На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Версия 3.8.0

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
История изменений
3.7.5d
03.09.2019
3.8.0
06.09.2019
3.8.0b
07.09.2019

Содержание

Описание патча

Эти заметки из официального патча Версия 3.8.0, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Лига испытаний Скверна

  • Лиги испытаний - отличная возможность начать игру в свежей экономике. Все ваши существующие персонажи и предметы останутся в постоянных лигах Стандарт и Одна жизнь, но вы можете создать героя в новой лиге, чтобы завершить испытания и продемонстрировать мастерство игры в Path of Exile!
  • В лиге Скверна странные грибные наросты начали появляться по Рэкласту, заражая и контролируя разум тех, кто их коснется. Сестра Кассия, новый НИП, пытается остановить распространяющуюся заразу, но ей нужна ваша помощь.
  • Кассия может строить башни, которые, на ваше усмотрение, изрыгают пламя, наносят удары молниями, охлаждают врагов до костей и многое другое. Вам понадобятся эти мощные башни, чтобы одолеть волны порабощенных монстров, которые плетутся к грибному ядру. Сдержите монстров, и вас будет ждать множество наград.
  • Среди наград в Скверне вы также сможете найти новый тип предметов - масла. Кассия может обработать ими кольца, обеспечивая ваши башни мощными усиливающими эффектами. Объединив три масла, она сумеет обработать ваш амулет, добавив на него одно из значимых пассивных умений с древа, открывая новые невероятно мощные возможности для ваших билдов!
  • В процессе игры вы можете найти заражённые карты - области, настолько сильно пострадавшие, от Скверны, что все их обитатели поддались её воле. Этот высокоуровневый контент Скверны бросит вызов вашим тактическим навыками в построении башен.
  • В 3.8.0 доступны несколько версий лиги Скверна: Стандарт, Одна жизнь, Соло Стандарт и Соло Одна жизнь. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы. На основе этих лиг можно создать приватные лиги с особыми свойствами, которые сделают игру сложнее.
  • В лиге Скверна представлены 40 новых испытаний. Выполнив 12 из них, вы получите шлем СкверныШлем СкверныВнешний вид шлемаЗаменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем Скверны.. Завершив 24 испытания, вы получите портал СкверныПортал СкверныЭффект порталаПорталы этого персонажа используют эффект Скверны.. 36 выполненных испытаний принесут вам крылья СкверныКрылья СкверныУкрашение нательного доспехаДобавляет крылья Скверны на любой надетый нательный доспех.. Все эти микротранзакции можно будет получить только в этой лиге.
  • Начиная с 19-го испытания, за каждое третье завершённое испытание вы будете получать часть тотема СкверныТотем испытаний СкверныСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 8Цена расположения: 0, который можно установить в своём убежище. Тотем показывает, сколько испытаний вы выполнили во время лиги, и останется у вас навсегда.

Основной контент и изменения

  • Добавлен новый камень умения ловкости - Носитель чумыНоситель чумыЧары, Хаос, Область
    Расход маны: (6-13)
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 0.50 сек.
    Требуется Уровень 24Герой получает положительный эффект инкубирования, накапливающий значение чумы при отравлении противника. Повторное использование умения начинает заражение, наносящее постепенный урон хаосом ближайшим врагам, пока не иссякнет значение чумы. Модификаторы увеличения урона героя не действуют на урон этого умения. Повторное использование умения переключает режимы инкубирования и заражения.За 1% Качества:
    0.5% увеличение области действия
    Максимальное значение чумы равно (4000-1000000)
    Когда вы отравляете врага во время инкубирования, добавляет 40% от ожидаемого
    урона ядом к значению чумы
    Во время заражения наносит урон хаосом в секунду, равный 12% значения чумы на момент начала заражения, и теряет значение чумы с той же скоростью
    На 20% меньше урона от яда во время инкубирования при не максимальном значении чумы
    +(0-3) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Носитель чумы skill icon.png
    : Дарует положительный эффект, который накапливает урон от накладываемых вами ядов. Повторное использование умения высвобождает накопленный урон, нанося постепенный урон хаосом в области вокруг вас. Свойства, влияющие на ваш урон, не влияют на этот постепенный урон хаосом.
  • Добавлен новый камень умения ловкости и интеллекта - Губительный шагГубительный шагСмещение, Область, Хаос, Движение, Скачок, Чары, Длится
    Расход маны: (8-23)
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 3.00 сек.
    Требуется Уровень 10Снимает с героя положительный эффект Неуловимости, а затем накладывает новый, вместе с Формой призрака. Пока на героя действует эффект, истощает ближайших врагов. Использование любого умения или потеря Неуловимости снимают эффекты умения. Имеет общее время перезарядки с другими умениями сдвига.За 1% Качества:
    0.5% усиление эффекта Неуловимости от этого умения
    Накладывает (4-6) отрицательных эффекта(-ов) Истощения на каждого врага, впервые вошедшего в область действия
    Истощение длится 3 секунд(-ы)
    Положительный эффект дарует Форму призрака
    Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
    При использовании снимает действующий положительный эффект Неуловимости и накладывает новый
    (0-38)% усиление эффекта Неуловимости от этого умения
    +(0-6) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Губительный шаг skill icon.png
    : дарует Форму призрака и Неуловимость, ослабевающий со временем бонус к вашей скорости передвижения (заменяет все существующие эффекты Неуловимости на вас). Накладывает Истощение на ближайших врагов, к которым вы подходите на определенное расстояние. При использовании любого умения Форма призрака и Неуловимость пропадают. Имеет общее время перезарядки с другими умениями сдвига.
  • Добавлен новый камень умения ловкости и интеллекта - Бросок кобрыБросок кобрыАтака, Снаряд, Хаос
    Расход маны: (5-7)
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 120% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (75%-125%)
    Герой выпускает ядовитый снаряд, зависящий от оружия, который поражаей противников по цепи. Требует кинжалы или когти.За 1% Качества:
    1.5% повышение шанса критического удара
    Наносит (75-125.4)% от базового урона
    Добавляет от (3-113) до (5-169) урона хаосом от атак
    50% физического урона становится уроном хаосом
    Поражает целей по цепи: +(3-5)
    +50% к множителю постепенного урона от яда, наложенного критическими ударами
    40% шанс отравить при нанесении удара
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Бросок кобры skill icon.png
    : герой бросает отравленный снаряд, который поражает врагов по цепи. Требует кинжал или когти.
  • Добавлен новый камень умения ловкости и интеллекта - Моровой ударМоровой ударАтака, Ближний бой, Удар, Область, Длится, Хаос
    Расход маны: 6
    Время применения: 1.00 сек.
    Эффективность добавленного урона: (125%-160%)
    Требуется Уровень 28Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти.За 1% Качества:
    +0.5% к множителю постепенного урона от яда
    Наносит (125-160)% от базового урона
    Вторичный отрицательный эффект наносит 50% от общего оставшегося ожидаемого урона ядом всех зарядов яда на умирающем враге в виде урона хаосом в секунду
    Длительность вторичного эффекта: 1 секунд
    60% шанс отравить при нанесении удара
    50% физического урона становится уроном хаосом
    Длительность яда на 30% больше
    Добавляет от (20-113) до (30-169) урона хаосом от атак
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Моровой удар skill icon.png
    : герой ударяет врага, отравляя его и накладывая короткий отрицательный эффект. Если цель умирает во время действия отрицательного эффекта, оставшийся суммарный урон от ядов распространяется на врагов в области вокруг первоначальной цели, нанося постепенный урон за короткий промежуток времени. Требует кинжал или когти.
  • Добавлен новый камень умения ловкости и интеллекта - Круг ядаКруг ядаАтака, Снаряд, Хаос
    Расход маны: (5-7)
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 120% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (80%-104%)
    Требуется Уровень 12Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.За 1% Качества:
    1% увеличение длительности яда
    Наносит (80-103.7)% от базового урона
    Можно поймать до 30 возвращающихся снарядов
    50% физического урона становится уроном хаосом
    40% шанс отравить при нанесении удара
    Добавляет от (10-141) до (15-211) урона хаосом от атак
    Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
    Снаряды возвращаются к вам
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Круг яда skill icon.png
    : герой бросает отравленный снаряд, который возвращается к нему. Ловите и сохраняйте возвращающиеся к вам снаряды. Одновременно можно иметь ограниченное количество снарядов. При использовании Шквала клинков все сохраненные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжал или когти.
  • Добавлен новый камень умения интеллекта - Призыв трупного големаПризыв трупного големаФизический, Приспешник, Чары, Голем
    Расход маны: (30-54)
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 6.00 сек.
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 34Герой призывает трупного голема, который дарует его приспешникам не-големам добавленный физический урон. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов. Голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом.За 1% Качества:
    1% увеличение максимума здоровья приспешников
    1% увеличение урона приспешников
    Максимум 1 призванный голем
    Големы даруют от (7-27) до (11-41) дополнительного физического урона приспешникам не-големам
    Големы наносят на 8% больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ними, вплоть до 80%
    (30-68)% увеличение максимума здоровья приспешников
    (0-10)% увеличение размера персонажа
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Призыв трупного голема skill icon.png
    : призывает трупного голема, который, пока активен, даёт добавленный физический урон вашим приспешникам не-големам. Голем использует серию рассекающих ударов с увеличивающимся уроном, а также может вызывать каскад костяных шипов. Трупный голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема поблизости от него.
  • Добавлен новый камень умения интеллекта и ловкости - Штормовая минаШтормовая минаМина, Чары, Область, Молния, Аура
    Удержано маны: (2-6)
    Время применения: 0.75 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 110%
    Герой бросает мину, которая наносит урон по области при взрыве.За 1% Качества:
    0.5% шанс наложить шок на врагов
    0.5% усиление эффекта шока
    Наносит от (3-305) до (10-915) урона от молнии
    Время существования мины 5 секунд(-ы)
    Базовое время взрыва мины 0.25 секунд(-ы)
    Каждая мина накладывает 3% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ней, вплоть до максимума в 150%
    20% шанс наложить шок на врагов
    (20-39)% усиление эффекта шока
    Бросает мину, которая использует это умение при взрыве
    +(0-5) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Штормовая мина skill icon.png
    : обладает аурой при размещении, которая заставляет ближайших врагов получать увеличенный урон, вплоть до 150% увеличения получаемого урона. При взрыве наносит урон от молнии по области.
  • Добавлен новый камень умения интеллекта и ловкости - Призыв мехаботовПризыв мехаботовЛовушка, Мина, Чары, Приспешник, Холод, Молния, Область, Аура
    Удержано маны: 35%
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 16Герой призывает охлаждающего мехабота и шокирующего мехабота, которые будут активировать ловушки и подрывать мины героя. Взорванные мехаботами мины возводятся повторно и могут взорваться еще раз. Мехаботы даруют герою больше урона от ловушек и мин и не могут быть выбраны в качестве цели или повреждены.За 1% Качества:
    2% повышение скорости передвижения приспешников
    Мехаботы даруют на 10% больше урона от ловушек и мин
    Максимум 1 призванный мехабот каждого типа
    Аура шокирующего мехабота накладывает шок на врагов рядом с ним
    Аура охлаждающего мехабота охлаждает врагов рядом с ним
    Приспешники имеют (0-19)% усиление эффекта шока
    Приспешники имеют (0-19)% усиление эффекта охлаждения
    (0-76)% повышение скорости передвижения приспешников
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Призыв мехаботов skill icon.png
    : призывает два механизма, которые подрывают ваши мины и активируют ловушки, а также дают бонус к урону от мин и ловушек. Один мехабот обладает аурой, накладывающей шок на ближайших врагов, второй - аурой, которая их охлаждает.
  • Добавлен новый камень поддержки ловкости и интеллекта - Быстрая сборкаБыстрая сборкаПоддержка, Ловушка, Мина
    Изображение: Z
    Множитель маны: 120%
    Требуется Уровень 4Усиливает умения, бросающие ловушки или мины.За 1% Качества:
    Усиленные умения имеют 0.5% повышение скорости броска мины
    Усиленные умения имеют 0.5% повышение скорости броска ловушки
    Усиленные умения имеют (9-18)% шанс бросить до 1 дополнительной ловушки или мины
    Усиленные умения имеют (6-12)% шанс бросить до 2 дополнительных ловушек или мин
    Усиленные умения имеют (3-6)% шанс бросить до 3 дополнительных ловушек или мин
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    : даёт усиленным камням ловушек или мин три независимых шанса броска дополнительных ловушек или мин, вплоть до 6 одновременно брошенных ловушек или мин.
  • Добавлен новый камень поддержки ловкости и интеллекта - Клинок во тьмеКлинок во тьмеАтака, Поддержка
    Изображение: u
    Множитель маны: 140%
    Требуется Уровень 18Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.За 1% Качества:
    Усиленные умения имеют 1% повышение шанса критического удара
    Усиленные умения даруют Неуловимость при нанесении критического удара
    Усиленные умения имеют +(0.7-1)% к шансу критического удара под действием Неуловимости
    Неуловимость от усиленных умений также дарует +(80-99)% к множителю критического удара
    умениями, усиленными Клинком во тьме
    Усиленные умения можно использовать только с когтями и кинжалами
    (0-28)% усиление эффекта Неуловимости от усиленных умений
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    : усиленные умения даруют Неуловимость при критическом ударе и наносят больше критического урона; сами критические удары под действием Неуловимости наносятся чаще. Ограничивает использование умения когтями или кинжалами.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта - Живой щитЖивой щитПоддержка, Приспешник
    Изображение: v
    Множитель маны: 130%
    Требуется Уровень 31Усиливает умения, создающие приспешников.За 1% Качества:
    Приспешники усиленных умений имеют 0.25% дополнительное уменьшение получаемого физического урона
    Приспешники усиленных умений получают на (15-24)% меньше урона
    Приспешники усиленных умений наносят на (20-30)% больше урона ближайшим к вам врагам
    Приспешники усиленных умений имеют 20% шанс провокации при нанесении удара
    Усиленные умения имеют (10-29)% повышение скорости передвижения приспешников
    Приспешники усиленных умений занимают оборонительную позицию
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    : приспешники усиленных умений имеют шанс спровоцировать врага при нанесении удара, получают меньше урона и действуют более оборонительно. Также приспешники усиленных умений наносят больше урона по ближайшим к вам врагам.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта - Метка смертиМетка смертиПоддержка, Приспешник, Чары, Длится
    Изображение: h
    Множитель маны: 130%
    Требуется Уровень 18Усиливает умения, создающие приспешников.За 1% Качества:
    Приспешники усиленных умений наносят увеличенный на 0.5% урон
    Приспешники усиленных умений наносят на (15-24)% больше урона врагу с вашей Меткой смерти
    Приспешники усиленных умений наносят на (15-25)% больше урона
    Приспешники усиленных умений всегда выбирают целью врага с вашей Меткой смерти, если это возможно
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    , который заставляет приспешников усиленных умений фокусировать свое внимание на отмеченном противнике. Приспешники усиленных умений наносят больше урона, и еще больше урона по отмеченному врагу.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта - Голодное остервенениеГолодное остервенениеПоддержка, Приспешник, Длится
    Изображение: h
    Множитель маны: 130%
    Требуется Уровень 31Усиливает умения, создающие приспешников.За 1% Качества:
    Базовая длительность Голодного остервенения составляет 0.05 секунду
    Приспешники усиленных умений имеют 25% шанс даровать вам Голодное остервенение при нанесении удара
    Приспешники усиленных умений наносят на (15-24)% больше урона, пока на вас действует Голодное остервенение
    Базовая длительность Голодного остервенения составляет (4-5.9) секунд(-ы)
    Приспешники усиленных умений агрессивны
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    : приспешники усиленных умений действуют более агрессивно и имеют шанс даровать вам положительный эффект Голодное остервенение при нанесении удара. Пока активен этот положительный эффект, все ваши приспешники наносят больше урона, а скорость их атаки, сотворения чар и передвижения повышена.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта и силы - Пылающий легионПылающий легионОгонь, Область, Поддержка, Приспешник
    Изображение: O
    Множитель маны: 130%
    Требуется Уровень 8Усиливает умения, создающие приспешников.За 1% Качества:
    Приспешники усиленных умений получают уменьшенный на 1% урон от огня
    Приспешники усиленных умений наносят (15.6-1316) урона от огня в секунду ближайшим к ним врагам
    Приспешники усиленных умений получают 40% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
    Приспешники усиленных умений имеют +(0-5) к радиусу их эффекта горения
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    : приспешники усиленных умений наносят постепенный урон от огня по области вокруг них и получают урон от огня, основанный на их максимуме здоровья.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта и ловкости - Усиленная минаУсиленная минаМина, Поддержка, Область, Аура
    Изображение: Y
    Множитель маны: 30%
    Требуется Уровень 31Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.За 1% Качества:
    Усиленные умения имеют 0.5% повышение скорости броска мины
    Время существования мины 5 секунд(-ы)
    Каждая мина с усиленным умением накладывает 2% шанс нанести двойной урон ударами по врагам рядом с ней, вплоть до максимума в 100%
    Базовое время взрыва мины усиленных умений составляет 0.25 секунд(-ы)
    Усиленные умения наносят на (30-20)% меньше урона
    Бросает мину, которая использует усиленное умение при взрыве
    Усиленные умения атак не могут быть использованы с оружием ближнего боя
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    : может усиливать только чары или атаки с использованием лука или жезла. Вместо самостоятельного использования усиленных умений, герой будет бросать мину, которая использует усиленное умение при взрыве. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. Брошенные мины имеют суммирующуюся ауру, накладывающую на ближайших врагов шанс получения двойного урона от ударов.
  • Добавлен новый камень поддержки интеллекта и ловкости - Заряженные миныЗаряженные миныПоддержка, Мина
    Изображение: F
    Множитель маны: 130%
    Требуется Уровень 31Усиливает умения, бросающие мины.За 1% Качества:
    0.5% увеличение урона от мин
    (20-30)% шанс получить заряд ярости, если взрыв мины усиленного умения задел врага
    (20-30)% шанс получить заряд энергии, если взрыв мины усиленного умения задел врага
    Усиленные умения имеют 10% повышение скорости броска мины за заряд ярости
    Усиленные умения имеют 25% повышение шанса критического удара за
    заряд энергии, если используются минами
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    : усиленные умения, бросающие мины, имеют повышение скорости броска мины за заряд ярости и повышение шанса критического удара за заряд энергии. Усиленные умения также дают шанс получить заряд ярости или энергии при взрыве нацеленной на врага мины.
  • Добавлено 16 новых уникальных предметов.
  • Добавлено 19 новых гадальных карт, созданных нашими игроками-спонсорами.
  • Добавлен новый, доступный для получения в Атласе, базовый тип жезлов для высокоуровневых персонажей-призывателей.
  • Добавлено два новых, доступных для получения в Атласе, базовых типа колец.
  • Добавлен новый тип предметов - масла, - которые могут быть использованы для улучшения ваших колец и амулетов.
  • Существенно перебалансированы и переработаны архетипы персонажей призывателей, минёров и ядовитых убийц.
  • Улучшена система заданий Атласа (подробности ниже).

