Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Sidahoop (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{version
 
{{version
 
| before = 2.0.1c
 
| before = 2.0.1c
| beforedate = Августа 07, 2015
 
 
| patch = 2.0.2
 
| patch = 2.0.2
 
| patchdate = 20.08.2015
 
| patchdate = 20.08.2015
 
| after = 2.0.2b
 
| after = 2.0.2b
| afterdate = Августа 20, 2015
 
 
}}
 
}}
   
  +
==Описание патча==
<!--{{version
 
  +
Эти заметки из официального патча '''{{PAGENAME}}''', выпущенного [[Grinding Gear Games]].<ref name="Patch Notes" />
| before = 2.0.0 G,H и I
 
| beforedate = 31 июля, 2015
 
| patch = 2.0.2
 
| patchdate = 21 августа, 2015
 
| after = 2.0.3
 
| afterdate = 10 сентября, 2015
 
}}-->
 
   
  +
{{blockquote top}}
===Версия 2.0.2===
 
  +
===Предметы магазина===
:включает в себя изменения версии 2.0.1
 
  +
* Добавлены питомцы: {{il|Лемур}}, {{il|Кобра}}, {{il|Султанка}}, {{il|Жаба}}, {{il|Черепашка}} и {{il|Ёжик}}.
   
  +
===Игровые изменения===
==Предметы магазина==
 
  +
* В зал великих мастеров были добавлены 2 новых коридора и возвращены коридоры, которые были убраны с выходом Пробуждения;
*Добавлены микротранзакции: Призыв стигийского духа, кровяной череп, набор адской брони;
 
  +
* Во владениях Каома с неба падают огненные големы;
*Добавлены питомцы: лемур, кобра, султанка, жаба, черепашка и ёжик.
 
  +
* В областях Дарисия теперь есть оживающие статуи львов;
  +
* В область “Перекрёсток” добавлен уникальный отряд монстров с боссом;
  +
* Кира теперь продаёт точильные камни, детали доспехов и стекольную массу;
  +
* Факельная роща теперь имеет новую способность: она указывает область и её прислужники слетаются в указанное место. Вариант босса с карты не имеет этой способности;
  +
* После завершения финальной битвы теперь нужно поговорить с Оюн для перехода на новую сложность;
  +
* В храме Солярис монстры теперь распределены более сбалансированно;
  +
* В пещеры злобы и гнева добавлены объекты с сюжетной информацией.
   
  +
===Улучшения графики и звука===
  +
* Чертополох в имперских садах теперь имеет спец. эффект, чтобы его было легче заметить;
  +
* Боссы в осквернённых областях 4 акта теперь имеют спец. эффекты, чтобы их было легче заметить;
  +
* Улучшены эффекты ледяных монстров на Великой арене;
  +
* Улучшен эффект метания молота Града молотов;
  +
* Улучшена анимация смерти Иномирцев;
  +
* Улучшены эффекты клича стойкости ;
  +
* Улучшены эффекты атаки Трискериаки;
  +
* Улучшены эффекты заклинаний Схоластии;
  +
* Улучшены анимации сирен;
  +
* Улучшены звуковые эффекты стихийних эффектов (заморозка);
  +
* Многочисленные мелкие изменения звуков и графики;
  +
* Разряд теперь отображает только 1 эффект от зарядов (в приоритете наибольшее число зарядов);
  +
* Расчётливый удар, Тяжёлый удар, Удар гадюки, Удар власти и Удар преисподней теперь воспроизводят эффект только на главной цели, когда используются с Раскатистым ударом;
  +
* Улучшена работа игры с памятью, что ускоряет загрузку и уменьшает потребление памяти.
   
  +
===Функционал===
==Игра==
 
  +
* Опыт в час больше не учитывает потерянный опыт;
*На картах теперь появляются ренегаты хаоса - новая банда Рэкласта;
 
  +
* Торговый чат теперь не включается автоматически для новых игроков;
*Ренегаты хаоса могут оставить при смерти 3 уникальных только для них предмета и волшебные орудия с уникальными свойствами;
 
  +
* Иконка статуса, предупреждающая о скорой гибели на карте Проклятый клад Обы, теперь более заметна;
*Добавлены новые карты: Сердце, Фантасмагория, Недра;
 
  +
* Ларец златокузнеца теперь может содержать самоцветы;
*Самый сложный босс находится на карте “Сердца”;
 
  +
* Тотемы Вакали и Инуа могут появляться как волшебными, так и редкими;
*В шахты добавлен босс Вопль пустоты.
 
  +
* Улучшено поведение раканов и гончих около мостов в областях Каома;
*Улучшено построение финальных карт в 4 акте;
 
  +
* Призраки вожаков обезьян больше не призывают обезьян с деревьев;
*Улучшены визуальные и звуковые эффекты финальной битвы;
 
  +
* Шахтёры больше не пытаются добыть големов хаоса из стен;
*Свойство “шипы” родословных больше не появляется в игре;
 
  +
* Улучшено расположение наград за задания в диалоговых окнах торговцев.
*Отряды больше не имеют эффектов следов;
 
*Монстры имеют равный приоритет для атаки игрока или его клонов;
 
*Звук от фильтра предметов может иметь значения вплоть до 300 (было 100);
 
*Добавлены 12 новых гадальных карт.
 
   
  +
===Новые 3D модели===
==Исправления багов==
 
  +
* Следующие уникальные предметы теперь выглядят так же, как и в инвентаре:
*Праведный огонь теперь всегда снимает здоровье и энергетический щит (изменение было внесено на стороне сервера на прошлой неделе);
 
  +
* Царетворец;
*Бури больше не появляются в городах.
 
