    Базовое пассивное умение Восхождения
    Champion (Ascendants) passive skill icon.png
    Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
    25% шанс провокации при нанесении удара
    Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон
    10% шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою
    Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 8% [1]

Чемпион - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Чемпион, дает шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою, шанс провокации при нанесении удара, а спровоцированные вами враги получают увеличенный урон. Так же ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем и вы и ваши ближайшие союзники имеете повышенную скорость передвижения.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 30% увеличения урона вам и вашим союзникам во время Укрепления, и больше не уменьшает получаемый от спровоцированных врагов урон на 5%.
  • Теперь дает свойства:
    • 10% шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою (было 20%);
    • 25% шанс провокации при нанесении удара (было 20%);
    • Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 8%;
    • Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем; спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон.
3.0.0
  • Теперь дает 20% шанс на Укрепление при нанесении удара в ближнем бою (было 10%);
  • 30% увеличение вашего урона и урона ваших союзников во время действия Укрепления (было 15%);
  • 5% уменьшение получаемого урона от спровоцированных врагов.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Вождь
Базовое пассивное умение Восхождения
Chieftain (Ascendants) passive skill icon.png
10% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним
1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
10% повышение силы [1]

Вождь - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Вождь, и дает регенерацию здоровья, повышает силу и часть от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья. Так же дает шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Вождь полностью переработан. Теперь дает свойства:
    • Регенерация 2% здоровья в секунду;
    • 10% повышение силы;
    • 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья;
    • 10% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним.
2.3.0
  • Пассивное умение Восхождения Вождь для Дворянки теперь работает, если вы или ваши тотемы недавно убили врага.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Пелена свирепости
Значимое пассивное умение Восхождения
CloakedAgony (Berserker) passive skill icon.png
100% урона похищается в виде здоровья, если недавно вы получали Жестокий удар
50% увеличение урона, если недавно вы получали Жестокий удар
25% повышение скорости атаки, если недавно вы получали Жестокий удар [1]

Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Берсерк. Оно значительно увеличивает похищение, урон и скорость атаки если вы получили Жестокий удар в последние 4 секунды.

История изменений

Версия Изменения
2.3.0
  • Увеличение урона повышено с 20% до 50%.
  • Повышение скорости увеличено с 20% до 25%.
2.2.0
  • Добавлен в игру.
Некромант
Некромант avatar.png
Повелитель тьмы
  • Сотворяемые вами ауры даруют 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам
  • Находясь под действием ваших аур, вы и ваши союзники получаете 30% увеличение урона
  • Находясь под действием ваших аур, вы и ваши союзники получаете +20% к сопротивлению всем стихиям
Чемпион
Чемпион avatar.png
Бьёт первым, погибает последним
  • Ваши атаки навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
  • Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении малого количества здоровья, если на вас не действует Адреналин
  • При получении Адреналина снимает все состояния и горение


  • Устрашенные враги получают увеличенный на 10% урон от атак
  • Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышения скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительное снижение получаемого физического урона
Димахер
Значимое пассивное умение
Swagger passive skill icon.png
24% увеличение физического урона с парным оружием в руках
+2% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
Умения атак наносят увеличенный на 24% урон от состояний с парным оружием в руках [1]
Димахер
Базовое пассивное умение Восхождения
Gladiator (Ascendants) passive skill icon.png
15% шанс блокировать урон от чар
Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение
10% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
+3% к максимальному шансу блокировать урон от атак
На 15% больше урона от кровотечения [1]

Димахер - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Димахер, с ним часть шанса блока применяется к чарам, максимальный блок увеличен, атаки имеют шанс наложить кровотечение и вы наносите больше урона от кровотечения. Так же вы имеете шанс при нанесении ударов ослепить истекающих кровью врагов.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 5% дополнительный шанс блока и 30% увеличение урона, если вы недавно убили истекающего кровью врага.
  • Теперь дает свойства:
    • +3% к максимальному шансу блока;
    • 10% шанс ослепить при нанесении удара по истекающим кровью врагам;
    • На 15% больше урона от кровотечения;
    • Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение (было 20%);
    • 50% шанса блока применяется к чарам (было 30%).
3.0.0
  • Дополнительный 5% шанс блока (было 3%).
  • Атаки имеют 20% шанс наложить кровотечение (было 15%).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Димахер
Димахер avatar.png
Беспричинное насилие
  • Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение
  • 30% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
  • Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона
  • На 25% больше урона от кровотечения
Вдохновенный
Значимое пассивное умение Восхождения
Inpirational (Champion) passive skill icon.png
Умения знамён не удерживают ману
15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Когда вы устанавливаете знамя, вы и ближайшие союзники восстанавливаете 0.5% здоровья
за каждую стадию, которую набрало знамя
Когда вы создаёте знамя, оно получает 20% стадий от вашего установленного знамени
Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 12% [1]

Вдохновенный - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Чемпион. Оно дает вам постоянную ауру, которая увеличивает урон и скорость передвижения вам и вашим союзникам.