Прочий контент и изменения

  • Добавлен второй набор горячих клавиш, по умолчанию доступный при удержании Ctrl (комбинацию можно поменять в настройках).
  • Обновлены изображения всех базовых типов флаконов. Для разных уровней флаконов больше не используются одни и те же картинки! У существующих флаконов пока останутся прежние изображения.
  • Добавлены новые свойства флаконов, включая те, что появляются исключительно на флаконах маны.
  • Добавлено больше звуковых подсказок для разных событий, включая (но не ограничиваясь) подтверждение и отмену торговли, невозможность распознавания предмета из-за нехватки свитков, и звук полной зачистки Смрадной заводи.
  • Добавлено больше зачарований ЛабиринтаЗачарованиеРазмер стопки: 3Добавляет предмету зачарование либо заменяет существующее зачарованиеЩелкните левой кнопкой мыши по черепу, а затем левой по предмету, чтобы его модифицировать.
    Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
    для новых умений, в том числе для обуви.
  • В Зал Великих мастеровЗал великих мастеров
    Карта прогулочного парка
    Уровень области: 78
    Уровень карты: 11
    Редактор тега гильдии: Ù
    Присутствуют бессмертные великие мастера
    Действуют правила PvP
    Аскетична, незыблема и чиста
    обитель всех святых.
    Велик, возвышен и безмерен
    храм всех богов.
    Перейдите на эту карту из Лаборатории жрецов или с помощью своей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    добавлены два новых Великих мастера.
  • Для эффекта Удара щитомУдар щитомАтака, Область, Движение, Смещение, Ближний бой
    Радиус: 8 / 16
    Расход маны: 10
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 10Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон правой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% Качества:
    1% повышение скорости передвижения
    75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
    (90-109)% повышение скорости передвижения
    На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
    От (15-172) до (22-258) базового физического урона левой рукой
    От 2 до 3 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
    Базовое время атаки левой рукой составляет (0.53-0.48) секунд(-ы)
    5% базовый шанс критического удара левой рукой
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Удар щитом skill icon.png
    теперь используется ваш щит в руках, включая любые косметические микротранзакции, применённые к нему, за исключением "фокусирующих" щитов (базовый тип чистого интеллекта).
  • Теперь вы можете использовать до двух украшений для шлема одновременно.
  • Визуальный эффект раскалывания теперь больше соответствует размеру расколотого врага.
  • Улучшены звуковые переходы, в том числе в озвучке, между созданием персонажа и выходом в меню или на экран выбора персонажа.
  • Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.

Изменения задач Атласа

  • Способ управления задачами Атласа был переработан.
  • Когда вы разблокируете Атлас, вы начнете получать по 1 заданию Атласа для каждого мастера ежедневно. Они не привязаны к конкретной карте, но связаны с определенным цветом карт, соответствующим уровню (белые, жёлтые и красные). Чтобы получить задания, вы должны зайти в игру.
  • Эти задания накапливаются и отслеживаются по правую сторону экрана Атласа.
  • Посредством завершения карт можно получить больше заданий. Каждый раз, как вы заканчиваете карту (обычно путем убийства её босса), у вас есть шанс получить задание Атласа. Вероятность получить задачи таким образом была существенно повышена.
  • Вы будете реже встречать случайных Мастеров на картах, поскольку вероятность столкнуться с ними теперь относится к механике завершения карт.
  • Чтобы воспользоваться накопившимися заданиями Атласа, просто обратитесь к соответствующему Мастеру в вашем убежище, выберите вариант "Задание Атласа" и поместите карту, на которой вы хотите выполнить задание, на открывшуюся панель Машины картоходцаМашина картоходцаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 2Цена расположения: 0. При желании на этом экране вы можете добавить карте свойство Заны.
  • Ограничения на количество накопленных заданий Атласа отсутствуют, так что в прохождении заданий нет никакой спешки. Выполняйте их в удобном для вас темпе!
  • Ваши задачи Атласа теперь отображаются в списке заданий, как только вы войдете на карту.

Механики Легиона, добавленные в основную игру

Учитывая успех лиги Легион, мы добавили её контент в основную игру. Теперь вы можете столкнуться с Легионами при следующих условиях:

  • Новый зал во Вмешательстве, каждый уровень которого увеличивает потенциальную ценность схватки с Легионами в храме Ацоатль.
  • Редкая схватка в Спуске.
  • Случайная встреча в Атласе (10% вероятность на каждой карте).
  • Помимо вышеописанных способов найти вневременные монолиты, вы теперь можете обнаружить уникальные предметы Легиона в сундуках, дарующих эксклюзивные предметы лиги.
  • Теперь в укрытиях Синдиката Ваган вознаграждает игроков разными предметами Легиона. В стычках с подразделением перевозки он даёт осколки Легиона, в лабораториях - инкубаторы. При расправе с подразделением нападения он даёт скарабеев Легиона, а в укреплениях - набор сундуков, какие можно найти в схватках с Легионами.
  • Уникальные предметы, которые в 3.7.0 можно найти исключительно в схватках с Легионами, по-прежнему доступны только там, и в соответствующих источниках наград, описанных выше.

Изменения механик Легиона

  • Чтобы добавить Легионы в основную игру, мы внесли следующие изменения баланса:
  • Награды во владениях вневременной войны теперь со временем оскудевают. Опыт не меняется.
  • Разброс наград во владениях вневременной войны с разным количеством знаков был выровнен. Теперь в схватках с использованием 2 знаков вы будете получать примерно такое же количество предметов за каждый знак, как и в схватках с 5 знаками.
  • Застывшие во времени монстры Легиона, на которых действует распространяющийся поджог и другие подобные долговременные эффекты, теперь не перестанут гореть при высвобождении.
  • В некоторых инкубаторах теперь более разнообразные награды.

Изменения баланса призывателей

  • Мы в корне поменяли всё, что касается традиционного подхода к игре призывателями и, в большинстве случаев, внесли существенные усиления либо добавили новые возможности, чтобы помочь призывателям оставаться на равных с другими классами. Хотя многие изменения затрагивают отдельные предметы или умения, есть и несколько масштабных переработок.
  • Многие источники дополнительных приспешников были перемещены на камни умений, делая призывателей менее зависимыми от конкретных уникальных предметов. Большинство умений приспешников теперь даруют дополнительных приспешников с ростом уровня камня.
  • Меткость всех приспешников была значительно повышена, и теперь они с гораздо большей вероятностью попадают по врагу.
  • Мы добавили и улучшили многие пассивные умения приспешников на древе умений.
  • Мы также добавили много новых умений, чтобы помочь призывателям управлять своими армиями (см. выше!)
  • С расчетом на призывателей было внесено ещё много-много изменений в уникальные и редкие предметы, Сущности, умения и камни поддержки. Описания этих изменений вы найдете в соответствующих разделах ниже.

Изменения баланса мин

  • В этом обновлении мы переработали мины от и до, и цель данной переработки состояла в том, чтобы сделать их менее неуклюжими в использовании, сохранив при этом в их механике явные отличия от механики ловушек.
  • Мины теперь нужно бросать, а не устанавливать под ноги. Модификаторы скорости установки мин теперь влияют на скорость их бросания.
  • Первая подорванная вами мина взорвётся немедленно.
  • При подрыве нескольких мин, они взрываются в ускоряющейся последовательности, в зависимости от расстояния до цели первого взрыва.
  • Все умения мин, кроме усиленных Цепным подрывом, теперь имеют встроенную ауру, действующую после размещения мины, но до её подрыва. Эти ауры могут складываться (до определенного значения), и на них действуют свойства аур.
  • Каждая брошенная вами мина теперь удерживает фиксированное количество маны на основе затрат маны умением (и, следовательно, подвержена воздействию камней поддержки).
  • Мина кольца огня, Ледяная мина, Мина и Минное поле были существенно переработаны. Касающиеся их изменения описаны в разделах "Переработка умений" и "Переработка камней поддержки".
  • Мы добавили и изменили разделы дерева пассивных умений в поддержку нового игрового процесса с использованием мин.

Изменения баланса маны

  • Мы подробно рассмотрели состояние маны в Path of Exile и изменили баланс множества элементов с целью сократить разрыв между персонажами с небольшими вложениями в ману и персонажами, которые почти на полную вкладываются в ману.
  • Мы также удалили (по крайней мере, из временных лиг) последние следы похищения маны, доступные чародеям. Мы хотим, чтобы мана была эквивалентом точности чародея - то, ради чего небольшие вложения имеют большое значение для обретения "чувства" вашего персонажа.
  • Мы глобально пересмотрели баланс флаконов маны, предоставили больше значимых источников маны на многих предметах и отредактировали множество источников увеличения количества маны в древе пассивных умений. Читайте различные разделы этого списка далее, чтобы увидеть, что изменилось.

Баланс персонажей

  • Источники множителя постепенного урона от не-состояний всех типов урона были заменены множителями постепенного урона, влияющими на урон от состояний. Это привело к изменениям некоторых значений на предметах и в древе пассивных умений, которые изложены в соответствующих разделах ниже.
  • Добавлен новый тип свойств, дарующих дополнительные уровни всем камням умений определённых типов, а не только размещённым в отдельно взятых предметах. Если один из предметов обладает подобным свойством (например, оружие), то все камни умений, соответствующие нужному типу, получат пользу от этого свойства вне зависимости от того, в каком предмете они размещены. В основном эти свойства можно найти на предметах чародеев и призывателей, а также на некоторых уникальных предметах (о них написано ниже).
  • Теперь по умолчанию вы можете иметь максимум 15 активных мин (было 5).
  • Все источники скорости установки мины теперь являются источниками скорости броска мины.

Переработка умений

Ледяная минаШквальная минаМина, Чары, Снаряд, Холод, Аура, Область
Удержано маны: (3-6)
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 110%
Требуется Уровень 12Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает кольцо снарядов.За 1% Качества:
1% увеличение урона снарядами
Наносит от (16-514) до (24-771) урона от холода
Время существования мины 5 секунд(-ы)
Базовое время взрыва мины 0.3 секунд(-ы)
Каждая мина накладывает 10% повышение шанса критического удара ударами по врагам рядом с ней, вплоть до максимума в 500%
Выпускает дополнительных снарядов: (4-6)
Бросает мину, которая использует это умение при взрыве
Выпускает снарядов кольцом: 0
Выпускает дополнительный снаряд за каждые 2 взорвавшиеся мины в последовательности
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Шквальная мина skill icon.png
(переименована в Шквальную мину)

  • Была полностью переработана, теперь является синим камнем умения, доступным с 12 уровня.
  • Наносит от 16 до 24 урона от холода на 1 уровне камня и от 514 до 771 на 20 уровне камня.
  • Базовое время взрыва составляет 0,3 секунды.
  • Выпускает 4 дополнительных снаряда на 1 уровне камня и 6 на 20 уровне камня.
  • Каждая мина накладывает 10% повышение шанса критического удара по врагам рядом с ней, вплоть до 500%.
  • Выпускает дополнительный снаряд за каждые 2 уже взорвавшиеся мины в последовательности.
  • Все существующие камни Ледяной мины теперь являются камнями Шквальной мины. Учтите, что в связи с изменениями в уровне и требуемых характеристиках, у существующих персонажей с размещёнными камнями Ледяной мины могут быть отключены некоторые ячейки с предметами. Это решается извлечением размещённого камня Шквальной мины.

Мина кольца огняПирокластовая минаМина, Чары, Снаряд, Огонь, Область, Аура
Радиус: 30
Удержано маны: (4-6)
Время применения: 0.25 сек.
Шанс критического удара: 5.50%
Эффективность добавленного урона: 80%
Требуется Уровень 28Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд наносит урон в небольшой области.За 1% Качества:
1% увеличение области действия
Наносит от (26-240) до (39-361) урона от огня
Время существования мины 5 секунд(-ы)
Базовое время взрыва мины 0.35 секунд(-ы)
Каждая мина добавляет от (1-12) до (2-18) урона от огня ударам по врагам рядом с ней,
вплоть до максимума от (64-601) до (96-901)
Бросает мину, которая использует это умение при взрыве
Выпускает дополнительный снаряд за каждые 2 взорвавшиеся мины в последовательности
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Пирокластовая мина skill icon.png
(переименована в Пирокластовую мину)

  • Была полностью переработана, теперь является синим камнем умения, доступным с 28 уровня.
  • Наносит от 26 до 39 урона от огня на 1 уровне камня и от 240 до 361 на 20 уровне камня.
  • Базовое время взрыва составляет 0,35 секунды.
  • Выпускает 2 дополнительных снаряда на всех уровнях камня.
  • Выпускает дополнительный снаряд за каждые 2 уже взорвавшиеся мины в последовательности.
  • Каждая мина добавляет от 1 до 2 урона от огня к ударам по врагам рядом с ней, вплоть до максимума от 64 до 96 на 1 уровне камня. К 20 уровню камня добавленный урон составит от 12 до 18 урона от огня, вплоть до максимума от 601 до 901.
  • Все существующие камни Мины кольца огня теперь являются камнями Пирокластовой мины. Учтите, что в связи с изменениями в уровне и требуемых характеристиках, у существующих персонажей с размещёнными камнями Мины кольца огня могут быть отключены некоторые ячейки с предметами. Это решается извлечением размещённого камня Пирокластовой мины.

