Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Регистрация
Advertisement


Описание патча[]

Эти заметки из официального патча Версия 2.3.0, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Лига испытаний Пророчество[]

  • Лига испытаний - отличная возможность для игроков начать игру в свежей экономике. Все ваши прошлые персонажи будут доступны в перманентных лигах, но игрокам мы советуем начинать новых персонажей именно в лиге, в которой можно выполнять испытания и соревноваться в ладдере.
  • При обновлении станут доступны 2 версии лиги Пророчество: стандартная и с одной жизнью. Между лигами нет разницы по механикам и предметам.
  • В лиге Пророчество, в каждом лагере, который вы посетите, вы встретите ворожею каруи Навали.
  • Silver Coin inventory iconСеребряные монетыСеребряная монетаРазмер стопки: 30Монета для покупки пророчества у Навали.
    Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
    Silver Coin inventory icon
    падают примерно с одного монстра в области. Навали готова предсказать будущее вашего героя за одну монету. Это Prophecy inventory iconпророчествоПророчествоНажмите ПКМ, чтобы добавить это пророчество вашему персонажу.Prophecy inventory icon, наряду с шестью другими, можно отыскать на вашем экране пророчеств.
  • Эти пророчества влияют на будущие события, которые произойдут с вашим персонажем. Некоторые пророчества могут менять области, чтобы создать различные ситуации или увеличивают вероятность некоторых событий. Другие сбываются только при выполнении определенного условия и изменяют итог.
  • За дополнительную плату Навали сможет запечатать пророчество в предмет. Вы можете сохранить предмет с пророчеством для себя либо использовать его для торговли.
  • Чтобы узнать больше информации о Пророчестве, посетите страницу описания лиги.
  • Из всех новых уникальных предметов этого дополнения, девять являются эксклюзивами лиги Пророчество. Вы можете получить эти предметы, завершив определенные цепочки или задания Пророчеств.
  • Также, за исполнение определенных пророчеств вы сможете получить больше десятка улучшенных (предсказанных) версий существующих уникальных предметов.
  • Во время лиги станут доступны ещё больше пророчеств и предсказанных уникальных предметов.
  • В лиге будут доступны 40 испытаний. За выполнение 12 испытаний, вы получите эффект Prophecy Footprints Effect inventory iconследов ПророчестваСледы ПророчестваСледыДобавляет следы Пророчества на любую пару надетой обуви.Prophecy Footprints Effect inventory icon, за 24 - эффект Prophecy Weapon Effect inventory iconоружия ПророчестваЭффект оружия ПророчестваЭффект оружияДобавляет эффект Пророчества на любое оружие в руках.Prophecy Weapon Effect inventory icon. Выполнив 36 испытаний, вы получите Navali's Monkey Pet inventory iconпитомца-обезьяну НавалиОбезьянка НавалиПитомецПризывает вашего питомцаNavali's Monkey Pet inventory icon по имени Белый Яма.
  • Микротранзакции можно получить только в лиге Пророчество.
  • Начиная с 19 испытания игроки будут получать деталь тотема лиги за каждые 3 выполненных испытания. Тотем будет отображать количество выполненных испытаний в вашем убежище.

Лабиринт[]

  • Теперь на картах можно встретить шесть новых испытаний лабиринта. Новые испытания больше и сложнее тех, что встречаются по сюжету игры. Завершив испытания, в награду вы получите предмет Offering to the Goddess inventory iconПодношение БогинеПодношение богинеБогине пора вынести окончательный приговор.
    Твоя судьба находится в её чутких руках.
    Можно использовать в личной Машине картоходца.
    Offering to the Goddess inventory icon
    .
  • Завершив все 6 испытаний, вы сможете использовать Подношение Богине в Map Device inventory iconмашине картоходцаМашина картоходцаПредмет для убежищаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 2Map Device inventory icon, чтобы войти на карту Лабиринта. Карта лабиринта не является полноценной картой, поэтому на неё не действуют части “Жертв” или эффекты Заны.
  • В новых испытаниях и на карте Лабиринта вы встретите новую ловушку - Стражей. Стражи используют различные эффекты и могут быть временно отключены, если нанести по ним урон.
  • Пройдя новый лабиринт в первый раз, вы получите два дополнительных очка Восхождения, т.е. общее количество очков Восхождения достигнет восьми.
  • За каждое прохождение лабиринта вы сможете получить новое зачарование четвёртого уровня для предмета. Информация об обновлении 2.2.0 поможет вам вспомнить, как работает вся система зачарований.
  • За самое быстрое прохождение нового лабиринта игроки смогут получить новый уникальный Prismatic Jewel inventory iconрадужный самоцветРадужный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.Prismatic Jewel inventory icon, Emperor's Mastery inventory iconГосподство ИмператораГосподство императора
    Радужный самоцвет
    Максимум: 14% увеличение максимума здоровья
    3% увеличение размера персонажа
    5% повышение глобальной защиты
    (5-7)% увеличение характеристик
    Знай всё, что можешь. Окружи себя людьми,
    которым ведомо остальное.
    Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    Emperor's Mastery inventory icon
    .

