Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{version |
{{version |
||
| before = 2.0.1c |
| before = 2.0.1c |
||
− | | beforedate = Августа 07, 2015 |
||
| patch = 2.0.2 |
| patch = 2.0.2 |
||
| patchdate = 20.08.2015 |
| patchdate = 20.08.2015 |
||
| after = 2.0.2b |
| after = 2.0.2b |
||
− | | afterdate = Августа 20, 2015 |
||
}} |
}} |
||
+ | ==Описание патча== |
||
− | <!--{{version |
||
+ | Эти заметки из официального патча '''{{PAGENAME}}''', выпущенного [[Grinding Gear Games]].<ref name="Patch Notes" /> |
||
− | | before = 2.0.0 G,H и I |
||
− | | beforedate = 31 июля, 2015 |
||
− | | patch = 2.0.2 |
||
− | | patchdate = 21 августа, 2015 |
||
− | | after = 2.0.3 |
||
− | | afterdate = 10 сентября, 2015 |
||
− | }}--> |
||
+ | {{blockquote top}} |
||
− | ===Версия 2.0.2=== |
||
+ | ===Предметы магазина=== |
||
− | :включает в себя изменения версии 2.0.1 |
||
+ | * Добавлены питомцы: {{il|Лемур}}, {{il|Кобра}}, {{il|Султанка}}, {{il|Жаба}}, {{il|Черепашка}} и {{il|Ёжик}}. |
||
+ | ===Игровые изменения=== |
||
− | ==Предметы магазина== |
||
+ | * В зал великих мастеров были добавлены 2 новых коридора и возвращены коридоры, которые были убраны с выходом Пробуждения; |
||
− | *Добавлены микротранзакции: Призыв стигийского духа, кровяной череп, набор адской брони; |
||
+ | * Во владениях Каома с неба падают огненные големы; |
||
− | *Добавлены питомцы: лемур, кобра, султанка, жаба, черепашка и ёжик. |
||
+ | * В областях Дарисия теперь есть оживающие статуи львов; |
||
+ | * В область “Перекрёсток” добавлен уникальный отряд монстров с боссом; |
||
+ | * Кира теперь продаёт точильные камни, детали доспехов и стекольную массу; |
||
+ | * Факельная роща теперь имеет новую способность: она указывает область и её прислужники слетаются в указанное место. Вариант босса с карты не имеет этой способности; |
||
+ | * После завершения финальной битвы теперь нужно поговорить с Оюн для перехода на новую сложность; |
||
+ | * В храме Солярис монстры теперь распределены более сбалансированно; |
||
+ | * В пещеры злобы и гнева добавлены объекты с сюжетной информацией. |
||
+ | ===Улучшения графики и звука=== |
||
+ | * Чертополох в имперских садах теперь имеет спец. эффект, чтобы его было легче заметить; |
||
+ | * Боссы в осквернённых областях 4 акта теперь имеют спец. эффекты, чтобы их было легче заметить; |
||
+ | * Улучшены эффекты ледяных монстров на Великой арене; |
||
+ | * Улучшен эффект метания молота Града молотов; |
||
+ | * Улучшена анимация смерти Иномирцев; |
||
+ | * Улучшены эффекты клича стойкости ; |
||
+ | * Улучшены эффекты атаки Трискериаки; |
||
+ | * Улучшены эффекты заклинаний Схоластии; |
||
+ | * Улучшены анимации сирен; |
||
+ | * Улучшены звуковые эффекты стихийних эффектов (заморозка); |
||
+ | * Многочисленные мелкие изменения звуков и графики; |
||
+ | * Разряд теперь отображает только 1 эффект от зарядов (в приоритете наибольшее число зарядов); |
||
+ | * Расчётливый удар, Тяжёлый удар, Удар гадюки, Удар власти и Удар преисподней теперь воспроизводят эффект только на главной цели, когда используются с Раскатистым ударом; |
||
+ | * Улучшена работа игры с памятью, что ускоряет загрузку и уменьшает потребление памяти. |
||
+ | ===Функционал=== |
||
− | ==Игра== |
||
+ | * Опыт в час больше не учитывает потерянный опыт; |
||
− | *На картах теперь появляются ренегаты хаоса - новая банда Рэкласта; |
||
+ | * Торговый чат теперь не включается автоматически для новых игроков; |
||
− | *Ренегаты хаоса могут оставить при смерти 3 уникальных только для них предмета и волшебные орудия с уникальными свойствами; |
||
+ | * Иконка статуса, предупреждающая о скорой гибели на карте Проклятый клад Обы, теперь более заметна; |
||
− | *Добавлены новые карты: Сердце, Фантасмагория, Недра; |
||
+ | * Ларец златокузнеца теперь может содержать самоцветы; |
||
− | *Самый сложный босс находится на карте “Сердца”; |
||
+ | * Тотемы Вакали и Инуа могут появляться как волшебными, так и редкими; |
||
− | *В шахты добавлен босс Вопль пустоты. |
||
+ | * Улучшено поведение раканов и гончих около мостов в областях Каома; |
||
− | *Улучшено построение финальных карт в 4 акте; |
||
+ | * Призраки вожаков обезьян больше не призывают обезьян с деревьев; |
||
− | *Улучшены визуальные и звуковые эффекты финальной битвы; |
||
+ | * Шахтёры больше не пытаются добыть големов хаоса из стен; |
||
− | *Свойство “шипы” родословных больше не появляется в игре; |
||
+ | * Улучшено расположение наград за задания в диалоговых окнах торговцев. |
||
− | *Отряды больше не имеют эффектов следов; |
||
− | *Монстры имеют равный приоритет для атаки игрока или его клонов; |
||
− | *Звук от фильтра предметов может иметь значения вплоть до 300 (было 100); |
||
− | *Добавлены 12 новых гадальных карт. |
||
+ | ===Новые 3D модели=== |
||
− | ==Исправления багов== |
||
+ | * Следующие уникальные предметы теперь выглядят так же, как и в инвентаре: |
||
− | *Праведный огонь теперь всегда снимает здоровье и энергетический щит (изменение было внесено на стороне сервера на прошлой неделе); |
||
+ | * Царетворец; |
||
− | *Бури больше не появляются в городах. |
||
+ | * Мьёлнир; |
||
+ | * Шип Фиделиса; |
||
+ | * Клинок Лакишу; |
||
+ | * Мудрость Лавианги; |
||
+ | * Кровавый крушитель; |
||
+ | * Повелитель осколков; |
||
+ | * Молоток Каллинелия; |
||
+ | * Живой побег; |
||
+ | * Клекот орла; |
||
+ | * Благословение Ирения с альтернативным внешним видом; |
||
+ | * Ледяная могила; |
||
