Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement

Шаблон:Gem Infobox

"Though the Rangers of Oriath wield mighty long bows, they occasionally meet enemies that are too tough for mere arrows alone. Facing such a threat, trained archers have developed mastery of the dreaded Explosive Arrow. When the missile strikes, it bores deep into its target, releasing a volatile, deadly magical poison.
This poison quickly boils the blood surrounding the embedded arrowhead, and within a few moments, a gout of fire erupts from the wound. This caustic spray will burn and damage any adjacent foes. Some skilled marksmen have even developed the ability to fire multiple Explosive Arrows into the same point on a target's body. Doing this not only extends the time before the blood detonation, but it massively increases the violence of the blast."
— Description on the official Path of Exile website[1]


Взрывная стрела - это атака дальнего боя, при которой выпускается стрела, которая действует как бомба с часовым механизмом. Атаки дополнительными стрелами той же цели будут обновлять счетчик времени. При смерти цели или истечении времени заряда - стрелы взорвутся, нанося урон от огня по области. Чем больше стрел тем шире радиус взрыва и тем больше урон, вплоть до 5 стрел.

Механика

Заряды: Урон от взрыва не указывается на экране персонажа. Там указан только урон от начальной стрелы. Взрыв наносит Вторичный урон от огня снарядами. Этот урон не является уроном от чар, от лука или от атаки, так что с взрывом не действуют модификаторы:

  • Здоровье за удар
  • Снижение урона от Quill Rain inventory iconОперенного ливняЛивень перьев
    Короткий лук
    Лук
    Физический урон: 12-32
    Шанс критического удара: 5.00%
    Атак в секунду: 3.00
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 5, 26 Ловк+(10-20) к ловкости
    100% увеличение физического урона
    100% повышение скорости атаки
    +2 маны за каждого задетого атакой врага
    (50-100)% повышение скорости снарядов
    +(25-50) к меткости
    На 30% меньше урона
    «Дождь из тысячи оперенных капель
    превращает быль в былое, а жизнь в смерть».
    - Ригвальд из народа эзомитов
    Quill Rain inventory icon
    (Взрывы будут наносить полный указанный урон)
  • Урон от стихий чем-либо (только просто "урон о стихий")
  • Твердая рука
  • Железная воля

Длительность: Модификаторы длительности изменят время до взрыва заряда.

Пронзание: Если Взрывная стрела пронзила цель, но она не оставит заряд на этой цели. Заряд остается только там где стрела застряла.

Промах: Если стрела не попала в цель (цель увернулась/уклонилась) то стрела пролетит дальше и взорвется уже на земле.

Радиус: Радиус взрыва по умолчанию равен 15. Каждый заряд, включая первый, добавляет 2 единицы. Процентные модификаторы применяются к итоговой сумме.

Блок: Как и в отношении других умений лука, стрелы от этого могут быть блокированы. Однако урон от взрыва не может быть заблокирован (даже блоком чар). Так как монстры в основном не блокируют, это больше относится к игроку. Логично, что персонаж, который не смог заблокировать стрелу не заблокирует и взрыв, но если взрыв , but if the explosion comes from another target, a player with high block might find himself in unexpected trouble. Minions (unless affected by Necromantic Aegis) and walls will help the user of Explosive Arrow to damage the blocker easily.

Шанс критического удара: Это умение в отличии от других имеет два отдельных шанса на критический удар: первый - это шанс оружия, и он применяется к удару непосредственно стрелой, и второй (указанный в описании) - шанс критического удара взрыва. Это необходимо т.к. взрыв является вторичным уроном.[2]. И так как взрыв не наносится оружием, а носится отдельной сущностью, его шанс критического урона изменяется только глобальными модификаторами.

Несколько стрел: Если цель воткнуть несколько стрел с разными показателями, то в расчет будут идти только показатели первой стрелы. Остальные только обновят счетчик времени и заряда. [3].

Равновесие стихий: Если стрела нанесла урон от молнии или холода, но не от огня, то это активирует эффект Равновесия, и последующий взрыв нанесет увеличенный урон от огня, если взрыв произойдет в течение 5 секунд действия эффекта[4].