Новые умения[]

  • Добавлен новый камень умений интеллекта - Frostbolt inventory iconМорозный шарМорозный шарЧары, Снаряд, Холод
    Уровень: (1-20)
    Время применения: 0.75 сек.
    Шанс критического удара: 5.00%
    Эффективность добавленного урона: 220%
    Скорость снаряда: 375
    Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона от холода5% уменьшение урона
    1% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара
    На 1% меньше скорости снарядовСнаряды имеют 1% шанс вернуться к вам
    Наносит от (9-972) до (13-1458) урона от холода
    Снаряды пронзают все цели
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Морозный шар skill icon
    Frostbolt inventory icon
    : выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода. Умение особым образом взаимодействует с Кольцом льда и Пургой: пока Морозный шар в полете, эти умения будут появляться вокруг летящих шаров, а не вокруг игрока.
  • Добавлен новый камень умений интеллекта - Vortex inventory iconПургаПургаЧары, Область, Холод, Длится, Кольцо
    Уровень: (1-20)
    Перезарядка: 1.80 сек.
    Максимум зарядов: 1
    Нельзя получать души: 0 сек.
    Время применения: Мгновенное
    Шанс критического удара: 6.50%
    Требуется Уровень 28Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят постепенный урон от холода врагам и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия1% увеличение урона от холода1% повышение скорости перезарядки умений
    На 1% меньше длительности эффекта умения
    2% увеличение урона при использовании через Морозный шар
    Наносит от (38-524) до (57-787) урона от холода
    Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
    Наносит (106.5-1456.9) базового урона от холода в секунду
    Может взорваться от 5 снарядов Морозного шара
    Область действия на 20% меньше при использовании через Морозный шар
    Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
    (0-76)% повышение скорости перезарядки умений
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Пурга skill icon
    Vortex inventory icon
    : создает ледяной взрыв вокруг героя, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят постепенный урон от холода врагам и охлаждают их. Если герой выпустил Морозный шар, то он будет уничтожен, а на его месте будет создана Пурга.
  • Добавлен новый камень умений интеллекта - Spirit Offering inventory iconПодношение духаПодношение духаПриспешник, Чары, Длится, Хаос
    Уровень: (1-20)
    Расход ресурсов: (16-33) Мана
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 12Герой поглощает труп, даруя приспешникам дополнительный урон хаосом и сопротивление хаосу и стихиям. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение длительности эффектов умений2% повышение скорости сотворения чарПриспешники получают +1% к сопротивлению всем стихиямБазовая длительность - 5 секунд(-ы)
    Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
    Дарует приспешникам +(20-30)% к сопротивлению хаосу
    Приспешники наносят (20-29)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
    Приспешники получают +(20-30)% к сопротивлению всем стихиям
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Подношение духа skill icon
    Spirit Offering inventory icon
    : герой поглощает труп, даруя приспешникам энергетический щит, дополнительный урон хаосом и сопротивление стихиям. Полученный энергетический щит начинает заполняться после появления. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие и объем энергетического щита с каждым использованным трупом.
  • Добавлен новый камень умений силы - Ancestral Warchief inventory iconВождь предковВождь предковАтака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой
    Уровень: (1-20)
    Расход ресурсов: 10 Мана
    Скорость атаки: 90% от базовой
    Урон от атаки: (110-133)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (110-133)%
    Требуется Уровень 28Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона тотемов2% повышение скорости установки тотемов2% увеличение области активации2% увеличение урона от состоянийНаносит (110-133)% от базового урона атаки
    Время существования тотема 12 секунд(-ы)
    50% повышение скорости установки тотемов
    На (8-18)% больше урона в ближнем бою, пока действует тотем
    +10 к дальности ударов ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Вождь предков skill icon
    Ancestral Warchief inventory icon
    : создает тотем, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.
  • Добавлен новый камень умений ловкости/силы - Lacerate inventory iconРазрубаниеРазрубаниеАтака, Область, Физический, Ближний бой
    Уровень: (1-20)
    Нельзя получать души: 0 сек.
    Скорость атаки: 60% от базовой
    Урон от атаки: (100-122)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (100-123)%
    Радиус: 38
    Требуется Уровень 12Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение области действия1% увеличение физического урона1% увеличение длительности кровотеченияНаносит (100-122.83)% от базового урона атаки
    На (50-88)% больше урона от кровотечения, пока вы находитесь в стойке крови
    25% шанс наложить кровотечение, пока вы находитесь в стойке крови
    Добавляет от (5-75) до (8-113) физического урона от атак
    50% увеличение угла конуса области поражения, пока вы находитесь в стойке песка
    +(0-9) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Разрубание skill icon
    Lacerate inventory icon
    : наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, находящиеся перед лицом героя, получают урон от обеих волн. При использовании парного оружия, герой атакует вначале правой рукой, затем левой. Умение может быть использовано с топорами и мечами.

Технические улучшения[]

  • Изменена звуковая система игры, что не только улучшило использование памяти, но и предоставило аудиотехникам обширный инструментарий для создания ещё лучшего звукового сопровождения Path of Exile.
  • Разработчики настоятельно рекомендуют включить звук игры, если раньше вы не могли играть со звуком по техническим причинам.
  • Значительно улучшена предварительная загрузка различных ресурсов игры. В результате, частота появления торможения игры из-за загрузки ресурсов, была снижена. Например, бродячие изгнанники внутри ларцов и их эффекты подгружаются в момент появления свойства на ларце.
  • Игровые ресурсы теперь загружаются в фоновом режиме, когда вы уже играете. Это позволяет значительно быстрее запускать игру и загружать экраны перехода между уровнями. К примеру, на SSD экран перехода загружается меньше, чем за секунду (на обычных жестких - две секунды).
  • Теперь Path of Exile занимает куда меньше памяти, а значит защищена от вылетов из-за её недостатка (которые донимали владельцев 32-битных систем).