+ | * Топор Джек; |
||
+ | * Корона Бледного царя; |
||
+ | * Надежное укрытие. |
||
+ | ===Баланс=== |
||
+ | * Увеличен шанс выпадения высокоуровневых карт; |
||
+ | * Урон Мины кольца огня увеличен на 15%; |
||
+ | * Урон сотрясающего тотема увеличен на 10%; |
||
+ | * Урон подрыва трупа увеличен на 10%; |
||
+ | * Урон искры увеличен на 10%; |
||
+ | * Урон удара стихии увеличен на 10%; |
||
+ | * Мина кольца огня сотворяет огненные кольца на 20% быстрее; |
||
+ | * Агония (красный круг) в финальной битве наносит на 80% меньше урона прислужникам; |
||
+ | * Молчание больше не позволяет сотворять боевые кличи; |
||
+ | * Минимальное расстояние выстрела Дэрии было изменено, чтобы она реже стреляла в упор; |
||
+ | * Увеличения восстановления здоровья теперь корректно работает с флаконами моментального восстановления; |
||
+ | * Самоцвет “Энергетическая броня” теперь переводит энергетический щит в броню в размере 200% ; |
||
+ | * Самоцвет “Внутренние силы” теперь переводит жизнь в энергетический щит в размере 100%; |
||
+ | * Самоцвет “Здоровый дух” переводит здоровье в ману в размере 200%; |
||
+ | * Путы времени теперь мультипликативно складываются охлаждением, что снижает их общее замедление при одновременном срабатывании; |
||
+ | * Урон Взрывной стрелы был уменьшен в PvP; |
||
+ | * Поджог от огненного шара теперь корректно учитывает усиление урона по области; |
||
+ | * Пламенный рывок теперь работает с ловушками и минами; |
||
+ | * Ледяной шторм от уникального предмета Шепчущий лёд теперь длится 1.5 секунды (раньше 0.7 секунд). Время действия теперь увеличивается на 0.15 секунд за каждые 100 интеллекта; |
||
+ | * Мучимые духи теперь не пытаются убежать от прислужников; |
||
+ | * Волшебные раканы больше не могут получить свойство “Вестник обелиска”; |
||
+ | * Волшебные рассадники глаз и раканы больше не могут получить свойство “Некрощит”. |
||
+ | ===Исправление ошибок=== |
||
− | ==Свойства карт== |
||
+ | * Добавлены 4 новых префикса бурь: |
||
− | *Добавлено новое свойство: Гигантов. У монстров увеличена область действия способностей. |
||
+ | * Буря прозрения - предметы сразу опознаны; |
||
− | *Добавлено новое свойство: Смертности. Свойство увеличивает шанс критического удара и урон монстров. |
||
+ | * Буря отравления - бури создают ядовитые облака; |
||
− | *Добавлено новое свойство: Титанов. Свойство увеличивает здоровье и область действия способностей уникального босса. |
||
+ | * Буря магии - увеличивает стихийный урон и скорость сотворения чар. Герой восстанавливает здоровье при сотворении чар; |
||
− | *Добавлено новое редкое свойство: Конца. Монстры имеют иммунитет к похищению здоровья и маны. |
||
+ | * Буря устойчивости - под действием бури нельзя получить охлаждение, заморозку, поджог и шок. Увеличены устойчивости к стихиями и максимальное значение устойчивостей; |
||
− | *Добавлено новое свойство: Изоляции. У монстров появляется шанс избежать наложения эффектов от стихий (шок, поджог, заморозка). На картах высокого уровня монстры получают полный иммунитет. |
||
+ | * Добавлен новый суффикс бурь - вторжения, который добавляет 10 боссов вторжения в область; |
||
− | *Властный: теперь описания свойств префикса разделены на 2 строчки. |
||
+ | * Исправлена скорость сотворения чар у бурь, использующих Ледяной каскад, Огненное кольцо, Сотрясение, Сотворение неистовых духов и Пламенный тотем; |
||
+ | * Буря заражения теперь добавляет монстрам 10% их урона в виде урона от хаоса; |
||
+ | * Исправлена работа бурь при старте гонок Инферно. |
||
+ | ===Спуск: Чемпионы=== |
||
− | ==Игровые изменения== |
||
+ | * Вестник льда, Вестник грома и Осквернение теперь снова выпадают из сундуков ведьмы; |
||
− | *В зал великих мастеров были добавлены 2 новых коридора и возвращены коридоры, которые были убраны с выходом Пробуждения; |
||
+ | * Вестник пепла добавлен в сундуки жреца; |
||
− | *Во владениях Каома с неба падают огненные големы; |
||
+ | * Осквернение убрано из сундуков жреца. |
||
− | *В областях Дарисия теперь есть оживающие статуи львов; |
||
− | *В область “Перекрёсток” добавлен уникальный отряд монстров с боссом; |
||
− | *Кира теперь продаёт точильные камни, детали доспехов и стекольную массу; |
||
− | *Факельная роща теперь имеет новую способность: она указывает область и её прислужники слетаются в указанное место. Вариант босса с карты не имеет этой способности; |
||
− | *После завершения финальной битвы теперь нужно поговорить с Оюн для перехода на новую сложность; |
||
− | *В храме Солярис монстры теперь распределены более сбалансированно; |
||
− | *В пещеры злобы и гнева добавлены объекты с сюжетной информацией. |
||
+ | ===Исправления багов=== |
||
− | ==Улучшения графики и звука== |
||
+ | * Способности финального босса больше не могут быть невидимыми при выходе из портала; |
||
− | *Чертополох в имперских садах теперь имеет спец. эффект, чтобы его было легче заметить; |
||
+ | * На новых картах теперь корректно появляются алтари при использовании машины картоходца Заны; |
||
− | *Боссы в осквернённых областях 4 акта теперь имеют спец. эффекты, чтобы их было легче заметить; |
||
+ | * Исправлен краш клиента в битве с Азири при использовании некоторых способностей; |
||
− | *Улучшены эффекты ледяных монстров на Великой арене; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой предметы из гадальных карт могли иметь больше связей, чем могло позволить количество гнёзд; |
||
− | *Улучшен эффект метания молота Града молотов; |