Баланс умений

  • Базовый радиус действия всех применяемых вами умений аур (Грозный гневГрозный гневАура, Чары, Область, Молния
    Радиус: 36
    Удержано маны: 50%
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.20 сек.
    Требуется Уровень 24Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам урон от молний, а чары начинают наносить больше урона от молнии. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% Качества:
    2% увеличение области действия
    Вы и ближайшие союзники наносите от (2-16) до (37-248) дополнительного урона от молнии атаками
    Вы и ближайшие союзники наносите на (15-21)% больше урона от молнии чарами
    +(0-19) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Грозный гнев skill icon.png
    , Холодная ненавистьХолодная ненавистьАура, Чары, Область, Холод
    Радиус: 36
    Удержано маны: 50%
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.20 сек.
    Требуется Уровень 24Герой окружает себя аурой, которая дарует дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% Качества:
    2% увеличение области действия
    Вы и ближайшие союзники наносите (16-25)% физического урона в виде дополнительного урона от холода
    Вы и ближайшие союзники наносите на (14-18)% больше урона от холода
    +(0-19) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Холодная ненависть skill icon.png
    и т.д.) увеличен до 40 (было 36), чтобы компенсировать изменения радиуса аур в древе пассивных умений. Также радиус Камня и плотиКамень и плотьЧары, Аура, Область
    Удержано маны: 25%
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 2.00 сек.
    Требуется Уровень 16Герой окружает себя аурой, по-разному влияющей на него и врагов в зависимости от его стойки. При повторном использовании переключает стойки между стойкой крови и стойкой песка.За 1% Качества:
    0.5% повышение скорости перезарядки умений
    В стойке песка ближайшие враги ослеплены
    В стойке песка вы получаете на (9-11)% меньше урона от атак врагов, не находящихся поблизости
    В стойке крови ближайшие враги изувечены
    Враги, изувеченные этим умением, получают увеличенный на (13-16)% физический урон
    (0-50)% повышение скорости перезарядки умений
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Камень и плоть skill icon.png
    увеличен до 28 (было 24), радиус Знамени войныЗнамя войныОбласть, Чары, Длится, Аура, Физический
    Удержано маны: 10%
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 4При первом использовании удерживает ману для создания знамени на спине героя, которое повышает меткость ближайших союзников, и увеличивает получаемый врагами физический урон. Знамя набирает стадии по мере убийства врагов. При втором использовании герой устанавливает знамя на землю, прекращая удержание маны. Каждая накопленная стадия делает установленное знамя мощнее. Нельзя иметь несколько знамён одновременно.За 1% Качества:
    0.5% усиление эффекта ауры
    Вы и ближайшие союзники получаете (15-21)% повышение меткости
    Ближайшие враги получают увеличенный на (8-11)% физический урон
    8% увеличение области действия за каждую стадию, пока установлено
    1% усиление эффекта ауры за каждую стадию, пока установлено
    +1 секунда к базовой длительности установленного знамени за каждую стадию
    Дарует Адреналин на 0.05 секунд(-ы) за каждую стадию при установке знамени
    Набирает 1 стадию, когда вы убиваете врага, пока несёте знамя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Знамя войны skill icon.png
    и Знамени страхаЗнамя страхаОбласть, Чары, Длится, Аура, Физический
    Удержано маны: 10%
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 24При первом использовании удерживает ману для создания знамени на спине героя, благодаря которому ближайшие союзники могут накладывать Прокол атаками, а меткость ближайших врагов становится меньше. Знамя набирает стадии по мере наложения Прокола на врагов. При втором использовании герой устанавливает знамя на землю, прекращая удержание маны. Каждая накопленная стадия делает установленное знамя мощнее. Нельзя иметь несколько знамён одновременно.За 1% Качества:
    0.5% усиление эффекта ауры
    Ближайшие враги имеют на (15-21)% меньше меткости
    Вы и ближайшие союзники имеете 20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
    8% увеличение области действия за каждую стадию, пока установлено
    1% усиление эффекта ауры за каждую стадию, пока установлено
    +1 секунда к базовой длительности установленного знамени за каждую стадию
    Дарует Укрепление на 0.05 секунд(-ы) за каждую стадию при установке знамени
    2% усиление эффекта Укрепления за каждую стадию
    Набирает 1 стадию, когда вы накладываете Прокол на врага пока несете знамя, вплоть до 5 в секунду
    (0-19)% усиление эффекта Прокола для вас и ваших союзников
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Знамя страха skill icon.png
    увеличен до 46 (было 40), а качества камней, которые усиливали радиус аур, теперь эффективны вдвойне (4% за 1% качества, было 2%).
  • Некоторые умения, которые наносили только постепенный урон, такие как Праведный огоньПраведный огоньЧары, Область, Огонь
    Радиус: 18
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 0.30 сек.
    Требуется Уровень 16Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.За 1% Качества:
    1% увеличение урона от горения
    Дарует на (20-39)% больше урона от чар
    Наносит 20% от вашего максимума здоровья в виде базового урона от огня в секунду
    Вы горите, получая 90% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду
    Наносит 20% от вашего максимума энергетического щита в виде базового урона от огня в секунду
    Вы горите, получая 70% от вашего максимального энергетического щита в виде урона от огня в секунду
    Наносит (35.8-1541.8) базового урона от огня в секунду
    +(0-5) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Праведный огонь skill icon.png
    , ИнфекцияИнфекцияЧары, Область, Длится, Хаос
    Радиус: 20
    Расход маны: (5-20)
    Время применения: 0.60 сек.
    Требуется Уровень 4Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг умирает под действием инфекции, она переносится на других врагов.За 1% Качества:
    0.5% увеличение области действия
    Наносит (3.5-235.9) базового урона хаосом в секунду
    Базовая длительность: 5 секунд
    Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Инфекция skill icon.png
    и Смертельная аура skill icon.png Смертельная аура уникального доспеха Клятва смертиКлятва смерти
    Звездные латы
    Качество: +20%
    Броня: (2133-2417)
    Скорость передвижения: -5%
    Требуется Уровень 62, 180 Сила+(8-12)% к сопротивлению всем стихиямДарует умение Смертельная аура 20 уровня
    +(40-50) ко всем характеристикам
    (10-15)% повышение скорости атаки
    (180-220)% повышение брони
    +(60-70) к максимуму здоровья
    1% урона от атак похищается в виде здоровья
    Вы получаете 450 урона хаосом в секунду в течение 3 секунд при убийстве
    Кровавые следы
    Кровавые слезы и муки прощания,
    С Исилдрией милой грядет расставание.
    , теперь ломают бочки и другие объекты окружения.

Отдельные умения

Обмен теламиОбмен теламиДвижение, Чары, Область, Огонь, Смещение
Расход маны: (8-23)
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 70%
Требуется Уровень 10Герой выбирает целью труп или врага, после чего уничтожает свое тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим трупам, а не живым врагам. При выборе целью трупа, труп будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости сотворения чар
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 6% от максимума здоровья трупа
Эти чары наносят от (3-154) до (5-231) плюс 3% от вашего максимума здоровья, в виде базового урона от огня
На 300% больше области действия при поглощении трупа
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Обмен телами skill icon.png

  • Больше не требует труп для использования, но получает существенные преимущества, если поглощает труп.
  • Базовый радиус уменьшен в 2 раза.
  • Теперь стоит 8 маны на 1 уровне камня (было 7) и 23 на 20 уровне камня (было 20).
  • Время сотворения теперь составляет 0,7 секунды (было 0,6).
  • Базовый шанс критического удара теперь составляет 6% (было 5%).
  • Теперь наносит от 3 до 5 (было от 12 до 19) урона от огня на 1 уровне камня и от 154 до 231 (было от 501 до 752) на 20 уровне камня, плюс 3% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня на всех уровнях камня.
  • Теперь имеет на 300% больше области действия при поглощении трупа.
  • Взрыв трупа теперь наносит 6% от базового здоровья трупа (было 4%).
  • Эффективность добавленного урона теперь составляет 70% (было 100%).

Подношение костейПодношение костейПриспешник, Чары, Длится
Расход маны: (16-33)
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 12Герой поглощает труп, даруя приспешникам возможность блокировать удары и чары. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.За 1% Качества:
0.5% увеличение длительности эффектов умений
Базовая длительность: 5 секунд
Дарует приспешникам +(25-35)% шанс блокировать урон от атак
Дарует приспешникам +(25-34)% шанс блокировать урон от чар
Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
Приспешники восстанавливают (11-594) здоровья при блоке
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Подношение костей skill icon.png

  • Базовая длительность теперь составляет 5 секунд (было 3), плюс 1 секунда за каждый поглощенный труп (было 0,5), максимум 4 трупа (было 8).
  • Теперь на время действия отображает визуальный эффект над персонажем.

Призыв голема хаосаПризыв голема хаосаХаос, Приспешник, Чары, Голем
Расход маны: (30-54)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 34Герой вызывает голема хаоса, который снижает входящий физический урон по герою пока активен. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.За 1% Качества:
1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% увеличение урона приспешников
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (3-4)% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
(30-68)% увеличение максимума здоровья приспешников
(0-10)% увеличение размера персонажа
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв голема хаоса skill icon.png

  • Каскад теперь преобразует 100% физического урона в урон хаосом и имеет большую область действия.
  • Песчаная буря теперь наносит больше урона на высоких уровнях, а действующие на голема модификаторы урона от чар действуют и на Песчаную бурю.

Ясность умаЯсность умаАура, Чары, Область
Радиус: 36
Удержано маны: (34-279)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 1.20 сек.
Требуется Уровень 10Герой окружает себя аурой, которая дает регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% Качества:
2% увеличение области действия
Вы и ближайшие союзники регенерируете (2.9-33) маны в секунду
+(0-19) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ясность ума skill icon.png

  • Теперь дарует вам и ближайшим союзникам дополнительную регенерацию маны с повышением уровня камня, вплоть до 33 маны в секунду на 20 уровне камня (было 17,2).

ИнфекцияИнфекцияЧары, Область, Длится, Хаос
Радиус: 20
Расход маны: (5-20)
Время применения: 0.60 сек.
Требуется Уровень 4Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг умирает под действием инфекции, она переносится на других врагов.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (3.5-235.9) базового урона хаосом в секунду
Базовая длительность: 5 секунд
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Инфекция skill icon.png

  • Больше не получает дополнительный радиус с ростом уровня камня (было +4 к радиусу на 20 уровне камня).

СборСборПриспешник, Чары, Длится
Расход маны: (6-13)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 3.00 сек.
Требуется Уровень 24Герой созывает к себе всех приспешников и дарует им временную регенерацию здоровья.За 1% Качества:
1% увеличение длительности эффектов умений
1% повышение скорости перезарядки умений
Базовая длительность: 2 секунд
Регенерация (0.7-1.65)% здоровья в секунду
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Сбор skill icon.png

  • Время перезарядки теперь составляет 3 секунды (было 4).
  • Теперь восстанавливает определённый процент от максимума здоровья приспешника вместо базового значения, начиная с 0,7% на 1 уровне камня и до 1,65% на 20 уровне камня.

ВихрьВихрьАтака, Область, Движение, Поддерживаемое, Физический, Ближний бой
Расход маны: 2
Время применения: 1.00 сек.
Скорость атаки: 300% от базовой
Эффективность добавленного урона: (44%-54%)
Требуется Уровень 28При поддержании умения герой отправляется в указанное место, вращаясь, накапливая стадии и непрерывно атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя оглушить или отбросить.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (44-54)% от базового урона
Скорость передвижения на 30% меньше
Первое попадание наносит на 50% меньше урона
Получает 1 стадию каждые (0.33-0.17) секунд(-ы) при поддержании
+1 к радиусу за стадию
Теряет 1 стадию каждые 0.33 секунд(-ы), если не поддерживается
Добавляет от (5-28) до (8-42) физического урона от атак
Максимум (3-6) стадий
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вихрь skill icon.png
Вихрь был доминирующим умением в 3.7.0 и использовался гораздо большим количеством игроков, чем любое другое умение ближнего боя. В этом дополнении мы хотим несколько уменьшить огромный радиус Вихря и сделать так, чтобы он меньше ограничивал игрока при использовании с одноручным оружием.

  • Базовая дальность атаки теперь равна 11 и больше не зависит от типа вашего оружия.
  • Больше не получает дополнительный радиус, основанный на дальности оружия ближнего боя.
  • Теперь получает 8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности оружия ближнего боя.
  • Теперь наносит от 5 до 8 добавленного физического урона от атак на 1 уровне камня (было от 10 до 15) и от 28 до 42 на 20 уровне камня (было от 56 до 85).
  • Теперь получает +1 к радиусу за стадию (было +1 к дальности ближнего боя)
  • Теперь получает 1 стадию каждые 0,2 секунды во время поддержания, вне зависимости от вашей скорости атаки.
  • Теперь вы теряете 1 стадию каждые 0,3 секунды, если не поддерживаете умение (было 0,2 секунды).

ОсквернениеОсквернениеЧары, Область, Длится, Хаос
Расход маны: (11-26)
Максимум зарядов: 3
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: 0.80 сек.
Требуется Уровень 16Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Умение создает трупы из монстров текущей области и любых призраков, которые существовали в этой области.За 1% Качества:
1% повышение скорости сотворения чар
Базовая длительность: 5 секунд
Наносит (8.2-294) базового урона хаосом в секунду
Создаёт трупов: 5
Создаёт трупов до (20-100) уровня
Максимальное количество трупов: 15
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Осквернение skill icon.png

  • Максимальное количество трупов теперь составляет 10 (было 15).
  • Время сотворения теперь составляет 0,6 секунды (было 0,8).
  • Длительность теперь составляет 4 секунды (было 5).
  • Больше не имеет времени перезарядки.

Удар властиУдар властиАтака, Приспешник, Длится, Ближний бой, Удар
Расход маны: 8
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (165%-190%)
Требуется Уровень 28Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.За 1% Качества:
Приспешники имеют 1% увеличение урона
Наносит (165-190)% от базового урона
Базовая длительность: 1 секунд
Максимум призванных обычных Стражей власти: 9
Максимум призванных волшебных Стражей власти: 3
Максимум призванных редких Стражей власти: 1
Длительность вторичного эффекта: 20 секунд
25% шанс призвать обычного Стража власти, когда вы наносите удар по уникальному монстру
+(0-2) к дальности ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Удар власти skill icon.png

  • Теперь имеет 25% шанс призвать обычного стража при нанесении удара по уникальному врагу (было 10%).
  • Призванные стражи теперь используют Священный удар вне зависимости от класса Возвышения. Прежде это было пассивным умением Защитника.

Взрывная ловушкаВзрывная ловушкаЛовушка, Чары, Область, Огонь, Физический
Расход маны: (6-20)
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создает большой взрыв, нанося урон от чар в области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Время существования ловушки 4 секунд(-ы)
Наносит от (4-309) до (6-464) физического урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает небольших взрывов: (4-7)
При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение
+(0-6) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Взрывная ловушка skill icon.png

  • Теперь наносит больше урона с ростом уровня камня. Без изменений на 1 уровне камня и от 309 до 464 физического урона на 20 уровне камня (было от 280 до 420).
  • Теперь получает дополнительный радиус с ростом уровня камня, вплоть до +6 на 20 уровне камня (было +4).

