Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
SolarSpark138@legacy41979321 (обсуждение | вклад)
(Новая страница: «===Версия 2.0.2=== :включает в себя изменения версии 2.0.1 ==Предметы магазина== *Добавлены микро…»)
 
SolarSpark138@legacy41979321 (обсуждение | вклад)
м (SolarSpark переименовал страницу Version 2.0.2 в Версия 2.0.2)

Версия от 13:00, 21 августа 2015

Версия 2.0.2

включает в себя изменения версии 2.0.1

Предметы магазина

  • Добавлены микротранзакции: Призыв стигийского духа, кровяной череп, набор адской брони;
  • Добавлены питомцы: лемур, кобра, султанка, жаба, черепашка и ёжик.


Игра

  • На картах теперь появляются ренегаты хаоса - новая банда Рэкласта;
  • Ренегаты хаоса могут оставить при смерти 3 уникальных только для них предмета и волшебные орудия с уникальными свойствами;
  • Добавлены новые карты: Сердце, Фантасмагория, Недра;
  • Самый сложный босс находится на карте “Сердца”;
  • В шахты добавлен босс Вопль пустоты.
  • Улучшено построение финальных карт в 4 акте;
  • Улучшены визуальные и звуковые эффекты финальной битвы;
  • Свойство “шипы” родословных больше не появляется в игре;
  • Отряды больше не имеют эффектов следов;
  • Монстры имеют равный приоритет для атаки игрока или его клонов;
  • Звук от фильтра предметов может иметь значения вплоть до 300 (было 100);
  • Добавлены 12 новых гадальных карт.

Исправления багов

  • Праведный огонь теперь всегда снимает здоровье и энергетический щит (изменение было внесено на стороне сервера на прошлой неделе);
  • Бури больше не появляются в городах.


Свойства карт

  • Добавлено новое свойство: Гигантов. У монстров увеличена область действия способностей.
  • Добавлено новое свойство: Смертности. Свойство увеличивает шанс критического удара и урон монстров.
  • Добавлено новое свойство: Титанов. Свойство увеличивает здоровье и область действия способностей уникального босса.
  • Добавлено новое редкое свойство: Конца. Монстры имеют иммунитет к похищению здоровья и маны.
  • Добавлено новое свойство: Изоляции. У монстров появляется шанс избежать наложения эффектов от стихий (шок, поджог, заморозка). На картах высокого уровня монстры получают полный иммунитет.
  • Властный: теперь описания свойств префикса разделены на 2 строчки.

Игровые изменения

  • В зал великих мастеров были добавлены 2 новых коридора и возвращены коридоры, которые были убраны с выходом Пробуждения;
  • Во владениях Каома с неба падают огненные големы;
  • В областях Дарисия теперь есть оживающие статуи львов;
  • В область “Перекрёсток” добавлен уникальный отряд монстров с боссом;
  • Кира теперь продаёт точильные камни, детали доспехов и стекольную массу;
  • Факельная роща теперь имеет новую способность: она указывает область и её прислужники слетаются в указанное место. Вариант босса с карты не имеет этой способности;
  • После завершения финальной битвы теперь нужно поговорить с Оюн для перехода на новую сложность;
  • В храме Солярис монстры теперь распределены более сбалансированно;
  • В пещеры злобы и гнева добавлены объекты с сюжетной информацией.

Улучшения графики и звука

  • Чертополох в имперских садах теперь имеет спец. эффект, чтобы его было легче заметить;
  • Боссы в осквернённых областях 4 акта теперь имеют спец. эффекты, чтобы их было легче заметить;
  • Улучшены эффекты ледяных монстров на Великой арене;
  • Улучшен эффект метания молота Града молотов;
  • Улучшена анимация смерти Иномирцев;
  • Улучшены эффекты клича стойкости ;
  • Улучшены эффекты атаки Трискериаки;
  • Улучшены эффекты заклинаний Схоластии;
  • Улучшены анимации сирен;
  • Улучшены звуковые эффекты стихийних эффектов (заморозка);
  • Многочисленные мелкие изменения звуков и графики;
  • Разряд теперь отображает только 1 эффект от зарядов (в приоритете наибольшее число зарядов);
  • Расчётливый удар, Тяжёлый удар, Удар гадюки, Удар власти и Удар преисподней теперь воспроизводят эффект только на главной цели, когда используются с Раскатистым ударом;
  • Улучшена работа игры с памятью, что ускоряет загрузку и уменьшает потребление памяти.


Функционал

  • Опыт в час больше не учитывает потерянный опыт;
  • Торговый чат теперь не включается автоматически для новых игроков;
  • Иконка статуса, предупреждающая о скорой гибели на карте Проклятый клад Обы, теперь более заметна;
  • Ларец златокузнеца теперь может содержать самоцветы;
  • Тотемы Вакали и Инуа могут появляться как волшебными, так и редкими;
  • Улучшено поведение раканов и гончих около мостов в областях Каома;
  • Призраки вожаков обезьян больше не призывают обезьян с деревьев;
  • Шахтёры больше не пытаются добыть големов хаоса из стен;
  • Улучшено расположение наград за задания в диалоговых окнах торговцев.