||
+ | * Исправлено отображение доспехов царя демонов на Жреце; |
||
− | *Улучшена анимация смерти Иномирцев; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой получение маны за удар могло перестать работать до перехода в новую область; |
||
− | *Улучшены эффекты клича стойкости ; |
||
+ | * Исправлена ошибка, которая не позволяла получить достижение за удержание 95% здоровья; |
||
− | *Улучшены эффекты атаки Трискериаки; |
||
+ | * Исправлен баг, который вызывал рассинхронизацию при использовании телепортов; |
||
− | *Улучшены эффекты заклинаний Схоластии; |
||
+ | * Здоровье за удар теперь корректно отображается в статистике игрока; |
||
− | *Улучшены анимации сирен; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой монстры не оставляли предметы, если умирали от бурь; |
||
− | *Улучшены звуковые эффекты стихийних эффектов (заморозка); |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой страдающий фальшивомонетчик мог оживить уникальных монстров со слишком высокой скоростью сотворения чар; |
||
− | *Многочисленные мелкие изменения звуков и графики; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой стрелы не летели в некоторых монстров ,если они были выбраны целью; |
||
− | *Разряд теперь отображает только 1 эффект от зарядов (в приоритете наибольшее число зарядов); |
||
+ | * Исправлена ошибка с отображением Северной брони, если она была включена сопартийцем до перехода игрока в область; |
||
− | *Расчётливый удар, Тяжёлый удар, Удар гадюки, Удар власти и Удар преисподней теперь воспроизводят эффект только на главной цели, когда используются с Раскатистым ударом; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой только 1 поджог учитывался в бонус от предметов/способностей, даже если на цель было наложено несколько; |
||
− | *Улучшена работа игры с памятью, что ускоряет загрузку и уменьшает потребление памяти. |
||
+ | * Исправлено отображение гадальных карт на сайте; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой мана за удар не работала на оружии в левой руке; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось при перезаходе в область; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось, когда его здоровье падало ниже 50%; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой эффект разряда проигрывался дважды; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой не работал самоцвет “Прожорливая бездна”; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижение “Вездесущий”. |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой духи могли вселиться в хвосты раканов; |
||
+ | * Исправлено ошибочное отображение здоровья и энергетического щита; |
||
+ | * Исправлен краш клиента при вставлении самоцветов в дерево; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой похищение не работало от оружия в левой руке; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой игрок не получал статус “отошёл” через 5 минут бездействия; |
||
+ | * Исправлена ошибка, которая выключала статус “отошёл” при роспуске группы; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой нельзя было уклониться от разбега некоторых монстров и боссов; |
||
+ | * Исправлена ошибка с тотемом и уменьшением затрат маны, которая не позволяла тотему сотворять ауры; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Вопль пустоты и Извращённый верхолаз призывали монстров неправильного уровня; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой произнесение заклинаний при критическом ударе срабатывало при ударе о стену льда; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Праведный огонь использовал неправильный радиус, если на игрока действовал ещё один Праведный огонь; |
||
+ | * Исправлен редкий краш клиента при разгоне Волла; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой способности с удержанием маны использовали энергетический щит, когда у игрока была способность “Мистический накопитель”; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Рассечение наносило урон всем целям одновременно, а не по очереди; |
||
+ | * Исправлена редкая ошибка с грозовым переходом; |
||
+ | * Пламенный рывок теперь переносит игрока на корректное расстояние, даже если зажат shift; |
||
+ | * Исправлен редкий краш клиента, вызванный монстрами воронками; |
||
+ | * Исправлена ошибка с отображением наград за задание с бандитами; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой несколько ледяных клинков могли поразить одну цель; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно могло остаться открытым, если игрок отошёл от NPC; |
||
+ | * Вседуша ваал больше не может быть оглушена при исчезновении/появлении; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой множитель критического удара от самоцветов накладывался несколько раз, если способность использовала несколько стихий; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой самоцветы, переводящие уменьшение/увеличение здоровья, не действовали на здоровье прислужников и тотемов; |
||
+ | * Исправлена ошибка при использовании тотемами вызова; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой ледяные клинки не пронзали цели; |
||
+ | * Исправлен краш клиента при использовании Пламенного рывка с произнесением заклинаний при получении урона; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой предметы не отображали требования к характеристикам; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой предмет не отображал картинку в чате; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Шальной удар при взрывах активировал произнесение заклинаний при убийстве в ближнем бою; |