  +
* Мьёлнир;
  +
* Шип Фиделиса;
  +
* Клинок Лакишу;
  +
* Мудрость Лавианги;
  +
* Кровавый крушитель;
  +
* Повелитель осколков;
  +
* Молоток Каллинелия;
  +
* Живой побег;
  +
* Клекот орла;
  +
* Благословение Ирения с альтернативным внешним видом;
  +
* Ледяная могила;
  +
* Топор Джек;
  +
* Корона Бледного царя;
  +
* Надежное укрытие.
   
  +
===Баланс===
  +
* Увеличен шанс выпадения высокоуровневых карт;
  +
* Урон Мины кольца огня увеличен на 15%;
  +
* Урон сотрясающего тотема увеличен на 10%;
  +
* Урон подрыва трупа увеличен на 10%;
  +
* Урон искры увеличен на 10%;
  +
* Урон удара стихии увеличен на 10%;
  +
* Мина кольца огня сотворяет огненные кольца на 20% быстрее;
  +
* Агония (красный круг) в финальной битве наносит на 80% меньше урона прислужникам;
  +
* Молчание больше не позволяет сотворять боевые кличи;
  +
* Минимальное расстояние выстрела Дэрии было изменено, чтобы она реже стреляла в упор;
  +
* Увеличения восстановления здоровья теперь корректно работает с флаконами моментального восстановления;
  +
* Самоцвет “Энергетическая броня” теперь переводит энергетический щит в броню в размере 200% ;
  +
* Самоцвет “Внутренние силы” теперь переводит жизнь в энергетический щит в размере 100%;
  +
* Самоцвет “Здоровый дух” переводит здоровье в ману в размере 200%;
  +
* Путы времени теперь мультипликативно складываются охлаждением, что снижает их общее замедление при одновременном срабатывании;
  +
* Урон Взрывной стрелы был уменьшен в PvP;
  +
* Поджог от огненного шара теперь корректно учитывает усиление урона по области;
  +
* Пламенный рывок теперь работает с ловушками и минами;
  +
* Ледяной шторм от уникального предмета Шепчущий лёд теперь длится 1.5 секунды (раньше 0.7 секунд). Время действия теперь увеличивается на 0.15 секунд за каждые 100 интеллекта;
  +
* Мучимые духи теперь не пытаются убежать от прислужников;
  +
* Волшебные раканы больше не могут получить свойство “Вестник обелиска”;
  +
* Волшебные рассадники глаз и раканы больше не могут получить свойство “Некрощит”.
   
  +
===Исправление ошибок===
==Свойства карт==
 
  +
* Добавлены 4 новых префикса бурь:
*Добавлено новое свойство: Гигантов. У монстров увеличена область действия способностей.
 
  +
* Буря прозрения - предметы сразу опознаны;
*Добавлено новое свойство: Смертности. Свойство увеличивает шанс критического удара и урон монстров.
 
  +
* Буря отравления - бури создают ядовитые облака;
*Добавлено новое свойство: Титанов. Свойство увеличивает здоровье и область действия способностей уникального босса.
 
  +
* Буря магии - увеличивает стихийный урон и скорость сотворения чар. Герой восстанавливает здоровье при сотворении чар;
*Добавлено новое редкое свойство: Конца. Монстры имеют иммунитет к похищению здоровья и маны.
 
  +
* Буря устойчивости - под действием бури нельзя получить охлаждение, заморозку, поджог и шок. Увеличены устойчивости к стихиями и максимальное значение устойчивостей;
*Добавлено новое свойство: Изоляции. У монстров появляется шанс избежать наложения эффектов от стихий (шок, поджог, заморозка). На картах высокого уровня монстры получают полный иммунитет.
 
  +
* Добавлен новый суффикс бурь - вторжения, который добавляет 10 боссов вторжения в область;
*Властный: теперь описания свойств префикса разделены на 2 строчки.
 
  +
* Исправлена скорость сотворения чар у бурь, использующих Ледяной каскад, Огненное кольцо, Сотрясение, Сотворение неистовых духов и Пламенный тотем;
  +
* Буря заражения теперь добавляет монстрам 10% их урона в виде урона от хаоса;
  +
* Исправлена работа бурь при старте гонок Инферно.
   
  +
===Спуск: Чемпионы===
==Игровые изменения==
 
  +
* Вестник льда, Вестник грома и Осквернение теперь снова выпадают из сундуков ведьмы;
*В зал великих мастеров были добавлены 2 новых коридора и возвращены коридоры, которые были убраны с выходом Пробуждения;
 
  +
* Вестник пепла добавлен в сундуки жреца;
*Во владениях Каома с неба падают огненные големы;
 
  +
* Осквернение убрано из сундуков жреца.
*В областях Дарисия теперь есть оживающие статуи львов;
 
*В область “Перекрёсток” добавлен уникальный отряд монстров с боссом;
 
*Кира теперь продаёт точильные камни, детали доспехов и стекольную массу;
 
*Факельная роща теперь имеет новую способность: она указывает область и её прислужники слетаются в указанное место. Вариант босса с карты не имеет этой способности;
 
*После завершения финальной битвы теперь нужно поговорить с Оюн для перехода на новую сложность;
 
*В храме Солярис монстры теперь распределены более сбалансированно;
 
*В пещеры злобы и гнева добавлены объекты с сюжетной информацией.
 
