На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Версия 2.3.0

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
История изменений
2.2.2d
20.05.2016
2.3.0
08.06.2016
2.3.0b
04.06.2016

Описание патча[править | править код]

Эти заметки из официального патча Версия 2.3.0, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Лига испытаний Пророчество[править | править код]

  • Лига испытаний - отличная возможность для игроков начать игру в свежей экономике. Все ваши прошлые персонажи будут доступны в перманентных лигах, но игрокам мы советуем начинать новых персонажей именно в лиге, в которой можно выполнять испытания и соревноваться в ладдере.
  • При обновлении станут доступны 2 версии лиги Пророчество: стандартная и с одной жизнью. Между лигами нет разницы по механикам и предметам.
  • В лиге Пророчество, в каждом лагере, который вы посетите, вы встретите ворожею каруи Навали.
  • Серебряные монетыСеребряная монетаРазмер стопки: 30Монета для покупки пророчества у Навали.
    Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
    падают примерно с одного монстра в области. Навали готова предсказать будущее вашего героя за одну монету. Это пророчествоПророчествоНажмите ПКМ, чтобы добавить это пророчество вашему персонажу., наряду с шестью другими, можно отыскать на вашем экране пророчеств.
  • Эти пророчества влияют на будущие события, которые произойдут с вашим персонажем. Некоторые пророчества могут менять области, чтобы создать различные ситуации или увеличивают вероятность некоторых событий. Другие сбываются только при выполнении определенного условия и изменяют итог.
  • За дополнительную плату Навали сможет запечатать пророчество в предмет. Вы можете сохранить предмет с пророчеством для себя либо использовать его для торговли.
  • Чтобы узнать больше информации о Пророчестве, посетите страницу описания лиги.
  • Из всех новых уникальных предметов этого дополнения, девять являются эксклюзивами лиги Пророчество. Вы можете получить эти предметы, завершив определенные цепочки или задания Пророчеств.
  • Также, за исполнение определенных пророчеств вы сможете получить больше десятка улучшенных (предсказанных) версий существующих уникальных предметов.
  • Во время лиги станут доступны ещё больше пророчеств и предсказанных уникальных предметов.
  • В лиге будут доступны 40 испытаний. За выполнение 12 испытаний, вы получите эффект следов ПророчестваСледы ПророчестваЭффект обуви
    Размер стопки: 20
    Добавляет следы Пророчества на любую пару надетой обуви.
    , за 24 - эффект оружия ПророчестваЭффект оружия ПророчестваЭффект оружия
    Размер стопки: 20
    Добавляет эффект Пророчества на любое оружие в руках.
    . Выполнив 36 испытаний, вы получите питомца-обезьяну НавалиОбезьянка НавалиПризывает вашего питомца по имени Белый Яма.
  • Микротранзакции можно получить только в лиге Пророчество.
  • Начиная с 19 испытания игроки будут получать деталь тотема лиги за каждые 3 выполненных испытания. Тотем будет отображать количество выполненных испытаний в вашем убежище.

Лабиринт[править | править код]

  • Теперь на картах можно встретить шесть новых испытаний лабиринта. Новые испытания больше и сложнее тех, что встречаются по сюжету игры. Завершив испытания, в награду вы получите предмет Подношение БогинеПодношение богинеБогине пора вынести окончательный приговор.
    Твоя судьба находится в её чутких руках.
    Отправляйтесь на Площадь претендентов и используйте этот предмет, чтобы открыть Лабиринт Вечных. Вы должны завершить шесть различных испытаний Восхождения на картах, чтобы войти в эту область.
    .
  • Завершив все 6 испытаний, вы сможете использовать Подношение Богине в машине картоходцаМашина картоходцаСоздаёт объект в вашем убежищеИзменений: 2Цена расположения: 0, чтобы войти на карту Лабиринта. Карта лабиринта не является полноценной картой, поэтому на неё не действуют части “Жертв” или эффекты Заны.
  • В новых испытаниях и на карте Лабиринта вы встретите новую ловушку - Стражей. Стражи используют различные эффекты и могут быть временно отключены, если нанести по ним урон.
  • Пройдя новый лабиринт в первый раз, вы получите два дополнительных очка Восхождения, т.е. общее количество очков Восхождения достигнет восьми.
  • За каждое прохождение лабиринта вы сможете получить новое зачарование четвёртого уровня для предмета. Информация об обновлении 2.2.0 поможет вам вспомнить, как работает вся система зачарований.
  • За самое быстрое прохождение нового лабиринта игроки смогут получить новый уникальный радужный самоцветРадужный самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши., Господство ИмператораГосподство императора
    Радужный самоцвет
    Максимум: 14% повышение максимума здоровья
    3% увеличение размера персонажа
    5% повышение глобальной защиты
    (5-7)% увеличение характеристик
    Знай всё, что можешь. Окружи себя людьми,
    которым ведомо остальное.
    Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    .

Новые умения[править | править код]

