На wiki ведутся работы по обновлению шаблонов и модулей. В связи с этим большинство страниц будут выдавать ошибки.
Броня
Броня - это параметр персонажа, обеспечивающий снижение получаемого физического урона. Броня является разновидностью защиты, наряду с уклонением и энергетическим щитом. В отличии от сопротивления, броня снижает входящий физический урон не пропорционально (в процентах), а в абсолютных величинах. Так каждые 10 единиц Брони предотвращают 1 единицу физического урона. Абсолютное значение предотвращенного урона увеличивается с тем, чем больший урон должен нанести удар, однако относительное значение заблокированного урона с усилением удара - падает.
Показатель брони можно повысить с помощью снаряжения, некоторых пассивных умений, чар (например Расплавленный панцирьРасплавленный панцирьЧары, Область, Длится, Огонь, Физический, Оборона
Радиус: 15
Расход маны: (8-12)
Максимум зарядов: 1
Перезарядка: 4.00 сек.Требуется Уровень 4Герой создает барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на общем количестве поглощенного урона. Имеет общее время перезарядки с другими оборонительными умениями.За 1% Качества:
1% увеличение длительности эффектов уменийБазовая длительность: 3 секунд
(50-858) дополнительной брони
75% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить урон, равный 20% вашей брони, вплоть до максимума в 10000
Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
Во время действия этого умения его перезарядка не начинаетсяДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.), или используя
Гранитный флаконГранитный флаконДлится 4.00 сек.
Расходует 30 из 60 зарядов при использовании
+3000 к бронеТребуется Уровень 27Щелкните ПКМ, чтобы выпить. Содержит заряды только когда висит на поясе. Пополняется по мере убийства монстров..
Предположительно, максимальное значение брони монстров равно 983.[1]
Содержание
Механика[править | править код]
Снижение урона от брони касается только получаемого физического урона. На урон от стихий и постепенный урон оно не влияет.
Простые пропорции[править | править код]
- Чтобы предотвратить треть урона, вам нужно в 5 раз больше брони, чем урона (например 500 брони для 100 урона)
- Чтобы предотвратить половину урона, вам нужно в 10 раз больше брони, чем урона (например 1000 брони для 100 урона)
- Чтобы предотвратить две трети урона, вам нужно в 20 раз больше брони, чем урона (например 2000 брони для 100 урона)
- Чтобы предотвратить три четверти урона, вам нужно в 20 раз больше брони, чем урона (например 3000 брони для 100 урона)
- Чтобы предотвратить 90% урона, вам нужно в 90 раз больше брони, чем урона (например 9000 брони для 100 урона)
Формула[править | править код]
Объем снижения урона зависит от показателя брони и входящего урона. Максимальное снижение урона ограничено 90%. Снижение урона = Броня / ( Броня + (10 * Урон) )
Допустим, вы имеете 1200 брони. Величина снижения урона в таком случае показана на графике ниже:
Другой метод расчета:
Чистый урон = Начальный урон2 / (Начальный урон + Броня / 10) Защита = Начальный урон / Чистый урон = 1 + Броня / (10 * Начальный урон) = (1 + sqrt(1 + Броня / (Чистый урон * 3))) / 2
Из этого следует:
- Если начальный урон более чем в 10 раз ниже брони, то он оказывает практически квадратичное влияние на урон чистый (итоговый). Или же можно сказать, что начальный урон практически линейно изменяет чистое УВС, если начальный УВС постоянный.
- Если начальный урон значительно выше Брони/10, тогда начальный урон практически линейно сказывается на чистом уроне. Или же можно сказать, что начальный урон мало влияет на чистое УВС, если начальный УВС постоянный.
- При атаках с фиксированным начальный уроном, броня будет линейное изменять количество ударов необходимых для снятия одного и того же количество очков здоровья.
На снижения урона можно также посмотреть с позиции абсолютных величин:
Абсолютное снижение урона = Броня/ 10 * Начальный урон / (Начальный урон + Броня/ 10)
Там образом урон от атак снижается на 1 единицу за каждые 10 очков брони. Из этого следует, что снижение урона у монстров с предполагаемой максимальной броней в 983 единицы будет равно 77,5 единицам урона с каждой атаки. Обратите внимание, что абсолютное значение предотвращенного урона увеличивается с тем, чем больший урон должен нанести удар, однако относительное значение заблокированного урона с усилением удара - падает.