   
  +
===Исправления багов===
==Улучшения графики и звука==
 
  +
* Способности финального босса больше не могут быть невидимыми при выходе из портала;
*Чертополох в имперских садах теперь имеет спец. эффект, чтобы его было легче заметить;
 
  +
* На новых картах теперь корректно появляются алтари при использовании машины картоходца Заны;
*Боссы в осквернённых областях 4 акта теперь имеют спец. эффекты, чтобы их было легче заметить;
 
  +
* Исправлен краш клиента в битве с Азири при использовании некоторых способностей;
*Улучшены эффекты ледяных монстров на Великой арене;
 
  +
* Исправлена ошибка, при которой предметы из гадальных карт могли иметь больше связей, чем могло позволить количество гнёзд;
*Улучшен эффект метания молота Града молотов;
 
  +
* Исправлено отображение доспехов царя демонов на Жреце;
*Улучшена анимация смерти Иномирцев;
 
  +
* Исправлена ошибка, при которой получение маны за удар могло перестать работать до перехода в новую область;
*Улучшены эффекты клича стойкости ;
 
  +
* Исправлена ошибка, которая не позволяла получить достижение за удержание 95% здоровья;
*Улучшены эффекты атаки Трискериаки;
 
  +
* Исправлен баг, который вызывал рассинхронизацию при использовании телепортов;
*Улучшены эффекты заклинаний Схоластии;
 
  +
* Здоровье за удар теперь корректно отображается в статистике игрока;
*Улучшены анимации сирен;
 
  +
* Исправлена ошибка, при которой монстры не оставляли предметы, если умирали от бурь;
*Улучшены звуковые эффекты стихийних эффектов (заморозка);
 
  +
* Исправлена ошибка, при которой страдающий фальшивомонетчик мог оживить уникальных монстров со слишком высокой скоростью сотворения чар;
*Многочисленные мелкие изменения звуков и графики;
 
  +
* Исправлена ошибка, при которой стрелы не летели в некоторых монстров ,если они были выбраны целью;
*Разряд теперь отображает только 1 эффект от зарядов (в приоритете наибольшее число зарядов);
 
  +
* Исправлена ошибка с отображением Северной брони, если она была включена сопартийцем до перехода игрока в область;
*Расчётливый удар, Тяжёлый удар, Удар гадюки, Удар власти и Удар преисподней теперь воспроизводят эффект только на главной цели, когда используются с Раскатистым ударом;
 
  +
* Исправлена ошибка, при которой только 1 поджог учитывался в бонус от предметов/способностей, даже если на цель было наложено несколько;
*Улучшена работа игры с памятью, что ускоряет загрузку и уменьшает потребление памяти.
 
  +
* Исправлено отображение гадальных карт на сайте;
  +
* Исправлена ошибка, при которой мана за удар не работала на оружии в левой руке;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось при перезаходе в область;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось, когда его здоровье падало ниже 50%;
  +
* Исправлена ошибка, при которой эффект разряда проигрывался дважды;
  +
* Исправлена ошибка, при которой не работал самоцвет “Прожорливая бездна”;
  +
* Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижение “Вездесущий”.
  +
* Исправлена ошибка, при которой духи могли вселиться в хвосты раканов;
  +
* Исправлено ошибочное отображение здоровья и энергетического щита;
  +
* Исправлен краш клиента при вставлении самоцветов в дерево;
  +
* Исправлена ошибка, при которой похищение не работало от оружия в левой руке;
  +
* Исправлена ошибка, при которой игрок не получал статус “отошёл” через 5 минут бездействия;
  +
* Исправлена ошибка, которая выключала статус “отошёл” при роспуске группы;
  +
* Исправлена ошибка, при которой нельзя было уклониться от разбега некоторых монстров и боссов;
  +
* Исправлена ошибка с тотемом и уменьшением затрат маны, которая не позволяла тотему сотворять ауры;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Вопль пустоты и Извращённый верхолаз призывали монстров неправильного уровня;
  +
* Исправлена ошибка, при которой произнесение заклинаний при критическом ударе срабатывало при ударе о стену льда;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Праведный огонь использовал неправильный радиус, если на игрока действовал ещё один Праведный огонь;
  +
* Исправлен редкий краш клиента при разгоне Волла;
  +
* Исправлена ошибка, при которой способности с удержанием маны использовали энергетический щит, когда у игрока была способность “Мистический накопитель”;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Рассечение наносило урон всем целям одновременно, а не по очереди;
  +
* Исправлена редкая ошибка с грозовым переходом;
  +
* Пламенный рывок теперь переносит игрока на корректное расстояние, даже если зажат shift;
  +
* Исправлен редкий краш клиента, вызванный монстрами воронками;
  +
* Исправлена ошибка с отображением наград за задание с бандитами;
  +
* Исправлена ошибка, при которой несколько ледяных клинков могли поразить одну цель;
  +
* Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно могло остаться открытым, если игрок отошёл от NPC;
  +
* Вседуша ваал больше не может быть оглушена при исчезновении/появлении;
  +
* Исправлена ошибка, при которой множитель критического удара от самоцветов накладывался несколько раз, если способность использовала несколько стихий;
  +
* Исправлена ошибка, при которой самоцветы, переводящие уменьшение/увеличение здоровья, не действовали на здоровье прислужников и тотемов;
  +
* Исправлена ошибка при использовании тотемами вызова;
  +
* Исправлена ошибка, при которой ледяные клинки не пронзали цели;
  +
* Исправлен краш клиента при использовании Пламенного рывка с произнесением заклинаний при получении урона;
  +
* Исправлена ошибка, при которой предметы не отображали требования к характеристикам;
  +
* Исправлена ошибка, при которой предмет не отображал картинку в чате;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Шальной удар при взрывах активировал произнесение заклинаний при убийстве в ближнем бою;
  +
* Исправлено отображение сотворения Магмового шара;
  +
* Исправлена ошибка, при которой игра крашилась, если были установлены ловушки с умениями лука, а игрок переключался на оружие ближнего боя;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Марк Обезображенный не мог блокировать атаки;
  +
* Исправлено взаимодействие эффектов продления и уменьшения времени действия;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Поглощение стихий некорректно работало со способностями ваал;
  +
* Исправлена ошибка с рассинхронизацией в некоторых битвах с Вилмаром, где присутствуют ловушки.
  +
* Исправлено отображение Кулаков Джибади на Дворянке;
  +
* Исправлена ошибка, при которой големы не могли пройти через некоторые проходы;
  +
* Исправлена ошибка с отображением суффикса “обжорства” на флаконах;
  +
* Исправлена ошибка, при которой проклятие при попадании могло поддерживать камни прислужников;
  +
* Исправлена ошибка, при которой магнетиты в заданиях Заны могли рассинхронизироваться;
  +
* Исправлена ошибка, при которой босс карты Разорённая деревня мог оставить предметы в местах, откуда их нельзя забрать;
  +
* Исправлена проблема с синхронизацией Шального удара;
  +
* Исправлена ошибка с появлением мастеров на карте “Недра”;
  +
* Исправлена ошибка, при которой эффекты стихий могли быть наложены на мины и ловушки;
  +
* Исправлена ошибка, при которой Машина картоходца использовала распределение предметов, отличное от выбранного лидером группы;
  +
* Исправлен редкий краш в битве с Гавулом;
  +
* Исправлена ошибка, при которой ларцы не появлялись на Вершине жертвоприношений и в Манящей бездне;
  +
* Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать переход при нажатии на него с зажатым ctrl;
  +
* Исправлена ошибка, при которой игроки, погибшие в лиге с 1 жизнью оставались в чате этой лиги.
  +
{{blockquote bottom}}
   