Огненная ловушкаОгненная ловушкаЛовушка, Чары, Длится, Область, Огонь
Радиус: 15
Расход маны: (8-20)
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 200%
Требуется Уровень 12Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. После взрыва земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон.За 1% Качества:
1% увеличение урона от огня
Время существования ловушки 4 секунд(-ы)
Базовая длительность: 1.75 секунд
Наносит от (11-644) до (17-966) урона от огня
Наносит (32.5-1832.8) базового урона от огня в секунду
От (4-201) до (5-302) дополнительного урона от огня по горящим врагам
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение
+(0-8) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Огненная ловушка skill icon.png

  • Теперь наносит от 11 до 17 урона от огня на 1 уровне камня (было от 10 до 15) и от 644 до 966 на 20 уровне камня (было от 575 до 862).
  • Теперь наносит 32,5 базового урона от огня в секунду на 1 уровне камня (было 29), вплоть до 1832,8 на 20 уровне камня (было 1635,4).
  • Теперь наносит от 4 до 5 добавленного урона от огня по горящим врагам на 1 уровне камня (было от 3 до 5) и от 201 до 302 на 20 уровне камня (было от 180 до 269).
  • Теперь получает дополнительный радиус с ростом уровня камня, вплоть до +8 на 20 уровне камня (было +6).

Огненный рывокОгненный рывокЧары, Движение, Длится, Огонь, Смещение, Скачок
Расход маны: (8-23)
Максимум зарядов: 3
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Требуется Уровень 10Герой переносится в указанную область, оставляя за собой огненный след и нанося урон врагам. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.За 1% Качества:
1% повышение скорости перезарядки умений
Наносит от (7-479) до (11-718) урона от огня
Наносит (18.9-1262.7) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность: 4 секунд
(0-76)% повышение скорости перезарядки умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Огненный рывок skill icon.png

  • Теперь наносит от 7 до 11 урона от огня на 1 уровне камня (было от 6 до 9) и от 479 до 718 на 20 уровне камня (было от 319 до 479).
  • Теперь наносит 19 базового урона от огня в секунду на 1 уровне камня (было 10,9), вплоть до 1262,7 на 20 уровне камня (было 599).

Подношение плотиПодношение плотиПриспешник, Чары, Длится
Расход маны: (16-33)
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 12Герой поглощает труп, временно ускоряя своих приспешников. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.За 1% Качества:
0.5% увеличение длительности эффектов умений
Базовая длительность: 5 секунд
Повышает скорость атаки приспешников на (20-30)%
Повышает скорость передвижения приспешников на (20-29)%
Дарует приспешникам (20-30)% повышение скорости сотворения чар
Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Подношение плоти skill icon.png

  • Базовая длительность теперь составляет 5 секунд (было 3), плюс 1 секунда за каждый поглощённый труп (было 0,5), максимум 4 трупа (было 8).
  • Теперь на время действия отображает визуальный эффект над персонажем.

Камень и плотьКамень и плотьЧары, Аура, Область
Удержано маны: 25%
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 2.00 сек.
Требуется Уровень 16Герой окружает себя аурой, по-разному влияющей на него и врагов в зависимости от его стойки. При повторном использовании переключает стойки между стойкой крови и стойкой песка.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости перезарядки умений
В стойке песка ближайшие враги ослеплены
В стойке песка вы получаете на (9-11)% меньше урона от атак врагов, не находящихся поблизости
В стойке крови ближайшие враги изувечены
Враги, изувеченные этим умением, получают увеличенный на (13-16)% физический урон
(0-50)% повышение скорости перезарядки умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Камень и плоть skill icon.png

  • Теперь имеет 20 уровней камня (было 6).
  • Больше не уменьшает весь урон от не ослеплённых врагов, вместо этого уменьшает урон от атак от не ослеплённых врагов.
  • Теперь вы получаете на 9% меньше урона от атак от не ослеплённых врагов на 1 уровне камня (было 10%) и на 11% меньше на 20 уровне камня (без изменений).
  • Враги, изувеченные этим умением, теперь получают увеличенный на 13% физический урон на 1 уровне камня (было 14%), и на 16% на 20 уровне камня (без изменений).
  • Теперь получает больше скорости перезарядки с уровнем камня, вплоть до 50% на 20 уровне камня (было 13% на максимальном уровне камня).

Вестник чистотыВестник чистотыЧары, Вестник, Приспешник, Длится, Физический
Удержано маны: 25%
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 1.00 сек.
Требуется Уровень 16Герой получает положительный эффект, который добавляет физический урон к атакам и чарам. Если во время действия умения герой убивает врага, то умение призовет Стража чистоты, при этом если количество призванных Стражей чистоты достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены. Стражи чистоты совершают обычную атаку ближнего боя и атаку по области.За 1% Качества:
1% повышение скорости передвижения приспешников
Максимум призванных Стражей чистоты: 4
20% шанс призвать Стража чистоты при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
Добавляет от (3-25) до (5-37) физического урона к чарам
Добавляет от (3-25) до (5-37) физического урона к атакам
Призывает Стража чистоты, когда вы убиваете врага
Приспешники наносят на (0-95)% больше физического урона
На (0-38)% больше здоровья приспешников
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вестник чистоты skill icon.png

  • Призванные Стражи чистоты теперь используют Священный удар вне зависимости от класса Восхождения. Ранее это было пассивным умением Защитника.

Ледяной выстрелЛедяной выстрелАтака, Снаряд, Область, Длится, Холод, Лук
Радиус: 23 / 10
Расход маны: (6-10)
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (120%-147%)
Скорость снаряда: 3260
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон, часть которого превращает в урон от холода. Кроме того, она создает конусообразную область поражения за целью, преобразует весь физический урон в урон от холода и наносит его попавшим в область врагам. Земля под целью покрывается льдом.За 1% Качества:
1% увеличение урона от холода
Наносит (120-146.6)% от базового урона
60% физического урона становится уроном от холода
Базовая длительность: 1.5 секунд
Добавляет от (2-75) до (3-113) урона от холода от атак
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ледяной выстрел skill icon.png

  • Теперь наносит от 2 до 3 добавленного урона от холода на 1 уровне камня и от 75 до 113 на 20 уровне камня (раньше этого не было).

Ледяная ловушкаЛедяная ловушкаЛовушка, Чары, Область, Холод
Расход маны: (13-22)
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 150%
Требуется Уровень 28Герой бросает ловушку в указанное место, которая при срабатывании создаёт ледяные взрывы, наносящие урон от холода по области.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Время существования ловушки 4 секунд(-ы)
Наносит от (88-898) до (133-1347) урона от холода
При срабатывании бросает ловушку, которая использует это умение
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ледяная ловушка skill icon.png

  • Базовый радиус был увеличен на всех уровнях, главный круг получил +3 к радиусу, средние круги получили +2, а малые получили +1.

Стрела молнииСтрела молнииАтака, Область, Снаряд, Молния, Лук
Расход маны: (7-11)
Время применения: 1.00 сек.
Скорость снаряда: 3260
Требуется Уровень 12Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня противников недалеко от цели.За 1% Качества:
1% шанс наложить шок на врагов
Наносит (100-119)% от базового урона
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит урон дополнительно 3 врагам, находящимся рядом с основной целью
Добавляет от (1-9) до (13-179) урона от молнии от атак
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Стрела молнии skill icon.png

  • Теперь наносит от 1 до 13 добавленного урона от молнии на 1 уровне камня и от 9 до 179 урона на 20 уровне камня (раньше этого не было).
  • Теперь даёт 1% шанс наложить шок за 1% качества камня (было 0,5% за 1% качества).

Призыв голема молнииПризыв голема молнииМолния, Приспешник, Чары, Голем
Расход маны: (30-54)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 34Призывает голема молнии, дарующего скорость атаки и сотворения чар герою. Голем выпускает стрелы молнии во врагов, метает во врагов сферы энергии и создает ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам ближайших союзников голема.За 1% Качества:
1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% увеличение урона приспешников
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (6-9)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(30-68)% увеличение максимума здоровья приспешников
(0-19)% увеличение размера персонажа
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв голема молнии skill icon.png

  • Увеличен наносимый урон снаряда молнии примерно на 40% на всех уровнях камня.
  • Уменьшен урон цепной молнии примерно на 20% на всех уровнях камня.

Сотворение призракаСотворение призракаЧары, Приспешник
Расход маны: (15-28)
Время применения: 0.85 сек.
Требуется Уровень 28Герой создает призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.За 1% Качества:
1% повышение скорости передвижения приспешников
Максимум (1-2) сотворённых призрака(-ов)
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Cотворённые призраки имеют (31-80) уровень
Приспешники получают (150-1109) дополнительной меткости
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Сотворение призрака skill icon.png

  • Теперь устанавливает уровень призываемого призрака вместо ограничения уровня трупов, из которых можно сотворить призраков.
  • Теперь дарует вашим приспешникам 150 дополнительной меткости на 1 уровне камня (было 142), вплоть до 1109 на 20 уровне камня (было 824).
  • Больше не изменяет здоровье, энергетический щит или урон приспешника.
  • Теперь позволяет вам сотворять дополнительных призраков в зависимости от уровня камня, вплоть до 2 призраков на 20 уровне камня (и больше на более высоких уровнях).

Поднятие зомбиПоднятие зомбиЧары, Приспешник
Расход маны: (10-38)
Время применения: 0.85 сек.
Герой создает ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.За 1% Качества:
1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% повышение скорости передвижения приспешников
Максимум (3-7) поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0-76)%
На (0-38)% больше здоровья приспешников
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Поднятие зомби skill icon.png

  • Теперь дарует вашим приспешникам больше здоровья в зависимости от уровня камня, вплоть до 38% множителя здоровья на 20 уровне камня (раньше этого не было).
  • Теперь дарует ускорение перезарядки сокрушающей атаки зомби в зависимости от уровня камня, вплоть до 76% ускорения на 20 уровне камня (раньше этого не было).
  • Теперь позволяет поднимать дополнительных зомби в зависимости от уровня камня, вплоть до 7 поднятых зомби на 20 уровне камня (было 3 на всех уровнях).

ВозмездиеВозмездиеАктиватор, Атака, Область, Физический, Ближний бой
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 0.40 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (115%-175%)
Требуется Уровень 4Герой контр-атакует врагов в конусе перед собой, когда блокирует атаку щитом.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (115-175)% от базового урона
Вызывает срабатывание этого умения при блоке
Добавляет от (2-56) до (3-85) физического урона от атак
Вы не можете использовать эту атаку самостоятельно
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Возмездие skill icon.png

  • Теперь наносит базовый урон в размере 115% на 1 уровне камня (было 91%) и 175% на 20 уровне камня (было 140%).
  • Теперь имеет от 2 до 3 добавленного физического урона от атак на 1 уровне камня (было от 6 до 10) и от 56 до 85 на 20 уровне камня (было от 169 до 254).

Праведный огоньПраведный огоньЧары, Область, Огонь
Радиус: 18
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 0.30 сек.
Требуется Уровень 16Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.За 1% Качества:
1% увеличение урона от горения
Дарует на (20-39)% больше урона от чар
Наносит 20% от вашего максимума здоровья в виде базового урона от огня в секунду
Вы горите, получая 90% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду
Наносит 20% от вашего максимума энергетического щита в виде базового урона от огня в секунду
Вы горите, получая 70% от вашего максимального энергетического щита в виде урона от огня в секунду
Наносит (35.8-1541.8) базового урона от огня в секунду
+(0-5) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Праведный огонь skill icon.png

  • Теперь наносит 35,8 базового урона от огня в секунду на 1 уровне камня и 1541,8 на 20 уровне камня (прежде не наносил базового урона от огня в секунду).
  • Враги теперь получают урон от горения в размере 20% от вашего максимума здоровья в секунду в виде урона от огня на всех уровнях камня (было 40%).
  • Теперь получает 1% увеличение урона от горения за 1% качества камня (было 1% урона от чар за 1% качества).

ПарированиеПарированиеАктиватор, Атака, Ближний бой, Удар, Физический
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 0.80 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (160%-230%)
Требуется Уровень 4Герой контр-атакует врагов при блоке. Наносит удар двумя оружиями, при использовании парных оружий.За 1% Качества:
1% увеличение урона
Наносит (160-230)% от базового урона
Вызывает срабатывание этого умения при блоке
Добавляет от (2-56) до (3-85) физического урона от атак
Вы не можете использовать эту атаку самостоятельно
+(0-2) к дальности ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Парирование skill icon.png

  • Теперь наносит базовый урон в размере 160% на 1 уровне камня (было 135,3%) и 230% на 20 уровне камня (было 186%).
  • Теперь имеет от 2 до 3 добавленного физического урона от атак на 1 уровне камня (было от 6 до 10) и от 56 до 85 на 20 уровне камня (было от 169 до 254).

Призыв каменного големаПризыв каменного големаПриспешник, Чары, Голем, Физический
Расход маны: (30-54)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 34Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.За 1% Качества:
1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% увеличение урона приспешников
Максимум 1 призванный голем
(30-68)% увеличение максимума здоровья приспешников
Големы даруют (33-105) регенерации здоровья в секунду
(0-10)% увеличение размера персонажа
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв каменного голема skill icon.png

  • Время перезарядки атаки по области теперь составляет 4 секунды (было 6). Атака по области наносит примерно на 33% больше урона на всех уровнях.

Опаляющий лучОпаляющий лучЧары, Огонь, Длится, Поддерживаемое
Расход маны: (4-11)
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 12Выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. По достижении максимального урона накладывает Восприимчивость к огню. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.За 1% Качества:
0.5% увеличение длины луча
Наносит (11.7-439.4) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность: 1.5 секунд
Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют 60% урона
Отрицательный эффект горения может иметь максимум 8 стадий
Восприимчивость к огню накладывает -25% к сопротивлению огню
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Опаляющий луч skill icon.png

  • Теперь наносит 11,7 базового урона от огня в секунду на 1 уровне камня (было 13) и 439,4 на 20 уровне камня (было 488,2).

Стрела скверныСтрела скверныАтака, Снаряд, Поддерживаемое, Хаос, Лук
Расход маны: (4-5)
Время применения: 1.00 сек.
Скорость атаки: 190% от базовой
Эффективность добавленного урона: (40%-49%)
Требуется Уровень 28При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полета она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на некоторое расстояние. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.За 1% Качества:
1% повышение скорости снаряда
Наносит (40-49.1)% от базового урона
Максимум стадий: 5
Каждый стручок со спорами выпускает 9 колючих стрел(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Колючие стрелы наносят на 50% меньше урона
На 150% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Стрелы пронзают все цели
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Стрела скверны skill icon.png

  • Уточнено поведение пронзания на камне умения.

Обжигающие узыОбжигающие узыТотем, Чары, Огонь
Расход маны: (18-51)
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 12Герой устанавливает тотем, который выпускает огненные лучи, соединяющие его с героем и другими подвластными тотемами. Задевая эти лучи, враги получают урон от горения. Враги вокруг героя и связанных тотемов тоже получают урон от горения.За 1% Качества:
1% увеличение здоровья тотема
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Наносит (23.6-1755.6) базового урона от огня в секунду
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Устанавливает тотем, который использует усиленное умение
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Обжигающие узы skill icon.png

  • Теперь модификаторы урона от чар действуют на постепенный урон этого умения

КараКараМолния, Атака, Область, Длится, Ближний бой, Удар, Аура
Расход маны: 6
Время применения: 1.00 сек.
Скорость атаки: 85% от базовой
Эффективность добавленного урона: (196%-218%)
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Если атака в ближнем бою нанесет удар по цели, задетый враг не получит удар от урона по области. Если это умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру положительного эффекта, дарующую герою и его союзникам дополнительный урон от молнии. Умение требует меч, топор, булаву, скипетр, посох или свободные руки.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (195.5-218)% от базового урона
50% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность: 4 секунд
Аура добавляет от (1-12) до (4-220) урона от молнии
На (30-20)% меньше урона по области
Аура дарует (0-19)% шанс наложить шок
+(0-6) к радиусу
+(0-2) к дальности ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Кара skill icon.png

  • Теперь получает дополнительный радиус в зависимости от уровня камня, вплоть до +6 на 20 уровне камня (было +4).