Новые функции[]

  • Самые недавние глобальные или торговые каналы в чате, к которым вы присоединялись вручную, теперь сохраняются и используются по умолчанию.
  • Теперь вы не сможете удалять персонажей из отключенных лиг, кроме Пустой лиги. Это предотвратит удаление персонажей до завершения выдачи наград за лигу.
  • Награды во вкладках теперь будут доступны мгновенно. Больше не нужно перезаходить в игру, чтобы их увидеть.
  • Теперь при наведении курсора на размещённый камень поддержки, будет подсвечиваться усиленный им камень умения. Тот же самый эффект будет появляться при наведении курсора на камень умения: вы сможете увидеть, каким камнем поддержки он усилен.
  • На правую часть экрана отслеживания заданий добавлены иконки: по нажатию на них будет открываться карта мира с выбранным заданием.
  • Подсказки были немного улучшены.

Прочие изменения[]

Улучшения лабиринта[]

  • Прогресс прохождений испытаний Восхождения теперь разделен между всеми вашими персонажами в лиге (вам не придется больше повторять завершенное испытание другими героями).
  • Кроме создания нового лабиринта, была проделана большая работа и над обычным лабиринтом в игре.
  • В лабиринте Правителя на всех сложностях появился новый тип ловушек: вам нужно толкать объект, чтобы пройти дальше.
  • Многочисленные изменения комнат и загадок лабиринта.
  • Император Изарий немного ослаблен на уровне сложности Жестокий мир. Об изменениях императора можно узнать из раздела “Баланс монстров”.
  • Ловушки лабиринта теперь иначе рассчитывают свой урон относительно здоровья игроков. Если раньше бралась сумма здоровья и энергетического щита, то теперь в расчёт пойдёт только 60% энергетического щита. В расчёт идёт только щит, который защищает здоровье (не ману). Это должно упростить прохождение лабиринта для героев с энергетическим щитом.
  • Большинство тёмных святынь в лабиринте теперь дают в два раза больше увеличения редкости выпадаемых предметов.
  • Сундуки в побочных областях лабиринта теперь содержат гораздо больше предметов.

Зачарования[]

  • Добавлены два новых зачарования для перчаток: Слово гнева skill iconСлово гнева и Слово смерти skill iconСлово смерти.
  • Слово гнева при получении удара создает и выпускает во врага вращающуюся копию оружия героя, при этом часть урона становится уроном от молнии.
  • Слово смерти создает ледяные черепа, которые атакуют врагов и взрываются через некоторый промежуток времени. Умение срабатывает, когда ваш герой, приспешники, тотемы, ловушки или мины убивают врага.
  • Доступно новое зачарование Shield Charge inventory iconУдар щитомУдар щитомАтака, Область, Движение, Смещение, Ближний бой
    Уровень: (1-20)
    Радиус: 8 / 16
    Требуется Уровень 10Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон правой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости передвижения1% увеличение уронаНа 1% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
    (90-109)% повышение скорости передвижения
    На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
    От (16-190) до (24-284) базового физического урона левой рукой
    От 3 до 4 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
    Базовое время атаки левой рукой составляет (0.53-0.48) секунд(-ы)
    +0.2% к шансу критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
    5% базовый шанс критического удара левой рукой
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Удар щитом skill icon
    Shield Charge inventory icon
    для шлема.
  • Радиус действия Слово грома skill iconСлова грома (и его поздних версий) теперь на 40% больше.
  • Зачарование шлема для Earthquake inventory iconЗемлетрясенияЗемлетрясениеАтака, Область, Длится, Мощный, Ближний бой
    Уровень: (1-20)
    Расход ресурсов: 10 Мана
    Скорость атаки: 75% от базовой
    Урон от атаки: (85-120)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (85-120)%
    Радиус: 14 / 28
    Требуется Уровень 28Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона3% увеличение урона
    1% увеличение длительности эффектов умений
    2% увеличение области действия первоначального мощного удараУвеличения и уменьшения урона от чар также действуют на урон от атак от этого умения
    Наносит (85-120)% от базового урона атаки
    Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
    Ударная волна наносит на 150% больше урона от ударов и состояний
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Землетрясение skill icon
    Earthquake inventory icon
    в Безжалостном мире теперь даёт 20% снижение длительности.
  • Зачарование шлема для Lightning Arrow inventory iconСтрелы молнииСтрела молнииАтака, Область, Снаряд, Молния, Лук
    Уровень: (1-20)
    Урон от атаки: (110-134)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (110-134)%
    Скорость снаряда: 3260
    Требуется Уровень 12Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня противников недалеко от цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% шанс наложить шок на врагов1% увеличение области действия1% физического урона становится уроном от молнии1% шанс нанести удар по дополнительному врагуНаносит (110-134)% от базового урона атаки
    50% физического урона становится уроном от молнии
    Наносит урон дополнительно 3 врагам, находящимся рядом с основной целью
    Добавляет от (1-9) до (13-179) урона от молнии
    (10-29)% усиление эффектов состояний молнии
    Накладывает на врагов шок такой силы, как если бы по ним нанесли на (100-195)% больше урона
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Стрела молнии skill icon
    Lightning Arrow inventory icon
    в Безжалостном мире теперь позволяет поразить 1 дополнительную цель, а не 2.