  • Добавлен новый камень умений интеллекта - Морозный шарМорозный шарЧары, Снаряд, Холод
    Расход маны: (6-25)
    Время применения: 0.75 сек.
    Шанс критического удара: 5.00%
    Эффективность добавленного урона: 160%
    Скорость снаряда: 375
    Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.За 1% Качества:
    1% увеличение урона от холода
    Наносит от (9-972) до (13-1458) урона от холода
    Снаряды пронзают все цели
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Морозный шар skill icon.png
    : выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода. Умение особым образом взаимодействует с Кольцом льда и Пургой: пока Морозный шар в полете, эти умения будут появляться вокруг летящих шаров, а не вокруг игрока.
  • Добавлен новый камень умений интеллекта - ПургаПургаЧары, Область, Холод, Длится
    Расход маны: (11-20)
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.80 сек.
    Шанс критического удара: 6.50%
    Требуется Уровень 28Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят постепенный урон от холода врагам и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.За 1% Качества:
    0.5% увеличение области действия
    Наносит от (38-524) до (57-787) урона от холода
    Базовая длительность: 3 секунд
    Наносит (106.5-1456.9) базового урона от холода в секунду
    Может взорваться от 5 снарядов Морозного шара
    Область действия на 20% меньше при использовании через Морозный шар
    Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
    (0-76)% повышение скорости перезарядки умений
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Пурга skill icon.png
    : создает ледяной взрыв вокруг героя, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят постепенный урон от холода врагам и охлаждают их. Если герой выпустил Морозный шар, то он будет уничтожен, а на его месте будет создана Пурга.
  • Добавлен новый камень умений интеллекта - Подношение духаПодношение духаПриспешник, Чары, Длится, Хаос
    Расход маны: (16-33)
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 12Герой поглощает труп, даруя приспешникам энергетический щит, дополнительный урон хаосом и сопротивление стихиям. Полученный энергетический щит начинает заполняться после появления. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие и объем энергетического щита с каждым использованным трупом.За 1% Качества:
    0.5% увеличение длительности эффектов умений
    Базовая длительность: 5 секунд
    Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
    Приспешники получают 4% от их максимума здоровья в виде
    дополнительного максимума энергетического щита за каждый поглощённый труп
    Приспешники наносят (20-29)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
    Приспешники получают +(20-30)% к сопротивлению всем стихиям
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Подношение духа skill icon.png
    : герой поглощает труп, даруя приспешникам энергетический щит, дополнительный урон хаосом и сопротивление стихиям. Полученный энергетический щит начинает заполняться после появления. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие и объем энергетического щита с каждым использованным трупом.
  • Добавлен новый камень умений силы - Вождь предковВождь предковТотем, Атака, Область, Ближний бой
    Расход маны: 10
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 90% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (110%-133%)
    Требуется Уровень 28Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.За 1% Качества:
    1% увеличение урона от тотемов
    Наносит (110-133)% от базового урона
    Время существования тотема 12 секунд(-ы)
    50% повышение скорости установки тотемов
    На (8-18)% больше урона в ближнем бою, пока действует тотем
    +10 к дальности ближнего боя
    Устанавливает тотем, который использует усиленное умение
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Вождь предков skill icon.png
    : создает тотем, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.
  • Добавлен новый камень умений ловкости/силы - РазрубаниеРазрубаниеАтака, Область, Физический, Ближний бой
    Радиус: 38
    Расход маны: 8
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 60% от базовой
    Требуется Уровень 12Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.За 1% Качества:
    0.5% увеличение области действия
    Наносит (100-122.83)% от базового урона
    На (50-88)% больше урона от кровотечения, пока вы находитесь в стойке крови
    25% шанс наложить кровотечение, пока вы находитесь в стойке крови
    Добавляет от (5-75) до (8-113) физического урона от атак
    50% увеличение угла конуса области поражения, пока вы находитесь в стойке песка
    +(0-9) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Разрубание skill icon.png
    : наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, находящиеся перед лицом героя, получают урон от обеих волн. При использовании парного оружия, герой атакует вначале правой рукой, затем левой. Умение может быть использовано с топорами и мечами.

Технические улучшения[править | править код]

  • Изменена звуковая система игры, что не только улучшило использование памяти, но и предоставило аудиотехникам обширный инструментарий для создания ещё лучшего звукового сопровождения Path of Exile.
  • Разработчики настоятельно рекомендуют включить звук игры, если раньше вы не могли играть со звуком по техническим причинам.
  • Значительно улучшена предварительная загрузка различных ресурсов игры. В результате, частота появления торможения игры из-за загрузки ресурсов, была снижена. Например, бродячие изгнанники внутри ларцов и их эффекты подгружаются в момент появления свойства на ларце.
  • Игровые ресурсы теперь загружаются в фоновом режиме, когда вы уже играете. Это позволяет значительно быстрее запускать игру и загружать экраны перехода между уровнями. К примеру, на SSD экран перехода загружается меньше, чем за секунду (на обычных жестких - две секунды).
  • Теперь Path of Exile занимает куда меньше памяти, а значит защищена от вылетов из-за её недостатка (которые донимали владельцев 32-битных систем).

Новые функции[править | править код]

  • Самые недавние глобальные или торговые каналы в чате, к которым вы присоединялись вручную, теперь сохраняются и используются по умолчанию.
  • Теперь вы не сможете удалять персонажей из отключенных лиг, кроме Пустой лиги. Это предотвратит удаление персонажей до завершения выдачи наград за лигу.
  • Награды во вкладках теперь будут доступны мгновенно. Больше не нужно перезаходить в игру, чтобы их увидеть.
  • Теперь при наведении курсора на размещённый камень поддержки, будет подсвечиваться усиленный им камень умения. Тот же самый эффект будет появляться при наведении курсора на камень умения: вы сможете увидеть, каким камнем поддержки он усилен.
  • На правую часть экрана отслеживания заданий добавлены иконки: по нажатию на них будет открываться карта мира с выбранным заданием.
  • Подсказки были немного улучшены.

Прочие изменения[править | править код]