||
+ | * Исправлено отображение сотворения Магмового шара; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой игра крашилась, если были установлены ловушки с умениями лука, а игрок переключался на оружие ближнего боя; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Марк Обезображенный не мог блокировать атаки; |
||
+ | * Исправлено взаимодействие эффектов продления и уменьшения времени действия; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Поглощение стихий некорректно работало со способностями ваал; |
||
+ | * Исправлена ошибка с рассинхронизацией в некоторых битвах с Вилмаром, где присутствуют ловушки. |
||
+ | * Исправлено отображение Кулаков Джибади на Дворянке; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой големы не могли пройти через некоторые проходы; |
||
+ | * Исправлена ошибка с отображением суффикса “обжорства” на флаконах; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой проклятие при попадании могло поддерживать камни прислужников; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой магнетиты в заданиях Заны могли рассинхронизироваться; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой босс карты Разорённая деревня мог оставить предметы в местах, откуда их нельзя забрать; |
||
+ | * Исправлена проблема с синхронизацией Шального удара; |
||
+ | * Исправлена ошибка с появлением мастеров на карте “Недра”; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой эффекты стихий могли быть наложены на мины и ловушки; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Машина картоходца использовала распределение предметов, отличное от выбранного лидером группы; |
||
+ | * Исправлен редкий краш в битве с Гавулом; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой ларцы не появлялись на Вершине жертвоприношений и в Манящей бездне; |
||
+ | * Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать переход при нажатии на него с зажатым ctrl; |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой игроки, погибшие в лиге с 1 жизнью оставались в чате этой лиги. |
||
+ | {{blockquote bottom}} |
||
+ | ==Ссылки== |
||
+ | {{reflist|refs= |
||
+ | <ref name = "Patch Notes">{{cite web |
||
+ | | title = Патч 2.0.2 |
||
+ | | url = https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2405082 |
||
+ | | author = StronkdotaCIS |
||
+ | | date = 21 августа 2015 |
||
+ | | publisher = Официальный форум Path of Exile |
||
+ | }}</ref> |
||
+ | }} |
||
+ | [[en:Version 2.0.2]] |
||
− | ==Функционал== |
||
− | *Опыт в час больше не учитывает потерянный опыт; |
||
− | *Торговый чат теперь не включается автоматически для новых игроков; |
||
− | *Иконка статуса, предупреждающая о скорой гибели на карте Проклятый клад Обы, теперь более заметна; |
||
− | *Ларец златокузнеца теперь может содержать самоцветы; |
||
− | *Тотемы Вакали и Инуа могут появляться как волшебными, так и редкими; |
||
− | *Улучшено поведение раканов и гончих около мостов в областях Каома; |
||
− | *Призраки вожаков обезьян больше не призывают обезьян с деревьев; |
||
− | *Шахтёры больше не пытаются добыть големов хаоса из стен; |
||
− | *Улучшено расположение наград за задания в диалоговых окнах торговцев. |
||
− | |||
− | ==Новые 3D модели== |
||
− | *Следующие уникальные предметы теперь выглядят так же, как и в инвентаре: |
||
− | *Царетворец; |
||
− | *Мьёлнир; |
||
− | *Шип Фиделиса; |
||
− | *Клинок Лакишу; |
||
− | *Мудрость Лавианги; |
||
− | *Кровавый крушитель; |
||
− | *Повелитель осколков; |
||
− | *Молоток Каллинелия; |
||
− | *Живой побег; |
||
− | *Клекот орла; |
||
− | *Благословение Ирения с альтернативным внешним видом; |
||
− | *Ледяная могила; |
||
− | *Топор Джек; |
||
− | *Корона Бледного царя; |
||
− | *Надежное укрытие. |
||
− | |||
− | ==Баланс== |
||
− | *Увеличен шанс выпадения высокоуровневых карт; |
||
− | *Урон Мины кольца огня увеличен на 15%; |
||
− | *Урон сотрясающего тотема увеличен на 10%; |
||
− | *Урон подрыва трупа увеличен на 10%; |
||
− | *Урон искры увеличен на 10%; |
||
− | *Урон удара стихии увеличен на 10%; |
||
− | *Мина кольца огня сотворяет огненные кольца на 20% быстрее; |
||
− | *Агония (красный круг) в финальной битве наносит на 80% меньше урона прислужникам; |
||
− | *Молчание больше не позволяет сотворять боевые кличи; |
||
− | *Минимальное расстояние выстрела Дэрии было изменено, чтобы она реже стреляла в упор; |
||
− | *Увеличения восстановления здоровья теперь корректно работает с флаконами моментального восстановления; |
||
− | *Самоцвет “Энергетическая броня” теперь переводит энергетический щит в броню в размере 200% ; |
||
− | *Самоцвет “Внутренние силы” теперь переводит жизнь в энергетический щит в размере 100%; |
||
− | *Самоцвет “Здоровый дух” переводит здоровье в ману в размере 200%; |
||
− | *Путы времени теперь мультипликативно складываются охлаждением, что снижает их общее замедление при одновременном срабатывании; |
||
− | *Урон Взрывной стрелы был уменьшен в PvP; |
||
− | *Поджог от огненного шара теперь корректно учитывает усиление урона по области; |
||
− | *Пламенный рывок теперь работает с ловушками и минами; |
||
− | *Ледяной шторм от уникального предмета Шепчущий лёд теперь длится 1.5 секунды (раньше 0.7 секунд). Время действия теперь увеличивается на 0.15 секунд за каждые 100 интеллекта; |
||
− | *Мучимые духи теперь не пытаются убежать от прислужников; |
||