Эффект ауры не складывается с эффектами других таких же аур, как и в случае обычных аур.[4]

История изменений

Версия Изменения
3.5.0
  • Вдохновенный: умения знамён не удерживают ману; восстанавливает 20% от стадий установленного знамени, когда вы сотворяете знамя при уже установленном знамени; вы и ближайшие союзники восстанавливаете 0.5% от максимума здоровья за каждую стадию знамени, когда вы устанавливаете знамя. Это значимое умение также дает усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений.
3.2.0
  • Эффект повышения скорости увеличен с 8% до 12%.
2.3.0
  • Эффект повышения скорости снижен с 10% до 8%.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылка

  1. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок TalismanPoisonQA2 не указан текст
  2. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок SecondaryDMGUnblockable не указан текст
  3. Ошибка цитирования Неверный тег <ref>; для сносок ConversionQ2 не указан текст
  4. Quote from Mark_GGG: This follows default aura behaviour, only one is active at a time on any given entity.
Некромант
Базовое пассивное умение Восхождения
Necromancer (Ascendants) passive skill icon.png
Приспешники имеют 30% увеличение урона
20% увеличение длительности эффекта умения
Ваши умения Подношений действуют и на вас
Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар [1]

Некромант - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Некромант, дает увеличение длительности эффекта умения, увеличение урона приспешников, а сотворяемые вами ауры даруют 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам. Так же ваши умения Подношений действуют и на вас, но имеют 50% ослабление эффекта.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 4% уменьшения получаемого физического урона вам и вашим приспешникам;
  • Больше не дает вам и союзникам под действием ваших аур 30% увеличения урона и +20% к сопротивлению хаосу.
  • Теперь дает свойства:
    • 30% увеличение урона приспешников;
    • Ваши умения Подношений действуют и на вас;
    • Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас;
    • Сотворяемые вами ауры даруют 3% повышение скорости атаки и сотворения чар вам и вашим союзникам.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 30% увеличение урона вам и союзникам, находящимся под действием ваших аур (было 15%)%
    • +20% к сопротивлению хаосу вам и вашим союзникам, находящимся под действием ваших аур;
    • 20% увеличение длительности эффекта умения.
  • Узел больше не дает 15% усиления эффектов чар Подношения.
2.3.0
  • Теперь вы и ваши приспешники получаете 2% повышения скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы уничтожили или поглотили труп (было 8%).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Оккультист
Базовое пассивное умение Восхождения
Occultist (Ascendants) passive skill icon.png
Вы можете наложить дополнительное проклятие
Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду
10% усиление эффекта ваших проклятий
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит [1]

Оккультист - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Оккультист, дает усиление эффекта ваших проклятий, а так же увеличивает лимит наложенных проклятий на 1. Так же дает регенерацию энергетического щита и иммунитет к оглушению, пока у вас есть энергетический щит.


История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 20% увеличения максимума энергетического щита и 20% увеличение урона, если вы недавно убивали врага;
  • Больше не отнимает 15% сопротивление хаосу у проклятых вами врагов.
  • Теперь дает свойства:
    • Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду (было 1%);
    • 10% усиление эффекта ваших проклятий;
    • Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит;
    • На врагов может быть наложено дополнительных проклятий: 1.
2.2.0
  • Введено в игру.
Димахер
Димахер avatar.png
Закалённый болью
  • 8% дополнительный шанс блока, если недавно вы получали урон от ударов
  • 40% увеличение урона, если недавно вы не получали урона от ударов
  • Вы не получаете оглушение от ударов, которые вы заблокировали
  • Ваши контратаки наносят двойной урон


  • Контратаками считаются атаки, которые используются при ударе по вам
Следопыт
Базовое пассивное умение Восхождения
Pathfinder (Ascendants) passive skill icon.png
Урон пробивает 6% сопротивления всем стихиям врагов
10% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона
10% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона
Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды
15% шанс, что ваши флаконы не будут расходовать заряды [1]