  • Добавлены 33 новых уникальных предмета, включая предметы Пророчества и нового лабиринта. Большинство из них были созданы игроками-спонсорами.
  • Добавлена новая карта 14 уровня: карта площади. Босс карты - Богиня справедливости.
  • Добавлены 9 новых гадальных карт: ПаутинаПаутина8Оружие, которое может иметь несколько ремесленных свойствОружие, пристанище, тюрьма.
    Назначение паутины меняется
    по воле паука.
    Это урок, к которому
    мы должны прислушаться.
    , ЖнецЖнец11ЖатваНе вкушайте их
    запретный плод.
    Он из урожая
    тёмных тварей:
    искажённых, прогнивших
    и проклятых навек.
    , Жрица ЛунарисЖрица Лунарис5Повелитель осколковПостигни свет,
    дождись зари,
    забудь про гнёт
    и не скорби.
    , Император очищенияИмператор Чистоты7Кольчуга послушника с шестью связанными гнездами
    Уровень предмета: 60
    Верный своему чину,
    едва коронованный Волл
    уничтожил многое из
    нелепого наследия
    Вечной империи.
    , Проклятый монархПроклятый монарх8Проклятие РигвальдаУчение Первых
    может быть еретическим,
    но стоит признать. Они -
    могучие еретики.
    , Призыватель буриПризыватель бури4Посох АгнеродМаня к себе
    Владыку молний
    не удивляйся, если
    они тебя поразят.
    , Передышка ЛисыПередышка Лисы6Амулет с агатом
    Осквернено
    Столько воспоминаний,
    столько боли уместилось
    в столь малый знак.
    Утопи его в крови
    и тогда сможешь забыть.
    , Восторг картографаВосторг картографа3Карта
    Уровень карты: 5
    Карта подобна паре глаз:
    без одного вы блуждаете,
    не в силах отыскать
    правильный путь.
    и ШутШут9Безжалостное одноручное оружие
    Уровень предмета: 100
    Он корчил рожи для царя
    и слышал смех вельмож.
    Глупцы не ведали, что зря
    безумец в залы вхож.
    Кинжал остёр у дурака,
    и помыслы нечисты.
    Корона вместо колпака
    на голове убийцы.
    .
  • Добавлены три новых типа уникальных ларцов.
  • Добавлены 3D модели для уникальных предметов: Покров еретикаПокров еретика
    Маска богоубийцы
    Качество: +20%
    Уклонение: (399-436)
    Энерг. щит: (178-218)
    Требуется Уровень 67, 73 Ловк, 88 Инт+1 к уровню размещённых камней проклятий
    Размещённые камни усилены Богохульством 22 уровня
    Размещённые камни проклятий имеют 12% уменьшение количества удержанной маны
    (90-110)% увеличение уклонения и энергетического щита
    +(40-50) к максимуму энергетического щита
    Признанный чужаком за убеждения,
    ты стоишь один против многих.
    Пусть правда, питающая их злобу,
    направит твоё остриё в их сердца.
    , Кураж ГангаКураж Ганга
    Сапоги легионера
    Качество: +20%
    Броня: (291-312)
    Энерг. щит: (56-60)
    Требуется Уровень 58, 54 Сила, 54 Инт(160-180)% повышение брони и энергетического щита
    +(50-60)% к сопротивлению огню
    25% повышение скорости передвижения
    (10-15)% шанс поджечь
    (25-40)% увеличение урона по подожжённым врагам
    Слейся воедино с неудержимым пламенем.
    , Кровожадность ХезманыКровожадность Хезманы
    Топор ваал
    Двуручный топор
    Качество: +20%
    Физический урон: (232.2-258.1)(394.2-452.4)
    Шанс критического удара: 5.00%
    Атак в секунду: 1.20
    Дальность оружия: 13
    Требуется Уровень 64, 158 Сила, 76 Ловк(150-170)% увеличение физического урона
    Добавляет от (7-10) до (15-25) физического урона
    1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Атаки имеют эффект Магия крови
    Когда жажда неутолима, сгодится любой источник.
    , Буйная стальБуйная сталь
    Воинский меч
    Одноручный меч
    Качество: +20%
    Физический урон: (25.2-28.8)(54-60)
    Шанс критического удара: 5.00%
    Атак в секунду: (1.51-1.60)
    Дальность оружия: 11
    Требуется Уровень 20, 41 Сила, 35 Ловк40% повышение глобальной меткостиДобавляет от (5-8) до (15-20) физического урона
    (8-14)% повышение скорости атаки
    От ударов нельзя уклониться
    Атаки этим оружием пробивают 30% вражеского сопротивления стихиям
    Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от молнии
    Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
    Клинок гудит от избытка сил
    для мести всем избежавшим кары.
    , Кулаки громаКулаки грома
    Перчатки смерти
    Качество: +20%
    Уклонение: 145
    Энерг. щит: (58-64)
    Требуется Уровень 67, 51 Ловк, 51 ИнтРазмещённые камни усилены Уроном от молнии 18 уровня
    Добавляет от 1 до 100 урона от молнии к атакам
    10% повышение скорости атаки
    +(25-30) к максимуму энергетического щита
    100% увеличение длительности шока на врагах
    10% увеличение длительности оглушения на врагах
    Гром небесный
    вселяет в сердца
    не один только страх.
    , Кователи узКователи уз
    Перчатки из чешуи дракона
    Качество: +20%
    Броня: (254-278)
    Уклонение: (254-278)
    Требуется Уровень 67, 51 Сила, 51 Ловк(90-110)% повышение брони и уклонения
    (4-7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
    (4-7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
    (4-7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
    10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
    Мы питаемся вашей ложью.
    Мы смеёмся над вашим гневом.
    Мы бессмертны вашей ненавистью.
    Взвейся пламя!
    , Небесная дальНебесная даль
    Сапоги волшебника
    Качество: +20%
    Энерг. щит: 58
    Требуется Уровень 67, 123 Инт+(60-120) к максимуму маны
    30% повышение скорости передвижения
    25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
    6% уменьшение количества удержанной маны
    Вы не имеете регенерации здоровья
    Порог оглушения основан на 500% от вашей маны вместо здоровья
    Кто скор, тот умрёт молодым.
    Кто умён, тот сойдёт с ума.
    Только сильные останутся стоять посреди устроенной ими разрухи.
    , Рассекатель ветраРассекатель ветра
    Императорский лук
    Лук
    Качество: +20%
    Физический урон: 22.893.6
    Урон от стихий: (48-60)–(72-90) 1–(120-150)
    Шанс критического удара: (6.50%-7.00%)
    Атак в секунду: (1.59-1.67)
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 66, 212 Ловк(20-24)% увеличение урона от стихий от умений атакДобавляет от (48-60) до (72-90) урона от холода
    Добавляет от 1 до (120-150) урона от молнии
    (10-15)% повышение скорости атаки
    (30-40)% повышение шанса критического удара
    15% увеличение количества выпадающих предметов с замороженных монстров при смерти
    30% повышение редкости выпадающих предметов с убитых монстров, поражённых шоком
    «Он охотится: тих, как падающий снег. Неумолим, как ураган».
    , Знамя Красных сабельЗнамя Красных сабель
    Расписной ростовой щит
    Качество: +20%
    Шанс заблокировать удар: 30%
    Броня: (434-477)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 35, 87 Сила+(20-30) к максимуму здоровья(80-100)% повышение брони
    +(50-60) к максимуму здоровья
    20% увеличение длительности провокации
    +5% шанс блока
    50% повышение скорости перезарядки боевых кличей
    2% урона от атак по спровоцированным врагам похищается в виде здоровья
    Пролитая кровь — разделённая кровь.
    и Полуночная сделкаПолуночная сделка
    Резной жезл
    Жезл
    Качество: +20%
    Физический урон: 20.438.4
    Шанс критического удара: 7.00%
    Атак в секунду: 1.50
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 40, 131 Инт(22-26)% увеличение урона от чар+(10-20) к интеллекту
    Приспешники имеют (20-30)% повышение скорости передвижения
    Приспешники имеют (50-70)% увеличение урона
    +1 к максимальному числу зомби
    +1 к максимальному числу скелетов
    +1 к максимальному числу призраков
    Удерживается 30% здоровья
    Не может быть использовано с иммунитетом к хаосу
    Могилы не удержат тел:
    ушедшие назад вернулись,
    примкнули к стонущей орде
    и тьмой свет божий обернули.
    .
  • Добавлены 3D модели для уникальных предметов с альтернативным внешним видом: Накидка пламениНакидка пламени
    Одеяние ученого
    Качество: +20%
    Энерг. щит: 46
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 18, 55 Инт+(30-50)% к сопротивлению огню
    (30-50)% увеличение длительности поджога на врагах
    10% шанс поджечь
    Отражает 15 урона от огня атакующим в ближнем бою
    20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
    Посей угли и пожнешь пожар.
    , Кровавый шипКровавый шип
    Сучковатая ветка
    Посох
    Качество: +20%
    Физический урон: 17.637.4
    Шанс критического удара: 6.00%
    Атак в секунду: (1.37-1.43)
    Дальность оружия: 13
    Требуется 12 Сила, 12 Инт+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках+12% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
    100% увеличение физического урона
    (5-10)% повышение скорости атаки
    Отражает (22-44) физического урона атакующим при блоке
    При блоке проклинает врагов Беззащитностью 5 уровня
    Level Requirement reduced by 100 (скрытый)
    Кто тронет шип, тот боль и кровь найдёт.
    , Тени и прахТени и прах
    Перчатки оков
    Качество: +20%
    Уклонение: (125-142)
    Энерг. щит: (24-27)
    Требуется Уровень 31, 25 Ловк, 25 Инт(20-30)% повышение глобального шанса критического удара
    +(20-30)% к глобальному множителю критического удара
    (100-130)% увеличение уклонения и энергетического щита
    0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
    Создаёт облако дыма при Буйстве
    Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
    Буйство
    Что такое страх, как не факел,
    чадящий под ветром смерти?
    , Танец кровиТанец крови
    Акульи ботинки
    Качество: +20%
    Уклонение: 174
    Требуется Уровень 44, 79 Ловк+(30-40) к ловкости
    20% повышение скорости передвижения
    2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
    3% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
    Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд ярости
    (20-30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
    6% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
    Кровавые следы
    «Акулы кружатся и мечутся
    под барабан своих беспокойных сердец.
    Их танец окрасит воду в красный цвет».
    - Лавианга, хранитель пути каруи
    и Лед и пламеньЛед и пламень
    Кожаный капюшон
    Качество: +20%
    Уклонение: (202-222)
    Требуется Уровень 20, 46 Ловк(80-100)% увеличение уклонения
    60% повышение скорости регенерации маны
    +(20-30)% к сопротивлению огню
    +(20-30)% к сопротивлению холоду
    (20-30)% увеличение урона от холода, если вы недавно использовали умение огня
    (20-30)% увеличение урона от огня, если вы недавно использовали умение холода
    Отрешись от жарких порывов,
    отрекись от холодных расчетов,
    и воздастся тебе за старания.
    .
  • В Зал великих мастеров добавлены новые великие мастера, авторы которых обновили героев. Изменения конвертации урона не коснутся мастеров, а вот остальные изменения применятся к существующим мастерам.
  • У Оюн появился белый тигр.
  • Были введены многочисленные улучшения звука, графики, эффектов и окружения.