− | *Волшебные раканы больше не могут получить свойство “Вестник обелиска”; |
||
− | *Волшебные рассадники глаз и раканы больше не могут получить свойство “Некрощит”. |
||
− | |||
− | ==Исправление ошибок== |
||
− | *Добавлены 4 новых префикса бурь: |
||
− | *Буря прозрения - предметы сразу опознаны; |
||
− | *Буря отравления - бури создают ядовитые облака; |
||
− | *Буря магии - увеличивает стихийный урон и скорость сотворения чар. Герой восстанавливает здоровье при сотворении чар; |
||
− | *Буря устойчивости - под действием бури нельзя получить охлаждение, заморозку, поджог и шок. Увеличены устойчивости к стихиями и максимальное значение устойчивостей; |
||
− | *Добавлен новый суффикс бурь - вторжения, который добавляет 10 боссов вторжения в область; |
||
− | *Исправлена скорость сотворения чар у бурь, использующих Ледяной каскад, Огненное кольцо, Сотрясение, Сотворение неистовых духов и Пламенный тотем; |
||
− | *Буря заражения теперь добавляет монстрам 10% их урона в виде урона от хаоса; |
||
− | *Исправлена работа бурь при старте гонок Инферно. |
||
− | |||
− | ==Спуск: Чемпионы== |
||
− | *Вестник льда, Вестник грома и Осквернение теперь снова выпадают из сундуков ведьмы; |
||
− | *Вестник пепла добавлен в сундуки жреца; |
||
− | *Осквернение убрано из сундуков жреца. |
||
− | |||
− | ==Исправления багов== |
||
− | *Способности финального босса больше не могут быть невидимыми при выходе из портала; |
||
− | *На новых картах теперь корректно появляются алтари при использовании машины картоходца Заны; |
||
− | *Исправлен краш клиента в битве с Азири при использовании некоторых способностей; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой предметы из гадальных карт могли иметь больше связей, чем могло позволить количество гнёзд; |
||
− | *Исправлено отображение доспехов царя демонов на Жреце; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой получение маны за удар могло перестать работать до перехода в новую область; |
||
− | *Исправлена ошибка, которая не позволяла получить достижение за удержание 95% здоровья; |
||
− | *Исправлен баг, который вызывал рассинхронизацию при использовании телепортов; |
||
− | *Здоровье за удар теперь корректно отображается в статистике игрока; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой монстры не оставляли предметы, если умирали от бурь; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой страдающий фальшивомонетчик мог оживить уникальных монстров со слишком высокой скоростью сотворения чар; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой стрелы не летели в некоторых монстров ,если они были выбраны целью; |
||
− | *Исправлена ошибка с отображением Северной брони, если она была включена сопартийцем до перехода игрока в область; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой только 1 поджог учитывался в бонус от предметов/способностей, даже если на цель было наложено несколько; |
||
− | *Исправлено отображение гадальных карт на сайте; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой мана за удар не работала на оружии в левой руке; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось при перезаходе в область; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось, когда его здоровье падало ниже 50%; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой эффект разряда проигрывался дважды; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой не работал самоцвет “Прожорливая бездна”; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижение “Вездесущий”. |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой духи могли вселиться в хвосты раканов; |
||
− | *Исправлено ошибочное отображение здоровья и энергетического щита; |
||
− | *Исправлен краш клиента при вставлении самоцветов в дерево; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой похищение не работало от оружия в левой руке; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой игрок не получал статус “отошёл” через 5 минут бездействия; |
||
− | *Исправлена ошибка, которая выключала статус “отошёл” при роспуске группы; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой нельзя было уклониться от разбега некоторых монстров и боссов; |
||
− | *Исправлена ошибка с тотемом и уменьшением затрат маны, которая не позволяла тотему сотворять ауры; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Вопль пустоты и Извращённый верхолаз призывали монстров неправильного уровня; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой произнесение заклинаний при критическом ударе срабатывало при ударе о стену льда; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Праведный огонь использовал неправильный радиус, если на игрока действовал ещё один Праведный огонь; |
||
− | *Исправлен редкий краш клиента при разгоне Волла; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой способности с удержанием маны использовали энергетический щит, когда у игрока была способность “Мистический накопитель”; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Рассечение наносило урон всем целям одновременно, а не по очереди; |
||
− | *Исправлена редкая ошибка с грозовым переходом; |
||
− | *Пламенный рывок теперь переносит игрока на корректное расстояние, даже если зажат shift; |
||
− | *Исправлен редкий краш клиента, вызванный монстрами воронками; |
||
− | *Исправлена ошибка с отображением наград за задание с бандитами; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой несколько ледяных клинков могли поразить одну цель; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно могло остаться открытым, если игрок отошёл от NPC; |