Дымовая минаДымовая минаМина, Чары, Область, Длится, Движение, Смещение, Скачок
Расход маны: (6-13)
Максимум зарядов: 3
Перезарядка: 2.50 сек.
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 10Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Разделяет время перезарядки с другими умениями сдвига.За 1% Качества:
2% увеличение области действия
Время существования мины 8 секунд(-ы)
Базовая длительность: (4-5) секунд
(20-29)% повышение скорости передвижения
Длительность вторичного эффекта: (4-5) секунд
Бросает мину, которая использует это умение при взрыве
В каждой последовательности взрывов может взорваться только одна мина этого типа
Мина взрывается мгновенно
Увеличения и уменьшения длительности существования мин также действуют на длительность положительного эффекта этого умения
Мины не могут быть перезаряжены
(0-76)% увеличение области действия
(0-57)% повышение скорости перезарядки умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Дымовая мина skill icon.png

  • Мина теперь существует 8 секунд (было 16).
  • Теперь дарует 20% повышение скорости передвижение на 1 уровне камня и 29% на 20 уровне камня (было 30% на всех уровнях).
  • Теперь имеет время перезарядки 2,5 секунды и может накапливать до 3 зарядов.
  • Теперь имеет ускорение скорости перезарядки в зависимости от уровня камня, вплоть до 57% на 20 уровне камня.
  • Теперь имеет увеличение области действия в зависимости от уровня камня, вплоть до 76% на 20 уровне камня.
  • Увеличения и уменьшения длительности мины теперь влияют на длительность повышающего скорость передвижения положительного эффекта.
  • Только одна мина этого типа может быть взорвана в каждой серии взрывов.
  • Теперь имеет общее время перезарядки с другими умениями сдвига.

Бросок призрачного щитаБросок призрачного щитаАтака, Снаряд, Физический
Расход маны: (7-10)
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 12Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.За 1% Качества:
2% повышение скорости снаряда
От (18-182) до (27-272) базового физического урона левой рукой
От 2 до 3 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
Выпускает дополнительных снарядов: (8-13)
Осколки наносят на 25% меньше урона
Базовое время атаки левой рукой составляет (0.7-0.6) секунд(-ы)
+0.1% к шансу критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
5% базовый шанс критического удара левой рукой
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призрачный бросок щита skill icon.png

  • Снаряды, создаваемые взрывом щита, теперь перенимают поведение первоначального снаряда щита в момент взрыва. Это повлияет на такие вещи как уникальный амулет Клык мрака и ключевое умение Стрельба в упор, для которых важен подсчёт целей по цепи или дистанция полета снаряда.

Подношение духаПодношение духаПриспешник, Чары, Длится, Хаос
Расход маны: (16-33)
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 12Герой поглощает труп, даруя приспешникам энергетический щит, дополнительный урон хаосом и сопротивление стихиям. Полученный энергетический щит начинает заполняться после появления. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие и объем энергетического щита с каждым использованным трупом.За 1% Качества:
0.5% увеличение длительности эффектов умений
Базовая длительность: 5 секунд
Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
Приспешники получают 4% от их максимума здоровья в виде
дополнительного максимума энергетического щита за каждый поглощённый труп
Приспешники наносят (20-29)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Приспешники получают +(20-30)% к сопротивлению всем стихиям
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Подношение духа skill icon.png

  • Базовая длительность теперь составляет 5 секунд (было 3), плюс 1 секунда за каждый поглощенный труп (было 0,5), максимум 4 трупа (было 8).
  • Теперь вы получаете 4% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита за каждый поглощённый труп (было 2%).
  • Теперь на время действия отображает визуальный эффект над персонажем.

Расколотая стрелаРасколотая стрелаАтака, Снаряд, Лук
Расход маны: (6-10)
Время применения: 1.00 сек.
Скорость снаряда: 3260
Герой пускает несколько стрел в разные цели.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости атаки
Наносит (100-119)% от базового урона
Выпускает (4-8) дополнительных стрел(-ы)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Расколотая стрела skill icon.png

  • Теперь наносит базовый урон в размере 100% на 1 уровне камня (было 90) и 119% на 20 уровне камня (было 109%).
  • Теперь выпускает дополнительные стрелы в зависимости от уровня камня, вплоть до 8 на 20 уровне камня (было 6).

Призыв неистового духаПризыв неистового духаЧары, Приспешник, Длится, Огонь
Расход маны: (4-12)
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 4Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.За 1% Качества:
1% повышение скорости передвижения приспешников
Базовая длительность: 5 секунд
Максимум 20 призванных неистовых духов
Приспешники имеют на 15% меньше дополнительного урона
Приспешники не могут спровоцировать врагов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв неистового духа skill icon.png

  • Призыванные приспешники теперь приоритетно выбирают своей целью врага, на которого вы указывали в момент призыва.

Сотворение скелетовСотворение скелетовЧары, Приспешник, Длится
Расход маны: (4-12)
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 10Герой создает скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.За 1% Качества:
Приспешники имеют 1% увеличение урона
Призывает воинов-скелетов: (2-3)
Максимум (5-8) сотворённых скелета(-ов)
Базовая длительность: 20 секунд
Приспешники имеют на 50% больше дополнительного урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Сотворение скелета skill icon.png

  • Теперь призывает 2 воинов-скелетов за одно применение (вместо 1).
  • Теперь призывает больше воинов-скелетов за одно применение в зависимости от уровня камня, вплоть до 3 на 20 уровне камня.
  • Теперь увеличивает максимальное количество одновременно призванных скелетов в зависимости от уровня камня, вплоть до 8 на 20 уровне камня (было 5).

ОтмщениеОтмщениеАктиватор, Атака, Область, Физический, Ближний бой
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 1.20 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (170%-255%)
Требуется Уровень 24Герой имеет шанс контр-атаковать всех врагов вокруг себя при получении удара. Дальность оружия увеличивает область действия умения. Умение требует оружие ближнего боя.За 1% Качества:
0.5% шанс вызвать срабатывание этого умения при получении удара
Наносит (170-255)% от базового урона
30% шанс вызвать срабатывание этого умения при получении удара
Добавляет от (8-56) до (12-85) физического урона от атак
Вы не можете использовать эту атаку самостоятельно
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Отмщение skill icon.png

  • Теперь наносит базовый урон в размере 170% на 1 уровне камня (было 135%) и 255% на 20 уровне камня (было 203%).
  • Теперь имеет от 8 до 12 добавленного физического урона от атак на 1 уровне камня (было от 25 до 37) и от 56 до 85 на 20 уровне камня (было от 169 до 254).

Удар гадюкиУдар гадюкиАтака, Длится, Ближний бой, Удар, Хаос
Расход маны: 5
Время применения: 1.00 сек.
Эффективность добавленного урона: (90%-135%)
Герой бьет врага, добавляя часть физического урона в виде урона хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар обоим оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.За 1% Качества:
0.5% повышение скорости атаки
0.5% увеличение длительности яда
Наносит (90-135)% от базового урона
50% физического урона становится уроном хаосом
60% шанс отравить при нанесении удара
Базовая длительность: 4 секунд
Добавляет от (5-169) до (7-254) урона хаосом от атак
С парным оружием в руках каждое оружие наносит удары отдельно, нанося на 20% меньше урона
На 30% меньше скорости атаки с парным оружием в руках
+(0-2) к дальности ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Удар гадюки skill icon.png

  • Теперь наносит базовый урон в размере 90% на первом уровне камня (было 80%) и 135% на 20 уровне камня (было 130%).
  • Теперь, при атаке с парным оружием в руках, использует оба оружия, но скорость атаки при этом на 30% меньше.
  • Теперь, при атаке с парным оружием в руках, каждое оружие наносит отдельный удар, нанося на 20% меньше урона.

Баланс умений ваал

  • Модификаторы стоимости душ ваал теперь работают также, как работают модификаторы стоимости маны. А именно, они теперь вычисляют общую сумму, которую нужно вычесть из стоимости, округляют её в меньшую сторону, а затем применяют уменьшение стоимости умений ваал. До этого они вычисляли новую стоимость умения, а затем округляли её в меньшую сторону, что приводило к случаям, когда умения ваал не стоили душ ваал.

Вихрь ваалВихрь ваалВаал, Атака, Область, Длится, Ближний бой, Движение, Поддерживаемое, Физический
Разовый расход душ: 35 (N) /
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 7.000 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Скорость атаки: 400% от базовой
Эффективность добавленного урона: (50%-61%)
Требуется Уровень 28Герой начинает вращаться, атакуя ближайших врагов и притягивая противников к себе. Во время поддержания этого умения героя нельзя оглушить или отбросить. Нельзя усилить Беспощадностью.За 1% Качества:
0.5% увеличение области действия
Наносит (50-61.4)% от базового урона
Базовая длительность: 5 секунд
Добавляет от (5-28) до (8-42) физического урона от атак
8% увеличение области действия за каждую 1 дополнительной дальности ближнего боя
Нельзя уклониться
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
Осквернено
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вихрь ваал skill icon.png

  • Теперь базовый радиус составляет 24 (было 13).
  • Больше не получает дополнительный радиус от дальности ближнего боя.
  • Теперь получает 8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ближнего боля.
  • Теперь наносит от 5 до 8 добавленного физического урона на 1 уровне камня (было от 10 до 15) и от 28 до 42 на 20 уровне камня (было от 56 до 85).

Призыв к бессмертию ваалПризыв к бессмертию ваалВаал, Чары, Длится, Оборона
Разовый расход душ: 100 (N) /
Максимум зарядов: 1
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 8.000 сек.
Перезарядка: 3.00 сек.
Требуется Уровень 34Герой лишается всех накопленных зарядов выносливости и ненадолго становится бессмертным. Длительность защиты зависит от количества потраченных зарядов. Во время действия нельзя получать души ваал.За 1% Качества:
1% увеличение длительности эффектов умений
Базовая длительность: 0.4 секунд
(100-157)% увеличение длительности положительного эффекта за каждый снятый заряд выносливости
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
Скорость истечения времени действия положительного эффекта не может быть изменена
Осквернено
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв к бессмертию ваал skill icon.png

  • Теперь не позволяет получать души, пока активен, и его длительность нельзя изменить.

Переработка камней поддержки

МинаЦепной подрывПоддержка, Мина
Изображение: Y
Множитель маны: 30%
Требуется Уровень 8Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.За 1% Качества:
Усиленные умения имеют 0.5% повышение скорости броска мины
Бросает мину, которая использует усиленное умение при взрыве
Время существования мины 5 секунд(-ы)
Усиленные умения наносят на (35-25)% меньше урона
Усиленные умения наносят на 5% больше урона за каждую взорвавшуюся мину в последовательности
Базовое время взрыва мины усиленных умений составляет 0.25 секунд(-ы)
Усиленные умения атак не могут быть использованы с оружием ближнего боя
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
(переименовано в Цепной подрыв)

  • Усиленные умения теперь наносят на 35% меньше урона на 1 уровне камня и на 25% меньше на 20 уровне камня.
  • Мина теперь существует 5 секунд (было 16)
  • Базовое время взрыва усиленных умений составляет 0,25 секунды.
  • Усиленные умения теперь наносят на 5% больше урона за каждую уже взорвавшуюся мину в последовательности.

Минное полеМинное полеПоддержка, Мина
Изображение: M
Множитель маны: 120%
Требуется Уровень 38Усиливает умения, бросающие мины.За 1% Качества:
Усиленные умения имеют 0.5% повышение скорости броска мины
Усиленные умения бросают вплоть до 4 дополнительных мин
Усиленные умения имеют на (65-60)% меньше скорости броска мины
Усиленные умения могут установить дополнительных мин: 4
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.

  • Усиленные умения теперь могут иметь до 4 дополнительных мин.
  • Усиленные умения бросают до 4 дополнительных мин.
  • Усиленные умения имеют на 65% меньше скорости броска мины на 1 уровне камня и на 60% меньше на 20 уровне камня.

Стойкость приспешников и тотемов к стихиямСтихийное войскоПоддержка, Приспешник
Изображение: r
Множитель маны: 130%
Требуется Уровень 31Усиливает умения, создающие приспешников.За 1% Качества:
Приспешники усиленных умений имеют +0.1% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Приспешники усиленных умений имеют +(19-29)% к сопротивлению всем стихиям
Приспешники усиленных умений наносят на (20-29)% больше урона от стихий
Приспешники усиленных умений накладывают восприимчивость при нанесении удара, добавляя -10% к сопротивлению стихии, от которой враг получил наибольший урон
Приспешники усиленных умений имеют +(0-2)% к максимуму сопротивлений всем стихиям
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
(переименовано в Стихийное войско)

  • Больше не усиливает тотемы.
  • Множитель маны теперь составляет 130%.
  • Приспешники усиленных умений теперь имеют +19% к сопротивлению всем стихиям на 1 уровне камня и +29% на 20 уровне камня.
  • Приспешники усиленных умений теперь накладывают Восприимчимость при нанесении удара, добавляя -10% к сопротивлению той стихии, от которой враг получил наибольший урон.
  • Приспешники усиленных умений теперь наносят на 20% больше урона от стихий на 1 уровне каминя и на 29% больше на 20 уровне камня.
  • Теперь дарует дополнительный максимум сопротивления стихиям в зависимости от уровня камня, вплоть до +2% на 20 уровне камня.
  • Теперь дарует 0,1% дополнительного максимума сопротивления стихиям за 1% качества камня.

Меньший расход маныВдохновениеПоддержка
Изображение: r
Множитель маны: 115%
Требуется Уровень 31Усиливает любое умение.За 1% Качества:
Усиленные умения имеют 1% увеличение длительности заряда вдохновения
Усиленные умения имеют (25-34)% снижение затрат маны
Заряд вдохновения при расходе маны на усиленные умения
Вы теряете все заряды вдохновения после расхода (122-800) маны усиленными умениями
Усиленные умения наносят на (5-8)% больше урона от стихий за заряд вдохновения
Усиленные умения имеют (7-10)% повышение шанса критического удара за заряд вдохновения
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
(переименовано во Вдохновение)

  • В дополнение к существующему снижению затрат маны:
  • Теперь получает заряд вдохновения, когда вы тратите ману на усиленные умения (максимум 5 зарядов).
  • Теряет все заряды вдохновения при трате 122 маны усиленными умениями на 1 уровне камня и 800 маны на 20 уровне камня.
  • Усиленные умения наносят на 5% больше урона от стихий за заряд вдохновения на 1 уровне камня и на 8% больше на 20 уровне камня.
  • Усиленные умения имеют 7% повышение шанса критического удара за заряд вдохновения на 1 уровне камня и 10% на 20 уровне камня.
  • Теперь дарует 1% увеличения длительности заряда вдохновения за 1% качества камня.

Баланс камней поддержки

Улучшенные ловушки

  • Теперь дарует усиленным умениям 50% повышение скорости перезарядки на 1 уровне камня (было 15%), вплоть до 107% на 20 уровне камня (было 25%).

Зов предков

  • Усиленные умения теперь наносят на 19% меньше урона на 1 уровне камня (было 25%) и не снижают урона на 20 уровне камня (было на 16% меньше).

Заряженные ловушки

  • Усиленные умения теперь имеют +15% к множителю критического удара за заряд энергии при использовании ловушек (было +12%).
  • Усиленные умения теперь имеют +10% повышения скорости броска ловушки за заряд ярости (было 6%).

Кассетные ловушки

  • Теперь требует 27 интеллекта на 1 уровня камня и 48 на 20 уровне камня. Из-за этого могут быть отключены предметы, надетые на существующих персонажей, но извлечение размещённого камня Кассетных ловушек решит эту проблему.

Укрепление

  • Усиленные умения теперь наносят больше урона всеми состояниями, причиненными ударами в ближнем бою (до этого урон увеличивался только у ядов и кровотечений).

Похищение маны

  • Теперь позволяет похищать ману только атаками.

Здоровье приспешников

  • Множитель маны теперь составляет 130% (было 140%).