Улучшения лабиринта[править | править код]

  • Прогресс прохождений испытаний Восхождения теперь разделен между всеми вашими персонажами в лиге (вам не придется больше повторять завершенное испытание другими героями).
  • Кроме создания нового лабиринта, была проделана большая работа и над обычным лабиринтом в игре.
  • В лабиринте Правителя на всех сложностях появился новый тип ловушек: вам нужно толкать объект, чтобы пройти дальше.
  • Многочисленные изменения комнат и загадок лабиринта.
  • Император Изарий немного ослаблен на уровне сложности Жестокий мир. Об изменениях императора можно узнать из раздела “Баланс монстров”.
  • Ловушки лабиринта теперь иначе рассчитывают свой урон относительно здоровья игроков. Если раньше бралась сумма здоровья и энергетического щита, то теперь в расчёт пойдёт только 60% энергетического щита. В расчёт идёт только щит, который защищает здоровье (не ману). Это должно упростить прохождение лабиринта для героев с энергетическим щитом.
  • Большинство тёмных святынь в лабиринте теперь дают в два раза больше увеличения редкости выпадаемых предметов.
  • Сундуки в побочных областях лабиринта теперь содержат гораздо больше предметов.

Зачарования[править | править код]

  • Добавлены два новых зачарования для перчаток: Слово гнева skill icon.png Слово гнева и Слово смерти skill icon.png Слово смерти.
  • Слово гнева при получении удара создает и выпускает во врага вращающуюся копию оружия героя, при этом часть урона становится уроном от молнии.
  • Слово смерти создает ледяные черепа, которые атакуют врагов и взрываются через некоторый промежуток времени. Умение срабатывает, когда ваш герой, приспешники, тотемы, ловушки или мины убивают врага.
  • Доступно новое зачарование Удар щитомУдар щитомАтака, Область, Движение, Смещение, Ближний бой
    Радиус: 8 / 16
    Расход маны: 10
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 10Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон правой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% Качества:
    1% повышение скорости передвижения
    75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
    (90-109)% повышение скорости передвижения
    На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
    От (15-172) до (22-258) базового физического урона левой рукой
    От 2 до 3 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
    Базовое время атаки левой рукой составляет (0.53-0.48) секунд(-ы)
    +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
    5% базовый шанс критического удара левой рукой
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Удар щитом skill icon.png
    для шлема.
  • Радиус действия Слово грома skill icon.png Слова грома (и его поздних версий) теперь на 40% больше.
  • Зачарование шлема для ЗемлетрясенияЗемлетрясениеАтака, Область, Длится, Ближний бой
    Радиус: 18 / 25
    Расход маны: 10
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 75% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (85%-120%)
    Требуется Уровень 28Герой сотрясает землю топором, булавой, скипетром или посохом, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн.За 1% Качества:
    1% увеличение урона
    Наносит (85-120)% от базового урона
    Базовая длительность: 1 секунд
    Ударная волна наносит на 70% больше урона от ударов и состояний
    Добавляет ударной волне от (30-169) до (46-254) физического урона от атак
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Землетрясение skill icon.png
    в Безжалостном мире теперь даёт 20% снижение длительности.
  • Зачарование шлема для Стрелы молнииСтрела молнииАтака, Область, Снаряд, Молния, Лук
    Расход маны: (7-11)
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость снаряда: 3260
    Требуется Уровень 12Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня противников недалеко от цели.За 1% Качества:
    1% шанс наложить шок на врагов
    Наносит (100-119)% от базового урона
    50% физического урона становится уроном от молнии
    Наносит урон дополнительно 3 врагам, находящимся рядом с основной целью
    Добавляет от (1-9) до (13-179) урона от молнии от атак
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Стрела молнии skill icon.png
    в Безжалостном мире теперь позволяет поразить 1 дополнительную цель, а не 2.

