Версия 2.0.0g

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
История изменений
2.0.0f
20.07.2015
2.0.0g
23.07.2015
2.0.0h
27.07.2015

Описание патча[править | править код]

Эти заметки из официального патча Версия 2.0.0g, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Добавлены новые микротранзакции[править | править код]

Изменения баланса[править | править код]

  • Снижена сложность 4 акта на первых двух сложностях. В безжалостном мире 4 акт остаётся сложным, чтобы быть достойной альтернативой низкоуровневым картам.
  • Урон от большинства способностей Малахая был уменьшен в обычном и жестоком мире.
  • Снижен запас здоровья Малахая в обычном и жестоком мире.
  • Урон от взрывных рун уменьшен в обычном и жестоком мире.
  • Луч молнии из первой стадии битвы с боссом больше не накладывает шок в жестоком мире.
  • Урон боссов безбожной троицы был снижен в обычном и жестоком мире.
  • Количество снарядов эфирных ножей Мелавия было снижено.
  • Здоровье безбожной троицы было снижено на 25 и 15 % в обычном и жестоком мире соответственно.
  • Освкернённый луч молнии накладывает меньше зарядов освкернённой крои и наносит меньше урона в обычном и жестоком мире.
  • Длительность и урон осквернённых шаров молнии снижены в обычном и жестоком мире.
  • Боссы теперь будут фокусироваться на 1 цели, а не выбирать случайную для своих способностей.
  • Иномирцы теперь выпускают 3, а не 5 снарядов и наносят на 30% меньше урона. Воскрешённые ими монстры наносят на 20% меньше урона при взрыве.
  • Троица гладиаторов на великой арене теперь оставляет меньше трофеев и дает меньше опыта.
  • Урон рассадника глаз уменьшен.

Изменение отрядов[править | править код]

  • В безжалостном мире и на картах теперь больше отрядов 4 уровня.
  • Количество опыта и трофеев за убийство обычных и элитных воинов отрядов было увеличено на 60% и 50% соответственно.
  • Отряды меняют местоположение на картах каждый час (раньше 30 минут)

Изменения бурь[править | править код]

  • Теперь в областях с опасными бурями выпадает больше трофеев. (+15% или +20% ).
  • Исправлено отображение названий бурь на картах.
  • Метки бурь теперь накладывают эффект быстрее. Если раньше в обычном мире метка существовала 5 секунд, то теперь 3.75. В поздних стадиях безжалостного мира метки работают как на картах.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые бури могли быть невидимы.
  • Буря бездны теперь заменяет 50% урона в урон хаосом, а не 100%.
  • Буря недугов теперь использует призыв скелетов ваал реже.
  • Снижено время действия бури покровов на игроков.
  • Снижено время действия бури бездны на монстров.
  • Снижено время действия бури превращения как на игроков, так и на монстров.
  • Монстры поражённые бурей превращений теперь оставляют в 2 раза больше трофеев.
  • Осколки, выпавшие от бури превращений, теперь автоматически собираются в набор.
  • Буря превращения теперь корректно срабатывает на предметы бродячих изгнанников.
  • Буря превращения теперь корректно срабатывает на самоцветы.
  • Анимированное оружие от бури оживления больше не дробится.

Исправление спуска и спуска чемпионов[править | править код]

  • Предметы, камни и флаконы в сундуках в обоих режимах спуска были изменены в связи с выходом обновления 2.0.0
  • Новый уникальный колчан был добавлен в стартовый сундук режима Спуск: Чемпионы.

Прочие изменения[править | править код]

  • Электрический луч Веры и телепортация Малахая теперь всегда видны при возвращении игрока в область.
  • Исправлена долгая загрузка эффектов големов, которая вызывала резкое падение FPS.
  • Катерина больше не даёт задания с воскрешением скелетов.
  • Уменьшено количество траффика, используемого игрой. Эта проблема приводила к подтормаживанию в режиме “Синхронизация”
  • Водные воронки в Акведуке теперь наносят меньше урона на ближней дистанции.
  • При перемещении осколков валюты и создании целой сферы/свитка лишние осколки появляются на том же месте, где они и были раньше, а не в новой пустой ячейке.
  • Магмовый удар теперь всегда корректно наносит урон от оружия во второй руке.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крашу игры при использовании живого оружия
  • Исправлена ошибка, из-за которой удар молний в сочетании с градом ударов не использовали камни поддержки ближнего боя (Например: укрепление).
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог двигаться или менять оружие, если он уже держал в руках оружие, которое не мог использовать.
  • Тзтиош теперь использует кооректный внешний вид для магмавого удара.
  • Уникальный босс карты Тори больше не называет себя Гавулом.
  • Атрибуты больше не могут быть меньше 0.
  • Исправлена ошибка, при которой скорость сотворения чар от самоцветов накладывалась дважды.
  • Персонаж больше не прекращает движения при взрыве мин.
  • Праведный огоньПраведный огоньЧары, Область, Огонь
    Радиус: 18
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 0.30 сек.
    Требуется Уровень 16Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.За 1% Качества:1231% увеличение урона от горения0.5% увеличение области действияПоложительный эффект дарует 1% увеличение урона от чарДарует на (20-39)% больше урона от чар
    Наносит 20% от вашего максимума здоровья в виде базового урона от огня в секунду
    Вы горите, получая 90% от вашего максимума здоровья в виде урона от огня в секунду
    Наносит 20% от вашего максимума энергетического щита в виде базового урона от огня в секунду
    Вы горите, получая 70% от вашего максимального энергетического щита в виде урона от огня в секунду
    Наносит (35.8-1541.8) базового урона от огня в секунду
    +(0-5) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Праведный огонь skill icon.png
    теперь корректно изменяет размер при смене камней поддержки.
  • Исправлена ошибка, при которой только максимальный огненный урон становился уроном от хаоса. (Речь идёт об уроне от огня, который был конвертирован из урона от холода, который был конвертирован из физического урона.)

Ссылки[править | править код]

  1. StronkdotaCIS (31 июля 2015). "Патчи G, H и I". Официальный форум Path of Exile.