На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.

Path of Exile Wiki:Список дел/Замена шаблонов на страницах

Версия 0.8.0

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
История изменений
0.7.2
01.01.2010
0.8.0
14.10.2011
0.8.1
01.01.2011

Описание патча

These are the official patch notes for version 0.8.0 released by Grinding Gear Games.[1]

Features

  • Added Act Two. It's low on quests for now.
  • Enabled the Duelist, our Str/Dex character class
  • Enabled the fourth difficulty level (Merciless)
  • New character selection/creation scene
  • A hardcore league has been enabled
  • Added portals on currency items and as a skill gem
  • Added Endurance, Frenzy and Power charges
  • Added new skills: БешенствоБешенствоАтака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Лук
    Расход маны: 10
    Время применения: 1.00 сек.
    Эффективность добавленного урона: (115%-135%)
    Требуется Уровень 16Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.За 1% Качества:
    0.5% повышение скорости атаки
    Наносит (115-135)% от базового урона
    На 5% больше урона от атак за заряд ярости
    На 5% больше скорости атаки за заряд ярости
    +(0-2) к дальности ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Бешенство skill icon.png
    , Кровавый угарКровавый угарЧары, Длится, Физический
    Расход маны: (7-16)
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 16Герой получает постепенный физический урон, но при этом имеет повышенную скорость атаки и похищение здоровья. Убийство врага обновляет время действия умения и может дать заряд ярости.За 1% Качества:
    0.25% повышение скорости атаки
    (5-15)% повышение скорости атаки
    1.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Вы получаете 4% от максимума здоровья в секунду в виде физического урона
    Вы получаете 4% от максимума энергетического щита в секунду в виде физического урона
    25% шанс получить заряд ярости при убийстве
    Базовая длительность: (7-10.8) секунд
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Кровавый угар skill icon.png
    , Внезапный ударВнезапный ударАтака, Ближний бой, Удар, Движение, Длится
    Расход маны: 10
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 2.00 сек.
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 120% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (142%-168%)
    Требуется Уровень 10Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.За 1% Качества:
    0.25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
    Наносит (142.2-168)% от базового урона
    10% повышение скорости атаки за заряд ярости
    15% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
    Накладывает положительный эффект, повышающий скорость передвижения на 20%
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Внезапный удар skill icon.png
    , Круговой взмахКруговой взмахАтака, Область, Физический, Ближний бой
    Радиус: 26
    Расход маны: 8
    Время применения: 1.15 сек.
    Скорость атаки: 70% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (170%-225%)
    Требуется Уровень 12Герой взмахивает двуручным оружием ближнего боя по кругу, отбрасывая врагов вокруг себя.За 1% Качества:
    0.5% увеличение области действия
    Наносит (170-225)% от базового урона
    Добавляет от (5-75) до (8-113) физического урона от атак
    Отбрасывает врагов при нанесении удара
    +(0-4) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Круговой взмах skill icon.png
    , Парный ударПарный ударАтака, Ближний бой, Удар
    Расход маны: 5
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 70% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (125%-170%)
    Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует двух одноручных оружий. Не работает с жезлами.За 1% Качества:
    1% повышение шанса критического удара
    +0.5% к множителю критического удара
    Наносит (125-170)% от базового урона
    (50-107)% повышение шанса критического удара
    Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
    На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
    +(0-2) к дальности ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Парный удар skill icon.png
    , Двойной ударДвойной ударАтака, Ближний бой, Удар, Физический
    Расход маны: 5
    Время применения: 1.00 сек.
    Скорость атаки: 80% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (91%-112%)
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.За 1% Качества:
    0.5% повышение скорости атаки
    Наносит (91.3-112)% от базового урона
    Добавляет от (3-113) до (5-169) физического урона по истекающим кровью врагам
    25% шанс наложить кровотечение
    +(0-2) к дальности ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Двойной удар skill icon.png
  • Flasks can now have mods
  • /online command now shows who is online
  • Waypoints, doors and exits now stand out on the minimap
  • Revamped passive skill tree to have 450+ skills
  • Antialiasing support added
  • Added grass technology
  • Nearby players and NPCs are now shown on the minimap
  • Chat box now supports multiple chat types more easily
  • Ghosts in Merveil's Lair are now purple
  • Tar Zombies added to the Coves
  • Monkeys can come down from trees in Act Two
  • Substantial improvements to the quality and volume of sounds
  • Environmental effect improvements in many world areas
  • Many spells now have "surge" effects
  • Flasks can now have quality
  • Rhoas can charge at you
  • Shields can now block
  • Passive skill screen now shows the total of each attribute
  • Passive skill screen now allows you to see your player in the middle
  • We now support dragging items in addition to clicking twice
  • Chat text is now more readable against light backgrounds
  • Scavengers now throw rocks rather than sand
  • The area's monster level is now shown on the minimap
  • Substantially increased the amount of random variations of world areas
  • Item images are shown next to full ground descriptions again
  • Condensed requirements on items to be more concise
  • Chaos damage effects added
  • The Flooded Depths side area now has an entrance in the middle of its room
  • Added a setting to control corpse targeting behaviour
  • Waypoint screen now hides acts/difficulties you haven't been to yet
  • Entities don't continue to accumulate arrows past 10 now
  • The name of the current difficulty is now displayed in town (if higher than the first difficulty)
  • When holding a two handed weapon, a transparent copy is shown in off-hand
  • Now enters game immediately after creating a new character
  • Assets are unloaded intelligently to conserve memory
  • Players can now walk through each other in towns