  +
==Ссылки==
  +
{{reflist|refs=
  +
<ref name = "Patch Notes">{{cite web
  +
| title = Патч 2.0.2
  +
| url = https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2405082
  +
| author = StronkdotaCIS
  +
| date = 21 августа 2015
  +
| publisher = Официальный форум Path of Exile
  +
}}</ref>
  +
}}
   
  +
[[en:Version 2.0.2]]
==Функционал==
 
*Опыт в час больше не учитывает потерянный опыт;
 
*Торговый чат теперь не включается автоматически для новых игроков;
 
*Иконка статуса, предупреждающая о скорой гибели на карте Проклятый клад Обы, теперь более заметна;
 
*Ларец златокузнеца теперь может содержать самоцветы;
 
*Тотемы Вакали и Инуа могут появляться как волшебными, так и редкими;
 
*Улучшено поведение раканов и гончих около мостов в областях Каома;
 
*Призраки вожаков обезьян больше не призывают обезьян с деревьев;
 
*Шахтёры больше не пытаются добыть големов хаоса из стен;
 
*Улучшено расположение наград за задания в диалоговых окнах торговцев.
 
 
==Новые 3D модели==
 
*Следующие уникальные предметы теперь выглядят так же, как и в инвентаре:
 
*Царетворец;
 
*Мьёлнир;
 
*Шип Фиделиса;
 
*Клинок Лакишу;
 
*Мудрость Лавианги;
 
*Кровавый крушитель;
 
*Повелитель осколков;
 
*Молоток Каллинелия;
 
*Живой побег;
 
*Клекот орла;
 
*Благословение Ирения с альтернативным внешним видом;
 
*Ледяная могила;
 
*Топор Джек;
 
*Корона Бледного царя;
 
*Надежное укрытие.
 
 
==Баланс==
 
*Увеличен шанс выпадения высокоуровневых карт;
 
*Урон Мины кольца огня увеличен на 15%;
 
*Урон сотрясающего тотема увеличен на 10%;
 
*Урон подрыва трупа увеличен на 10%;
 
*Урон искры увеличен на 10%;
 
*Урон удара стихии увеличен на 10%;
 
*Мина кольца огня сотворяет огненные кольца на 20% быстрее;
 
*Агония (красный круг) в финальной битве наносит на 80% меньше урона прислужникам;
 
*Молчание больше не позволяет сотворять боевые кличи;
 
*Минимальное расстояние выстрела Дэрии было изменено, чтобы она реже стреляла в упор;
 
*Увеличения восстановления здоровья теперь корректно работает с флаконами моментального восстановления;
 
*Самоцвет “Энергетическая броня” теперь переводит энергетический щит в броню в размере 200% ;
 
*Самоцвет “Внутренние силы” теперь переводит жизнь в энергетический щит в размере 100%;
 
*Самоцвет “Здоровый дух” переводит здоровье в ману в размере 200%;
 
*Путы времени теперь мультипликативно складываются охлаждением, что снижает их общее замедление при одновременном срабатывании;
 
*Урон Взрывной стрелы был уменьшен в PvP;
 
*Поджог от огненного шара теперь корректно учитывает усиление урона по области;
 
*Пламенный рывок теперь работает с ловушками и минами;
 
*Ледяной шторм от уникального предмета Шепчущий лёд теперь длится 1.5 секунды (раньше 0.7 секунд). Время действия теперь увеличивается на 0.15 секунд за каждые 100 интеллекта;
 
*Мучимые духи теперь не пытаются убежать от прислужников;
 
*Волшебные раканы больше не могут получить свойство “Вестник обелиска”;
 
*Волшебные рассадники глаз и раканы больше не могут получить свойство “Некрощит”.
 