Улучшения провокации[]

  • На спровоцированных врагах теперь появляется визуальный эффект.
  • Враги, которых спровоцировали вы, будут наносить на 10% меньше урона по всем, кроме вас (в том числе и в PvP).
  • Другие игроки не могут сбить вашу провокацию, но вы можете заменять свои провокации. Если несколько игроков используют умение, то первый игрок, наложивший провокацию, будет вызывать этот эффект.

Новое определение - Заговоренный[]

  • Монстры и карты с префиксом “Заговоренный” теперь имеют ключевое слово “Заговоренный”.
  • “Заговоренный” дает иммунитет к проклятиям, который можно обойти при определенных условиях.
  • На данный момент только один уникальный предмет, добавленный в обновлении 2.3.0 будет обходить эту механику, однако возможно появление такого свойства из других источников в будущем.
  • Это не влияет на устойчивость к проклятиям уникальных монстров. А также, конкретные монстры могут иметь полный иммунитет, который нельзя обойти, а не “защиту”.

Основные изменения баланса[]

  • Эффективность конвертации урона в хаос была снижена на всех предметах. Таких предметов немного, и это изменение самой системы конвертации, а не предметов. Это означает, что все эти предметы будут изменены и не оставят версии со старыми показателями (“легаси”). Показатели перевода урона в хаос на Voltaxic Rift inventory iconРаскатах хаосаРаскаты хаоса
    Лук из рога
    Лук
    Физический урон: 26-78
    Урон от стихий: от 1 до (275-325)
    Шанс критического удара: 6.50%
    Атак в секунду: (1.54-1.61)
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 64, 212 ЛовкДобавляет от 1 до (275-325) урона от молнии
    (10-15)% повышение скорости атаки
    60% урона от молнии становится уроном хаосом
    10% шанс наложить шок
    Ваш урон хаосом может наложить шок
    Накладывает на врагов шок такой силы, как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
    Наложенный вами шок может увеличивать получаемый урон максимум на 100%
    Зловещий ливень обрушился на нас и увил нитями
    молний.
    Его волшебная сила чернила металл и уязвляла
    плоть.
    Ни спасения нам не было, ни укрытия. Воздух
    полнился отчаянием.
    Voltaxic Rift inventory icon
    , The Consuming Dark inventory iconВсепоглощающей тьмеВсепоглощающая тьма
    Кинжал изверга
    Рунический кинжал
    Физический урон: 22-87
    Шанс критического удара: 6.50%
    Атак в секунду: 1.20
    Дальность оружия: 10
    Требуется Уровень 53, 58 Ловк, 123 Инт40% повышение глобального шанса критического удара+1 к уровню всех камней умений чар огня
    +(20-40) к интеллекту
    (40-60)% увеличение урона от огня
    30% урона от огня становится уроном хаосом
    Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
    Самые яркие огни отбрасывают самые мрачные тени.
    The Consuming Dark inventory icon
    и Infernal Mantle inventory iconПроклятой мантииПроклятая мантия
    Одеяние чёрной вдовы
    Энерг. щит: (345-470)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 65, 187 Инт+1 к уровню размещённых камней огня
    (25-35)% увеличение урона от огня
    100% повышение глобального шанса критического удара
    (120-160)% увеличение энергетического щита
    15% урона от огня становится уроном хаосом
    15% увеличение получаемого урона от чар при малом количестве маны
    Врагов моих исподволь гложет отчаяние.
    Их души сгорят в моем знойном сиянии.
    Infernal Mantle inventory icon
    снижены на 40%.
  • Шансы найти уникальный ларец увеличены вдвое.
  • Штраф опыта на высоких уровнях немного увеличен: теперь вы будете получать штраф на несколько уровней ранее.
  • Мучимые духи теперь сильнее будут стремиться вселиться в монстра, чем улететь от вас.

Баланс камней умений[]