Новые 3D модели

  • Следующие уникальные предметы теперь выглядят так же, как и в инвентаре:
  • Царетворец;
  • Мьёлнир;
  • Шип Фиделиса;
  • Клинок Лакишу;
  • Мудрость Лавианги;
  • Кровавый крушитель;
  • Повелитель осколков;
  • Молоток Каллинелия;
  • Живой побег;
  • Клекот орла;
  • Благословение Ирения с альтернативным внешним видом;
  • Ледяная могила;
  • Топор Джек;
  • Корона Бледного царя;
  • Надежное укрытие.

Баланс

  • Увеличен шанс выпадения высокоуровневых карт;
  • Урон Мины кольца огня увеличен на 15%;
  • Урон сотрясающего тотема увеличен на 10%;
  • Урон подрыва трупа увеличен на 10%;
  • Урон искры увеличен на 10%;
  • Урон удара стихии увеличен на 10%;
  • Мина кольца огня сотворяет огненные кольца на 20% быстрее;
  • Агония (красный круг) в финальной битве наносит на 80% меньше урона прислужникам;
  • Молчание больше не позволяет сотворять боевые кличи;
  • Минимальное расстояние выстрела Дэрии было изменено, чтобы она реже стреляла в упор;
  • Увеличения восстановления здоровья теперь корректно работает с флаконами моментального восстановления;
  • Самоцвет “Энергетическая броня” теперь переводит энергетический щит в броню в размере 200% ;
  • Самоцвет “Внутренние силы” теперь переводит жизнь в энергетический щит в размере 100%;
  • Самоцвет “Здоровый дух” переводит здоровье в ману в размере 200%;
  • Путы времени теперь мультипликативно складываются охлаждением, что снижает их общее замедление при одновременном срабатывании;
  • Урон Взрывной стрелы был уменьшен в PvP;
  • Поджог от огненного шара теперь корректно учитывает усиление урона по области;
  • Пламенный рывок теперь работает с ловушками и минами;
  • Ледяной шторм от уникального предмета Шепчущий лёд теперь длится 1.5 секунды (раньше 0.7 секунд). Время действия теперь увеличивается на 0.15 секунд за каждые 100 интеллекта;
  • Мучимые духи теперь не пытаются убежать от прислужников;
  • Волшебные раканы больше не могут получить свойство “Вестник обелиска”;
  • Волшебные рассадники глаз и раканы больше не могут получить свойство “Некрощит”.

Изменения бурь

  • Добавлены 4 новых префикса бурь:
  • Буря прозрения - предметы сразу опознаны;
  • Буря отравления - бури создают ядовитые облака;
  • Буря магии - увеличивает стихийный урон и скорость сотворения чар. Герой восстанавливает здоровье при сотворении чар;
  • Буря устойчивости - под действием бури нельзя получить охлаждение, заморозку, поджог и шок. Увеличены устойчивости к стихиями и максимальное значение устойчивостей;
  • Добавлен новый суффикс бурь - вторжения, который добавляет 10 боссов вторжения в область;
  • Исправлена скорость сотворения чар у бурь, использующих Ледяной каскад, Огненное кольцо, Сотрясение, Сотворение неистовых духов и Пламенный тотем;
  • Буря заражения теперь добавляет монстрам 10% их урона в виде урона от хаоса;
  • Исправлена работа бурь при старте гонок Инферно.

Спуск: Чемпионы

  • Вестник льда, Вестник грома и Осквернение теперь снова выпадают из сундуков ведьмы;
  • Вестник пепла добавлен в сундуки жреца;
  • Осквернение убрано из сундуков жреца.