Развитие камня

Шаблон:GemLevelTable |- ! 1 | 28 | 67 | 18 | 44–66 | 0 | 0 |- ! 2 | 31 | 73 | 19 | 54–81 | 199,345 | 199,345 |- ! 3 | 34 | 79 | 20 | 66–99 | 285,815 | 485,160 |- ! 4 | 37 | 85 | 21 | 80–121 | 401,344 | 886,504 |- ! 5 | 40 | 92 | 21 | 98–146 | 554,379 | 1,440,883 |- ! 6 | 42 | 96 | 22 | 111–166 | 477,437 | 1,918,320 |- ! 7 | 44 | 100 | 22 | 126–189 | 583,786 | 2,502,106 |- ! 8 | 46 | 104 | 23 | 142–214 | 710,359 | 3,212,465 |- ! 9 | 48 | 109 | 23 | 161–242 | 1,355,511 | 4,567,976 |- ! 10 | 50 | 113 | 24 | 182–273 | 1,138,877 | 5,706,853 |- ! 11 | 52 | 117 | 24 | 205–308 | 1,368,233 | 7,075,086 |- ! 12 | 54 | 121 | 24 | 232–347 | 1,638,338 | 8,713,424 |- ! 13 | 56 | 125 | 26 | 261–391 | 1,956,648 | 10,670,072 |- ! 14 | 58 | 130 | 26 | 293–440 | 3,655,184 | 14,325,256 |- ! 15 | 60 | 134 | 26 | 330–495 | 3,017,327 | 17,342,583 |- ! 16 | 62 | 138 | 26 | 371–556 | 7,759,995 | 25,102,578 |- ! 17 | 64 | 142 | 26 | 416–624 | 15,138,193 | 40,240,771 |- ! 18 | 66 | 146 | 27 | 467–700 | 26,083,825 | 66,324,596 |- ! 19 | 68 | 151 | 27 | 523–785 | 62,620,247 | 128,944,843 |- ! 20 | 70 | 155 | 27 | 586–879 | 211,708,088 | 340,652,931 |- ! 21 | 72 | 159 | 28 | 656–984

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 22 | 74 | | 28 | 734–1100

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 23 | 76 | | 29 | 820–1230

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 24 | 78 | | 29 | 917–1375

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 25 | 80 | | 30 | 1024–1536

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 26 | 82 | | 30 | 1143–1714

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 27 | 84 | | 30 | 1275–1913

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 28 | 86 | | 30 | 1422–2134

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 29 | 88 | | 31 | 1586–2379

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|- ! 30 | 90 | | 31 | 1767–2651

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

| class="table-na" style="text-align: center; " |

Н/Д

|}

Награда за задания

Ошибка Lua в Модуль:Quest_reward на строке 157: type must be either quest_rewards or vendor_rewards.

Покупка у торговца

Ошибка Lua в Модуль:Quest_reward на строке 157: type must be either quest_rewards or vendor_rewards.

История изменений

Версия Изменения
1.1.1b
  • Fixed a bug that caused the first level of Explosive Arrow to have a greater mana cost than intended.
0.9.12m
0.9.12f
  • Fixed a client crash with Explosive Arrow.
0.9.12
  • Explosive Arrows now have their own arrow effect. If they miss and stick into terrain,
    they'll explode as normal after a short time.
  • Now does not explode each time it pierces through monsters.
0.9.8
  • Reduced the mana cost.
0.9.5
  • Made Explosive Arrow more powerful. The damage has been increased and the fuse time is now one second.
0.9.4
  • Increased the damage Explosive Arrow.
0.9.3g
  • Changed Explosive Arrow to not have the damage scaled by mods that affect Spell Damage.
0.9.3e
  • Increased damage by 15%.
0.9.2g
  • Fixed a server crash that would occasionally occur when using Explosive Arrow.
0.9.2f
  • Fixed a bug with Explosive Arrow not exploding serverside when the monster is killed by the arrow outright.
  • Fixed a bug with Explosive Arrow interacting badly with other buffs.
  • Fixed two server crashes that occured rarely when using Explosive Arrow.
0.9.2b
  • Updated the description to describe that the Area of effect of the explosion is proportional
    to the number of fuse charges.
0.9.2
  • Explosive Arrow has been added to the game.

Ссылки

  1. Path of Exile. "Dexterity skills". Official Path of Exile website.
  2. Path of Exile. "Expl.Arrow". Official Path of Exile website.
  3. Path of Exile. "Expl.Arrow". Official Path of Exile website.
  4. Path of Exile. "Expl.Arrow". Official Path of Exile website.
Advertisement