  • Тотемы предков теперь устанавливаются на 40% быстрее, имеют на 50% больше здоровья и будут активны на 40% дальше от игрока.
  • Изменен радиус действия Animate Guardian inventory iconАниматронаАниматронЧары, Приспешник, Физический
    Уровень: (1-20)
    Время применения: 0.60 сек.
    Требуется Уровень 28Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Не может быть использовано с ловушками или минами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПриспешники имеют 2% повышение скорости передвиженияПриспешники имеют 3% увеличение области действия2% увеличение максимума здоровья приспешниковМожно использовать предметы, требующие уровень до (33-100)
    Атаки приспешников наносят от (22-56) до (34-84) дополнительного физического урона
    (0-76)% увеличение максимума здоровья приспешников
    Приспешники имеют (0-76)% увеличение физического урона от атак ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Аниматрон skill icon
    Animate Guardian inventory icon
    и Animate Weapon inventory iconЖивого оружияЖивое оружиеДлится, Приспешник, Чары, Физический
    Уровень: (1-20)
    Время применения: 0.60 сек.
    Герой оживляет оружие ближнего боя или остаточный клинок в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами без специального целеуказания. Не может быть использовано с ловушками или минами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйПриспешники имеют 1% повышение скорости передвиженияПриспешники имеют 0.5% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удараЖивое оружие имеет 1% шанс создать дополнительную копиюПриспешники наносят от 0 до 5 дополнительного урона от молнииБазовая длительность - 40 секунд(-ы)
    Можно использовать предметы, требующие уровень до (9-100)
    Приспешники наносят на (10-48)% больше урона
    Приспешники имеют на (10-48)% больше скорости атаки
    Атаки приспешников наносят от (5-126) до (8-184) дополнительного физического урона
    Максимум (5-14) оживлённых оружия(-ий)
    Оживленные остаточные клинки наносят от (1-17) до (2-80) добавленного физического урона от атак
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Живое оружие skill icon
    Animate Weapon inventory icon
    . Исправлена ошибка, при которой Аниматрона или Живое оружие можно было использовать дальше радиуса действия. Радиус этих умений был увеличен с 25 до 75.
  • Enfeeble inventory iconСлабостьСлабостьЧары, Область, Длится, Проклятие, Порча
    Уровень: (1-20)
    Расход ресурсов: (16-33) Мана
    Время применения: 0.50 сек.
    Радиус: 22
    Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% усиление эффекта проклятияПроклятие имеет 2% повышение частоты получения зарядов Рока0.5% повышение скорости сотворения умений проклятийБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
    Проклятые враги имеют (10-19)% снижение меткости
    Проклятые обычные или волшебные враги наносят на (21-30)% меньше урона
    Проклятые редкие или уникальные враги наносят на (10-15)% меньше урона
    Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
    +(0-10) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Слабость skill icon
    Enfeeble inventory icon
    теперь снижает 21% множителя критического удара на 1 уровне (было 40%). Уменьшение растёт на 1% за каждые 2 уровня, доводя значение до 30% на 20 уровне. Базовый множитель критического удара монстров составляет 30%, что означает, что на 20 уровне камень убирает множитель монстров полностью. Но теперь камень менее эффективен против монстров с отдельным свойством на усиление критического удара или монстров на картах с таким свойством.
  • Shield Charge inventory iconУдар щитомУдар щитомАтака, Область, Движение, Смещение, Ближний бой
    Уровень: (1-20)
    Радиус: 8 / 16
    Требуется Уровень 10Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон правой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости передвижения1% увеличение уронаНа 1% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
    (90-109)% повышение скорости передвижения
    На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
    От (16-190) до (24-284) базового физического урона левой рукой
    От 3 до 4 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
    Базовое время атаки левой рукой составляет (0.53-0.48) секунд(-ы)
    +0.2% к шансу критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
    5% базовый шанс критического удара левой рукой
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Удар щитом skill icon
    Shield Charge inventory icon
    теперь наносит урон по области во время движения, и урон с увеличенной областью при завершении пробега. Теперь умение не всегда оглушает. Урон и снижение устойчивости к оглушению увеличиваются по мере движения до определённого момента.
  • Время сотворения Ice Nova inventory iconКольца льдаКольцо льдаЧары, Область, Холод, Кольцо
    Уровень: (1-20)
    Нельзя получать души: 0 сек.
    Время применения: 0.70 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 120%
    Радиус: 30
    Требуется Уровень 12Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия1.5% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам0.5% повышение скорости сотворения чар0.5% усиление эффекта охлажденияНаносит от (18-518) до (26-762) урона от холода
    Может раскрыться от 2 снарядов Морозного шара
    Добавляет (3-79) до (4-116) урона от холода по охлаждённых врагам
    Область действия на 20% меньше при использовании через Морозный шар
    +(0-4) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Кольцо льда skill icon
    Ice Nova inventory icon
    и Vaal Ice Nova inventory iconКольца льда ваалКольцо льда ваалВаал, Чары, Область, Холод, Кольцо
    Уровень: (1-20)
    Разовый расход душ: 25
    Максимум зарядов: 2
    Нельзя получать души: 2 сек.
    Время применения: 0.70 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 120%
    Требуется Уровень 12Герой создаёт расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов и порождающее новые кольца от каждого поражённого умением противника.За 1% качества:1По умолчанию0.5% увеличение области действияНаносит от (18-518) до (26-762) урона от холода
    Создает меньшие кольца до 5 раз, при нанесении удара по врагу
    20% уменьшение области действия за каждое использование
    Осквернено
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Кольцо льда ваал skill icon
    Vaal Ice Nova inventory icon
    уменьшено с 900 до 800 мс.
  • Warlord's Mark inventory iconМетка вождяМетка вождяЧары, Длится, Проклятие, Метка
    Уровень: (1-20)
    Время применения: 0.50 сек.
    Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, даруя шанс удвоить длительность оглушения этого врага. Нанося по нему удар, герой будет похищать здоровье и ману, оглушая его - получать Свирепость, а убив, получит заряд выносливости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд выносливости при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% уронПроклятые враги даруют регенерацию 0.1 свирепости за 1 секунду при оглушенииБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
    Удары по проклятым врагам имеют (40-59)% шанс удвоить длительность оглушения
    Проклятые враги даруют регенерацию 20 свирепости за 1 секунду при оглушении
    Проклятые враги дают 2% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой
    Проклятые враги дают 2% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой
    Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд выносливости при смерти
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Метка вождя skill icon
    Warlord's Mark inventory icon
    теперь всегда имеет дополнительные 10% шанса оглушить врага на всех уровнях, вместо возрастающих до 15% на 20 уровне. Это исправляет ситуации, в которых враг всегда получал оглушение.
  • Время действия Vaal Molten Shell inventory iconРасплавленного панциря ваалРасплавленный панцирь ваалВаал, Чары, Область, Длится, Огонь, Физический, Оборона
    Уровень: (1-20)
    Перезарядка: 0.50 сек.
    Максимум зарядов: 1
    Разовый расход душ: 50
    Максимум зарядов: 1
    Нельзя получать души: 14 сек.
    Время применения: Мгновенное
    Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Каждую секунду барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона в эту секунду. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона.За 1% качества:1По умолчанию1% увеличение длительности эффектов уменийБазовая длительность - 9 секунд(-ы)
    Положительный эффект дарует +(50-858) брони
    (35-39)% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
    Положительный эффект может поглотить урон, равный 30% вашей брони, вплоть до максимума в 30000
    Отражает (300-9000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня ежесекундно,
    или когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
    Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
    Осквернено
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Расплавленный панцирь ваал skill icon
    Vaal Molten Shell inventory icon
    снижено с 10 до 5 секунд на всех уровнях камня. На высоких уровнях урон был уменьшен. Он наносит такой же урон на 1 уровне, и почти в 2 раза меньше урона на последнем.
  • Снаряды Spark inventory iconИскрыИскраЧары, Снаряд, Длится, Молния
    Уровень: (1-20)
    Время применения: 0.65 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 125%
    Скорость снаряда: 560
    Герой выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости снарядаСнаряды пронзают дополнительных целей: 0.1Выпускает дополнительных снарядов: 0.12% урона от молнии становится уроном хаосомНаносит от (2-70) до (29-1326) урона от молнии
    Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
    Выпускает дополнительных снарядов: (4-6)
    (0-19)% повышение скорости снаряда
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Искра skill icon
    Spark inventory icon
    и Vaal Spark inventory iconИскры ваалИскра ваалВаал, Чары, Снаряд, Длится, Молния
    Уровень: (1-20)
    Разовый расход душ: 30
    Максимум зарядов: 1
    Нельзя получать души: 5 сек.
    Время применения: 0.65 сек.
    Шанс критического удара: 5.00%
    Эффективность добавленного урона: 40%
    Герой многократно выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.За 1% качества:1По умолчанию1% повышение скорости снарядаНаносит от (1-24) до (11-454) урона от молнии
    Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
    Выпускает снаряды в случайных направлениях
    Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
    (0-19)% повышение скорости снаряда
    Осквернено
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Искра ваал skill icon
    Vaal Spark inventory icon
    (включая снаряды от Искры монстров) теперь на 20% медленнее. Качество камней теперь добавляет 1% к скорости снаряда вместо 2%. Время повторного нанесения урона одной и той же искрой увеличено с 500мс до 1000мс. Искры теперь пропадают при прохождении расстояния в 150.
  • Время атаки Whirling Blades inventory iconШквала клинковШквал клинковАтака, Движение, Смещение, Ближний бой
    Уровень: (1-20)
    Урон от атаки: (100-120)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (100-120)%
    Требуется Уровень 10Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% повышение скорости атаки3% увеличение урона10% увеличение уклонения во время передвиженияНаносит (100-120)% от базового урона атаки
    +0.6 секунд(-ы) ко времени атаки
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Шквал клинков skill icon
    Whirling Blades inventory icon
    увеличено на 18%. Ранее время атаки по умолчанию составляло 2.2 секунды, теперь - 2.6 секунд.
  • Урон Ancestral Protector inventory iconЗащитника предковЗащитник предковАтака, Тотем, Ближний бой, Удар
    Уровень: (1-20)
    Расход ресурсов: 8 Мана
    Урон от атаки: (90-144)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (90-144)%
    Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона тотемов2% повышение скорости установки тотемов2% увеличение области активации1% усиление положительного эффектаНаносит (90.2-144)% от базового урона атаки
    Время существования тотема 12 секунд(-ы)
    +(16-18) к дальности ударов ближнего боя
    50% повышение скорости установки тотемов
    Скорость атаки на (10-20)% больше, пока действует тотем
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Защитник предков skill icon
    Ancestral Protector inventory icon
    был увеличен на всех уровнях камня. На 1 уровне камня, урон увеличен с 60% до 80% от урона вашего оружия. Урон на 20 уровне камня увеличен с 75.2% до 133.2% от урона вашего оружия.