Улучшения провокации[править | править код]

  • На спровоцированных врагах теперь появляется визуальный эффект.
  • Враги, которых спровоцировали вы, будут наносить на 10% меньше урона по всем, кроме вас (в том числе и в PvP).
  • Другие игроки не могут сбить вашу провокацию, но вы можете заменять свои провокации. Если несколько игроков используют умение, то первый игрок, наложивший провокацию, будет вызывать этот эффект.

Новое определение - Заговоренный[править | править код]

  • Монстры и карты с префиксом “Заговоренный” теперь имеют ключевое слово “Заговоренный”.
  • “Заговоренный” дает иммунитет к проклятиям, который можно обойти при определенных условиях.
  • На данный момент только один уникальный предмет, добавленный в обновлении 2.3.0 будет обходить эту механику, однако возможно появление такого свойства из других источников в будущем.
  • Это не влияет на устойчивость к проклятиям уникальных монстров. А также, конкретные монстры могут иметь полный иммунитет, который нельзя обойти, а не “защиту”.

Основные изменения баланса[править | править код]

  • Эффективность конвертации урона в хаос была снижена на всех предметах. Таких предметов немного, и это изменение самой системы конвертации, а не предметов. Это означает, что все эти предметы будут изменены и не оставят версии со старыми показателями (“легаси”). Показатели перевода урона в хаос на Раскатах хаосаРаскаты хаоса
    Лук из рога
    Лук
    Качество: +20%
    Физический урон: 32.496
    Урон от стихий: 1–(275-325)
    Шанс критического удара: 6.00%
    Атак в секунду: (1.49-1.55)
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 64, 212 ЛовкДобавляет от 1 до (275-325) урона от молнии
    (10-15)% повышение скорости атаки
    60% урона от молнии становится уроном хаосом
    10% шанс наложить шок
    Ваш урон хаосом может наложить шок
    Зловещий ливень обрушился на нас и увил нитями
    молний.
    Его волшебная сила чернила металл и уязвляла
    плоть.
    Ни спасения нам не было, ни укрытия. Воздух
    полнился отчаянием.
    , Всепоглощающей тьмеВсепоглощающая тьма
    Кинжал изверга
    Рунический кинжал
    Качество: +20%
    Физический урон: 26.4104.4
    Шанс критического удара: 6.50%
    Атак в секунду: 1.20
    Дальность оружия: 10
    Требуется Уровень 53, 58 Ловк, 123 Инт40% повышение глобального шанса критического удара+1 к уровню всех камней чар огня
    +(20-40) к интеллекту
    (40-60)% увеличение урона от огня
    30% урона от огня становится уроном хаосом
    Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
    Самые яркие огни отбрасывают самые мрачные тени.
    и Проклятой мантииПроклятая мантия
    Одеяние черной вдовы
    Качество: +20%
    Энерг. щит: (360-420)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 65, 187 Инт+1 к уровню размещённых камней огня
    (25-35)% увеличение урона от огня
    100% повышение глобального шанса критического удара
    (120-160)% увеличение энергетического щита
    15% урона от огня становится уроном хаосом
    25% увеличение получаемого урона от чар при малом количестве маны
    Врагов моих исподволь гложет отчаяние.
    Их души сгорят в моем знойном сиянии.
    снижены на 40%.
  • Шансы найти уникальный ларец увеличены вдвое.
  • Штраф опыта на высоких уровнях немного увеличен: теперь вы будете получать штраф на несколько уровней ранее.
  • Мучимые духи теперь сильнее будут стремиться вселиться в монстра, чем улететь от вас.

Баланс камней умений[править | править код]