Следопыт - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Следопыт, дает шанс, что ваши флаконы не будут расходовать заряды, повышение скорости передвижения и скорости атаки во время действия эффекта любого флакона. Так же ваши флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды и урон пробивает часть сопротивления всем стихиям врагов.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 50% шанс получить заряд флакона при нанесении критического удара и 30% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона.
  • Теперь дает свойства:
    • 10% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона;
    • 15% шанс, что ваши флаконы не будут расходовать заряды (было 10%);
    • Флаконы получают 3 заряда каждые 3 секунды;
    • Урон пробивает 6% сопротивления всем стихиям врагов.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 30% увеличение урона при использовании флакона (было 25%);
    • 10% повышение скорости передвижения во время использования флакона;
    • 10% шанс, что флаконы не будут расходовать заряды;
    • 50% шанс получить заряд флакона при нанесении критического удара.
  • Узел больше не дает:
    • 50% увеличение получаемого количества зарядов флакона;
    • 50% шанс избежать заморозки, шока, поджога и кровотечения во время использования флакона;
    • 4% уменьшение получаемого урона от стихий при использовании флакона.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Инквизитор
Инквизитор avatar.png
Праведный путь
  • Регенерация 6% от максимума маны и энергетического щита в секунду на освящённой земле
  • 25% повышение скорости атаки и сотворения чар на освещённой земле
  • Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле
Вознесшаяся
Вознесшаяся avatar.png
Диверсант
  • 30% увеличение области действия
  • Урон пробивает 6% сопротивления всем стихиям врагов
  • Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 20%
  • Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 20%
  • 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара
Некромант
Некромант avatar.png
Пожиратель духа
  • Приспешники имеют 30% увеличение урона
  • Осквернение создает дополнительных трупов: 2
  • 40% увеличение урона если вы недавно поглотили труп
  • 2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп.
Плут
Базовое пассивное умение Восхождения
Trickster (Ascendants) passive skill icon.png
15% шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве
50% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон
Регенерация 15 маны в секунду, если вы недавно использовали умение передвижения
Ваши удары имеют 15% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
Вас невозможно оглушить, если вы недавно не получали удар [1]

Плут - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Плут, дает шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве, повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон и регенерацию маны, если вы недавно использовали умение передвижения. Так же ваши удары имеют шанс нанести часть урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом и вы имеете иммунитет к оглушению, если вы недавно не получали удар.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает на 20% больше шанса уклонения и 20% увеличение урона при неполном энергетическом щите.
  • Теперь дает свойства:
    • 15% получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве;
    • Ваши удары имеют 15% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом;
    • Вас невозможно оглушить, если вы недавно не получали удар.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 50% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон (было 30%);
    • Регенерацию 15 ману в секунду, если недавно вы использовали умение передвижения (вместо 100% увеличения регенерации маны, если недавно вы использовали умение передвижения).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Несгибаемый
Значимое пассивное умение Восхождения
Unyielding (Juggernaut) passive skill icon.png
5% увеличение урона за заряд выносливости
25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага
10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости
5% увеличение области действия за заряд выносливости [1]

Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает увеличение урона и области действия за заряд выносливости и шанс получить заряд выносливости при оглушении врага. Так же дает увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Теперь для этого узла нужно выбрать узел Непоколебимый.
  • Малый узел, ведущий к этому значимому узлу теперь дарует 20% увеличение длительности оглушения вместо регенерации 0.5% здоровья в секунду.
  • Значимый узел был полностью переработан и теперь имеет свойства:
    • 5% увеличение урона за заряд выносливости;
    • 5% увеличение области действия за заряд выносливости;
    • 25% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага;
    • 10% увеличение длительности оглушения на врагах за заряд выносливости.
2.3.0
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Неумолимый
Значимое пассивное умение Восхождения
Unrelenting (Juggernaut) passive skill icon.png
8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости [1]

Урон - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает уменьшение получаемого физического урона за заряд выносливости, уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости и сопротивление хаосу за заряд выносливости.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает 6% увеличение урона за заряд выносливости и 25% шанс, что при получении зарядов выносливости вы получите максимум зарядов выносливости.
  • Теперь дарует:
    • +4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости;
    • 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости.
2.4.0
  • Теперь имеет 25% шанс увеличить максимум зарядов при получении зарядов выносливости (было 100%).
2.3.0
  • Добавлен бонус: Получая заряд выносливости вы получаете максимум зарядов выносливости
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Зависящие от врагов

Эти пассивные умения даруют увеличенный урон в случае, если враг находится под определёнными условиями.

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Убийца
Убийца avatar.png
Ликвидация
  • 30% увеличение урона против врагов с малым количеством здоровья
  • Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше
  • Критические удары имеют эффект Добивание
Гроза легенд
Значимое пассивное умение Восхождения
Боевой раж на 20 секунд(-ы) при убийстве редкого или уникального врага
При ударе умениями убивает врагов с 20% здоровья или ниже [1]

Гроза легенд - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Рубака. Оно дает вам положительный эффект Боевой раж, если вы убиваете редкого или уникального монстра. Так же оно дает вам механику аналогичную Добиванию, но с меньшим порогом.

Механика

Боевой раж - это эффект, который дает 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения.