Баланс камней поддержки[]

  • Радиус Elemental Proliferation Support inventory iconРазгула стихийРазгул стихийХолод, Огонь, Молния, Поддержка, Область
    Изображение: S
    Уровень: (1-20)
    Множитель расхода и удержания ресурсов: 110%
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение длительности стихийных состояний на врагахУсиленные умения имеют 1% увеличение области действияУсиленные умения наносят увеличенный на 1% урон от ударов и состояний за каждые заморозку, шок или поджог на врагеСтихийные состояния, наложенные от усиленных умений, распространяются на других врагов в радиусе (12-15)
    Усиленные умения имеют 20% шанс наложить заморозку, шок и поджог
    (0-19)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Elemental Proliferation Support inventory icon
    увеличен с 12 до 16.
  • Spell Totem Support inventory iconКолдующий тотемКолдующий тотемПоддержка, Чары, Тотем
    Изображение: T
    Уровень: (1-20)
    Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%
    Требуется Уровень 8Усиливает чары, не удерживающие ману. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем, использующий это умение за вас.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости установки тотемов1% увеличение времени существования тотема1% увеличение дальности поражения тотемаУсиленные умения устанавливают тотем, использующий эти умения
    Время существования тотема 8 секунд(-ы)
    Усиленные умения наносят на (35-26)% меньше урона
    Чары, сотворяемые тотемом, имеют на 30% меньше скорости сотворения чар
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Spell Totem Support inventory icon
    теперь наносит на 35% меньше урона на 1 уровне (было 50%) и на 26% меньше урона на 20 уровне (было 31%).