Производная снижения урона от брони:
dАбсолютное снижение урона/dБроня = ((Броня / 10) / (Начальный урон + Броня/ 10))2
Умения[править | править код]
Умения | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
![]() Радиус: 36 Удержано маны: 50% Максимум зарядов: 1 Перезарядка: 1.20 сек.Требуется Уровень 24Герой окружает себя аурой, которая укрепляет броню. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% Качества: 2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники получаете на (32-51)% больше брони +(0-19) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() |
24 | ✓ |
✗ |
✗
|
![]() Радиус: 15 Расход маны: (8-12) Максимум зарядов: 1 Перезарядка: 4.00 сек.Требуется Уровень 4Герой создает барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на общем количестве поглощенного урона. Имеет общее время перезарядки с другими оборонительными умениями.За 1% Качества: 1% увеличение длительности эффектов уменийБазовая длительность: 3 секунд (50-858) дополнительной брони 75% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита Положительный эффект может поглотить урон, равный 20% вашей брони, вплоть до максимума в 10000 Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона Во время действия этого умения его перезарядка не начинаетсяДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() |
4 | ✓ |
✗ |
✗
|
![]() Разовый расход душ: 50 (N) / Максимум зарядов: 1 Максимум зарядов: 1 Нельзя получать души: 14.000 сек. Перезарядка: 0.50 сек.Требуется Уровень 4Герой создает барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Каждую секунду барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощенного урона в эту секунду. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отраженный урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощенного урона.За 1% Качества: 1% увеличение длительности эффектов уменийБазовая длительность: 9 секунд (60-1030) дополнительной брони 80% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита Положительный эффект может поглотить урон, равный 60% вашей брони, вплоть до максимума в 30000 Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня ежесекундно, или когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ![]() ![]() |
4 | ✓ |
✗ |
✗
|
Пассивные умения[править | править код]
Следующие пассивные умения дают бонусы к броне.
Базовые умения[править | править код]
These passive skills grant increased armour rating or additional base armour rating. The Iron Reflexes keystone is special in that it converts evasion rating to armour rating.
Название | Свойства |
---|---|
Броня | 8% повышение брони [1] [2] 12% повышение брони +150 к броне [1] 14% повышение брони [1] |
Броня и заряды выносливости | 12% повышение брони 10% шанс получить заряд выносливости при получении удара [1] |
Броня и мана | 14% повышение брони 8% повышение максимума маны [1] [2] |
Броня и регенерация здоровья | 10% повышение брони Регенерация 0.3% здоровья в секунду [1] 15% повышение брони Регенерация 15 здоровья в секунду [1] |
Броня и скорось перезарядки умений обороны | 12% повышение брони 15% повышение скорости перезарядки умений обороны [1] |
Броня и сопротивление стихиям | 14% повышение брони +3% к сопротивлению всем стихиям [1] [2] 10% повышение брони +5% к сопротивлению всем стихиям [1] [2] |
Броня и уклонение | 12% увеличение уклонения и брони +3% к сопротивлению всем стихиям [1] [2] 12% увеличение уклонения и брони [1] |
Броня и энергетический щит | 10% повышение брони 5% повышение максимума энергетического щита [1] [2] [3] 8% повышение брони 5% повышение максимума энергетического щита [1] [2] |
Броня, уклонение и здоровье | 6% увеличение уклонения и брони 4% повышение максимума здоровья [1] [2] [3] |
Броня, уклонение и эффект Боевой раж | 10% увеличение уклонения и брони 10% усиление эффекта Боевого ража [1] [2] |
Здоровье и броня | 6% повышение брони 4% повышение максимума здоровья [1] [2] 12% повышение брони 4% повышение максимума здоровья [1] 5% повышение максимума здоровья 6% повышение брони [1] +16 к максимуму здоровья 16% повышение брони [1] 4% повышение максимума здоровья 8% повышение брони [1] [2] |
Посох: урон и броня | 15% увеличение урона посохами 15% увеличение урона от состояний, наложенных умениями атак с посохом в руках 15% повышение брони [1] |
Укрепление и броня | 10% усиление эффекта Укрепления на вас 15% повышение брони, пока на вас действует Укрепление [1] |
Урон от атак, броня и уклонение | 12% увеличение урона от атак 10% увеличение уклонения и брони [1] |
Алмазная кожа | 24% повышение брони 3% повышение скорости передвижения +12% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Безжалостный | 20% повышение брони Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости 10% шанс получить заряд выносливости при получении удара 30% увеличение брони при нахождении на одном месте Враги имеют -5% к итоговому уменьшению получаемого физического урона от ваших ударов [1] |