  • Тотемы предков теперь устанавливаются на 40% быстрее, имеют на 50% больше здоровья и будут активны на 40% дальше от игрока.
  • Изменен радиус действия АниматронаАниматронЧары, Приспешник
    Расход маны: (11-20)
    Время применения: 0.60 сек.
    Требуется Уровень 28Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя.За 1% Качества:
    Приспешники имеют 2% повышение скорости передвижения
    Можно использовать предметы, требующие уровень до (33-100)
    Атаки приспешников наносят от (22-56) до (34-84) дополнительного физического урона
    (0-76)% увеличение максимума здоровья приспешников
    Приспешники имеют (0-76)% увеличение физического урона от атак ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Аниматрон skill icon.png
    и Живого оружияЖивое оружиеДлится, Приспешник, Чары
    Расход маны: (7-26)
    Время применения: 0.80 сек.
    Требуется Уровень 4Герой оживляет оружие ближнего боя в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя.За 1% Качества:
    Приспешники имеют 2% повышение скорости передвижения
    Можно использовать предметы, требующие уровень до (9-100)
    Базовая длительность: 37.5 секунд
    Атаки приспешников наносят от (4-38) до (6-56) дополнительного физического урона
    Максимум 50 оживлённых оружия(-ий)
    Наносит (100-252)% от урона
    Приспешники имеют (0-38)% повышение скорости атаки
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Живое оружие skill icon.png
    . Исправлена ошибка, при которой Аниматрона или Живое оружие можно было использовать дальше радиуса действия. Радиус этих умений был увеличен с 25 до 75.
  • СлабостьСлабостьЧары, Область, Длится, Проклятье
    Радиус: 22
    Расход маны: (16-33)
    Время применения: 0.50 сек.
    Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области действия умения, ослабляя их атаки и чары.За 1% Качества:
    Проклятые враги имеют 0.2% снижение меткости
    Проклятые враги имеют 0.5% снижение шанса критического удара
    Базовая длительность: (9-10.9) секунд
    Проклятые враги имеют (10-19)% снижение меткости
    Проклятые враги имеют 25% снижение шанса критического удара
    Проклятые обычные или волшебные враги наносят на (21-30)% меньше урона
    Проклятые враги имеют -(21-30)% к множителю критического удара
    Проклятые редкие или уникальные враги наносят на (10-15)% меньше урона
    +(0-7) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Слабость skill icon.png
    теперь снижает 21% множителя критического удара на 1 уровне (было 40%). Уменьшение растёт на 1% за каждые 2 уровня, доводя значение до 30% на 20 уровне. Базовый множитель критического удара монстров составляет 30%, что означает, что на 20 уровне камень убирает множитель монстров полностью. Но теперь камень менее эффективен против монстров с отдельным свойством на усиление критического удара или монстров на картах с таким свойством.
  • Удар щитомУдар щитомАтака, Область, Движение, Смещение, Ближний бой
    Радиус: 8 / 16
    Расход маны: 10
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 10Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон правой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% Качества:
    1% повышение скорости передвижения
    75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
    (90-109)% повышение скорости передвижения
    На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
    От (15-172) до (22-258) базового физического урона левой рукой
    От 2 до 3 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
    Базовое время атаки левой рукой составляет (0.53-0.48) секунд(-ы)
    +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
    5% базовый шанс критического удара левой рукой
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Удар щитом skill icon.png
    теперь наносит урон по области во время движения, и урон с увеличенной областью при завершении пробега. Теперь умение не всегда оглушает. Урон и снижение устойчивости к оглушению увеличиваются по мере движения до определённого момента.
  • Время сотворения Кольца льдаКольцо льдаЧары, Область, Холод
    Радиус: 30
    Расход маны: (8-23)
    Время применения: 0.70 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 120%
    Требуется Уровень 12Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки, уничтожая их.За 1% Качества:
    0.5% увеличение области действия
    Наносит от (18-518) до (26-762) урона от холода
    Может раскрыться от 2 снарядов Морозного шара
    Добавляет (3-79) до (4-116) урона от холода по охлаждённых врагам
    Область действия на 20% меньше при использовании через Морозный шар
    +(0-4) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Кольцо льда skill icon.png
    и Кольца льда ваалКольцо льда ваалВаал, Чары, Область, Холод
    Разовый расход душ: 25 (N) /
    Максимум зарядов: 1
    Нельзя получать души: 4.000 сек.
    Время применения: 0.80 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 70%
    Требуется Уровень 12Герой создает расходящееся от него кольцо льда, охлаждающее врагов и порождающее новые кольца от каждого пораженного умением противника. Если целью указан Морозный шар, то кольцо появится из него.За 1% Качества:
    0.5% увеличение области действия
    Наносит от (11-274) до (17-428) урона от холода
    Создает меньшие кольца до 5 раз, при нанесении удара по врагу
    20% уменьшение области действия за каждое использование
    Осквернено
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Кольцо льда ваал skill icon.png
    уменьшено с 900 до 800 мс.
  • Метка вождяМетка вождяЧары, Область, Длится, Проклятье
    Радиус: 22
    Расход маны: (16-33)
    Время применения: 0.50 сек.
    Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области действия умения, делая их более уязвимыми к оглушению. Нанося удар по проклятым врагам, герой будет похищать здоровье и ману, а убивая их, он с некоторой вероятностью будет получать заряды выносливости.За 1% Качества:
    Проклятые враги имеют 0.5% шанс даровать заряд выносливости при смерти
    Базовая длительность: (6-9.8) секунд
    Проклятые враги имеют (21-30)% замедление восстановления после оглушения и блока
    Проклятые враги получают дополнительный 10% шанс быть оглушенными
    Проклятые враги дают 2% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой
    Проклятые враги дают 2% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой
    Проклятые враги имеют (21-30)% шанс даровать заряд выносливости при смерти
    +(0-10) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Метка вождя skill icon.png
    теперь всегда имеет дополнительные 10% шанса оглушить врага на всех уровнях, вместо возрастающих до 15% на 20 уровне. Это исправляет ситуации, в которых враг всегда получал оглушение.
  • Время действия Расплавленного панциря ваалРасплавленный панцирь ваалВаал, Чары, Область, Длится, Огонь, Физический, Оборона
    Разовый расход душ: 50 (N) /
    Максимум зарядов: 1
    Максимум зарядов: 1
    Нельзя получать души: 14.000 сек.
    Перезарядка: 0.50 сек.
    Требуется Уровень 4Герой создает барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Каждую секунду барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощенного урона в эту секунду. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощенного урона.За 1% Качества:
    1% увеличение длительности эффектов умений
    Базовая длительность: 9 секунд
    (60-1030) дополнительной брони
    80% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
    Положительный эффект может поглотить урон, равный 60% вашей брони, вплоть до максимума в 30000
    Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня ежесекундно,
    или когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
    Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
    Осквернено
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Расплавленный панцирь ваал skill icon.png
    снижено с 10 до 5 секунд на всех уровнях камня. На высоких уровнях урон был уменьшен. Он наносит такой же урон на 1 уровне, и почти в 2 раза меньше урона на последнем.
  • Снаряды ИскрыИскраЧары, Снаряд, Длится, Молния
    Расход маны: (5-21)
    Время применения: 0.65 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Скорость снаряда: 560
    Герой выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.За 1% Качества:
    1% повышение скорости снаряда
    Наносит от (1-63) до (20-1198) урона от молнии
    Базовая длительность: 2 секунд
    Выпускает дополнительных снарядов: (4-6)
    (0-19)% повышение скорости снаряда
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Искра skill icon.png
    и Искры ваалИскра ваалВаал, Чары, Снаряд, Длится, Молния
    Разовый расход душ: 30 (N) /
    Максимум зарядов: 1
    Нельзя получать души: 6.000 сек.
    Время применения: 0.65 сек.
    Шанс критического удара: 5.00%
    Эффективность добавленного урона: 40%
    Герой многократно выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.За 1% Качества:
    1% повышение скорости снаряда
    Наносит от (1-24) до (11-454) урона от молнии
    Базовая длительность: 2 секунд
    Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
    (0-19)% повышение скорости снаряда
    Осквернено
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Искра ваал skill icon.png
    (включая снаряды от Искры монстров) теперь на 20% медленнее. Качество камней теперь добавляет 1% к скорости снаряда вместо 2%. Время повторного нанесения урона одной и той же искрой увеличено с 500мс до 1000мс. Искры теперь пропадают при прохождении расстояния в 150.
  • Время атаки Шквала клинковШквал клинковАтака, Движение, Смещение, Ближний бой
    Расход маны: 10
    Время применения: 2.60 сек.
    Требуется Уровень 10Герой устремляется вперед сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. Умение требует кинжала, когтя или одноручного меча. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% Качества:
    0.5% повышение скорости атаки
    Наносит (100-120)% от базового урона
    +0.6 секунд(-ы) ко времени атаки
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Шквал клинков skill icon.png
    увеличено на 18%. Ранее время атаки по умолчанию составляло 2.2 секунды, теперь - 2.6 секунд.
  • Урон Защитника предковЗащитник предковТотем, Атака, Ближний бой, Удар
    Расход маны: 8
    Время применения: 1.00 сек.
    Эффективность добавленного урона: (90%-144%)
    Требуется Уровень 4Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя.За 1% Качества:
    1% увеличение урона от тотемов
    Наносит (90.2-144)% от базового урона
    Время существования тотема 12 секунд(-ы)
    +(16-18) к дальности ближнего боя
    50% повышение скорости установки тотемов
    Скорость атаки на (10-20)% больше, пока действует тотем
    Устанавливает тотем, который использует усиленное умение
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Защитник предков skill icon.png
    был увеличен на всех уровнях камня. На 1 уровне камня, урон увеличен с 60% до 80% от урона вашего оружия. Урон на 20 уровне камня увеличен с 75.2% до 133.2% от урона вашего оружия.