Bug Fixes

  • Fixed a bug that could cause multiple mods of the same family to be generated on an item
  • Sand spitters no longer get stuck doing nothing
  • Fixed problems with shadows disappearing as the character moves around
  • Fixed issues spawning non-equipment items sometimes
  • Boss monsters now grant bonus experience correctly
  • Item links can now not be partially backspaced
  • Prevented many skills from damaging monsters on the other side of walls
  • Merveil's second form will now attack you properly
  • Shield Crabs no longer turn into Sand Spitters called "Shield Crab"
  • Shield Crabs don't drop items when they transform into Sand Spitters
  • First acquired skill now binds to right mouse button rather than middle
  • Fixed bug where sand spitters would not bleed
  • Fixed re-enabling of items that have been disabled due to requirements changing between versions
  • Experience bar now has 20 sections rather than 21
  • Dungeon chest rotation fixed
  • Gems in inventory now have background colours showing whether their requirements are met
  • Other players using skills nearby now have their mana predicted correctly (so the spells don't fail)

Balance

  • Refunded all passive skills because of the new tree
  • Made monsters twice as easy in lower difficulties. Harder in higher difficulties
  • Boss monsters are now substantially more dangerous
  • Rebalanced most skills
  • Changed how monsters get accuracy and critical strike rating to be flatter
  • Biased base attributes slightly towards Life (Str), Mana (Int) and Accuracy (Dex)
  • Overhaul of boss mods to make them all proportional to the monster's base values
  • Gems now have level requirements in addition to attribute requirements
  • Reduced drop rate of rares and uniques by 25%
  • Added bow-wielding Skeletons and Bandits to some areas
  • Changed the levels of most items and mods
  • Rebalanced areas to accommodate Act Two and the fourth difficulty. Level 50 is the highest world area now.
  • Удар стихииУдар стихииАтака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Огонь, Холод, Молния, Область, Лук
    Расход маны: (7-11)
    Время применения: 1.00 сек.
    Требуется Уровень 12Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.За 1% Качества:
    1% увеличение урона от стихий
    Добавляет от (23-590) до (43-1096) урона от огня от атак
    Добавляет от (19-483) до (35-896) урона от холода от атак
    Добавляет от (4-95) до (70-1802) урона от молнии от атак
    (30-49)% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
    На 10% больше урона за каждое стихийное состояние, действующее на врага
    Радиус области на 80% больше против врагов, находящихся под действием состояния выбранной стихии
    Наносит урон только от выбранной стихии
    Не наносит урон от других типов урона
    +(0-2) к дальности ближнего боя
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Удар стихии skill icon.png
    now picks one element type randomly per hit
  • Increased the number of Weapons and Armours in various categories with placeholder art
  • Several new prenamed boss monsters added to certain areas
  • Detonate Dead is now unaffected by increase in monster life due to additional players in the area
  • Укус стужиУкус стужиЧары, Область, Холод, Длится
    Радиус: 16
    Расход маны: (11-28)
    Максимум зарядов: 1
    Перезарядка: 3.00 сек.
    Время применения: 0.85 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 140%
    Требуется Уровень 16Герой указывает место, в котором внезапно происходит взрыв холода, наносящий урон врагам. Умение также создает постепенно расширяющийся участок замерзшей земли, который наносит постепенный урон от холода находящимся на ней врагам. Враги, находящиеся на этой замерзшей земле, имеют шанс даровать заряды ярости. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.За 1% Качества:
    0.5% увеличение области действия
    Наносит от (32-666) до (47-999) урона от холода
    Базовая длительность: 5 секунд
    Наносит (26.3-1193.2) базового урона от холода в секунду
    25% шанс даровать заряд ярости при смерти врага в области действия этого умения
    Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
    (0-19)% усиление эффекта охлаждения
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Укус стужи skill icon.png
    now freezes for a longer duration than normal ice damage
  • Cold Snap now freezes 50% of the time (chilling the rest) rather than always
  • Changed player cap for non-town areas to six
  • Reduced Огненный шарОгненный шарСнаряд, Чары, Область, Огонь
    Радиус: 9
    Расход маны: (6-25)
    Время применения: 0.75 сек.
    Шанс критического удара: 6.00%
    Эффективность добавленного урона: 180%
    Скорость снаряда: 1040
    Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и ранит врагов поблизости.За 1% Качества:
    0.5% шанс поджечь врагов
    Наносит от (9-1095) до (14-1643) урона от огня
    (20-39)% шанс поджечь врагов
    На (50-88)% больше урона от поджога
    +(0-4) к радиусу
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Огненный шар skill icon.png
    splash radius
  • Rares are now biased towards spawning with four mods
  • Rare monsters are now limited to four mods
  • It's now slightly more likely to generate an off-colour socket

Ссылки

  1. Qarl (December 26, 2016). "Legacy Patch Notes - Part One". Official Path of Exile Forums. Получено December 26, 2016.