Баланс предметов[]

  • Уникальные самоцветы теперь имеют свою градацию редкости среди уникальных предметов. Все они теперь делятся на три ступени редкости, каждая из которых встречается реже, чем уникальные предметы самой низкой редкости.
  • Различные изменения претерпела и редкость уникальных предметов. Множество предметов будут выпадать чаще, однако, самые редкие уникальные предметы будут выпадать реже.
  • Оружия, которые могут иметь свойства для чар и атак, теперь чаще будут получать дополнительные свойства, которые соответствуют уже имеющимся. Это также влияет на выпадаемые предметы.Изменение не слишком заметное, и всё ещё можно будет встретить предметы со смешанными свойствами
  • Собственные свойства жезлов и скипетров были усилены. Урон от стихий на собственных свойствах скипетров и жезлов примерно сравнялся, и может достигать 40% и 42% соответственно.

Свойства Заны на время следующей лиги[]

  • Уровень 2: Буйство (Стоимость: 2 сферы хаоса, +20% увеличение количества предметов, дарует игроку Буйство)
  • Уровень 3: Родословные (Стоимость: 3 сферы хаоса, +20% увеличение количества предметов, На 50% больше волшебных монстров, Все группы волшебных монстров имеют свойство Родословных)
  • Уровень 4: Мучения (Стоимость: 4 сферы хаоса, +20% увеличение количества предметов, добавляет три мучимых духа)
  • Уровень 5: Буря (Стоимость: 4 сферы хаоса: +20% увеличение количества предметов, Бури)
  • Уровень 6: Господство(Стоимость: 5 сфер хаоса, добавляет три алтаря (ранее было 5))
  • Уровень 7: Засада (Стоимость 6: сфер хаоса (ранее было 8), добавляет три ларца)
  • Уровень 8: Немезида (Стоимость: 8 сфер хаоса (ранее была 1 сфера возвышения), на 50% больше редких монстров, Все редкие монстры имеют свойство Немезида)

Баланс монстров[]

  • Отморозок и Ожеледь используют слабую версию Северной брони.
  • В Пещеры во 2 акте добавлен новый босс К’уру. Древний верхолаз ваал использует Землетрясение и впадает в ярость.
  • Ярость увеличивает урон, скорость атаки и передвижения на время действия эффекта.
  • В Жестоком мире здоровье Изария было снижено на 20%. Также, снижен урон его способностей: Наскок на 12.5%, Удар щитом на 12.5%, Сотрясение на 10%, Опустошение на 10% и Заряд мортиры Богини на 10%
  • Перпетус, Разоритель и Экселис Аурафикс теперь используют Медвежий капкан раз в 8 секунд.

Новые типы монстров[]

  • Вариации песчаных прыгунов из 4 акта добавлены в некоторые области 2 акта.
  • Вариации шахтных летучих мышей из 4 акта добавлены в некоторые области 2 акта.
  • Жестокий и безжалостный миры и карты нуждались в увеличении сложности. Вместо обычного увеличения урона или здоровья монстров были добавлены новые монстры и переработаны некоторые умения.
  • Громила Дуба добавлен в Топь. Монстр иногда входит в ярость.
  • Людоед-пожиратель огня добавлен на Побережье. Монстр дышит огнём.
  • Страж Крайлиста добавлен на Разрушенный мост. Монстр использует Дождь взрывов.
  • Призрачный головорез добавлен на Кладбище кораблей. Монстр использует Призрачный бросок.
  • Козерог-заклинатель огня был добавлен на Склон. Монстр использует Магмовый шар.
  • Все эти монстры были добавлены в общий набор монстров на картах. Обычно они появляются в одиночку или в парах.

Изменения монстров на картах[]

  • Шаманы козерогов теперь не появляются целыми группами, а встречаются среди обычных козерогов.
  • Дикобразные исполины на картах теперь дают на 20% больше опыта и предметов.
  • Химеровые квакуны теперь дают на 30% больше опыта и предметов.
  • Отряды Сточников с Безучастными смотрителями теперь включают в себя на 25% больше монстров.
  • Были добавлены Элементали крови, которые используют кровавое Землетрясение. Теперь некоторые кровавые элементали в группе будут использовать кровавое Землетрясение.
  • Теперь некоторые водные элементали будут использовать Пургу.
  • Теперь некоторые сирены используют Морозный шар.
  • Некоторые Призрачные пираты теперь используют Вихрь клинков.
  • Некоторые отряды демонов используют Демонический вихрь клинков.
  • Один из Каменных гигантов в отряде теперь будет использовать Землетрясение.
  • Некоторые из отрядов козерогов будут иметь одного монстра, который будет использовать Сферу бурь.
  • Некоторые умения монстров были усилены.
  • Уменьшено здоровье некоторых монстров, которые появлялись в игре по одному, но на картах могут появляться в группах.
  • Увеличено количество монстров на карте Сердца. Средний опыт на этой карте увеличен примерно на 40% за счет добавленных монстров.
  • Ослаблен босс карты Кладбища (Мелоника Отраженная в первой форме).
  • Первая форма босса Некрополиса была усилена (Мелоника Отраженная).