||
− | *Вседуша ваал больше не может быть оглушена при исчезновении/появлении; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой множитель критического удара от самоцветов накладывался несколько раз, если способность использовала несколько стихий; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой самоцветы, переводящие уменьшение/увеличение здоровья, не действовали на здоровье прислужников и тотемов; |
||
− | *Исправлена ошибка при использовании тотемами вызова; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой ледяные клинки не пронзали цели; |
||
− | *Исправлен краш клиента при использовании Пламенного рывка с произнесением заклинаний при получении урона; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой предметы не отображали требования к характеристикам; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой предмет не отображал картинку в чате; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Шальной удар при взрывах активировал произнесение заклинаний при убийстве в ближнем бою; |
||
− | *Исправлено отображение сотворения Магмового шара; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой игра крашилась, если были установлены ловушки с умениями лука, а игрок переключался на оружие ближнего боя; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Марк Обезображенный не мог блокировать атаки; |
||
− | *Исправлено взаимодействие эффектов продления и уменьшения времени действия; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Поглощение стихий некорректно работало со способностями ваал; |
||
− | *Исправлена ошибка с рассинхронизацией в некоторых битвах с Вилмаром, где присутствуют ловушки. |
||
− | *Исправлено отображение Кулаков Джибади на Дворянке; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой големы не могли пройти через некоторые проходы; |
||
− | *Исправлена ошибка с отображением суффикса “обжорства” на флаконах; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой проклятие при попадании могло поддерживать камни прислужников; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой магнетиты в заданиях Заны могли рассинхронизироваться; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой босс карты Разорённая деревня мог оставить предметы в местах, откуда их нельзя забрать; |
||
− | *Исправлена проблема с синхронизацией Шального удара; |
||
− | *Исправлена ошибка с появлением мастеров на карте “Недра”; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой эффекты стихий могли быть наложены на мины и ловушки; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой Машина картоходца использовала распределение предметов, отличное от выбранного лидером группы; |
||
− | *Исправлен редкий краш в битве с Гавулом; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой ларцы не появлялись на Вершине жертвоприношений и в Манящей бездне; |
||
− | *Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать переход при нажатии на него с зажатым ctrl; |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой игроки, погибшие в лиге с 1 жизнью оставались в чате этой лиги. |
Текущая версия от 10:41, 14 апреля 2019
История изменений | ||
---|---|---|
← 2.0.1c 07.08.2015 | 2.0.2 20.08.2015 | 2.0.2b → 20.08.2015 |
Описание патча
Эти заметки из официального патча Версия 2.0.2, выпущенного Grinding Gear Games.[1]
Предметы магазина
- Добавлены питомцы: ЛемурЛемурПитомецПризывает вашего питомца, КобраКобраПитомецПризывает вашего питомца, СултанкаСултанкаПитомецПризывает вашего питомца, ЖабаЖабаПитомецПризывает вашего питомца, ЧерепашкаЧерепашкаПитомецПризывает вашего питомца и ЁжикЁжикПитомецПризывает вашего питомца.
Игровые изменения
- В зал великих мастеров были добавлены 2 новых коридора и возвращены коридоры, которые были убраны с выходом Пробуждения;
- Во владениях Каома с неба падают огненные големы;
- В областях Дарисия теперь есть оживающие статуи львов;
- В область “Перекрёсток” добавлен уникальный отряд монстров с боссом;
- Кира теперь продаёт точильные камни, детали доспехов и стекольную массу;
- Факельная роща теперь имеет новую способность: она указывает область и её прислужники слетаются в указанное место. Вариант босса с карты не имеет этой способности;
- После завершения финальной битвы теперь нужно поговорить с Оюн для перехода на новую сложность;
- В храме Солярис монстры теперь распределены более сбалансированно;
- В пещеры злобы и гнева добавлены объекты с сюжетной информацией.
Улучшения графики и звука
- Чертополох в имперских садах теперь имеет спец. эффект, чтобы его было легче заметить;
- Боссы в осквернённых областях 4 акта теперь имеют спец. эффекты, чтобы их было легче заметить;
- Улучшены эффекты ледяных монстров на Великой арене;
- Улучшен эффект метания молота Града молотов;
- Улучшена анимация смерти Иномирцев;
- Улучшены эффекты клича стойкости ;
- Улучшены эффекты атаки Трискериаки;
- Улучшены эффекты заклинаний Схоластии;
- Улучшены анимации сирен;
- Улучшены звуковые эффекты стихийних эффектов (заморозка);
- Многочисленные мелкие изменения звуков и графики;
- Разряд теперь отображает только 1 эффект от зарядов (в приоритете наибольшее число зарядов);
- Расчётливый удар, Тяжёлый удар, Удар гадюки, Удар власти и Удар преисподней теперь воспроизводят эффект только на главной цели, когда используются с Раскатистым ударом;
- Улучшена работа игры с памятью, что ускоряет загрузку и уменьшает потребление памяти.