Баланс камней поддержки[править | править код]

  • Радиус Разгула стихийРазгул стихийХолод, Огонь, Молния, Поддержка, Область
    Изображение: S
    Множитель маны: 110%
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.За 1% Качества:
    0.5% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
    Стихийные состояния, наложенные от усиленных умений, распространяются на других врагов в радиусе (12-15)
    20% шанс наложить заморозку, шок и поджог
    (0-19)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    увеличен с 12 до 16.
  • Колдующий тотемКолдующий тотемПоддержка, Чары, Тотем
    Изображение: T
    Множитель маны: 200%
    Требуется Уровень 8Усиливает чары, не удерживающие ману. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем, использующий это умение за вас.За 1% Качества:
    1% повышение скорости установки тотемов
    Устанавливает тотем, который использует усиленное умение
    Время существования тотема 8 секунд(-ы)
    Усиленные умения наносят на (35-26)% меньше урона
    Чары, сотворяемые тотемом, имеют на 30% меньше скорости сотворения чар
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    теперь наносит на 35% меньше урона на 1 уровне (было 50%) и на 26% меньше урона на 20 уровне (было 31%).

Баланс предметов[править | править код]

  • Уникальные самоцветы теперь имеют свою градацию редкости среди уникальных предметов. Все они теперь делятся на три ступени редкости, каждая из которых встречается реже, чем уникальные предметы самой низкой редкости.
  • Различные изменения претерпела и редкость уникальных предметов. Множество предметов будут выпадать чаще, однако, самые редкие уникальные предметы будут выпадать реже.
  • Оружия, которые могут иметь свойства для чар и атак, теперь чаще будут получать дополнительные свойства, которые соответствуют уже имеющимся. Это также влияет на выпадаемые предметы.Изменение не слишком заметное, и всё ещё можно будет встретить предметы со смешанными свойствами
  • Собственные свойства жезлов и скипетров были усилены. Урон от стихий на собственных свойствах скипетров и жезлов примерно сравнялся, и может достигать 40% и 42% соответственно.

Свойства Заны на время следующей лиги[править | править код]

  • Уровень 2: Буйство (Стоимость: 2 сферы хаоса, +20% увеличение количества предметов, дарует игроку Буйство)
  • Уровень 3: Родословные (Стоимость: 3 сферы хаоса, +20% увеличение количества предметов, На 50% больше волшебных монстров, Все группы волшебных монстров имеют свойство Родословных)
  • Уровень 4: Мучения (Стоимость: 4 сферы хаоса, +20% увеличение количества предметов, добавляет три мучимых духа)
  • Уровень 5: Буря (Стоимость: 4 сферы хаоса: +20% увеличение количества предметов, Бури)
  • Уровень 6: Господство(Стоимость: 5 сфер хаоса, добавляет три алтаря (ранее было 5))
  • Уровень 7: Засада (Стоимость 6: сфер хаоса (ранее было 8), добавляет три ларца)
  • Уровень 8: Немезида (Стоимость: 8 сфер хаоса (ранее была 1 сфера возвышения), на 50% больше редких монстров, Все редкие монстры имеют свойство Немезида)

Баланс монстров[править | править код]

  • Отморозок и Ожеледь используют слабую версию Северной брони.
  • В Пещеры во 2 акте добавлен новый босс К’уру. Древний верхолаз ваал использует Землетрясение и впадает в ярость.
  • Ярость увеличивает урон, скорость атаки и передвижения на время действия эффекта.
  • В Жестоком мире здоровье Изария было снижено на 20%. Также, снижен урон его способностей: Наскок на 12.5%, Удар щитом на 12.5%, Сотрясение на 10%, Опустошение на 10% и Заряд мортиры Богини на 10%
  • Перпетус, Разоритель и Экселис Аурафикс теперь используют Медвежий капкан раз в 8 секунд.

Новые типы монстров[править | править код]

  • Вариации песчаных прыгунов из 4 акта добавлены в некоторые области 2 акта.
  • Вариации шахтных летучих мышей из 4 акта добавлены в некоторые области 2 акта.
  • Жестокий и безжалостный миры и карты нуждались в увеличении сложности. Вместо обычного увеличения урона или здоровья монстров были добавлены новые монстры и переработаны некоторые умения.
  • Громила Дуба добавлен в Топь. Монстр иногда входит в ярость.
  • Людоед-пожиратель огня добавлен на Побережье. Монстр дышит огнём.
  • Страж Крайлиста добавлен на Разрушенный мост. Монстр использует Дождь взрывов.
  • Призрачный головорез добавлен на Кладбище кораблей. Монстр использует Призрачный бросок.
  • Козерог-заклинатель огня был добавлен на Склон. Монстр использует Магмовый шар.
  • Все эти монстры были добавлены в общий набор монстров на картах. Обычно они появляются в одиночку или в парах.