Скорость приспешников

  • Усиленные умения теперь имеют 25% повышение скорости сотворения чар приспешниками на 1 уровне камня (было 10%) и 34% на 20 уровне камня (было 19%).
  • Усиленные умения теперь имеют 25% повышение скорости атаки приспешниками на 1 уровне камня (было 10%) и 34% на 20 уровне камня (было 19%).
  • Множитель маны теперь составляет 130% (было 140%).

Град ударов

  • Усиленные умения теперь наносят на 20% меньше урона от атак на 1 уровне камня и на 10% меньше на 20 уровне камня (было на 30% меньше на всех уровнях камня).
  • Первый повтор усиленных умений теперь наносит на 22% больше урона на всех уровнях камня (было от 40% на 1 уровне камня до 50% на 20 уровне камня).
  • Второй повтор усиленных умений теперь наносит на 44% больше урона на всех уровнях камня (было от 80% на 1 уровне камня до 99% на 20 уровне камня).
  • Множитель маны теперь составляет 160% (был 180%).

Яд

  • Усиленные умения теперь наносят на 20% больше урона ядом на 1 уровне камня (раньше не было бонуса) и на 39% больше на 20 уровне камня (было 28%).

Распыление

  • Усиленные умения теперь имеют 25% увеличение области действия (раньше был множитель увеличения области действия) на 1 уровне камня и 34% увеличения области действия на 20 уровне камня.
  • Усиленные умения теперь наносят на 40% больше урона по области в ближнем бою на 1 уровне камня (было 30%) и на 59% больше на 20 уровне камня (было 45%).

Ловушка

  • Скорость броска ловушки теперь увеличивается на 19% на 20 уровне камня (было 10%).
  • Усиленные умения теперь наносят увеличенный урон от ловушек в зависимости от уровня камня, вплоть до 38% увеличения на 20 уровне камня (раньше бонуса не было).

Безграничные состояния

  • Усиленные умения теперь имеют 35% увеличение длительности состояний на врагах на 1 уровне камня (было 25%) и 54% на 20 уровне камня (было 44%).
  • Усиленные умения теперь имеют 25% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах на 1 уровне камня (было 20%) и 34% на 20 уровне камня (было 30%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 25% больше урона состояниями на 1 уровне камня (было 20%) и на 34% больше на 20 уровне камня (было 30%).

Яростные снаряды

  • Усиленные умения теперь наносят на 40% больше постепенного урона хаосом на 1 уровне камня (было 30%) и на 59% больше на 20 уровне камня (было 49%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 40% больше постепенного физического урона на 1 уровне камня (было 30%) и на 59% больше на 20 уровне камня (было 49%).
  • Усиленные умения теперь наносят на 40% больше физического урона снарядами от атак на 1 уровне камня (было 30%) и на 59% больше на 20 уровне камня (было 49%).

Баланс древа пассивных умений

Как и в 3.7.0, в этом дополнении мы добавили множество новых пассивных умений в древо пассивных умений. Мы не будем перечислить всё, что дают десятки новых пассивных умений, но назовем ниже все новые значимые умения. Пассивные умения на мины, постепенный урон, ману и приспешников претерпели значительные изменения. Чтобы детально изучить эти изменения, следите в сообществе за появлением связанных с пассивным древом умений инструментов сразу после того, как мы раскроем данные о нём. Ниже мы описали изменения, не относящиеся к упомянутым выше большим изменениям.

  • Добавлены следующие новые группы умений и значимые пассивные умения: Адепт запрещённого, Повелитель големов, Совершенство изобилия, Мистический бастион, Обжигающий жар, Проклятое варево, Неукротимое войско, Прочная связь, Вытягивание сущности, Ненасытная орда, Последовательный подрыв, Страшная пытка, Сжиженный катализатор, Устрашающая сила, Конденсатор колдовства, Взрывные волны, Единение духа, Эффективная взрывчатка.
  • Описание Полной убежденности теперь уточняет, что только умения аур не-знамён и не-мин не удерживают ману.
  • Совершенная агония теперь заставляет модификаторы множителя критического удара также применяться к множителю постепенного урона для состояний от критических ударов на 50% от их значения (было 30%). Однако теперь этот бонус складывается с другими источниками множителя постепенного урона.
  • Стихийная перегрузка теперь заставляет состояния никогда не считаться наложенными критическими ударами (раньше состояния, наложенные критическими ударами, не имели множителя урона).
  • Теперь Повелитель арены, Балансирование на грани, Костолом (для скипетров и булав) и Сокрушающие атаки (для посохов) дают +2 к дальности оружия ближнего боя и атак без оружия (было +1).
  • Раскалывание (для топоров), Свежевание (для кинжалов) и Когти прайда (для когтей) теперь дают +1 к дальности оружия ближнего боя и атак без оружия.
  • Лидерство теперь даёт 30% увеличение области действия аур (было 50%).
  • Идейный вдохновитель теперь даёт 12% увеличения области действия аур (было 20%).
  • Все малые пассивные умения, которые до этого давали 20% увеличение области действия аур, теперь дают 12% увеличение области действия аур.
  • Группа умений Алхимик рядом с ведьмой была убрана, а её усиливающие эффект флаконов модификаторы были распределены по дереву с акцентом на область рядом с Охотницей.
  • Группа умений Предельная мощь переместилась на юг и теперь находится рядом с группой Бескровный.
  • Группа Предельный интеллект переместилась на восток и теперь находится там, где раньше была группа умений Колдовское расширение (эта группа переместилась слегка дальше на восток).
  • Добавлено 13 новых значимых умений, открывающихся только тогда, когда вы получите их через обработку предмета.

Баланс Восхождения

Вознесшаяся

  • Некромант: ваши подношения теперь имеют 25% ослабление эффекта на вас (было 50%). Ауры от ваших умений теперь дают 2% повышение скорости атаки и сотворения чар для вас и союзников (было 3%). Вы и ваши приспешники теперь получаете 30% области действия, если вы недавно поглощали труп. Больше не даёт 20% увеличения длительности эффекта умения.
  • Диверсант: Теперь ваш урон пробивает 8% сопротивления всем стихиям врагов (было 6%). Теперь вы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину или сработавшую ловушку, вплоть до 10% (было 20%).
  • Убийца: теперь даёт +0,75% к шансу критического удара (было 1%). Теперь даёт 10% шанс получить Неуловимость при убийстве. Больше не даёт 10% повышения скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство.
  • Защитник: теперь даёт вам и ближайшим союзникам Боевой раж, если рядом находится хотя бы 5 союзников. Больше не даёт 10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваший умений.

Берсерк

  • Вестник войны: теперь даёт вам и ближайшим союзникам 20% повышение скорости атаки, если недавно вы использовали боевой клич (было 10%). Теперь даёт 15% шанс нанести двойной урон, если вы использовали боевой клич в последние 8 секунд. Больше не даёт увеличения урона для вас и ближайших союзников, если недавно вы использовали боевой клич.
  • Безупречная свирепость: теперь даёт 50% повышение шанса критического удара атаками (было 80%) и +25% к множителю критического удара (было +30%).
  • Жажда бойни: больше не даёт 1% шанса нанести двойной урон за каждые 4 заряда ярости.
  • Ритуал разрушения: описание теперь объясняет, что утроены только собственные эффекты от свирепости.

Вождь

  • Рамако, свет солнца: Больше не даёт 15% множителя урона от горения. Теперь даёт +25% к множителю постепенного урона от огня.

Защитник

  • Лучезарная защита: была полностью переработана. Теперь даёт +20% сопротивлению всем стихиям. Даёт Боевой раж вам и ближайшим союзникам, если рядом находится хотя бы 5 союзников. Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, если рядом находится хотя бы один союзник.
  • Непоколебимая защита: была полностью переработана. Теперь даёт ближайшим союзникам 30% увеличение урона, 15% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения, 30% увеличение области действия, и заставляет ближайших союзников устрашать и обескураживать врагов на 4 секунды при нанесении удара. Обескураженные враги получают увеличенный на 10% урон от чар.

Иерофант

  • Божественное провидение: больше не даёт +150 к максимуму маны. Теперь даёт 30% увеличение максимума маны и заставляет все увеличения и уменьшения максимума маны также влиять на урон в размере 30% от их значения.
  • Храм мысли: Теперь даёт на 50% меньше затрат маны умениями (раньше было просто уменьшение). Больше не даёт 50% уменьшение затрат маны умений при полном энергетическом щите. Теперь дарует 20% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита (было 30%), а также 1% увеличение области действия за каждые 50 неудержанной маны, вплоть до 100%.

Налётчик

  • Малые пассивные умения: теперь даруют 20% увеличение длительности заряда ярости (было 18%) на пути к Воплощению Боевого ража, 4% повышение скорости передвижения (было 3%) на пути к Воплощению пелены и 15% усиление эффекта Боевого ража (раньше было увеличение длительности) на пути к Воплощению спешки.
  • Путь браконьера: теперь даёт +1 к максимуму зарядов ярости.
  • Воплощение Боевого ража: больше не даёт +1 к максимуму зарядов ярости. Теперь даёт 8% увеличение уклонения за заряд ярости, 3% повышение скорости передвижения за заряд ярости (было 2%) и 8% увеличение урона от атак за заряд ярости (было 3%).
  • Призрачный удар: теперь даёт 10% шанс уворота от ударов атаками (было 6%) и 40% увеличение урона от стихий.
  • Воплощение пелены: больше не даёт 40% увеличения урона от стихий. Теперь накладывает на врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии, пока вы находитесь в Форме призрака, добавляя -15% к сопротивлению соответствующих стихий. Также заставляет врагов иметь на 15% меньше меткости, пока вы находитесь в Форме призрака.
  • Быстрое нападение: теперь даёт +5% шанса уклониться от атак.
  • Воплощение спешки: теперь даёт 30% увеличение урона от атак во время действия эффекта Боевой раж (было 20%), на 30% больше шанса уклониться от атак ближнего боя во время действия эффекта Боевой раж (было 25%) и на 30% больше шанса уклониться от атак снарядами во время действия эффекта Боевой раж (было 25%).

Диверсант

  • Специалист по бомбам: больше не позволяет вам иметь 2 дополнительные мины. Теперь даёт 4% увеличение области действия за каждую размещённую мину, а также даёт вашим минам 20% повышение скорости взрыва. Также даёт 20% повышение скорости броска мины, если недавно вы взрывали мины (раньше было повышение скорости установки мины).
  • Подрывник: было полностью переработано. Теперь даёт 100% усиление эффекта аур от мин и заставляет мины сковывать врагов рядом с ними на 2 секунды, снижая их скорость передвижения на 40%.
  • Пироман: теперь регенерирует 1% здоровья в секунду за взорванную мину или сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду (было 20%). Теперь даёт 20% уменьшение затрат маны умений, которые бросают ловушки (было 25%), и 20% уменьшение удержания маны умениями, которые бросают мины.
  • Умелый сапёр: больше не даёт увеличения урона по области, уменьшения получаемого урона от мин или ловушек и пробивания сопротивления стихиям. Теперь даёт 30% увеличение области действия (было 20%), 8% уменьшение получаемого урона от атак по области, +30% к множителю критического удара по горящим врагам, 80% повышение шанса критического удара против шокированных врагов, а также заставляет урон по охлаждённым врагам пробивать 10% сопротивления стихиям

Плут

  • Призрачный танец: теперь даёт 3% к шансу уклониться, пока у вас есть энергетический щит (было 5%) и 2% уменьшение получаемого урона за заряд Призрачного покрова (было 3%), а также при получении удара Призрачный покров теряется и восстанавливает энергетический щит в размере 4% от вашего уклонения (было 5%).

Убийца

  • Работа с ядом: больше не восстанавливает 0,5% от вашего максимума здоровья за каждый эффект яда, действующий на врагов, которых вы убиваете. Теперь даёт вам +0,4% к шансу критического удара за каждый эффект яда, наложенный на врага, вплоть до +2%. Теперь яд от критических ударов наносит на 50% больше урона (было 30%).
  • Ядовитый удар: больше не даёт +0,1% к шансу критического удара за каждый эффект яда, наложенный на врага.Теперь восстанавливает 0,5% от максимума вашего здоровья за каждый эффект яда, действующий на врагов, которых вы убиваете. Также даёт +25% к множителю постепенного урона от яда и 50% увеличение урона от яда.
  • Засада и ликвидация: больше не даёт 30% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья. Теперь даёт на 20% больше урона (Множитель!) ударами и состояниями по врагам с малым количеством здоровья.
  • Авантюрист: больше не даёт 100% увеличение урона, если поблизости есть только один враг, а также больше не позволяет вам не получать дополнительный урон от критических ударов, пока вблизи есть только один враг. Теперь даёт на 20% больше урона (Множитель! Опять!), пока вблизи есть только один редкий или уникальный враг. Также на 10% уменьшает получаемый урон, пока вблизи находятся хотя бы два редких или уникальных врага.
  • Критический удар: теперь даёт +1 к максимуму зарядов энергии.
  • Смертельный удар: больше не даёт +1 к максимуму зарядов энергии. Теперь повышает скорость передвижения на 10% при максимуме зарядов энергии.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение - Ходящий в тумане: даёт 50% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара. 20% повышение скорости атаки и сотворения чар под действием Неуловимости. 8% уменьшение получаемого урона под действием Неуловимости. 25% усиления эффекта Неуловимости. Вы не получаете дополнительного урона от критических ударов под действием Неуловимости.

Рубака

  • Подавление: базовый шанс критического удара атаками с оружием в руках теперь равен 7,5% (было 8%).
  • Гроза легенд: Теперь вы получаете 10% повышение скорости атаки на 20 секунд, когда убиваете редкого или уникального врага (было 20%). Теперь вы получаете 10% повышение скорости передвижения на 20 секунд, когда убиваете врага (было 20%).

Некромант

  • Повелитель тьмы: малые пассивные умения теперь дают 5% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений. Они больше не дают 4% повышение скорости сотворения чар.
  • Госпожа жертвоприношений: теперь ваши Подношения имеют 25% ослабление эффекта на вас (было 50%). Теперь даёт 30% увеличение длительности эффекта умения (было 20%) и 30% увеличения длительности существования приспешников. Больше не даёт 40% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп, а также 2% повышение скорости атаки и чтения чар за каждый недавно поглощённый труп.
  • Повелитель плоти, Ваятель костей, Ткач душ и Кукловод были удалены и заменены новыми пассивными умениями.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение - Пожиратель сущности: 20% увеличение максимума маны. За каждый находящийся поблизости труп вы и ваши союзники регенерируете 0,2% энергетического щита в секунду, вплоть до 2% в секунду. За каждый находящийся поблизости труп вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду, вплоть до 50 в секунду. Вы регенерируете 8% вашей маны и энергетического щита за 2 секунды при поглощении трупа.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение - Бездумная агрессия: приспешники имеют 30% повышение скорости передвижение, 10% повышение скорости атаки, 10% повышение скорости сотворения чар и наносят увеличенный на 30% урон.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение - Неестественная сила: +2 к уровню всех камней приспешников. Требуется Бездумная агрессия.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение - Костяная преграда: 1% дополнительного снижения физического урона за каждого приспешника, вплоть до 10%. +3% к сопротивлению всем стихиям за каждого приспешника, вплоть до 30%. 3% повышение восстановления здоровья и энергетического щита за каждого приспешника, вплоть до 30%. Приспешники имеют на 20% больше здоровья. Требуется Бездумная агрессия.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение - Несущий чуму: вы и ваши приспешники имеют 30% увеличение области действия, если вы недавно поглощали труп. Если поблизости есть хотя бы один труп, вы и ваши союзники наносите на 10% больше урона, а ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон.
  • Добавлено новое значимое пассивное умение - Трупный пакт: 30% увеличение урона, если вы недавно поглощали труп. 2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп. На врагов рядом с недавно созданными вами трупами накладывается шок и охлаждение. Создаваемые вами трупы имеют 50% увеличение максимума здоровья. Требуется Несущий чуму.