 
==Исправление ошибок==
 
*Добавлены 4 новых префикса бурь:
 
*Буря прозрения - предметы сразу опознаны;
 
*Буря отравления - бури создают ядовитые облака;
 
*Буря магии - увеличивает стихийный урон и скорость сотворения чар. Герой восстанавливает здоровье при сотворении чар;
 
*Буря устойчивости - под действием бури нельзя получить охлаждение, заморозку, поджог и шок. Увеличены устойчивости к стихиями и максимальное значение устойчивостей;
 
*Добавлен новый суффикс бурь - вторжения, который добавляет 10 боссов вторжения в область;
 
*Исправлена скорость сотворения чар у бурь, использующих Ледяной каскад, Огненное кольцо, Сотрясение, Сотворение неистовых духов и Пламенный тотем;
 
*Буря заражения теперь добавляет монстрам 10% их урона в виде урона от хаоса;
 
*Исправлена работа бурь при старте гонок Инферно.
 
 
==Спуск: Чемпионы==
 
*Вестник льда, Вестник грома и Осквернение теперь снова выпадают из сундуков ведьмы;
 
*Вестник пепла добавлен в сундуки жреца;
 
*Осквернение убрано из сундуков жреца.
 
 
==Исправления багов==
 
*Способности финального босса больше не могут быть невидимыми при выходе из портала;
 
*На новых картах теперь корректно появляются алтари при использовании машины картоходца Заны;
 
*Исправлен краш клиента в битве с Азири при использовании некоторых способностей;
 
*Исправлена ошибка, при которой предметы из гадальных карт могли иметь больше связей, чем могло позволить количество гнёзд;
 
*Исправлено отображение доспехов царя демонов на Жреце;
 
*Исправлена ошибка, при которой получение маны за удар могло перестать работать до перехода в новую область;
 
*Исправлена ошибка, которая не позволяла получить достижение за удержание 95% здоровья;
 
*Исправлен баг, который вызывал рассинхронизацию при использовании телепортов;
 
*Здоровье за удар теперь корректно отображается в статистике игрока;
 
*Исправлена ошибка, при которой монстры не оставляли предметы, если умирали от бурь;
 
*Исправлена ошибка, при которой страдающий фальшивомонетчик мог оживить уникальных монстров со слишком высокой скоростью сотворения чар;
 
*Исправлена ошибка, при которой стрелы не летели в некоторых монстров ,если они были выбраны целью;
 
*Исправлена ошибка с отображением Северной брони, если она была включена сопартийцем до перехода игрока в область;
 
*Исправлена ошибка, при которой только 1 поджог учитывался в бонус от предметов/способностей, даже если на цель было наложено несколько;
 
*Исправлено отображение гадальных карт на сайте;
 
*Исправлена ошибка, при которой мана за удар не работала на оружии в левой руке;
 
*Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось при перезаходе в область;
 
*Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось, когда его здоровье падало ниже 50%;
 
*Исправлена ошибка, при которой эффект разряда проигрывался дважды;
 
*Исправлена ошибка, при которой не работал самоцвет “Прожорливая бездна”;
 
*Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижение “Вездесущий”.
 
*Исправлена ошибка, при которой духи могли вселиться в хвосты раканов;
 
*Исправлено ошибочное отображение здоровья и энергетического щита;
 
*Исправлен краш клиента при вставлении самоцветов в дерево;
 
*Исправлена ошибка, при которой похищение не работало от оружия в левой руке;
 
*Исправлена ошибка, при которой игрок не получал статус “отошёл” через 5 минут бездействия;
 
*Исправлена ошибка, которая выключала статус “отошёл” при роспуске группы;
 
*Исправлена ошибка, при которой нельзя было уклониться от разбега некоторых монстров и боссов;
 
*Исправлена ошибка с тотемом и уменьшением затрат маны, которая не позволяла тотему сотворять ауры;
 
*Исправлена ошибка, при которой Вопль пустоты и Извращённый верхолаз призывали монстров неправильного уровня;
 
*Исправлена ошибка, при которой произнесение заклинаний при критическом ударе срабатывало при ударе о стену льда;
 
*Исправлена ошибка, при которой Праведный огонь использовал неправильный радиус, если на игрока действовал ещё один Праведный огонь;
 
*Исправлен редкий краш клиента при разгоне Волла;
 
*Исправлена ошибка, при которой способности с удержанием маны использовали энергетический щит, когда у игрока была способность “Мистический накопитель”;
 
*Исправлена ошибка, при которой Рассечение наносило урон всем целям одновременно, а не по очереди;
 
*Исправлена редкая ошибка с грозовым переходом;
 
*Пламенный рывок теперь переносит игрока на корректное расстояние, даже если зажат shift;
 
*Исправлен редкий краш клиента, вызванный монстрами воронками;
 
*Исправлена ошибка с отображением наград за задание с бандитами;
 
*Исправлена ошибка, при которой несколько ледяных клинков могли поразить одну цель;
 
*Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно могло остаться открытым, если игрок отошёл от NPC;
 
*Вседуша ваал больше не может быть оглушена при исчезновении/появлении;
 
*Исправлена ошибка, при которой множитель критического удара от самоцветов накладывался несколько раз, если способность использовала несколько стихий;
 
*Исправлена ошибка, при которой самоцветы, переводящие уменьшение/увеличение здоровья, не действовали на здоровье прислужников и тотемов;
 
*Исправлена ошибка при использовании тотемами вызова;
 
*Исправлена ошибка, при которой ледяные клинки не пронзали цели;
 
*Исправлен краш клиента при использовании Пламенного рывка с произнесением заклинаний при получении урона;
 
*Исправлена ошибка, при которой предметы не отображали требования к характеристикам;
 
*Исправлена ошибка, при которой предмет не отображал картинку в чате;
 
*Исправлена ошибка, при которой Шальной удар при взрывах активировал произнесение заклинаний при убийстве в ближнем бою;
 
*Исправлено отображение сотворения Магмового шара;
 
*Исправлена ошибка, при которой игра крашилась, если были установлены ловушки с умениями лука, а игрок переключался на оружие ближнего боя;
 
*Исправлена ошибка, при которой Марк Обезображенный не мог блокировать атаки;
 
*Исправлено взаимодействие эффектов продления и уменьшения времени действия;
 
*Исправлена ошибка, при которой Поглощение стихий некорректно работало со способностями ваал;
 
*Исправлена ошибка с рассинхронизацией в некоторых битвах с Вилмаром, где присутствуют ловушки.
 
*Исправлено отображение Кулаков Джибади на Дворянке;
 
*Исправлена ошибка, при которой големы не могли пройти через некоторые проходы;
 
*Исправлена ошибка с отображением суффикса “обжорства” на флаконах;
 
*Исправлена ошибка, при которой проклятие при попадании могло поддерживать камни прислужников;
 
*Исправлена ошибка, при которой магнетиты в заданиях Заны могли рассинхронизироваться;
 
*Исправлена ошибка, при которой босс карты Разорённая деревня мог оставить предметы в местах, откуда их нельзя забрать;
 
*Исправлена проблема с синхронизацией Шального удара;
 
*Исправлена ошибка с появлением мастеров на карте “Недра”;
 
*Исправлена ошибка, при которой эффекты стихий могли быть наложены на мины и ловушки;
 
*Исправлена ошибка, при которой Машина картоходца использовала распределение предметов, отличное от выбранного лидером группы;
 
*Исправлен редкий краш в битве с Гавулом;
 
*Исправлена ошибка, при которой ларцы не появлялись на Вершине жертвоприношений и в Манящей бездне;
 
*Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать переход при нажатии на него с зажатым ctrl;
 
*Исправлена ошибка, при которой игроки, погибшие в лиге с 1 жизнью оставались в чате этой лиги.
 

Текущая версия от 10:41, 14 апреля 2019

История изменений
2.0.1c
07.08.2015
2.0.2
20.08.2015
2.0.2b
20.08.2015

Описание патча

Эти заметки из официального патча Версия 2.0.2, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Предметы магазина

  • Добавлены питомцы: Lemur Pet inventory iconЛемурЛемурПитомецПризывает вашего питомцаLemur Pet inventory icon, Cobra Pet inventory iconКобраКобраПитомецПризывает вашего питомцаCobra Pet inventory icon, Pukeko Pet inventory iconСултанкаСултанкаПитомецПризывает вашего питомцаPukeko Pet inventory icon, Toad Pet inventory iconЖабаЖабаПитомецПризывает вашего питомцаToad Pet inventory icon, Tortoise Pet inventory iconЧерепашкаЧерепашкаПитомецПризывает вашего питомцаTortoise Pet inventory icon и Hedgehog Pet inventory iconЁжикЁжикПитомецПризывает вашего питомцаHedgehog Pet inventory icon.

Игровые изменения

  • В зал великих мастеров были добавлены 2 новых коридора и возвращены коридоры, которые были убраны с выходом Пробуждения;
  • Во владениях Каома с неба падают огненные големы;
  • В областях Дарисия теперь есть оживающие статуи львов;
  • В область “Перекрёсток” добавлен уникальный отряд монстров с боссом;
  • Кира теперь продаёт точильные камни, детали доспехов и стекольную массу;
  • Факельная роща теперь имеет новую способность: она указывает область и её прислужники слетаются в указанное место. Вариант босса с карты не имеет этой способности;
  • После завершения финальной битвы теперь нужно поговорить с Оюн для перехода на новую сложность;
  • В храме Солярис монстры теперь распределены более сбалансированно;
  • В пещеры злобы и гнева добавлены объекты с сюжетной информацией.

Улучшения графики и звука

  • Чертополох в имперских садах теперь имеет спец. эффект, чтобы его было легче заметить;
  • Боссы в осквернённых областях 4 акта теперь имеют спец. эффекты, чтобы их было легче заметить;
  • Улучшены эффекты ледяных монстров на Великой арене;
  • Улучшен эффект метания молота Града молотов;
  • Улучшена анимация смерти Иномирцев;
  • Улучшены эффекты клича стойкости ;
  • Улучшены эффекты атаки Трискериаки;
  • Улучшены эффекты заклинаний Схоластии;
  • Улучшены анимации сирен;
  • Улучшены звуковые эффекты стихийних эффектов (заморозка);
  • Многочисленные мелкие изменения звуков и графики;
  • Разряд теперь отображает только 1 эффект от зарядов (в приоритете наибольшее число зарядов);
  • Расчётливый удар, Тяжёлый удар, Удар гадюки, Удар власти и Удар преисподней теперь воспроизводят эффект только на главной цели, когда используются с Раскатистым ударом;
  • Улучшена работа игры с памятью, что ускоряет загрузку и уменьшает потребление памяти.