Изменения монстров на картах[править | править код]

  • Шаманы козерогов теперь не появляются целыми группами, а встречаются среди обычных козерогов.
  • Дикобразные исполины на картах теперь дают на 20% больше опыта и предметов.
  • Химеровые квакуны теперь дают на 30% больше опыта и предметов.
  • Отряды Сточников с Безучастными смотрителями теперь включают в себя на 25% больше монстров.
  • Были добавлены Элементали крови, которые используют кровавое Землетрясение. Теперь некоторые кровавые элементали в группе будут использовать кровавое Землетрясение.
  • Теперь некоторые водные элементали будут использовать Пургу.
  • Теперь некоторые сирены используют Морозный шар.
  • Некоторые Призрачные пираты теперь используют Вихрь клинков.
  • Некоторые отряды демонов используют Демонический вихрь клинков.
  • Один из Каменных гигантов в отряде теперь будет использовать Землетрясение.
  • Некоторые из отрядов козерогов будут иметь одного монстра, который будет использовать Сферу бурь.
  • Некоторые умения монстров были усилены.
  • Уменьшено здоровье некоторых монстров, которые появлялись в игре по одному, но на картах могут появляться в группах.
  • Увеличено количество монстров на карте Сердца. Средний опыт на этой карте увеличен примерно на 40% за счет добавленных монстров.
  • Ослаблен босс карты Кладбища (Мелоника Отраженная в первой форме).
  • Первая форма босса Некрополиса была усилена (Мелоника Отраженная).

Прочие изменения карт[править | править код]

Сброс очков пассивных умений[править | править код]

  • Из-за многочисленных изменений баланса все персонажи получают полный сброс пассивных умений.
  • Ваши распределенные очки умений Восхождения также будут сброшены.
  • Для того, чтобы сбросить очки, нажмите кнопку “Сброс всех умений” на экране дерева умений. Опция станет недоступна, если вы используете очко пассивного умения или очко сброса умений.

Исправления ошибок[править | править код]

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ловушки с дротиками были направлены в неправильную сторону.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла использовать флаконы, если герой экипировал их и понизил уровень ниже требуемого этими флаконами.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было отпустить духа Каруи в миссии Хаку, если использовать умение передвижения, связанное с ловушкой/миной/тотемом.
  • Исправлена ошибка, при которой заряды исцеления от Похищения сущности навсегда оставались на герое.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла размещать ловушки на непроходимые участки.
  • Исправлена ошибка, при которой лучи могли наносить урон врагам, даже если сотворивший их персонаж выходил из зоны действия.
  • Дисковые пилы больше не служат целью для снарядов, которые летят по цепи.
  • Исправлена ошибка, при которой случалась рассинхронизация в некоторых местах библиотеки (например, лестница в Архивы). Это также исправляет карту Академии.
  • Исправлена ошибка, при которой монстры могли появиться в недоступных зонах Имперских садов.
  • Исправлена ошибка, при которой черви из Сосуда страданий считались в зачёт команды /осталось.
  • Исправлена ошибка, при которой создатели глаз Веры не учитывались командой /осталось, пока они не появились в битве.
  • Исправлена ошибка, при которой ячейки умений сбрасывались при входе в новую область, если были связаны 2 камня Взорвать мины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои могли застрять в стене при использовании Ледяного перехода.
  • Исправлена ошибка, при которой персонажи сохраняли положительные эффекты, даже если камень был вынут из предмета.
  • Исправлена ошибка, при которой задержка Грозового перехода могла стать бесконечной, если в процессе произнесения герой был заморожен.
  • Исправлена ошибка, при которой изучение иммунитета к хаосу могло убить героя.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла использовать наносить урон Праведным огнём, если после активации он был усилен Колдующим тотемом, несмотря на то, что у героя была прокачана Связь с предками.
  • Исправлена ошибка, при которой Аниматрона или Живое оружие можно было использовать дальше радиуса действия, зажав Shift. Радиус умений был увеличен.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла использовать Грозовой переход сквозь стены, благодаря минам/ловушкам или использованию на свою позицию.
  • Исправлена ошибка, при которой проходимые участки земли появлялись на краях областей вроде Старых полей.
  • Исправлена ошибка, при которой Арахонгу неправильно взаимодействовал с тотемами, дающими ауры.
  • Богиня освобождённая теперь накладывает положительный эффект, если герой поджигает врагов, а не себя.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые непроходимые участки пропускали через себя снаряды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности Вседуши ваал применялись некорректно, если герой стоял внутри босса.
  • Исправлена ошибка, при которой обычные пауки в комнате босса на карте Долины джунглей вылезали только если герой заходил в их защитный купол. Теперь они появляются сразу.
  • Исправлена ошибка, при которой Великие мастера некорректно использовали Кольцо холода.
  • Исправлены ошибки прохождений некоторых строений в Сандрии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой половина Кривых носителей ламп наносили 16% урона в 50% случаев.
  • Исправлена ошибка, при которой зачарование на Призрачный бег увеличивало базовую длительность, а не длительность в процентах.
  • Исправлена ошибка, при которой Минное поле и Кассетные ловушки снижали урон мин и ловушек соответственно, хотя должны были снижать весь урон.
  • Исправлена ошибка, при которой Сердце зверя могло убить Малахая, если у него было слишком много здоровья, при этом он не оставлял предметов при смерти.
  • Теперь нельзя попасть в рейтинги лабиринта, если герой побывал в следующей сложности.
  • Исправлена ошибка, при которой покупка предметов у персонажей в 4 акте удаляло предметы из списка товаров персонажей 1 акта следующей сложности.
  • Исправлена ошибка, при которой ловушка Едкой стрелы Рудиарий Феликс, воплощения Охотницы, длилась слишком мало.
  • Исправлена ошибка, при которой монстры Круговерти пустоты могли получать свойство Проводника душ и другие свойства, которые не работают с ними.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли похищать здоровье при полном здоровье.
  • При использовании Ливня стрел, Дождя взрывов и Мечепада в заблокированную область, умение будет использовано на ближайшую доступную область.
  • Исправлены ошибки, приводившие к 9 крашам областей и крашу клиента

Исправления визуальных ошибок[править | править код]

  • Исправлена ошибка, из-за которой копии монстров в режиме рассинхронизации могли появляться с расставленными в стороны руками.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой эффекты земли могли быть невидимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменение цвета вкладки сундука на стандартный делало её чёрной в выпадающем меню.
  • Исправлена редкая ошибка, при которой в игровом магазине отсутствовали категории.
  • Исправлена ошибка, при которой при входе в область с несколькими големами казалось, что герой имеет несколько одинаковых положительных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Морозная мина не имела ротации случайных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обитатель глубин мог оставить эффект свечения при смерти в первой форме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в панели персонажа не были показаны перезарядки параметров конкретных умений.
  • В панели персонажа появились ранее скрытые показатели (урон от холода в секунду, Перелив силы ваал, Сотрясение ваал и показатели яда.)
  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье и проклятия на Аниматроне отображались слишком низко.

Ссылки[править | править код]

  1. StronkdotaCIS (1 июня 2016). "Обновление 2.3.0". Официальный форум Path of Exile.