Исправления багов

  • Способности финального босса больше не могут быть невидимыми при выходе из портала;
  • На новых картах теперь корректно появляются алтари при использовании машины картоходца Заны;
  • Исправлен краш клиента в битве с Азири при использовании некоторых способностей;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы из гадальных карт могли иметь больше связей, чем могло позволить количество гнёзд;
  • Исправлено отображение доспехов царя демонов на Жреце;
  • Исправлена ошибка, при которой получение маны за удар могло перестать работать до перехода в новую область;
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла получить достижение за удержание 95% здоровья;
  • Исправлен баг, который вызывал рассинхронизацию при использовании телепортов;
  • Здоровье за удар теперь корректно отображается в статистике игрока;
  • Исправлена ошибка, при которой монстры не оставляли предметы, если умирали от бурь;
  • Исправлена ошибка, при которой страдающий фальшивомонетчик мог оживить уникальных монстров со слишком высокой скоростью сотворения чар;
  • Исправлена ошибка, при которой стрелы не летели в некоторых монстров ,если они были выбраны целью;
  • Исправлена ошибка с отображением Северной брони, если она была включена сопартийцем до перехода игрока в область;
  • Исправлена ошибка, при которой только 1 поджог учитывался в бонус от предметов/способностей, даже если на цель было наложено несколько;
  • Исправлено отображение гадальных карт на сайте;
  • Исправлена ошибка, при которой мана за удар не работала на оружии в левой руке;
  • Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось при перезаходе в область;
  • Исправлена ошибка, при которой Бешенство Дарисия не отображалось, когда его здоровье падало ниже 50%;
  • Исправлена ошибка, при которой эффект разряда проигрывался дважды;
  • Исправлена ошибка, при которой не работал самоцвет “Прожорливая бездна”;
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижение “Вездесущий”.
  • Исправлена ошибка, при которой духи могли вселиться в хвосты раканов;
  • Исправлено ошибочное отображение здоровья и энергетического щита;
  • Исправлен краш клиента при вставлении самоцветов в дерево;
  • Исправлена ошибка, при которой похищение не работало от оружия в левой руке;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не получал статус “отошёл” через 5 минут бездействия;
  • Исправлена ошибка, которая выключала статус “отошёл” при роспуске группы;
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было уклониться от разбега некоторых монстров и боссов;
  • Исправлена ошибка с тотемом и уменьшением затрат маны, которая не позволяла тотему сотворять ауры;
  • Исправлена ошибка, при которой Вопль пустоты и Извращённый верхолаз призывали монстров неправильного уровня;
  • Исправлена ошибка, при которой произнесение заклинаний при критическом ударе срабатывало при ударе о стену льда;
  • Исправлена ошибка, при которой Праведный огонь использовал неправильный радиус, если на игрока действовал ещё один Праведный огонь;
  • Исправлен редкий краш клиента при разгоне Волла;
  • Исправлена ошибка, при которой способности с удержанием маны использовали энергетический щит, когда у игрока была способность “Мистический накопитель”;
  • Исправлена ошибка, при которой Рассечение наносило урон всем целям одновременно, а не по очереди;
  • Исправлена редкая ошибка с грозовым переходом;
  • Пламенный рывок теперь переносит игрока на корректное расстояние, даже если зажат shift;
  • Исправлен редкий краш клиента, вызванный монстрами воронками;
  • Исправлена ошибка с отображением наград за задание с бандитами;
  • Исправлена ошибка, при которой несколько ледяных клинков могли поразить одну цель;
  • Исправлена ошибка, при которой диалоговое окно могло остаться открытым, если игрок отошёл от NPC;
  • Вседуша ваал больше не может быть оглушена при исчезновении/появлении;
  • Исправлена ошибка, при которой множитель критического удара от самоцветов накладывался несколько раз, если способность использовала несколько стихий;
  • Исправлена ошибка, при которой самоцветы, переводящие уменьшение/увеличение здоровья, не действовали на здоровье прислужников и тотемов;
  • Исправлена ошибка при использовании тотемами вызова;
  • Исправлена ошибка, при которой ледяные клинки не пронзали цели;
  • Исправлен краш клиента при использовании Пламенного рывка с произнесением заклинаний при получении урона;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы не отображали требования к характеристикам;
  • Исправлена ошибка, при которой предмет не отображал картинку в чате;
  • Исправлена ошибка, при которой Шальной удар при взрывах активировал произнесение заклинаний при убийстве в ближнем бою;
  • Исправлено отображение сотворения Магмового шара;
  • Исправлена ошибка, при которой игра крашилась, если были установлены ловушки с умениями лука, а игрок переключался на оружие ближнего боя;
  • Исправлена ошибка, при которой Марк Обезображенный не мог блокировать атаки;
  • Исправлено взаимодействие эффектов продления и уменьшения времени действия;
  • Исправлена ошибка, при которой Поглощение стихий некорректно работало со способностями ваал;
  • Исправлена ошибка с рассинхронизацией в некоторых битвах с Вилмаром, где присутствуют ловушки.
  • Исправлено отображение Кулаков Джибади на Дворянке;
  • Исправлена ошибка, при которой големы не могли пройти через некоторые проходы;
  • Исправлена ошибка с отображением суффикса “обжорства” на флаконах;
  • Исправлена ошибка, при которой проклятие при попадании могло поддерживать камни прислужников;
  • Исправлена ошибка, при которой магнетиты в заданиях Заны могли рассинхронизироваться;
  • Исправлена ошибка, при которой босс карты Разорённая деревня мог оставить предметы в местах, откуда их нельзя забрать;
  • Исправлена проблема с синхронизацией Шального удара;
  • Исправлена ошибка с появлением мастеров на карте “Недра”;
  • Исправлена ошибка, при которой эффекты стихий могли быть наложены на мины и ловушки;
  • Исправлена ошибка, при которой Машина картоходца использовала распределение предметов, отличное от выбранного лидером группы;
  • Исправлен редкий краш в битве с Гавулом;
  • Исправлена ошибка, при которой ларцы не появлялись на Вершине жертвоприношений и в Манящей бездне;
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла использовать переход при нажатии на него с зажатым ctrl;
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, погибшие в лиге с 1 жизнью оставались в чате этой лиги.