Функционал

  • Опыт в час больше не учитывает потерянный опыт;
  • Торговый чат теперь не включается автоматически для новых игроков;
  • Иконка статуса, предупреждающая о скорой гибели на карте Проклятый клад Обы, теперь более заметна;
  • Ларец златокузнеца теперь может содержать самоцветы;
  • Тотемы Вакали и Инуа могут появляться как волшебными, так и редкими;
  • Улучшено поведение раканов и гончих около мостов в областях Каома;
  • Призраки вожаков обезьян больше не призывают обезьян с деревьев;
  • Шахтёры больше не пытаются добыть големов хаоса из стен;
  • Улучшено расположение наград за задания в диалоговых окнах торговцев.

Новые 3D модели

  • Следующие уникальные предметы теперь выглядят так же, как и в инвентаре:
  • Царетворец;
  • Мьёлнир;
  • Шип Фиделиса;
  • Клинок Лакишу;
  • Мудрость Лавианги;
  • Кровавый крушитель;
  • Повелитель осколков;
  • Молоток Каллинелия;
  • Живой побег;
  • Клекот орла;
  • Благословение Ирения с альтернативным внешним видом;
  • Ледяная могила;
  • Топор Джек;
  • Корона Бледного царя;
  • Надежное укрытие.

Баланс

  • Увеличен шанс выпадения высокоуровневых карт;
  • Урон Мины кольца огня увеличен на 15%;
  • Урон сотрясающего тотема увеличен на 10%;
  • Урон подрыва трупа увеличен на 10%;
  • Урон искры увеличен на 10%;
  • Урон удара стихии увеличен на 10%;
  • Мина кольца огня сотворяет огненные кольца на 20% быстрее;
  • Агония (красный круг) в финальной битве наносит на 80% меньше урона прислужникам;
  • Молчание больше не позволяет сотворять боевые кличи;
  • Минимальное расстояние выстрела Дэрии было изменено, чтобы она реже стреляла в упор;
  • Увеличения восстановления здоровья теперь корректно работает с флаконами моментального восстановления;
  • Самоцвет “Энергетическая броня” теперь переводит энергетический щит в броню в размере 200% ;
  • Самоцвет “Внутренние силы” теперь переводит жизнь в энергетический щит в размере 100%;
  • Самоцвет “Здоровый дух” переводит здоровье в ману в размере 200%;
  • Путы времени теперь мультипликативно складываются охлаждением, что снижает их общее замедление при одновременном срабатывании;
  • Урон Взрывной стрелы был уменьшен в PvP;
  • Поджог от огненного шара теперь корректно учитывает усиление урона по области;
  • Пламенный рывок теперь работает с ловушками и минами;
  • Ледяной шторм от уникального предмета Шепчущий лёд теперь длится 1.5 секунды (раньше 0.7 секунд). Время действия теперь увеличивается на 0.15 секунд за каждые 100 интеллекта;
  • Мучимые духи теперь не пытаются убежать от прислужников;
  • Волшебные раканы больше не могут получить свойство “Вестник обелиска”;
  • Волшебные рассадники глаз и раканы больше не могут получить свойство “Некрощит”.

Исправление ошибок

  • Добавлены 4 новых префикса бурь:
  • Буря прозрения - предметы сразу опознаны;
  • Буря отравления - бури создают ядовитые облака;
  • Буря магии - увеличивает стихийный урон и скорость сотворения чар. Герой восстанавливает здоровье при сотворении чар;
  • Буря устойчивости - под действием бури нельзя получить охлаждение, заморозку, поджог и шок. Увеличены устойчивости к стихиями и максимальное значение устойчивостей;
  • Добавлен новый суффикс бурь - вторжения, который добавляет 10 боссов вторжения в область;
  • Исправлена скорость сотворения чар у бурь, использующих Ледяной каскад, Огненное кольцо, Сотрясение, Сотворение неистовых духов и Пламенный тотем;
  • Буря заражения теперь добавляет монстрам 10% их урона в виде урона от хаоса;
  • Исправлена работа бурь при старте гонок Инферно.

Спуск: Чемпионы

  • Вестник льда, Вестник грома и Осквернение теперь снова выпадают из сундуков ведьмы;
  • Вестник пепла добавлен в сундуки жреца;
  • Осквернение убрано из сундуков жреца.