Маг стихий

  • Слуга стихий: ваши големы теперь имунны к урону от стихий (вне зависимости от типа голема).
  • Повелитель стихий: больше не даёт невозможность получить состояние в зависимости от типа голема. Теперь даёт 35% шанс избежать стихийных состояний за каждого призванного голема, а также 25% усиление положительных эффектов, полученных от ваших големов, за каждого призванного голема (складывается с аналогичным свойством Слуги стихий).
  • Маятник разрушения: теперь также даёт 30% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах.

Оккультист

  • Истощающее присутствие: теперь даёт +20% к постепенному урону хаосом (раньше был постепенный урон хаосом от не-состояний). Малое пассивное умение получило такие же изменения.
  • Бастион зла: теперь вы также регенерируете 40 энергетического щита в секунду.

Баланс предметов

  • Некоторые кинжалы теперь классифицируются как руническе кинжалы. На кинжалах больше нельзя получить чародейские свойства, тогда как на рунических кинжалах будут доступны те же свойства, что и раньше.
  • Некоторые посохи теперь классифицируются как воинские посохи. На посохах больше нельзя получить чародейские свойства, тогда как на воинских посохах будут доступны те же свойства, что и раньше.
  • Скипетры теперь отделены от одноручных булав и считаются отдельным классом оружия.
  • На перчатках Древнего и Создателя больше нельзя получить свойства вида +1 к брошенным ловушкам/+1 к установленным минам.
  • У всех свойств оружия, повышающих максимум маны, увеличились значения. В частности, теперь можно найти посохи со свойствами, добавляющими большой объем к максимуму маны. Существующее оружие в некоторых случаях можно обновить до новых значений при помощи божественной сферы (кроме посохов).
  • На жезлах, скипетрах, посохах, рунических кинжалах и щитах с требованием к интеллекту теперь можно получить свойства, которые влияют на уровень всех камней умений определённого типа, а не только тех, что размещены в данном предмете. Получить свойства, влияющие исключительно на уровень размещённых камней, больше нельзя.
  • На жезлах, скипетрах, посохах и самоцветах теперь можно получить свойства множителя постепенного урона от огня.
  • Множитель постепенного урона хаосом от не-состояний теперь является просто множителем постепенного урона хаосом и может влиять на состояния. Изменение затронет все предметы с данным свойством.
  • На кинжалах и рунических кинжалах теперь можно получить свойства множителя постепенного урона хаосом.
  • На самоцветах теперь можно получить свойства постепенного физического урона.
  • На поясах теперь доступны префиксы маны.
  • Кольца с ракушкой теперь имеют от 20 до 30 маны собственным свойством (было от 20 до 25).
  • Свойство предметов с префиксом "Прозрачный", дающее +1 к уровню камней ловушек, теперь также действует на камни мин. Это свойство больше не появляется на одноручном оружии.
  • Флаконы маны на всех уровнях были пересмотрены. В целом они будут восполнять больше маны за меньший промежуток времени, чем раньше, и могут использоваться чаще. На них также можно будет получить несколько новых полезных свойств.
  • Рецепты торговцев на получение оружия со свойствами вида +1 к камням молнии, огня и холода теперь вместо него выдают оружие с добавлением соответствующего стихийного урона чарам. Вариант такого свойства для камней хаоса был удалён. Значения свойств, получаемых за счёт этих рецептов, зависят от редкости используемого кольца. Рецепт теперь также работает с руническими кинжалами.
  • Зачарование Лабиринта для Осквернения, ранее увеличивавшее скорость перезарядки, вместо этого теперь даёт увеличение длительности с таким же значением. Изменение затрагивает существующие предметы с данным зачарованием. Получить это зачарование в Лабиринте больше нельзя.
  • Зачарования Лабиринта для обуви, которые раньше даровали похищение здоровья и маны, если вы недавно совершали убийство, теперь дают только похищение здоровья.
  • Зачарования Лабиринта для обуви, которые раньше даровали регенерацию здоровья и маны, если вы недавно получали удар, теперь дают только регенерацию здоровья.
  • Зачарование Лабиринта для Вихря стрел, добавляющее дополнительные вторичные снаряды, теперь доступно только в Вечном Лабиринте и добавляет только один дополнительный вторичный снаряд. Изменение не затронет существующие предметы с данным зачарованием.
  • Добавлен новый набор зачарований Лабиринта для обуви, которые дают повышение скорости регенерации маны, если недавно вы сотворяли чары.
  • Резонаторы теперь можно складывать в стопки. Размер стопки равен 10 предметам в обычных секциях сундука и в инвентаре, а простейшие резонаторы можно складывать в стопки по 5000 штук в секции сундука для валюты.
  • На предметах типа "Осколок стекла" больше нельзя получить чародейские свойства.
  • В список свойств обычных самоцветов и самоцветов Бездны был добавлен ряд свойств меткости для приспешников.
  • Свойство-префикс добавленного урона от молнии под названием "Раскатистый" переименовано в "Испаряющий", потому что в 3.6.0 мы добавили ряд новых свойств, одно из которых носило ТАКОЕ ЖЕ название (только в английской версии игры - прим. перев.), а оно лучше подходит к новому свойству. Трудно свойства называть.
  • Добавлен новый набор свойств для брони с требованием к интеллекту. Свойства даруют дополнительные энергетический щит и ману.
  • Использование связующих ископаемых для ремесленной обработки обуви больше не будет давать +1 к максимальному числу призраков. Вместо этого оно даёт +1 к уровню камней Сотворение призрака. Изменение также затрагивает существующую обувь с данным свойством.
  • Сущность усердия теперь дарует повышение скорости броска ловушек и мин при использовании на поясе.
  • Свойство "Мстительный" на флаконах теперь дарует 5 зарядов при получении критического удара (было 3).
  • На флаконах больше не появляются свойства "алчности" и "обжорства".
  • Свойство увеличения маны, доступное на самоцветах, теперь имеет диапазон от 8% до 10% увеличения маны (было от 6% до 8%).
  • Значения свойств урона приспешников Сущности страха были существенно повышены. Существующие предметы можно обновить до новых значений божественной сферой.
  • Сущности ярости, неприязни и печали больше не дают дополнительных уровней размещённым камням и вместо этого даруют пробивание сопротивлений соответствующим стихиям.

Баланс уникальных предметов

  • Следующие предметы теперь влияют на все заклинания определенных типов, а не только на заклинания, размещённые в предмете: Дрожь Тарина, Опаляющее касание, Агнерод севера/востока/юга/запада, Трость познания, Рычаг Ксиргилия и Всепоглощающая тьма.
  • Жестокая сдержанность: больше не изменяет пассивные умения свойством "8% усиления эффекта флаконов на вас", вместо этого теперь даёт 8% усиление эффекта неуникальных флаконов на вас. Это изменение влияет на все существующие версии предмета.
  • Глаз хранителя: больше не может иметь +% к множителям постепенного урона хаосом или от холода под действием Злорадства. Вместо этого даёт +% к множителю постепенного урона под действием Злорадства. Это влияет на все версии предмета. Уменьшение стоимости маны под действием Ясности ума теперь влияет только на неподдерживаемые умения. Похищение маны под действием Грозного гнева теперь является похищением энергетического щита под действием Грозного гнева. Эти изменения НЕ влияют на существующие предметы и не могут быть получены с помощью применения божественной сферы на них.
  • Перо поэта: теперь вызывает срабатывание размещённых чар в конце атаки, а не в начале. Время перезарядки теперь составляет 0,15 секунды (было 0,25).
  • Сеятель гибели: размещённые красные камни больше не получают 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня. Вместо этого умения атак получают 5% от физического урона в виде дополнительного урона от огня за каждый размещённый красный камень. Вы также получаете Соглашение ваал, если все гнезда красные. Это изменение не влияет на существующие версии предмета.
  • Звезда Рэкласта - больше не даёт Ледяной переход, вместо этого теперь даёт Ледяной скачок 10 уровня. Теперь также даёт 50% увеличение длительности Ледяного скачка. Существующие предметы не смогут получить это изменение.
  • Призывающий пепел: больше не даёт атакам дополнительный урон от огня. Вместо этого даёт +15-25% к множителю постепенного урона от огня. Это изменение влияет только на новые версии предмета. Теперь даёт 20-30% увеличение урона от горения (было 40-50%). Существующие версии предметов могут быть обновлены божественной сферой.
  • Хватка нечестивца: больше не даёт увеличение урона от состояний за каждый надетый предмет Древнего , вместо этого теперь даёт множитель постепенного урона от состояний за каждый надетый предмет Древнего. Это изменение влияет на все версии предмета.
  • Трость познания: множитель постепенного урона хаосом от не-состояний теперь является просто множителем постепенного урона хаосом. Это изменение не влияет на существующие версии предмета.
  • Опаляющее касание: больше не даёт 70% увеличение урона от горения. Теперь даёт +40-60% к множителю постепенного урона от огня. Это изменение не влияет на существующие версии предмета.
  • Мощи святых: больше не регенерирует здоровье приспешников, а также не даёт повышение скорости атаки и сотворения чар приспешниками за каждого подконтрольного скелета, увеличение времени существования приспешников за каждого поднятого зомби и увеличение урона приспешников за каждого сотворённого призрака. Теперь увеличивает на 60-80% урон приспешников, а также даёт 1% шанс блокировать урон от атаки за каждого призванного скелета, 2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждого призванного неистового духа, 0,6% регенерации здоровья в секунду за каждого поднятого зомби и 30% увеличение регенерации маны за каждого сотворённого призрака.
  • Сила смерти: больше не даёт +1 к максимальному числу призраков, а также не даёт приспешникам Нечестивое могущество при убийстве. Теперь даёт приспешникам 15-20% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом.
  • Покров осколков: больше не даёт дополнительного физического урона минам и ловушкам. Теперь имеет малый радиус и заставляет пассивные умения в радиусе давать от 2-3 до 4-6 добавленного физического урона минам и ловушкам.
  • Окрепший легион: больше не может быть получен. Заменен на новый уникальный предмет, который использует то же изображение.
  • Порождения: больше не может быть получен. Заменен на новый уникальный предмет, который использует то же изображение.
  • Ярость мертвецов: больше не может быть получен в качестве добычи или награды за задания.
  • Дыхание Ши: больше не даёт похищение маны физическим уроном от атак. Теперь даёт приспешникам от 5-9 до 11-15 дополнительного урона от холода.
  • Здоровый дух: теперь максимум 1.
  • Кости Уллра: больше не увеличивают максимального числа подконтрольных зомби и призраков. Вместо этого даруют +1 к уровню камней Поднятие зомби и Сотворение призрака. Изменение затрагивает все версии предмета.
  • Челюсти агонии: теперь дают умение Медвежий капкан 25 уровня. Изменение затрагивает все версии предмета, хотя на существующих предметах будет отображаться старое значение, пока на них не применят божественную сферу.
  • Царский указ: теперь увеличивает максимум здоровья приспешников на 30-40% (было 10-15%) и заставляет их наносить увеличенный на 30-40% урон (было 10-15%). Существующие версии предмета можно обновить при помощи божественной сферы.
  • Жажда царицы: больше не ослабляет эффект Подношений на вас на 25%. Изменение затрагивает все версии предмета.
  • Полуночная сделка: теперь повышает скорость передвижения приспешников на 20-30% (было 10-20%) и увеличивает их урон на 50-70% (было 10-30%). Существующие версии предмета можно обновить при помощи божественной сферы.
  • Клык Аракаали: призванные этим предметом пауки теперь занимают меньше места и имеют Форму призрака (и потому не будут постоянно мешать игроку и монстрам).
  • Мысли о бое: теперь действует и на Шальной удар.
  • Уловка Берека: больше не имеет свойства похищения 1% от урона по замороженным врагам в виде маны. Вместо маны даёт похищение энергетического щита. Изменение не затрагивает существующие версии предмета.
  • Закалённая плоть/Запредельная плоть: теперь даёт +7% к множителю критического удара за каждые 10 силы на невыбранных пассивных умениях в радиусе (было +5%).
  • Закалённый разум/Запредельный разум: теперь даёт 125 меткости за каждые 10 интеллекта на невыбранных пассивных умениях в радиусе (было 100).
  • Возмездие мёртвых: теперь превращает 15 скелетов-воинов в скелетов-магов (вместо 5). Теперь максимум 1. Существующие версии предмета можно обновить при помощи божественной сферы.
  • Из праха: теперь позволяет вам одновременно создать 4 дополнительных скелетов (вместо 2). Существующие версии предмета можно обновить при помощи божественной сферы.
  • Общая плоть: базовая длительность Подношения крови теперь равна 5 секундам (было 3) и увеличивается на 1 секунду за каждый поглощённый труп (было 0,5 сек.). Максимум поглощённых трупов теперь равен 4 (было 8). Также дарует приспешникам на 10% больше регенерации здоровья за каждый поглощённый труп (было 5%).
  • Выход на поклон: теперь увеличивает скорость подрыва мин, а не взведения. Теперь снижает скорость броска, а не установки мины. Теперь требует как минимум 800 интеллекта для броска до 1 дополнительной мины (было 500).
  • Скипетр сотрясения: урон от мин игрока больше не становится на 35% меньше. Больше не повышает скорость установки мины. Теперь дарует +2 к уровню размещённых камней чар. Изменение не затрагивает существующие предметы, и свойство нельзя получить при помощи божественной сферы.

Изменения крафта

  • Добавлено новое ремесленное свойство множителя постепенного урона от огня, которое становится доступным после разблокирования множителя постепенного урона от холода.
  • Чтобы получить доступ к завуалированным свойствам флаконов, их теперь достаточно раскрыть один раз.
  • Ремесленные рецепты конкретных участников Бессмертного Синдиката теперь требуют в два раза меньше раскрытий для разблокировки.
  • Ремесленные свойства скорости броска ловушек и мин теперь имеют более высокие значения и особые версии для двуручного оружия с ещё более высокими значениями.
  • Ремесленное свойство сокращения затрат маны ("Благословенное" свойство Элреона) было разделено на два отдельных свойства - одно для затрат маны на поддерживаемые умения, другое - для затрат маны на неподдерживаемые умения. У каждого из свойств по три уровня.
  • Теперь свойство сокращения затрат маны нельзя добавить на кольцо Вмешательства с аналогичным свойством.
  • Совмещённые ремесленные свойства здоровья и маны были разделены на свойства регенерации фиксированного значения здоровья и маны и свойства регенерации фиксированного значения маны и здоровья.
  • Заново добавлены ремесленные свойства фиксированного значения энергетического щита для колец и амулетов, которые таинственным образом исчезли.

Изменения мира

  • Ловушки в Лабиринте теперь наносят приспешникам на 90% меньше урона от кровотечения.

Изменения монстров

  • Меткость всех монстров уменьшена. В результате игроки, инвестирующие в уклонение, будут уклоняться от монстров примерно с таким же шансом, как до 3.7.0.
  • Обычные монстры, которые появляются в качестве группы сопровождения редкого монстра, теперь считаются приспешниками этого монстра и получают одно из его свойств, не относящееся к свойствам Немезиды или ауры. Они также имеют особый визуальный эффект, чтобы их можно было различить, наносят больше урона, имеют больше здоровья и дают больше опыта при убийстве.
  • Огненная форма Веры теперь имеет большую дальность атаки. Внесены улучшения в ИИ Веры во время схватки в Храме Лунарис.
  • Монстры, использующие Магмовый удар, теперь создают снаряды вне зависимости от того, нанесли они удар основной атакой или нет.

Изменения Вмешательства

  • Скорректирован глобальный храмовый модификатор регенерации здоровья в отношении магических и редких монстров.
  • Как было упомянуто выше, теперь в храме Ацоатль вы можете встретить комнаты Легиона.
  • Показатели здоровья защитников ваал и усиленных павших ваал уменьшены на 25%.
  • В комнате ловушек храма Ацоатль теперь можно найти влияющие на мины предметы.