Функционал
- Опыт в час больше не учитывает потерянный опыт;
- Торговый чат теперь не включается автоматически для новых игроков;
- Иконка статуса, предупреждающая о скорой гибели на карте Проклятый клад Обы, теперь более заметна;
- Ларец златокузнеца теперь может содержать самоцветы;
- Тотемы Вакали и Инуа могут появляться как волшебными, так и редкими;
- Улучшено поведение раканов и гончих около мостов в областях Каома;
- Призраки вожаков обезьян больше не призывают обезьян с деревьев;
- Шахтёры больше не пытаются добыть големов хаоса из стен;
- Улучшено расположение наград за задания в диалоговых окнах торговцев.
Новые 3D модели
- Следующие уникальные предметы теперь выглядят так же, как и в инвентаре:
- Царетворец;
- Мьёлнир;
- Шип Фиделиса;
- Клинок Лакишу;
- Мудрость Лавианги;
- Кровавый крушитель;
- Повелитель осколков;
- Молоток Каллинелия;
- Живой побег;
- Клекот орла;
- Благословение Ирения с альтернативным внешним видом;
- Ледяная могила;
- Топор Джек;
- Корона Бледного царя;
- Надежное укрытие.
Баланс
- Увеличен шанс выпадения высокоуровневых карт;
- Урон Мины кольца огня увеличен на 15%;
- Урон сотрясающего тотема увеличен на 10%;
- Урон подрыва трупа увеличен на 10%;
- Урон искры увеличен на 10%;
- Урон удара стихии увеличен на 10%;
- Мина кольца огня сотворяет огненные кольца на 20% быстрее;
- Агония (красный круг) в финальной битве наносит на 80% меньше урона прислужникам;
- Молчание больше не позволяет сотворять боевые кличи;
- Минимальное расстояние выстрела Дэрии было изменено, чтобы она реже стреляла в упор;
- Увеличения восстановления здоровья теперь корректно работает с флаконами моментального восстановления;
- Самоцвет “Энергетическая броня” теперь переводит энергетический щит в броню в размере 200% ;
- Самоцвет “Внутренние силы” теперь переводит жизнь в энергетический щит в размере 100%;
- Самоцвет “Здоровый дух” переводит здоровье в ману в размере 200%;
- Путы времени теперь мультипликативно складываются охлаждением, что снижает их общее замедление при одновременном срабатывании;
- Урон Взрывной стрелы был уменьшен в PvP;
- Поджог от огненного шара теперь корректно учитывает усиление урона по области;
- Пламенный рывок теперь работает с ловушками и минами;
- Ледяной шторм от уникального предмета Шепчущий лёд теперь длится 1.5 секунды (раньше 0.7 секунд). Время действия теперь увеличивается на 0.15 секунд за каждые 100 интеллекта;
- Мучимые духи теперь не пытаются убежать от прислужников;
- Волшебные раканы больше не могут получить свойство “Вестник обелиска”;
- Волшебные рассадники глаз и раканы больше не могут получить свойство “Некрощит”.
Исправление ошибок
- Добавлены 4 новых префикса бурь:
- Буря прозрения - предметы сразу опознаны;
- Буря отравления - бури создают ядовитые облака;
- Буря магии - увеличивает стихийный урон и скорость сотворения чар. Герой восстанавливает здоровье при сотворении чар;
- Буря устойчивости - под действием бури нельзя получить охлаждение, заморозку, поджог и шок. Увеличены устойчивости к стихиями и максимальное значение устойчивостей;
- Добавлен новый суффикс бурь - вторжения, который добавляет 10 боссов вторжения в область;
- Исправлена скорость сотворения чар у бурь, использующих Ледяной каскад, Огненное кольцо, Сотрясение, Сотворение неистовых духов и Пламенный тотем;
- Буря заражения теперь добавляет монстрам 10% их урона в виде урона от хаоса;
- Исправлена работа бурь при старте гонок Инферно.
Спуск: Чемпионы
- Вестник льда, Вестник грома и Осквернение теперь снова выпадают из сундуков ведьмы;
- Вестник пепла добавлен в сундуки жреца;
- Осквернение убрано из сундуков жреца.
Исправления багов
- Способности финального босса больше не могут быть невидимыми при выходе из портала;
- На новых картах теперь корректно появляются алтари при использовании машины картоходца Заны;
- Исправлен краш клиента в битве с Азири при использовании некоторых способностей;
- Исправлена ошибка, при которой предметы из гадальных карт могли иметь больше связей, чем могло позволить количество гнёзд;
- Исправлено отображение доспехов царя демонов на Жреце;
- Исправлена ошибка, при которой получение маны за удар могло перестать работать до перехода в новую область;
- Исправлена ошибка, которая не позволяла получить достижение за удержание 95% здоровья;
- Исправлен баг, который вызывал рассинхронизацию при использовании телепортов;
- Здоровье за удар теперь корректно отображается в статистике игрока;
- Исправлена ошибка, при которой монстры не оставляли предметы, если умирали от бурь;
- Исправлена ошибка, при которой страдающий фальшивомонетчик мог оживить уникальных монстров со слишком высокой скоростью сотворения чар;
- Исправлена ошибка, при которой стрелы не летели в некоторых монстров ,если они были выбраны целью;
- Исправлена ошибка с отображением Северной брони, если она была включена сопартийцем до перехода игрока в область;
- Исправлена ошибка, при которой только 1 поджог учитывался в бонус от предметов/способностей, даже если на цель было наложено несколько;
- Исправлено отображение гадальных карт на сайте;
- Исправлена ошибка, при которой мана за удар не работала на оружии в левой руке;
- Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось при перезаходе в область;
- Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось, когда его здоровье падало ниже 50%;
- Исправлена ошибка, при которой эффект разряда проигрывался дважды;
- Исправлена ошибка, при которой не работал самоцвет “Прожорливая бездна”;
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижение “Вездесущий”.