Вера и сталь | 20% повышение брони 10% повышение максимума энергетического щита +8% к сопротивлению всем стихиям 10% повышение скорости перезарядки энергетического щита [1] |
Выносливость в бою | Регенерация 1% здоровья в секунду 20% повышение брони 5% повышение максимума здоровья [1] |
Гигант | 6% повышение максимума здоровья 16% повышение брони 20% увеличение восстановления здоровья от флаконов [1] |
Железная стойка | 30% увеличение урона посохами 30% увеличение урона от состояний, наложенных умениями атак с посохом в руках 20% повышение брони +600 брони, если вы недавно блокировали удар +4% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках [1] |
Мантия и кольчуга | 24% увеличение уклонения и брони +12% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Непреклонный | 20% повышение брони 10% шанс удвоить эффект брони при получении удара +250 к броне под действием положительного эффекта умения обороны Регенерация 0.5% здоровья в секунду под действием положительного эффекта умения обороны Враги имеют -5% к итоговому уменьшению получаемого физического урона от ваших ударов [1] |
Путь воина | +20 к силе 12% увеличение физического урона +10 к броне Враги имеют -5% к итоговому уменьшению получаемого физического урона от ваших ударов [1] |
Святилище мысли | Вы получаете сниженный на 20% дополнительный урон от критических ударов 30% повышение брони 20% ослабление эффекта проклятия на вас [1] |
Святость | +10 к силе и интеллекту 20% повышение брони 10% повышение максимума энергетического щита Регенерация 1% здоровья в секунду [1] |
Стальной дух | 30% повышение брони 5% дополнительного уменьшения получаемого физического урона +1% к максимуму сопротивлений всем стихиям +150 к броне [1] |
Стойкий | 10% усиление эффекта Укрепления на вас 10% усиление эффекта Укрепления на вас при нахождении на одном месте 30% повышение брони, пока на вас действует Укрепление [1] |
Страж | 24% увеличение уклонения и брони +10% к сопротивлению всем стихиям [1] |
Храбрость | 24% увеличение уклонения и брони 8% повышение максимума здоровья [1] |
Умения Возвышения[править | править код]
Класс Восхождения | Название | Свойства |
---|---|---|
Защитник![]() | Броня и энергетический щит, длительность зарядов | 14% повышение брони 5% повышение максимума энергетического щита 20% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости [1] |
Защитник![]() | Броня и энергетический щит, регенерация здоровья | 14% повышение брони 5% повышение максимума энергетического щита Регенерация 0.5% здоровья в секунду [1] |
Защитник![]() | Броня и энергетический щит, урон приспешников | 14% повышение брони 5% повышение максимума энергетического щита Приспешники имеют 10% увеличение урона [1] [2] |
Защитник![]() | Броня и энергетический щит, шанс блока | 14% повышение брони 5% повышение максимума энергетического щита +2% шанс блокировать урон от атак [1] |
Защитник![]() | Броня и энергетический щит, эффекты аур | 14% повышение брони 5% повышение максимума энергетического щита 5% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1] [2] |
Покоритель![]() | Броня, длительность заряда выносливости | 15% повышение брони 18% увеличение длительности заряда выносливости [1] [2] |
Покоритель![]() | Броня, длительность оглушения | 15% повышение брони 20% увеличение длительности оглушения на врагах [1] |
Покоритель![]() | Броня, регенерация здоровья | 15% повышение брони 20% увеличение длительности оглушения на врагах [1] |
Покоритель![]() | Броня, скорость атаки | 15% повышение брони 6% повышение скорости атаки [1] |
Покоритель![]() | Броня, скорость передвижения | 15% повышение брони 4% повышение скорости передвижения [1] |
Чемпион![]() | Броня и уклонение, урон от атак | 15% увеличение уклонения и брони 10% увеличение урона от атак [1] [2] [3] |
Чемпион![]() | Броня и уклонение, эффект Прокола | 15% увеличение уклонения и брони 8% усиление эффекта Прокола [1] |
Чемпион![]() | Броня, уклонение и длительность провокации | 15% увеличение уклонения и брони 20% увеличение длительности провокации [1] [2] |
Чемпион![]() | Броня, уклонение и эффект аур | 15% увеличение уклонения и брони 5% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1] |
Ключевые[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Акробатика | 30% шанс увернуться от ударов атаками. На 50% меньше брони, на 30% меньше энергетического щита, на 30% меньше шанс блокировать урон от чар и атак [1] |
Стальные нервы | Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению [1] |
Ссылки[править | править код]
- ↑ VictorDoom (May 10, 2013). "Unique Items List - 159 of 159". Официальный форум Path of Exile. Получено June 27, 2013.