Добивание: Если после удара по врагу у врага осталось 20% здоровья или меньше, враг будет мгновенно убит. Т.е. вам достаточно нанести всего 80% урона. Это относится и боссам.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
2.3.0
  • Умение переработано.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Димахер
Димахер avatar.png
Кровавая пелена
  • Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение
  • Атаки всегда накладывают увечья при нанесении удара по истекающим кровью врагам
  • 10% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
  • Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон


  • У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%;
  • Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше;
  • Ослепленные враги имеют уменьшенный вдвое шанс нанести удар.
Диверсант
Диверсант avatar.png
Рожденный во мраке
  • Не может быть ослеплён
  • 10% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
  • Ближайшие враги получают ослепление
  • 30% увеличение урона от ударов и состояний по ослепленным врагам
  • 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара


  • Ослепленные враги имеют уменьшенный вдвое шанс нанести удар
Димахер
Димахер avatar.png
Беспричинное насилие
  • Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение
  • 30% увеличение урона от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
  • Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона
  • На 25% больше урона от кровотечения
Палач
Значимое пассивное умение Восхождения
Headman (Slayer) passive skill icon.png
20% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство
На 20% больше урона, если недавно вы совершали убийство
Не может получать отражённый физический урон [1]

Палач  — это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Рубака. Оно дает иммунитет к отраженному в вас физическому урону. Так же дает больше урона и увеличивает область действия умений, если вы совершили убийство в последние 4 секунды.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает уменьшения получаемого отражённого физического урона на 50%. Вместо этого теперь дает свойство «Вы не можете получать отражённый физический урон».
  • Теперь дает 20% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство (было 15%).
  • Узел поменялся местами с узлом Гроза легенд.
2.4.0
  • Палач (Гладиатор/Рубака) теперь дает 15% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство (было 20%).
2.3.0
  • Умение переработано.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Вдохновенный
Значимое пассивное умение Восхождения
Inpirational (Champion) passive skill icon.png
Умения знамён не удерживают ману
15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Когда вы устанавливаете знамя, вы и ближайшие союзники восстанавливаете 0.5% здоровья
за каждую стадию, которую набрало знамя
Когда вы создаёте знамя, оно получает 20% стадий от вашего установленного знамени
Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 12% [1]

Вдохновенный - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Чемпион. Оно дает вам постоянную ауру, которая увеличивает урон и скорость передвижения вам и вашим союзникам.

Эффект ауры не складывается с эффектами других таких же аур, как и в случае обычных аур.[1]

История изменений

Версия Изменения
3.5.0
  • Вдохновенный: умения знамён не удерживают ману; восстанавливает 20% от стадий установленного знамени, когда вы сотворяете знамя при уже установленном знамени; вы и ближайшие союзники восстанавливаете 0.5% от максимума здоровья за каждую стадию знамени, когда вы устанавливаете знамя. Это значимое умение также дает усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений.
3.2.0
  • Эффект повышения скорости увеличен с 8% до 12%.
2.3.0
  • Эффект повышения скорости снижен с 10% до 8%.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылка

  1. Quote from Mark_GGG: This follows default aura behaviour, only one is active at a time on any given entity.
Вождь
Вождь avatar.png
Нгамаху, натиск пламени
  • 50% физического урона становится уроном от огня
  • Урон пробивает 10% сопротивления огню
  • Каждые 10 секунд дарует 70% от физического урона в виде дополнительного урона от огня на секунды
Рубака
Базовое пассивное умение Восхождения
Slayer (Ascendants) passive skill icon.png
Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье
Добивание
20% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство
20% увеличение урона во время похищения
Не может получать отражённый физический урон [1]

Рубака - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Рубака, дает увеличение урона во время похищения, при чем эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье, еще дает увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство и Добивание. Так же вы получаете иммунитет к отраженному физическому урону.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не дает свойства:
    • 50% уменьшение получаемого отраженного физического урона
    • 40% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
    • Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем.
  • Теперь дает свойства:
    • Добивание;
    • 20% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство;
    • 20% увеличение урона во время похищения;
    • Не может получать отражённый физический урон.
3.0.0
  • Теперь дает:
    • 40% увеличение урона по редким и уникальным врагам (было 30%);
    • 50% уменьшение получаемого отражённого физического урона;
    • Эффекты похищение здоровья не удаляются при полном здоровье.
  • Узел больше не дает похищения 10% избыточного урона в виде здоровья.
2.3.0
  • Больше не дает 15% повышение скорости атаки и сотворения чар во время похищения.
  • Добавлено Добивание.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

Ошибка цитирования Тег <ref>, определённый в <references>, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.
Ошибка цитирования Тег <ref>, определённый в <references>, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.

Ошибка цитирования Тег <ref>, определённый в <references>, имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.