История изменений | ||
---|---|---|
← 3.9.0f 19.12.2019 | 3.9.1 20.12.2019 | 3.9.1b → 23.12.2019 |
Описание патча[]
Эти заметки из официального патча Версия 3.9.1, выпущенного Grinding Gear Games.[1]
Общие исправления и улучшения[]
- Возобновлена возможность переноса персонажей из соло- и приватных лиг.
- Исправлена ошибка, из-за которой на местности могло появиться несколько областей ваал.
- Исправлен краш клиента при убийстве Генерала в схватке с Легионами.
- Исправлен распространённый краш клиента.
- Исправлены несколько микротранзакций тотемов, не работавших с некоторыми новыми умениями.
- Исправлено некорректное отображение капюшона ТигляКапюшон ТигляВнешний вид шлемаЗаменяет внешний вид любого надетого головного убора на капюшон Тигля. на Охотнице.
Лига Метаморф[]
- Образцы Метаморфа теперь автоматически собираются при смерти монстра.
- Теперь из любого босса карт в лиге Метаморф можно получить органы всех типов. Это приведёт к равномерному распределению органов для использования в Лаборатории Танэ.
- Нестабильные сферы, создаваемые Метаморфами, теперь умирают без взрыва при смерти босса.
- Из имени Танэ убран особый символ, так как он не поддерживался правильно (не относится к русскоязычной версии клиента).
Исправления и улучшения Атласа[]
- Добавлена возможность поиска карт по названию региона в секции сундука для карт.
- На Камни Хранителя добавлены пояснения о том, как их можно использовать.
- Крепости Атласа теперь спрятаны только когда доступна схватка с боссом. Это позволит вам менять ваши Камни Хранителя и применять к ним секстанты с большей свободой.
- Теперь в поисках схватки с Завоевателями Атласа вы можете проходить одну и ту же карту несколько раз. После первой битвы шанс появления следующей на такой же карте будет составлять 33%. Прохождение другой карты по-прежнему будет гарантировать появление схватки. Как только вы сразитесь с последним боссом, появление схваток вновь будет основываться на шансах.
- В заданиях Атласа Зана теперь может предложить для прохождения карты хранителей Создателя, если вы находитесь на карте 15+ уровня.
- Когда из-за ваших действий появляются монстры под влиянием Завоевателя, вместе с ними теперь также будут появляться все ближайшие монстры с таким же влиянием.
- Исправлена ошибка, при которой большие змеи, появляющиеся из-за влияния Охотника, могли быть волшебными или редкими.
- Исправлена ошибка, при которой Создатель, хранители Создателя, Завоеватели Атласа и боссы Разломов не обновляли своевременно уровень своего здоровья при входе дополнительных игроков в область.
- Знамёна, создаваемые влиянием Вождя, больше не даруют окружающим монстрам иммунитет к урону. Вместо этого они теперь даруют уменьшение получаемого урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой призванные влиянием Вождя знамёна могли действовать на другие знамёна.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам требовалось завершить на одну схватку меньше с каждым из Завоевателей, прежде чем перейти к финальному боссу.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры, появляющиеся при убийстве других монстров на картах с влиянием Крестоносца, могли унаследовать свойства, благодаря которым они становились невосприимчивыми к урону.
Битва с финальным Завоевателем Атласа[]
- Способность финального Завоевателя Атласа "Метеоритный лабиринт" теперь даёт больше времени на побег из лабиринта перед нанесением урона.
- Финальный Завоеватель Атласа больше не сможет заблокировать собой возможность побега из лабиринта во время своей способности "Метеоритный лабиринт".
- Начиная применять "Метеоритный лабиринт", финальный Завоеватель Атласа теперь телепортируется в его центр.
- Способность финального Завоевателя Атласа "Метеоритный лабиринт" теперь корректно наносит урон, если вы находитесь за пределами первой стены лабиринта.
- Внесены дополнительные улучшения, чтобы игроки не застревали внутри стен двух способностей финального Завоевателя Атласа.
- Способность финального Завоевателя Атласа, выпускающая четыре луча, теперь перестаёт действовать после победы над ним.
- Добавлен эффект, более чётко обозначающий границы временных арен, созданных финальным Завоевателем Атласа.
- Исправлена ошибка, из-за которой высота снарядов способности "Лазеры в траншее" финального Завоевателя Атласа была неправильной (визуальная ошибка).
- Исправлена ошибка, из-за которой финальный Завоеватель Атласа изредка мог становиться невидимым, когда вы покидаете область и возвращаетесь в неё.
- Исправлена ошибка, из-за которой финальный Завоеватель Атласа не получал ослабевающий положительный эффект устойчивости к урону при переходе к последней стадии боя.
Исправления обновления[]
Исправление обновления №1.[2]
- Исправлен краш клиента, возникающий во время поиска во вкладке для карт.
Ссылки[]
- ↑ Natalia_GGG (20 декабря 2019). "Обновление 3.9.1". Официальный форум Path of Exile.
- ↑ Natalia_GGG (20 декабря 2019). "Исправление обновления 3.9.1". Официальный форум Path of Exile.