Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Charges screenshot

Ведьма с множеством зарядов: 5 зарядов энергии (синие) и 1 заряд выносливости (оранжевый).

Заряды - это светящиеся разноцветные сферы, вращающиеся вокруг персонажа. Каждая сфера дает временные бонусы к различимым показателям персонажа

Механика

Описание

В игре существует три различных вида зарядов:

Заряды отображаются в виде светящихся сфер, вращающихся вокруг персонажа.

Бонусы зарядов

Для более подробной информации о бонусах зарядов перейдите на страницу соответствующего заряда. Каждый заряд накладывает свои бонусы независимо от наличия/количества других зарядов, в т.ч. того же типа.

Графическое отображение

Кроме вращающихся сфер, наличие и количество накопленных зарядов можно увидеть в строке положительных эффектов.

Цвет вращающихся сфер может быть изменен. (например, The Aylardex inventory iconАйлардексАйлардекс
Амулет с агатом
Требуется Уровень 32+(16-24) к силе и интеллекту+(30-50) к максимуму здоровья
+(50-70) к максимуму маны
+1 к максимуму зарядов энергии
10% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии
(80-100)% увеличение длительности заряда энергии
1% от урона берется сначала из маны вместо здоровья за заряд энергии
40% снижение шанса критического удара за заряд энергии
В нём, закован, танцует огонь:
мощь в руках, хоть на воле не тронь.
The Aylardex inventory icon
).

Максимальное количество зарядов

По умолчанию максимальное количество зарядов каждого типа равно 3 и может быть изменено (в обе стороны) при помощи пассивных умений, снаряжения, и наград за задания.

Уменьшить максимальное количество зарядов можно модификаторами "-X максимум зарядов <тип заряда>" (Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Дряхлость"., Pacifism inventory iconМиролюбиеМиролюбие
Бирюзовый самоцвет
-1 к максимуму зарядов ярости
Осквернено
«Тебя прикончит собственный страх».Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Pacifism inventory icon
, Powerlessness inventory iconБессилиеБессилие
Кобальтовый самоцвет
-1 к максимуму зарядов энергии
Осквернено
Берегись своих желаний.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Powerlessness inventory icon
), а также модификаторами "не может получить заряд <тип заряда>" (напр., Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Терпение_Рашкальдора".) - такие модификаторы устанавливают максимум зарядов <тип заряда> в ноль независимо от других модификаторов. Если уменьшить максимальное количество зарядов одного типа до нуля, то будут всегда активны как свойства с условием "при максимуме зарядов <тип заряда>", так и свойства с условием "при отсутствии зарядов <тип заряда>". При этом свойства с условием "при достижении максимального количества зарядов <тип заряда>" никогда не будут срабатывать. Последнее является багом (такие свойства при нулевом максимуме зарядов должны срабатывать при любом событии получения заряда <тип заряда>) и, возможно, будет исправлено в будущих патчах.[1]

Получение зарядов

По умолчанию способа получать заряды нет.

Способы получения зарядов определяются умениями (активными и пассивными), снаряжением и пр.

Время действия зарядов

Базовая длительность действия любого заряда равна 10 секундам.[2]

Получение нового заряда обновляет время действия всех зарядов того же типа. Срабатывание события получения нового заряда обновляет время действия зарядов этого типа даже при максимуме зарядов этого типа. обновится.

История изменений

Версия Изменения
1.0.1
  • новинки art has been added for выносливость, Power and заряды ярости.
0.11.0
  • зарады выносливости now only provide 4% elemental and физический урон reduction per charge.
0.10.1
  • Updated and shrunk the visual size of бешенство, выносливость and заряды энергии.
0.10.0
  • Monsters now gain 15% physical and elemental resistance per выносливость Charge, rather than 20%.
0.9.12qq
  • Fixed a bug where an incorrect number of charges could be displayed around a персонаж.
0.9.12m
  • Fixed two client crashes related to charges and skill cooldowns.
0.9.7d
  • Added two продление passives for each Charge type.
0.9.7
  • Base maximum charges for each class are now 3 of each type rather than 2 of each type.
  • The maximum number of additional charges you can get from the passive дерево is now +3.
  • All passives that gave bonus effects to charges were removed for now. This allows us to balance the charges to be more useful without making them mandatory.
0.9.5
  • Reduced the bonuses granted by бешенство and зарады выносливости.
0.9.3d
  • Increased the физический урон reduction and resistances per выносливость Charge from 6 to 7.
  • Increased the bonus шанс на критический удар per Power Charge to +50%. For example, if your base шанс на критический удар is 7.5% and you have two заряды энергии, the modified шанс на критический удар is 15%.
0.9.3
  • Set the maximum number of each type of charge to two for all classes. Additional ones can be picked up in the passive дерево.
  • Charges have been rebalanced. They have large effects now because the default limit is two of each type and it takes a substantial investment in the passive дерево to get a large maximum.
0.9.2
  • Reduced the amount of шанс на критический удар per Power Charge from 3% to 2%.
0.8.8
  • Reduced шанс на критический удар per Power Charge to 3%.

Ссылки

  1. Mark_GGG (May 19, 2016 5:54 AM). "0 max charges: some weird interactions". Path of Exile Forum. Получено May 19, 2016.
  2. Mark_GGG (October 8, 2013). "buff Charge Duration ! 30%". Path of Exile Forum. Получено October 21, 2013.
Advertisement