Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{version
+
{{Version
 
| before = 2.0.3
 
| before = 2.0.3
 
| patch = 2.0.4
 
| patch = 2.0.4

Версия от 03:00, 26 ноября 2015

Ошибка Lua: bad argument #2 to 'formatDate' (not a valid timestamp).

Игра

  • Добавлено 13 новых гадальных карт;
  • Добавлено 6 крыло на уникальной карте “Зал великих мастеров”;
  • Питомец теперь всегда активен, даже при перезаходе в игру. Достаточно вызвать питомца 1 раз, и он автоматически будет появляться при входе в игру. Чтобы забрать питомца, можно нажать на соответствующую кнопку в меню хранилища микротранзакций;
  • Самой большой вариант области Сумрачное взморье был удалён из игры, чтобы сделать гонки более сбалансированными. Разработчик планирует улучшить все остальные варианты области в будущем.

Изменение системы карт

  • Увеличен шанс выпадения всех карт, особенно карт высокого уровня;
  • В 80% низкоуровневых карт был снижен урон монстров (особенно на самых низкоуровневых картах);
  • Теперь по цвету иконки карты можно определить, какой набор свойств может появиться на карте (лёгкие/средние/сложные);
  • Было снижено количество опыта, получаемого на высокоуровневых картах;
  • Теперь карты делятся между собой на 15 уровней, где 1 уровень карт - это карты 68 уровня, а 15 уровень карт - это карты 82 уровня. Уровень монстров всё ещё можно увидеть в самой области.

Баланс

  • Урон монстров в 4 акте был снижен, чтобы они так сильно не выделялись на фоне остальных монстров. Это относится не только к монстрам в обычном режиме игры, но и к их вариантам с карт и Бесконечного утёса. Урон некоторых монстров был особенно сильно снижен (Хвосты Раканов);
  • Монстры больше не получают дополнительных 20% к скорости передвижения от свойства “Боевой Раж”, который может быть наложен машиной картоходца. Количество дополнительных предметов от свойства снижено с 40% до 30%;
  • Монстров теперь может коснуться и усилить только 1 мучимый дух. В редких и уникальных монстров могут вселиться несколько духов;
  • Увеличено количество появляющихся отрядов. В два раза чаще теперь появляются отряды хаоса и лидеры отрядов.

Исправление ошибок

  • Исправлен краш клиента при использовании Вихря;
  • Исправлена ошибка, при которой Малахай использовал свои способности некорректно, если его скорость атаки и скорость сотворения чар были слишком высокими;
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые ларцы появлялись в недоступных местах;
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые монстры со способностями молнии наносили урон огнём;
  • Исправлена ошибка, при которой алтари не могли появиться в тюремных помещениях;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы, купленные у торговцев, не объединялись автоматически.