- Исправлена ошибка, при которой духи могли вселиться в хвосты раканов;
- Исправлено ошибочное отображение здоровья и энергетического щита;
- Исправлен краш клиента при вставлении самоцветов в дерево;
- Исправлена ошибка, при которой похищение не работало от оружия в левой руке;
- Исправлена ошибка, при которой игрок не получал статус “отошёл” через 5 минут бездействия;
- Исправлена ошибка, которая выключала статус “отошёл” при роспуске группы;
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было уклониться от разбега некоторых монстров и боссов;
- Исправлена ошибка с тотемом и уменьшением затрат маны, которая не позволяла тотему сотворять ауры;
- Исправлена ошибка, при которой Вопль пустоты и Извращённый верхолаз призывали монстров неправильного уровня;
- Исправлена ошибка, при которой произнесение заклинаний при критическом ударе срабатывало при ударе о стену льда;
- Исправлена ошибка, при которой Праведный огонь использовал неправильный радиус, если на игрока действовал ещё один Праведный огонь;
- Исправлен редкий краш клиента при разгоне Волла;
- Исправлена ошибка, при которой способности с удержанием маны использовали энергетический щит, когда у игрока была способность “Мистический накопитель”;
- Исправлена ошибка, при которой Рассечение наносило урон всем целям одновременно, а не по очереди;
- Исправлена редкая ошибка с грозовым переходом;
- Пламенный рывок теперь переносит игрока на корректное расстояние, даже если зажат shift;
- Исправлен редкий краш клиента, вызванный монстрами воронками;
- Исправлена ошибка с отображением наград за задание с бандитами;
- Исправлена ошибка, при которой несколько ледяных клинков могли поразить одну цель;
- Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно могло остаться открытым, если игрок отошёл от NPC;
- Вседуша ваал больше не может быть оглушена при исчезновении/появлении;
- Исправлена ошибка, при которой множитель критического удара от самоцветов накладывался несколько раз, если способность использовала несколько стихий;
- Исправлена ошибка, при которой самоцветы, переводящие уменьшение/увеличение здоровья, не действовали на здоровье прислужников и тотемов;
- Исправлена ошибка при использовании тотемами вызова;
- Исправлена ошибка, при которой ледяные клинки не пронзали цели;
- Исправлен краш клиента при использовании Пламенного рывка с произнесением заклинаний при получении урона;
- Исправлена ошибка, при которой предметы не отображали требования к характеристикам;
- Исправлена ошибка, при которой предмет не отображал картинку в чате;
- Исправлена ошибка, при которой Шальной удар при взрывах активировал произнесение заклинаний при убийстве в ближнем бою;
- Исправлено отображение сотворения Магмового шара;
- Исправлена ошибка, при которой игра крашилась, если были установлены ловушки с умениями лука, а игрок переключался на оружие ближнего боя;
- Исправлена ошибка, при которой Марк Обезображенный не мог блокировать атаки;
- Исправлено взаимодействие эффектов продления и уменьшения времени действия;
- Исправлена ошибка, при которой Поглощение стихий некорректно работало со способностями ваал;
- Исправлена ошибка с рассинхронизацией в некоторых битвах с Вилмаром, где присутствуют ловушки.
- Исправлено отображение Кулаков Джибади на Дворянке;
- Исправлена ошибка, при которой големы не могли пройти через некоторые проходы;
- Исправлена ошибка с отображением суффикса “обжорства” на флаконах;
- Исправлена ошибка, при которой проклятие при попадании могло поддерживать камни прислужников;
- Исправлена ошибка, при которой магнетиты в заданиях Заны могли рассинхронизироваться;
- Исправлена ошибка, при которой босс карты Разорённая деревня мог оставить предметы в местах, откуда их нельзя забрать;
- Исправлена проблема с синхронизацией Шального удара;
- Исправлена ошибка с появлением мастеров на карте “Недра”;
- Исправлена ошибка, при которой эффекты стихий могли быть наложены на мины и ловушки;
- Исправлена ошибка, при которой Машина картоходца использовала распределение предметов, отличное от выбранного лидером группы;
- Исправлен редкий краш в битве с Гавулом;
- Исправлена ошибка, при которой ларцы не появлялись на Вершине жертвоприношений и в Манящей бездне;
- Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать переход при нажатии на него с зажатым ctrl;
- Исправлена ошибка, при которой игроки, погибшие в лиге с 1 жизнью оставались в чате этой лиги.
Ссылки
- ↑ StronkdotaCIS (21 августа 2015). "Патч 2.0.2". Официальный форум Path of Exile.