Исправления багов

  • Способности финального босса больше не могут быть невидимыми при выходе из портала;
  • На новых картах теперь корректно появляются алтари при использовании машины картоходца Заны;
  • Исправлен краш клиента в битве с Азири при использовании некоторых способностей;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы из гадальных карт могли иметь больше связей, чем могло позволить количество гнёзд;
  • Исправлено отображение доспехов царя демонов на Жреце;
  • Исправлена ошибка, при которой получение маны за удар могло перестать работать до перехода в новую область;
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла получить достижение за удержание 95% здоровья;
  • Исправлен баг, который вызывал рассинхронизацию при использовании телепортов;
  • Здоровье за удар теперь корректно отображается в статистике игрока;
  • Исправлена ошибка, при которой монстры не оставляли предметы, если умирали от бурь;
  • Исправлена ошибка, при которой страдающий фальшивомонетчик мог оживить уникальных монстров со слишком высокой скоростью сотворения чар;
  • Исправлена ошибка, при которой стрелы не летели в некоторых монстров ,если они были выбраны целью;
  • Исправлена ошибка с отображением Северной брони, если она была включена сопартийцем до перехода игрока в область;
  • Исправлена ошибка, при которой только 1 поджог учитывался в бонус от предметов/способностей, даже если на цель было наложено несколько;
  • Исправлено отображение гадальных карт на сайте;
  • Исправлена ошибка, при которой мана за удар не работала на оружии в левой руке;
  • Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось при перезаходе в область;
  • Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось, когда его здоровье падало ниже 50%;
  • Исправлена ошибка, при которой эффект разряда проигрывался дважды;
  • Исправлена ошибка, при которой не работал самоцвет “Прожорливая бездна”;
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижение “Вездесущий”.
  • Исправлена ошибка, при которой духи могли вселиться в хвосты раканов;
  • Исправлено ошибочное отображение здоровья и энергетического щита;
  • Исправлен краш клиента при вставлении самоцветов в дерево;
  • Исправлена ошибка, при которой похищение не работало от оружия в левой руке;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не получал статус “отошёл” через 5 минут бездействия;
  • Исправлена ошибка, которая выключала статус “отошёл” при роспуске группы;
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было уклониться от разбега некоторых монстров и боссов;
  • Исправлена ошибка с тотемом и уменьшением затрат маны, которая не позволяла тотему сотворять ауры;
  • Исправлена ошибка, при которой Вопль пустоты и Извращённый верхолаз призывали монстров неправильного уровня;
  • Исправлена ошибка, при которой произнесение заклинаний при критическом ударе срабатывало при ударе о стену льда;
  • Исправлена ошибка, при которой Праведный огонь использовал неправильный радиус, если на игрока действовал ещё один Праведный огонь;
  • Исправлен редкий краш клиента при разгоне Волла;
  • Исправлена ошибка, при которой способности с удержанием маны использовали энергетический щит, когда у игрока была способность “Мистический накопитель”;
  • Исправлена ошибка, при которой Рассечение наносило урон всем целям одновременно, а не по очереди;
  • Исправлена редкая ошибка с грозовым переходом;
  • Пламенный рывок теперь переносит игрока на корректное расстояние, даже если зажат shift;
  • Исправлен редкий краш клиента, вызванный монстрами воронками;
  • Исправлена ошибка с отображением наград за задание с бандитами;
  • Исправлена ошибка, при которой несколько ледяных клинков могли поразить одну цель;
  • Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно могло остаться открытым, если игрок отошёл от NPC;
  • Вседуша ваал больше не может быть оглушена при исчезновении/появлении;
  • Исправлена ошибка, при которой множитель критического удара от самоцветов накладывался несколько раз, если способность использовала несколько стихий;
  • Исправлена ошибка, при которой самоцветы, переводящие уменьшение/увеличение здоровья, не действовали на здоровье прислужников и тотемов;
  • Исправлена ошибка при использовании тотемами вызова;
  • Исправлена ошибка, при которой ледяные клинки не пронзали цели;
  • Исправлен краш клиента при использовании Пламенного рывка с произнесением заклинаний при получении урона;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы не отображали требования к характеристикам;
  • Исправлена ошибка, при которой предмет не отображал картинку в чате;
  • Исправлена ошибка, при которой Шальной удар при взрывах активировал произнесение заклинаний при убийстве в ближнем бою;
  • Исправлено отображение сотворения Магмового шара;
  • Исправлена ошибка, при которой игра крашилась, если были установлены ловушки с умениями лука, а игрок переключался на оружие ближнего боя;
  • Исправлена ошибка, при которой Марк Обезображенный не мог блокировать атаки;
  • Исправлено взаимодействие эффектов продления и уменьшения времени действия;
  • Исправлена ошибка, при которой Поглощение стихий некорректно работало со способностями ваал;
  • Исправлена ошибка с рассинхронизацией в некоторых битвах с Вилмаром, где присутствуют ловушки.
  • Исправлено отображение Кулаков Джибади на Дворянке;
  • Исправлена ошибка, при которой големы не могли пройти через некоторые проходы;
  • Исправлена ошибка с отображением суффикса “обжорства” на флаконах;
  • Исправлена ошибка, при которой проклятие при попадании могло поддерживать камни прислужников;
  • Исправлена ошибка, при которой магнетиты в заданиях Заны могли рассинхронизироваться;
  • Исправлена ошибка, при которой босс карты Разорённая деревня мог оставить предметы в местах, откуда их нельзя забрать;
  • Исправлена проблема с синхронизацией Шального удара;
  • Исправлена ошибка с появлением мастеров на карте “Недра”;
  • Исправлена ошибка, при которой эффекты стихий могли быть наложены на мины и ловушки;
  • Исправлена ошибка, при которой Машина картоходца использовала распределение предметов, отличное от выбранного лидером группы;
  • Исправлен редкий краш в битве с Гавулом;
  • Исправлена ошибка, при которой ларцы не появлялись на Вершине жертвоприношений и в Манящей бездне;
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать переход при нажатии на него с зажатым ctrl;
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, погибшие в лиге с 1 жизнью оставались в чате этой лиги.

Ссылки

  1. StronkdotaCIS (21 августа 2015). "Патч 2.0.2". Официальный форум Path of Exile.