Изменения Предательства

  • Прогресс вашей доски Предательства теперь общий для всех персонажей внутри одного аккаунта и лиги.
  • После завершения схватки с Организатором Синдиката вы получите доступ к комнате с наградами за каждого участника Бессмертного Синдиката, задействованного на вашей доске (включая заключенных). По сути это эквивалентно 14 комнатам с наградами, плюс награды за самого Организатора.
  • Добавлен личный сундук в комнату с наградами убежища Организатора. Поверьте, он вам пригодится.
  • Информация об Организаторе больше не пропадает со временем.
  • После победы над Организатором доска Предательства сбрасывается на то же количество участников и отношений, которое было на старте расследования. Но теперь после победы над Огранизатором информация об убежище больше не сбрасывается.
  • Убежища теперь имеют 100% увеличение опыта от монстров, а убежище Оргнанизатора теперь имеет 200% увеличение опыта от монстров.
  • Теперь у вас всегда будет возможность отпустить членов Синдиката.
  • Каждая схватка теперь отслеживается на панели заданий в правой части экрана.
  • Теперь вы будете встречать гораздо меньше "пустых" активностей в зависимости от прогресса вашей доски Предательства.

Изменения Азуритовой шахты и сульфита

  • Ваш вольтаксовый сульфит теперь общий для всех персонажей внутри одного аккаунта и лиги. Однако верхний предел в 65000 сульфита всё еще существует. Персонажи, перенесенные в лигу Стандарт в конце временной лиги, заберут с собой столько сульфита, сколько позволит ваш максимум сульфита.
  • Тоннель, который Нико роет для вас, основываясь на уровне вашего персонажа, теперь также является общим для всех персонажей внутри одной лиги. Это означает, что ваш самый высокоуровневый персонаж будет определять глубину тоннеля Нико для всех персонажей. Тоннель будет отставать максимум на 6 уровней от вашего самого высокоуровневого персонажа, пока вы не достигнете 68 уровня. Раньше тоннель отставал на 15 уровней.
  • Уровень монстров в азуритовой шахте теперь растет быстрее, требуя значительно меньших глубин для того, чтобы достигнуть максимального уровня монстров внутри шахты. Это сделано из-за того, что игроки осваивали Атлас быстрее, чем шахту, поэтому разница между двумя уровнями сложностей становилась ощутимой довольно быстро.
  • В результате изменения отношения глубины к уровню монстров, стоимость спусков на промежуточных уровнях была увеличена, но она будет возвращаться к изначальному значению по мере вашего продвижения вглубь шахты.
  • Динамит теперь применяется мгновенно (то есть вы сможете пользоваться им во время движения).
  • Как уже упоминалось выше, в азуритовой шахте вы сможете встретить Легионы и награды за них.

Изменения пророчеств

  • Пророчества, создающие бури в областях, больше не будут срабатывать во владениях Создателя или во время самых трудных версий схваток с Древним.

Изменения карт

  • Атлас Миров перетасован. Большинство карт поменяли свой уровень и расположение на Атласе.
  • Если вам повезёт, Зана теперь может предложить вам 5 новых уникальных карт в качестве её задания. Каждая карта содержит схватку с боссом из лиги Синтез. Из каждого босса могут выпасть уникальные предметы, которые были эксклюзивными для лиги Синтез. Учтите, что вы не сможете получить расколотые предметы или доступ к Синтезатору.
  • Теперь, при смерти в схватке с Древним или его хранителями, вы будете появляться в своем убежище (а не в городе).
  • Зверь провала (босс карты Кургана) двигается быстрее во время своего рывка, но теперь сможет пользоваться этой атакой не так часто. Базовая скорость атаки была снижена, а её урон увеличен.
  • В схватках с Верой на картах, в которых она приобретает огненную форму, также увеличена ее дальность атаки и улучшен ИИ.
  • Повелители Разлома теперь имеют более подходящие значения здоровья для своих высокоуровневых версий (таких, как из очищенных камней Разлома). В частности, Чаюла имеет намного больше здоровья в специальных версиях его владений (таких как очищенная версия).
  • Владения разлома теперь имеют более высокую плотность содержащихся внутри монстров, базовые показатели здоровья монстров увеличены. Свойство карты, которое даровало этим монстрам больше здоровья, было убрано. Скорость распространения разлома была повышена, а у вас теперь есть больше времени на старте.
  • Боссы карт Логова и Мрачного леса теперь проводят больше времени в человеческой форме перед превращеним в волка.
  • Побеждённые участники Синдиката, алтари и спрятавшиеся монстры, такие как пожиратели, больше не будут привлекать фантомов Создателя.

Свойства Заны в дополнении 3.8.0

Свойства Машины картоходца Заны теперь открываются по мере выполнения сюжетной линии Атласа. Ниже приведены свойства лиг в дополнении 3.8.0.

  • Удача благоволит смелым (стоимость 3 сферы хаоса): Выбирает случайное свойство из текущего списка, включая ещё не открытые свойства.
  • Другая карта, тот же уровень (до 10 уровня) (стоимость 1 сфера хаоса): Требуется редкая карта. Открывает случайную карту такого же уровня со случайными свойствами, за исключением карты, размещённой в машине картоходца.
  • Изменённая (1-5 уровень) (стоимость 2 сферы хаоса): Требуется редкая карта. Открывает версию вашей карты на 5 уровней выше со случайными свойствами.
  • Изменённая (1-10 уровень) (стоимость 6 сфер хаоса): Требуется редкая карта. Открывает версию вашей карты на 5 уровней выше со случайными свойствами и шансом на осквернение.
  • Древняя (1-15 уровень) (стоимость 15 сфер хаоса): Требуется редкая карта. Открывает версию вашей карты 16 уровня со случайными свойствами и шансом на осквернение.
  • Отряды (стоимость 2 сферы хаоса): Дополнительных отрядов в области: 3
  • Бездна (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно найти дополнительную Бездну.
  • Засада (стоимость 3 сферы хаоса): В области можно найти дополнительных ларцов: 3.
  • Родословные (стоимость 3 сферы хаоса): Все группы волшебных монстров имеют свойство Родословных, в области можно встретить 3 дополнительные группы волшебных монстров.
  • Немезида (стоимость 4 сферы хаоса): Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды, в области можно встретить 5 дополнительных групп с редкими монстрами.
  • Разлом (стоимость 4 сферы хаоса): В области могут встречаться Разломы. В области можно встретить дополнительных Разломов: 2.
  • Предвестник (стоимость 4 сферы хаоса): В области можно встретить 2 дополнительных Предвестников.

Улучшения пользовательского интерфейса

  • Кнопки "Позвать в группу" и "Выгнать из группы" были вынесены в отдельную подкатегорию в меню взаимодействия с другими игроками.
  • В валютную секцию сундука добавлены ячейки для сферы предвестника, древней сферы, сферы сплетения и сферы инженера. Ячейки не будут отображаться, пока в них нет этой валюты.
  • Ёмкость ячейки для монет Перандусов увеличена до 50000.
  • В секцию для фрагментов добавлены ячейки для осколков, знаков и скарабеев Легиона.
  • Значения свыше 9999 на иконках положительных эффектов теперь отображаются в сокращённом формате.
  • Теперь в окне помощи есть кнопка, которая отключает мигание кнопки окна помощи и помечает все страницы как прочитанные.
  • Добавлена поддержка отображения нескольких таймеров. Теперь вы одновременно можете видеть, сколько времени вам осталось для выполнения задания Заны и для завершения Вмешательства.
  • Был улучшен фильтр поиска по Атласу. Теперь вы можете ввести числовое значение, чтобы найти все карты определённого уровня. Фильтр "уник" найдёт все уникальные карты. Фильтр теперь проверяет строки для Пантеона, поэтому карты можно фильтровать по именам боссов, которые указаны в строке про захват души.
  • При завершении задания мастера в чате будет отображаться количество полученного Расположения мастера.
  • Теперь между вкладками можно переключаться прокруткой колеса мыши, зажав CTRL.
  • Улучшено отображение информации о том, что у вас нет всех необходимых украшений при импорте убежища.
  • Добавлено окно подтверждения при попытке продажи предмета с инкубатором.

Награды за задания

  • Добавлен камень умения Бросок кобры в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Враг у ворот" (взамен камня умения Ледяные клинки для Бандита). Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Штормовая мина в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Враг у ворот" (взамен камня умения Побеги молний для Бандита). Ведьма, Жрец и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы после выполнения задания.
  • Добавлен камень поддержки Быстрая сборка в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Любовь к ближнему". Ведьма, Дуэлянт, Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Губительный шаг в качестве награды для Бандита и Дворянки за выполнение задания "Зверь в клетке" (взамен камня умения Увядание для Бандита). Ведьма и Охотница смогут купить этот камень у Нессы после выполнения задания.
  • Добавлен камень поддержки Пылающий легион в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Зверь в клетке". Жрец сможет купить этот камень у Нессы после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Круг яда в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Зов сирены". Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Шквальная мина в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Зов сирены". Ведьма, Жрец и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Призыв мехаботов в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Захватчики в чёрном". Ведьма, Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Йины после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Кровавый угар в качестве награды для Дуэлянта, Охотницы и Бандита за выполнение задания "Захватчики в чёрном".
  • Добавлен камень поддержки Метка смерти в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Мучительно острый". Жрец и Дворянка смогут купить этот камень у Йины после выполнения задания.
  • Добавлен камень поддержки Клинок во тьме в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Мучительно острый". Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Йины после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Несущий чуму в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Разлученные влюбленные". Охотница, Дуэлянт и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Моровой удар в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Отсечение правой руки". Охотница, Дуэлянт и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Пирокластовая мина в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Захватчики в чёрном" (взамен камня умения Пламенный взрыв для Бандита). Ведьма, Жрец и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы после выполнения задания.
  • Добавлены камни поддержки Голодное остервенение и Живой щит в качестве награды для Ведьмы и Жреца за выполнение задания "Разгадка судьбы". Дворянка сможет купить эти камни у Клариссы после выполнения задания.
  • Добавлен камень поддержки Прокол в качестве награды для Дикаря за выполнение задания "Разгадка судьбы".
  • Добавлен камень поддержки Усиленная мина в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Разгадка судьбы". Ведьма и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы после выполнения задания.
  • Добавлен камень поддержки Заряженные мины в качестве награды для Бандита за выполнение задания "Разгадка судьбы". Ведьма и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы после выполнения задания.
  • Добавлен камень умения Призыв Трупного голема в качестве награды для Ведьмы, Жреца и Дворянки за выполнение задания "Снятие печати". Охотница и Бандит смогут купить этот камень у Петаруса и Вани после выполнения задания.
  • Добавлен камень поддержки Минное поле в качестве награды для Бандите за выполнение задания "Вечный кошмар". Ведьма и Дворянка смогут купить этот камень у Петаруса и Вани после выполнения задания.

Изменения PvP

  • Формула расчёта урона в PvP изменилась. Новая формула: ((Урон/(Время*90))^0.57)*90*Время для физического урона и урона хаосом, и ((Урон/(Время*150))^0.55)*150*Время для урона от стихий. В итоге удары с низкими показателями урона почти не изменились, а удары с очень высокими показателями урона стали слабее на 30%.
  • Мины теперь используют Время броска для расчёта урона в PvP.
  • Кинетический взрыв теперь имеет 30% штраф для урона по игрокам (было 50%).
  • Шаровая молния теперь имеет 40% штраф урона по игрокам (было 25%).
  • Камень поддержки Высвобождение теперь добавляет усиленным умениям 40% штраф урона по игрокам (раньше не имел штрафа).
  • Множитель времени Опаляющего луча был снижен с 0,5 до 0,2 секунды.
  • Множитель времени урона от горения камня поддержки Пылающий легион равен 15 секундам.
  • Камень поддержки Минное поле теперь добавляет усиленным умениям 50% штраф урона по игрокам (было 15%).
  • Время существования едкой земли от уникального предмета Конец осаде равно 5 секундам.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды не отображались на стороне клиента, если они убивали цель и продолжали движение по цепи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение стены в Азуритовой шахте засчитывалось как выполнение узла шахты, что приводило к обновлению списка достигнутой глубины Спуска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой участники синдиката могли обращаться к своей ветке синдиката как "None".
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторые уникальные ларцы не действовало свойство секстантов на увеличение количества выпадающих предметов из монстров из ларцов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки умением Удар стихии создавали взрывы, даже если они не попали по цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дарессо наносил урон только первым взмахом своей комбо-атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой крепкие крабы наносили всего один удар вместо двух своей атакой двумя клешнями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения отображались в неправильном направлении при отмене анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный доспех Крысиная клетка неправильно взаимодействовал с другими источниками преобразования входящего урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ауры, действующие на врагов, не успевали накладывать свой эффект при использовании умений, которые телепортируют персонажа (например, Внезапный удар).
  • Исправлена ошибка, которая позволяла телепортироваться в и из арены босса карты Равнины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень умения Сотворение скелетов отображал неправильные значения здоровья сотворённых скелетов, начиная с третьего уровня камня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые действия, поставленные в очередь, не работали корректно, если во время использования первого действия вы удерживали кнопку передвижения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой микротранзакция нательного доспеха иллюзиониста убирала тень персонажа. Также исправлены проблемы взаимодействия микротранзакции с другими эффектами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Небесный эффект Зимней сферы не создавал ветра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было закрыть карту Спуска нажатием кнопки, если игрок не являлся владельцем данной шахты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ветер влиял на Ауру монолита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Меч Греха и Длинный меч Греха были темнее, чем должны быть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Портал дикости и Золотой портал дикости не проигрывали звуковые эффекты, если портал открывала Машина картоходца.
  • Исправлена ошибка Божественной бури, приводившая к рассинхронизации.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла усилить некоторые умения Стреляющим тотемом, хотя их нельзя усиливать этим камнем, но можно усиливать умения приспешников, создаваемых этими умениями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хиллок прыгал гораздо медленнее, чем должен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте мира отображалась кнопка Нексуса воспоминаний.
  • Исправлены многочисленные ошибки, из-за которых различные механики не работали с пророчеством Чудовищное сокровище.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла усилить умение Боевое безумие камнями, изменяющими длительность, несмотря на то, что у данного умения нет длительности, которую можно изменить.
  • Исправлено взаимодействие эффекта Шлема сумасброда с эффектом Кровоточащих глаз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сотворение чар при смерти не создавало портал, если во время смерти персонаж был заморожен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотемы с Опаляющим лучом не меняли цель после того, как они освободили монстра Легиона из кристаллов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зов предков оставлял в воздухе изображения оружия при использовании с Внезапным ударом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объект с историей в Катакомбах мог быть недостижим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые участки карты Палата древностей могли быть недостижимы.
  • Исправлены описания некоторых ремесленных свойств относительного того, на какие предметы их можно использовать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой босс карты дюн не доставал из груди меч.
  • Исправлены небольшие ошибки, которые приводили к рассинхронизации в схватке с Древним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Вождя срабатывало от ударов, нанесённых не врагами, несмотря на то, что умение должно срабатывать только от ударов врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, при использовании умений с отложенным ударом (вроде Ледяного сокрушения), удар оставался на месте, если персонаж телепортировался во время атаки.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых некоторые ремесленные свойства можно было добавить на предметы со свойствами, с которыми эти ремесленные свойства должны были быть взаимоисключающими.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень свойства на некоторых предметых отображался некорректно, если на других типах предметов это свойство имело другой максимальный уровень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование ауры ваал отключало все другие ауры, если у персонажа были выбраны пассивные умения Величайшее тщеславие, Полная убеждённость или сразу оба этих умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых картах задания Предательства с перевозкой создавали слишком короткий путь от начала движения каравана до портала.
  • На некоторые камни добавлены отсутствовавшие метки.

Изменения перевода русской версии

  • Камни Разломов II, III и IV переименованы в заряженные, обогащённые и очищенные камни Разломов соответственно.

Ссылки

  1. Natalia_GGG (4 сентября 2019). "Обновление 3.8.0 - Path of Exile: Скверна". Официальный форум Path of Exile.