Прочие изменения карт[]

Сброс очков пассивных умений[]

  • Из-за многочисленных изменений баланса все персонажи получают полный сброс пассивных умений.
  • Ваши распределенные очки умений Восхождения также будут сброшены.
  • Для того, чтобы сбросить очки, нажмите кнопку “Сброс всех умений” на экране дерева умений. Опция станет недоступна, если вы используете очко пассивного умения или очко сброса умений.

Исправления ошибок[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ловушки с дротиками были направлены в неправильную сторону.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла использовать флаконы, если герой экипировал их и понизил уровень ниже требуемого этими флаконами.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было отпустить духа Каруи в миссии Хаку, если использовать умение передвижения, связанное с ловушкой/миной/тотемом.
  • Исправлена ошибка, при которой заряды исцеления от Похищения сущности навсегда оставались на герое.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла размещать ловушки на непроходимые участки.
  • Исправлена ошибка, при которой лучи могли наносить урон врагам, даже если сотворивший их персонаж выходил из зоны действия.
  • Дисковые пилы больше не служат целью для снарядов, которые летят по цепи.
  • Исправлена ошибка, при которой случалась рассинхронизация в некоторых местах библиотеки (например, лестница в Архивы). Это также исправляет карту Академии.
  • Исправлена ошибка, при которой монстры могли появиться в недоступных зонах Имперских садов.
  • Исправлена ошибка, при которой черви из Сосуда страданий считались в зачёт команды /осталось.
  • Исправлена ошибка, при которой создатели глаз Веры не учитывались командой /осталось, пока они не появились в битве.
  • Исправлена ошибка, при которой ячейки умений сбрасывались при входе в новую область, если были связаны 2 камня Взорвать мины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои могли застрять в стене при использовании Ледяного перехода.
  • Исправлена ошибка, при которой персонажи сохраняли положительные эффекты, даже если камень был вынут из предмета.
  • Исправлена ошибка, при которой задержка Грозового перехода могла стать бесконечной, если в процессе произнесения герой был заморожен.
  • Исправлена ошибка, при которой изучение иммунитета к хаосу могло убить героя.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла использовать наносить урон Праведным огнём, если после активации он был усилен Колдующим тотемом, несмотря на то, что у героя была прокачана Связь с предками.
  • Исправлена ошибка, при которой Аниматрона или Живое оружие можно было использовать дальше радиуса действия, зажав Shift. Радиус умений был увеличен.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла использовать Грозовой переход сквозь стены, благодаря минам/ловушкам или использованию на свою позицию.
  • Исправлена ошибка, при которой проходимые участки земли появлялись на краях областей вроде Старых полей.
  • Исправлена ошибка, при которой Арахонгу неправильно взаимодействовал с тотемами, дающими ауры.
  • Богиня освобождённая теперь накладывает положительный эффект, если герой поджигает врагов, а не себя.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые непроходимые участки пропускали через себя снаряды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности Вседуши ваал применялись некорректно, если герой стоял внутри босса.
  • Исправлена ошибка, при которой обычные пауки в комнате босса на карте Долины джунглей вылезали только если герой заходил в их защитный купол. Теперь они появляются сразу.
  • Исправлена ошибка, при которой Великие мастера некорректно использовали Кольцо холода.
  • Исправлены ошибки прохождений некоторых строений в Сандрии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой половина Кривых носителей ламп наносили 16% урона в 50% случаев.
  • Исправлена ошибка, при которой зачарование на Призрачный бег увеличивало базовую длительность, а не длительность в процентах.
  • Исправлена ошибка, при которой Минное поле и Кассетные ловушки снижали урон мин и ловушек соответственно, хотя должны были снижать весь урон.
  • Исправлена ошибка, при которой Сердце зверя могло убить Малахая, если у него было слишком много здоровья, при этом он не оставлял предметов при смерти.
  • Теперь нельзя попасть в рейтинги лабиринта, если герой побывал в следующей сложности.
  • Исправлена ошибка, при которой покупка предметов у персонажей в 4 акте удаляло предметы из списка товаров персонажей 1 акта следующей сложности.
  • Исправлена ошибка, при которой ловушка Едкой стрелы Рудиарий Феликс, воплощения Охотницы, длилась слишком мало.
  • Исправлена ошибка, при которой монстры Круговерти пустоты могли получать свойство Проводника душ и другие свойства, которые не работают с ними.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли похищать здоровье при полном здоровье.
  • При использовании Ливня стрел, Дождя взрывов и Мечепада в заблокированную область, умение будет использовано на ближайшую доступную область.
  • Исправлены ошибки, приводившие к 9 крашам областей и крашу клиента

Исправления визуальных ошибок[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой копии монстров в режиме рассинхронизации могли появляться с расставленными в стороны руками.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой эффекты земли могли быть невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменение цвета вкладки сундука на стандартный делало её чёрной в выпадающем меню.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой в игровом магазине отсутствовали категории.
  • Исправлена ошибка, при которой при входе в область с несколькими големами казалось, что герой имеет несколько одинаковых положительных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Морозная мина не имела ротации случайных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обитатель глубин мог оставить эффект свечения при смерти в первой форме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в панели персонажа не были показаны перезарядки параметров конкретных умений.
  • В панели персонажа появились ранее скрытые показатели (урон от холода в секунду, Перелив силы ваал, Сотрясение ваал и показатели яда.)
  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье и проклятия на Аниматроне отображались слишком низко.

Ссылки[]

  1. StronkdotaCIS (1 июня 2016). "Обновление 2.3.0". Официальный форум Path of Exile.
Advertisement